Zadanie domowe to zestaw kilku różnorodnych i ciekawych zadań, z których każde ukryte jest w jakimś miejscu w pomieszczeniu, w którym odbywa się zadanie. Odpowiedź na każde zadanie wskazuje miejsce, w którym ukryte jest kolejne, dzięki czemu dziecko będzie musiało przejść przez cały łańcuszek, aż dotrze do finału i odnajdzie ukryty prezent.

Opis zadań

Poniżej znajdują się krótkie opisy zadań i zdjęcia kart w celach informacyjnych. Szczegółowy opis Zadania i instrukcje ich przygotowania, a także pliki z wizerunkami kart przygotowanych do druku udostępniane są w archiwum do pobrania.

1. Prosta zagadka o lodówce lub poduszce

Pierwsze zadanie to po prostu zagadka dla dzieci. Oferujemy dwie wersje zagadki z różnymi odpowiedziami. Możesz użyć jednego z nich lub obu.

Odpowiedź: lodówkę lub poduszkę

Pierwszą zagadkę można umieścić na pocztówce i przekazać dziecku. W instrukcjach szczegółowo omawiamy, jak to zrobić w najciekawszy sposób. Instrukcje zawierają także tekst karty wprowadzającej.

2. Zadanie - pomaluj arkusz ołówkiem i zobacz rysunek, który „pojawia się”

Idea tego zadania jest następująca: jest kartka z białym obszarem, a zadaniem dziecka jest wzięcie ołówka i pomalowanie tego obszaru. Gdy to zrobi, na karcie „pojawi się” obraz obiektu, w którym należy szukać kolejnej wskazówki. Szerzej podpowiadamy w instrukcji jak przygotować kartę, żeby tak „działała”.

Odpowiedź: jakikolwiek przedmiot

3. Zadanie - odgadnij bajki

Dziecko proszone jest o odgadnięcie, które bajki są przedstawione na karcie. W książkach odpowiadających każdej bajce musisz znaleźć elementy układanki z kolejnego zadania. Zadanie jest odpowiednie dla tych, którzy w swojej domowej biblioteczce mają wszystkie wymienione na karcie książki dla dzieci. Staraliśmy się wybrać te, które posiada większość dzieci.

Odpowiedź: książki z bajkami dla dzieci

4. Zadanie - ułóż obrazek z fragmentów i znajdź wskazówkę

Na karcie Ładne zdjęcie z beztrosko porozrzucanymi dziecięcymi zabawkami. Dla rodziców na obrazku znajdują się linie cięcia, wzdłuż których muszą je najpierw wyciąć. Fragmenty ukryte są w książeczkach dla dzieci (patrz poprzednie zadanie). Jeżeli zadanie z książkami Ci nie odpowiada, to puzzle można np. włożyć do koperty i schować w innym miejscu odpowiadającym innemu zadaniu. Dziecko musi zebrać obrazek i dowiedzieć się, gdzie ukryta jest kolejna wskazówka.

Odpowiedź: piłka lub niedźwiedź

5. Zadanie - znaleźć wyjście z labiryntu

Karta przedstawia labirynt z trzema wyjściami. Prawidłowe wyjście zostanie wskazane przez następującą wskazówkę.

Odpowiedź: cukierki

6. Zadanie - znajdź obiekt, który nie ma pary

Karta zawiera kilka obiektów, z których każdy powtarza się dwukrotnie. Ale jeden przedmiot nie ma pary i musisz go znaleźć.

Odpowiedź:łyżka lub uchwyt do garnka

7. Zadanie - znajdź błąd na obrazku

Karta przedstawia dzieci bawiące się w zimowe zabawy. Jedno z dzieci ma „coś nie tak” ze swoim ubraniem. Właśnie na to Twoje dziecko powinno zwrócić uwagę i domyślić się, o co chodzi.

Odpowiedź: buty.

8. Zadanie polega na znalezieniu motyla innego niż wszystkie

Karta przedstawia pokój z wieloma identycznymi motylami, które siedzą na różnych przedmiotach. Musisz znaleźć jednego motyla, który różni się od pozostałych i zobaczyć, na jakim obiekcie siedzi.

Odpowiedź: zegarek lub krzesło

9. Zadanie - znajdź dodatkowy przedmiot

Na zdjęciu zwierzęta i pudełka na prezenty, z których każdy zawiera prezent. Ale jest o jeden prezent więcej niż zwierząt i dziecko musi zgadnąć, który prezent jest dziwny.

Odpowiedź: chleb

10. Zadanie lustrzane

Na karcie jest napisane słowo oznaczające przedmiot znajdujący się w domu. Najważniejszym elementem jest to, że słowo jest zapisane w odbiciu lustrzanym. Dziecko otrzymuje wskazówkę, że lustro pomoże rozwiązać ten problem. To zadanie jest istotne dla dzieci, które potrafią czytać. Istnieją dwie wersje tego zadania z różnymi odpowiedziami.

Odpowiedź: krzesło lub telewizor

11. Rozwiąż kilka zagadek i rozszyfruj słowo

Problem ten jest uważany za trudny dla dzieci i jest odpowiedni tylko dla tych, którzy potrafią czytać i pisać. Karta zawiera zagadki dotyczące sławnych postacie z bajek. Odpowiedź na każdą zagadkę wskaże, które litery należy wpisać w puste komórki.

Odpowiedź: okno

12. Zadanie – „przejdź ścieżkę” po polu komórkowym zgodnie z instrukcją

To zadanie nie jest łatwe i jest przeznaczone tylko dla tych, którzy potrafią liczyć i rozróżniać lewą i prawą stronę. Karta pokazuje pole komórki i podaje sekwencyjne instrukcje dotyczące tego, dokąd i ile komórek należy przejść. Komórka „Zakończ” przekieruje Cię do żądanego elementu. To zadanie jest dostępne w dwóch wersjach z różnymi odpowiedziami.

Odpowiedź: kwiat lub toaleta

13. Ostatnie zadanie polega na ustaleniu, jaki prezent znajduje się w pudełku

Karta przedstawia pięć prezentów i pudełko. Prezenty są wiązane nitkami ze sobą i z pudełkiem. Nici są bardzo splątane. Musisz ustalić, jaki prezent znajduje się w pudełku. Istnieją dwie wersje tego zadania z różnymi odpowiedziami.

Odpowiedź: torbę lub patelnię.

Urodziny są specjalne święto dla każdego człowieka, a jeśli mówimy o dzieciach, to są nim po prostu zachwycone. Nadal by! W końcu czekają na nich liczne prezenty, dobra zabawa i ogromna uwaga ze strony dorosłych i dzieci. Niezależnie od tego, czy obchodzone są urodziny osoby dorosłej, czy dziecka, to, jak bardzo spodoba się bohaterowi tej okazji, zależy od otaczających go ludzi. Dlatego ważne jest, aby poświęcić odpowiednią uwagę przygotowaniom do wydarzenia. A jeśli chcesz zapewnić swojemu dziecku lub bliskiej osobie naprawdę niezapomniane wakacje, powinieneś wykazać się odrobiną wyobraźni i zorganizować wyprawę urodzinową.

Quest – co to jest?

W tłumaczeniu z angielskiego oznacza „szukanie”) - jest to rodzaj przygody składającej się z określonej liczby etapów, przez które musi przejść jeden lub więcej uczestników, aby osiągnąć cel. Może to być duża nagroda lub podpowiedź do przejścia na następny poziom. Etapów powinno być tak wiele, aby uczestnik się nie nudził. Ponadto ważne jest, aby wyznaczać zadania, z którymi będzie w stanie sobie poradzić.

Jak więc zabawić bohatera tej okazji za pomocą zadania? Urodziny zwykle rozpoczynają się od wręczenia prezentu. I już na tym etapie możesz zapomnieć o tradycyjnych gratulacjach i zorganizować quest. Prezent urodzinowy będzie musiał sam znaleźć solenizant. Jeśli celem jest zabawianie nie tylko bohatera wydarzenia, ale także wszystkich jego gości, warto stworzyć podobną rozrywkę dla wszystkich uczestników wydarzenia. Jeśli spodziewanych jest wielu gości, możesz podzielić ich na zespoły, a jeśli nie, zorganizować zawody, w których wszyscy będą starali się prześcignąć pozostałych.

Quest – niezwykły prezent dla dziecka

Większość dzieci czeka na swoje urodziny cały rok. Naturalnie, kiedy nadchodzi to święto, od samego rana chcą otrzymać wiele pozytywnych emocji i czekają na coś niezwykłego. Tutaj bardzo się przyda na urodziny.

Większość rodziców jako pierwsza obdarowuje swoje dziecko prezentem i nawet jeśli otrzyma on bardzo upragnioną rzecz, do czasu przybycia gości i nadejścia czasu na zabawę z całych sił, dziecku udaje się się znudzić. Dlaczego więc nie przedłużyć porannej radości, zapraszając dziecko do samodzielnego poszukiwania. Aby to zrobić, należy wcześniej przygotować szereg zadań, które będą w zasięgu dziecka w określonym wieku. Jeśli chodzi o etapy, nie powinno być ich zbyt wiele, wystarczy od pięciu do siedmiu, ponieważ może to zmęczyć Twoje dziecko. Aby zadanie urodzinowe było bardziej ekscytujące, warto ukryć na każdym etapie lub w niektórych z nich małą niespodziankę wraz z zadaniem podpowiedzi.

Zadania dla dzieci

Możesz ukryć go w całym domu, najważniejsze jest, aby miejsca ze wskazówkami znajdowały się wystarczająco daleko od siebie, w przeciwnym razie dziecko będzie mogło znaleźć prezent z wyprzedzeniem, a to zepsuje całą intrygę. Choć w przedmiotach konieczne jest ukrywanie wskazówek, nie oznacza to, że w zadaniu można zaszyfrować jedynie ich nazwę.

Na przykład możesz poprosić dziecko o rozwiązanie problemu matematycznego, którego pierwsza cyfra wyniku stanie się numerem seryjnym strony jego ulubionej książki, a druga - numerem słowa, które będzie nazwą od miejsca, w którym znajduje się wskazówka. Jeśli Twoje dziecko lubi układać puzzle, możesz go do tego zaprosić, pisząc na adres tylna strona obrazuje nazwę elementu, w którym będzie zlokalizowane następne zadanie. Aby ułatwić dziecku zadanie, możesz po prostu ukryć podpowiedzi, gdzie będzie napisane: „Wspaniale, że dotarłeś do tego etapu, ale to nie wszystko! Zajrzyj pod łóżko, aby znaleźć następną wskazówkę.

Poszukiwanie dziewczyny

Organizując wyprawę na urodziny dziewczyny, należy wziąć pod uwagę jej zainteresowania, a także zapraszanych przez nią gości. W większości przypadków dziewczyny zapraszają swoje dziewczyny, więc możesz skupić się tylko na dziewczęcych hobby i zajęciach.

Każda z nich marzy o zostaniu wróżką. Dlaczego więc nie skorzystać z tego podczas organizowania wyprawy? Aby stworzyć odpowiednią atmosferę, należy samodzielnie kupić lub wykonać skrzydła i korony i podarować je każdemu uczestnikowi święta. Następnie dzieci należy podzielić na dwie drużyny i wtedy można rozpocząć grę.

Wyprawa na urodziny chłopca

Ale chłopcy na całym świecie zawsze chcą wykazać się siłą i odwagą. Dlatego jeśli chcesz zorganizować wyprawę urodzinową dla chłopca i jego przyjaciół, jedną z najbardziej odpowiednich będzie motyw piracki. Dla dzieci trzeba przygotować kawałki materiału, które będą mogły zawiązać na jedno oko lub na głowę i wyruszyć w poszukiwaniu przygód, oczywiście wymyślonych wcześniej przez Was.

Jeśli Twoje dziecko i jego przyjaciele mają wspólne hobby, możesz potraktować je jako podstawę wakacji. Na przykład, jeśli wszyscy uwielbiają grać w piłkę nożną, zadaniami w ramach tego zadania mogą być zasady gry, biografie znanych piłkarzy, wyniki najbardziej sensacyjnych meczów itp.

Przykłady zadań

Tworząc zadanie na urodziny dziecka warto pamiętać, że niektóre zadania nadają się tylko dla dziewczynek, a inne tylko dla chłopców. Tak więc, ten pierwszy może przygotować zagadki na temat gotowania lub rękodzieła, a drugi - technologii lub narzędzi. Dobrym pomysłem byłoby zainteresowanie się grami komputerowymi, w które grają dzieci, i wykorzystywanie przy ich wykonywaniu zadań z nich zawartych.

Zadanie urodzinowe musi obejmować: A zatem dziewczynki można poprosić o skakanie na skakance, a chłopców o podciągnięcie się na drążku. Warto dodać, że dzieci mogą wcześniej znaleźć w określonym miejscu kolejną podpowiedź-zadanie lub otrzymać je od prezentera za osiągnięcie.

Zarówno chłopców, jak i dziewczęta można poprosić o wyrecytowanie kilku wierszy, wstawienie słów do fragmentu znanego dzieła literackiego, rozwiązanie krzyżówki, napisanie opowiadania, w którym wszystkie słowa zaczynają się na określoną literę (na przykład „d” ) lub rozwiązać problem matematyczny.

Szczególną uwagę należy zwrócić na przygotowanie pierwszego zadania – przekażesz je w ręce dzieci. Możesz zrobić oryginalną kopertę lub pudełko i umieścić w niej pierwsze zadanie oraz kartkę papieru z kilkoma słowami wprowadzającymi informującymi, że dzieci stały się uczestnikami wyprawy.

Opcje zadań

Istnieją dwie formy organizacji wyprawy urodzinowej. Pierwszy scenariusz opcji zakłada rywalizację pomiędzy zespołami. Celem tej gry jest odnalezienie ukrytego prezentu szybciej niż drużyna przeciwna.

Jeśli chodzi o drugą opcję, zakłada ona współpracę obu drużyn. Można na przykład powiedzieć, że trzeba znaleźć dwie części mapy, dzięki którym dzieci odkryją miejsce, w którym ukryta jest nagroda główna. W zależności od tematu święta możemy mówić o złych duchach, dobrych wróżkach, przodkach piratów, potworach morskich, sławnych piłkarzach i tak dalej. Używanie takich „terminów” ułatwi Ci zainteresowanie dzieci i zajęcie ich. przez długi czas popularny przypadek.

Urodziny męża lub żony: scenariusz zadania

Wszyscy dorośli pozostają w głębi serca dziećmi i ich także może zaskoczyć niezwykły początek wakacji. Upewnij się, że urodzinowa wyprawa dla twojego męża lub żony może trwać cały dzień, wracając przynajmniej do dzieciństwa Krótki czas. Prezent, choćby skromny, należy więc ukryć, a bohaterowi tej okazji wręczyć jedynie pocztówkę z informacją o rozpoczęciu wyprawy i pierwszym zadaniu. Może możesz dołączyć małą do pocztówki balony powietrzne, kwiaty) lub zapakuj do dużego pudełka. Jednym słowem wykaż się wyobraźnią, a wtedy urodzinowa misja rozpocznie się w bardzo oryginalny sposób.

Scenariusz można zbudować na podstawie ulubionego filmu, gry komputerowej lub hobby Twojego męża lub żony. Nie mniej interesujące będzie zadanie, którego zadania nie będą połączone jednym tematem. Będziesz wtedy mógł wykorzystać problemy matematyczne, zwroty ze znanych filmów, poezję, zagadki (ewentualnie w języku obcym), krzyżówki i fakty ze swojego żyć razem i łamigłówki oraz wiele innych. Jeśli organizujesz wakacje ze znajomymi, możesz ukryć wskazówki nie tylko w swoim mieszkaniu, ale także w ich mieszkaniu lub poprosić o wzięcie udziału w akcji sprzedawców znajdujących się w pobliżu Twojego domu. W tym przypadku będzie ciekawie i zabawnie nie tylko dla męża czy żony, ale także dla całej dużej firmy!

W tym artykule dowiesz się, jak poprawnie utworzyć skrypt zadania urodzinowego i go przeprowadzić.

W tej sekcji możesz obejrzeć gotowe skrypty zadań i zestawy do wydrukowania .

Najpierw przyjrzyjmy się, jakie są dostępne scenariusze zadań:

- Szukaj. Może to być poszukiwanie prezentu urodzinowego lub ukrytego skarbu.

- Dochodzenie. Zadaniem graczy jest rozwikłanie zagadki, w tym celu należy zebrać informacje (dowody, zeznania itp.) i je przeanalizować.

- Znajdź wyjście. Zadaniem uczestników jest odnalezienie klucza i opuszczenie pokoju. Może to być zwykły pokój, ten scenariusz jest również wykorzystywany w wielu grach tematycznych.

Na przykład zamknięty bunkier, oaza, tonący okręt podwodny, wagon kolejowy, statek kosmiczny, kabina jachtowa itp.

- Gra RPG. Każdy uczestnik ma swoją rolę i cel. Zadaniem graczy jest realizowanie postawionych sobie celów poprzez rozgrywanie ogólnego tematu gry, komunikowanie się i wymianę informacji między sobą. Gra kończy się, gdy jeden lub więcej uczestników wykona swoje zadania.

Jak zmieścić urodziny w skrypcie zadań?

Jeśli misja jest dla solenizanta i on musi znaleźć prezent, to tutaj wszystko jest jasne i nie ma potrzeby podawania niczego dodatkowego w scenariuszu.

We wszystkich pozostałych przypadkach już na samym początku musisz zdecydować, czy wyprawa ma nawiązywać do tematu urodzin, czy też będzie po prostu oryginalną rozrywką dla gości.

Oto kilka pomysłów, jak powiązać urodziny z dowolnym zadaniem:

· używaj ważnych dla solenizanta słów i dat jako kodów do niektórych zadań,

· ukryj zadanie w torcie,

· pakuj zadania w małe pudełka na prezenty – kto nie lubi rozpakowywać prezentów?,

· zastrzeż w regulaminie, że w przypadku rozbieżności zdań uczestników ostateczną decyzję podejmuje solenizant,

· w ostatnim zadaniu napisz tematyczny „rytuał”, poświęcony temu dniu urodzenia, które uczestnicy muszą spełnić.

Po wybraniu pomysłu na swoją misję musisz zdecydować o mechanice gry:

· Określ cel wyprawa, której ukończenie oznacza zwycięstwo.

· Sformułuj zasady i ograniczenia, o których uczestnicy powinni być świadomi.

· Zrób plan poziomów lub zadań gry.

Zastanów się, w jaki sposób uczestnicy dowiedzą się o kolejnym kroku:

  • lub na każdym poziomie powinna być instrukcja jak znaleźć następny,
  • lub uczestnicy muszą po wykonaniu zadania lub rozwiązaniu zagadki zgłosić wyniki prezenterowi i otrzymać kolejną.

· Stwórz plan wskazówek. Wskaż w nim, gdzie powinna znajdować się każda wskazówka i co powinna zawierać.

Dzięki temu zawsze będziesz wiedział, na jakim etapie są gracze, co mają dalej do zrobienia, a jeśli zajdzie taka potrzeba, będziesz mógł zasugerować i dostosować grę.

Liczba uczestników:

Jeśli nigdy wcześniej nie prowadziłeś questów, postaraj się ograniczyć do niewielkiej liczby uczestników.

W przypadku gry zespołowej jest to 10-12 osób, a w przypadku gry w mieszkaniu nie więcej niż 5-7.

Trudno będzie Ci śledzić dużą liczbę graczy, a być może ograniczone terytorium nie nadaje się do aktywnych działań dużej firmy.

Gotowe skrypty od MasterFuns

Jeśli nie jesteś gotowy, aby samodzielnie wymyślić zadanie i scenariusz urodzinowy, skontaktuj się z nami!

Mamy wspaniałe skrypty, które można pobrać i wydrukować, oraz zestawy gotowych zadań ze scenariuszem, wszelkimi wskazówkami i rekwizytami, które można dostarczyć do dowolnego regionu. Tutaj jest kilka z nich:

Zadanie „Klucz” dla dorosłych.

Zadanie „Dzień X” - szukasz prezentu dla dorosłych.

Tak więc misja rozpoczyna się rano, ponieważ chcesz otrzymać prezenty natychmiast po przebudzeniu. Córka już rozumie, że nie będzie musiała czekać na łatwe sposoby na otrzymanie prezentu – otrzymuje podpowiedź, gdzie szukać pierwszego zadania (pod poduszką). Prawidłowa odpowiedź na każde zadanie to droga do kolejnego etapu zadania.

Pod poduszką koperta z zagadką.

Odpowiedzią jest aparat.

Zatem kolejnej wskazówki powinniśmy szukać w kamerze. Wcześniej sfotografowałem miejsce, które miało być kolejnym etapem wyprawy. Dasha wyjmuje aparat ze stołu, włącza go i widzi zdjęcie pralki.

Idziemy do łazienki i wchodzimy do pralki. Jest tam koperta z łamigłówką. Układanie puzzli - to jest poduszka.

Puzzle (pocięte dowolnie na 4-6 części):

W domu jest kilka poduszek i nie jest łatwo znaleźć tę, której potrzebujesz – pod którą ukryta jest torebka, w której znajduje się kilka pojemników Kinder-niespodzianek. Musisz je otwierać do momentu odkrycia zagadki w jednym z pojemników.

Oczywiście jest to odkurzacz. Tupiemy na balkon, na którym przechowywany jest odkurzacz, a na pudełku z nim znajdujemy labirynt z Podróżnikiem Dashą.

Labirynt:

Po prawidłowym przejściu labiryntu dotrzemy do upragnionego celu. To jest piekarnik.

Naszym kolejnym etapem jest kuchnia. Otwieramy piekarnik i na patelni znajdujemy notatkę kodową. Każdej literze przypisana jest wartość liczbowa, zadaniem jest ułożenie kodu na podstawie znaku.

Rozwiązujemy to, czytaj słowo - KOMPUTER.

Biegniemy do komputera i włączamy go. Najpierw zrobiłem zdjęcie i wgrałem je do komputera na kolejnym (i ostatnim) etapie wyprawy. Przed przełączeniem komputera w tryb uśpienia otworzyłem obraz - dzięki temu po włączeniu jest on od razu widoczny. Ostatnim etapem zadania jest więc szafa.

Spieszymy na korytarz, otwieramy jedne drzwi, potem drugie - i oto nasz prezent. A raczej prezenty! Hurra, wyprawa na urodziny dzieci zakończona! Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!

Opracowanie takiego urodzinowego zadania zajęło około pół godziny i tyle samo czasu poświęcono na przygotowania. Zadania nie powinny być skomplikowane, nad którymi będziesz musiał długo głowić się: powinny być proste, zabawne, ciekawe i w żadnym wypadku nie psuć dziecku nastroju. Oczywiście dla starszych dzieci można wymyślić trudniejsze zadania. Jak widać nie jest to czynność pracochłonna, która gwarantuje mnóstwo pozytywnej energii zarówno dziecku, jak i jego rodzicom. Podaruj swoim dzieciom szczęście - to takie proste!

Zorganizowaną i poprowadzoną przez Victorię Aloginę wyprawę urodzinową dla dzieci
Zdjęcie autora. Kopiowanie materiałów jest zabronione

Urodziny w domu - przytulne uroczystość rodzinna. Dzieci czują się komfortowo w domu, bo otoczenie jest znajome i wszystko, czego potrzebują, jest pod ręką. A rodzicom jest łatwiej, gdy solenizant i goście są w mieszkaniu – nie muszą ich łapać po centrum rozrywki ani pilnować, aby nie trafili w jakieś niebezpieczne miejsce na łonie natury. Ale wszystkie dzieci uwielbiają konkursy i rozrywkę, co nie jest takie łatwe w mieszkaniu. Wyjściem jest zorganizowanie wyprawy dla dzieci w domu. Możesz zorganizować ekscytującą przygodę w jednym pomieszczeniu lub sprawić, że całe mieszkanie, łącznie z balkonem i łazienką, będzie polem działania.

Zadanie domowe nie zapewnia żadnych aktywnych i ruchomych zadań, ponieważ przestrzeń do działania jest ograniczona. Dla niego lepiej jest wybierać problemy logiczne, zagadki, krzyżówki i inne podobne zadania.

Na przykład i inspiracja, oto wyprawa dla dzieci w domu, której scenariusz można przestudiować poniżej.

Nasza misja będzie podzielona na pięć etapów. Jest to ilość zalecana przez profesjonalistów pracujących z dziećmi. Generalnie etapów może być od 3 do 10, jednak przyjęliśmy wartość średnią, aby uczestnicy nie przeszli przygody zbyt szybko, ale dzieci mogły znudzić się zbyt długim scenariuszem. Zadanie nie ma określonego tematu, co oznacza, że ​​możesz je udekorować w stylu swoich wakacji. Główny bohater- mądra sowa, która ukryła skarb i daje dzieciom wskazówki, jak go odnaleźć.

Pierwszy etap

Przygotowujemy kopertę z tekstem pierwszego etapu. Na drukarce drukujemy także wizerunek sowy. Możesz go skopiować bezpośrednio stąd, zapisać na swoim komputerze i wydrukować. Należy także wydrukować tekst podpowiedzi z pierwszego etapu. Następnie na karton przyklejamy obrazek z sową, a na drugiej stronie wydrukowaną podpowiedź. Wycinamy karton i otrzymujemy gotową układankę, którą można umieścić w kopercie wraz z tekstem zadania.

Druga faza

W drugim etapie drukujemy alfabet z dekodowaniem cyfr i zaszyfrowanymi słowami.

Oto słowa zagadki:

A oto transkrypcja:

Drukujemy także tekst zadania, pakujemy całość w paczkę i przyklejamy taśmą pod dowolnym krzesłem.

Trzeci etap

Do trzeciego etapu potrzebny będzie gruby worek lub kilka worków, w które zawiniemy zadanie, aby nie zamoczyło się, bo wskazówka będzie w czajniku z wodą.

Do woreczka chowamy karteczki z napisami i cyframi – na każdej znajduje się jedno słowo i jedna cyfra. Najpierw musisz pomyśleć o tym, co będą liczyć dzieci. Mogą to być stopnie między piętrami, donice na wszystkich oknach w mieszkaniu, książki na półce itp. Tutaj musisz spojrzeć na to, co masz w domu, co można policzyć. Wybieramy również kilka artykuły gospodarstwa domowego lub elementy wyposażenia wnętrz i zapisz ich nazwy na kartkach papieru z numerami. Na kartce papieru z właściwym numerem zapisujemy przedmiot, w którym ukryta jest kolejna wskazówka. Weźmy na przykład lodówkę.

Czwarty etap

Wydrukowaną wiadomość od Sowy umieszczamy w widocznym miejscu lub przyczepiamy do lodówki za pomocą magnesu. Ukrywamy tajny list w lodówce. Aby wyszukiwanie było ciekawsze dla dzieci, ukryj je bezpieczniej, na przykład w jakimś słoiku. Następnie uczestnicy będą musieli otworzyć wszystkie banki. I tak, po zadaniu będziesz musiał wyczyścić lodówkę)

Notatka ukryta w lodówce wygląda następująco:

Piąty etap

Do piątego etapu przygotowujemy cztery kartki papieru z literami: Ш, К, А, Ф. Litery chowamy w różnych miejscach pralki – część w bębnie, część w przegródce na proszek do prania. Możesz także przykleić list do tylnej ściany lub zmieszać go z praniem.

Wiadomość od Sowy drukujemy także i nakładamy na maszynę do pisania lub przyklejamy taśmą w widocznym miejscu.

Zakończenie zadania - ukryj skarb w szafie. Możesz wybrać dowolną szafę dostępną w mieszkaniu, wystarczy nie chować skarbu głęboko na półce, aby dzieci nie musiały przewracać całej zawartości szafy, a Ty będziesz musiał zrobić porządek po wakacjach.

Co wykorzystać jako skarb?

Ponieważ uczestników jest wielu, zawartość skarbu powinna wystarczyć każdemu. Uniwersalną opcją są słodycze. Możesz dodać pamiątki, małe zabawki, a dla dziewczynek gumki i spinki do włosów.

Istnieje możliwość zamówienia nagród ze zdjęciem solenizanta - magnesy na lodówkę, breloki, kubki. Takie spersonalizowane pamiątki pozostaną dla małych gości jako pamiątka wakacji.

Pierwszy etap

Przygotujemy dla niego kopertę z pierwszym zadaniem. Prezenter otwiera kopertę i czyta zadanie.

„Drodzy uczestnicy! Rozpoczynamy przygodę, która zaprowadzi Cię do skarbnicy mądrej Sowy. A pierwszym zadaniem Sowy jest zebranie jej portretu.”

Uczestnicy układają puzzle z wizerunkiem sowy. Z tyłu układanki znajduje się wskazówka prowadząca do kolejnego zadania.

Tekst podpowiedzi: „Siedziałeś nad wskazówką, ale jej nie zauważyłeś.” Dzieci muszą zgadnąć, że wskazówka jest gdzieś na krzesłach i muszą ją znaleźć. Zadanie komplikuje fakt, że krzeseł jest wiele, a kolejne zadanie znajduje się tylko pod jednym z nich.

Druga faza

Prezenter czyta zadanie Sowy: Chłopaki, świetnie poradziliście sobie z pierwszym zadaniem! Twoja kolej, aby rozwikłać wiadomość, która poprowadzi Cię do następnego etapu.

Dzieci odgadują słowa i łączą je w zdanie „Tworzy bąbelki i szybko się gotuje”. Teraz musimy zgadnąć, co to jest. Myślę, że dzieci szybko poradzą sobie z tym zadaniem i zrozumieją, że to czajnik. Co oznacza, że ​​naszą następną kryjówką będzie czajnik.

Trzeci etap

W imbryku dzieci znajdują paczkę z listem od mądrej Sowy.

Prezenter czyta wiadomość uczestnikom:

„Drogie dzieci! Na tym etapie czeka na Ciebie kilka wskazówek na raz, ale tylko jedna z nich jest poprawna. Kod powie ci, który to jest. Kod poznasz, jeśli poprawnie policzysz wszystkie kwiaty na parapetach w mieszkaniu (wszystkie stopnie, wszystkie ławki, wszystkie książki itp.)”

Dzieci liczą i określają prawidłową liczbę oraz właściwą wskazówkę. Jeśli, jak w naszym przykładzie, wziąłeś lodówkę, dzieci idą do lodówki.

Czwarty etap

Prezenter czyta wiadomość od Sowy: „Drodzy uczestnicy! Widzę, że z łatwością pokonujesz wszystkie trudności i za każdym razem jesteś bliżej mojego skarbu. Ale to zadanie nie jest takie proste. Będziesz musiał bardzo się postarać, aby zdobyć następną wskazówkę. Mam dla ciebie tajny list, który musisz znaleźć. Ale nie wystarczy znaleźć, trzeba też przeczytać. Ale nie da się tego tak łatwo odczytać. Aby to zrobić, będziesz potrzebować jednego przedmiotu, który znajduje się w każdym domu, ale który musisz odgadnąć.

Chłopaki szukają tajnego listu w lodówce. Kiedy go znajdą, muszą sami przekonać się, że mogą to odczytać za pomocą lustra. Znajdujemy lustro w mieszkaniu i czytamy zagadkę. Odpowiedź na zagadkę brzmi pralka, co oznacza, że ​​kolejna wskazówka jest ukryta właśnie dla niego. Idziemy do pralki.

Piąty etap jest ostatnim

Prezenter: „No cóż, chłopaki, już prawie u celu! Wystarczy przejść przez jeden etap i odgadnąć, gdzie ukryty jest skarb. A rozrzucone litery pomogą Ci zgadnąć. Ukryli się, więc trzeba je znaleźć, połączyć w słowo, które wskaże ci miejsce, gdzie znajdziesz skarby.

Uczestnicy szukają ukrytych na nich liter pralka i w nim. Z liter tworzy się słowo „Szafa”, co oznacza, że ​​nagroda czeka na nie w szafie. Cała drużyna udaje się do szafy, gdzie znajdujemy pudełko ze skarbem.

Jak widać, samodzielne przygotowanie takiego zadania jest bardzo proste. Wszystko, co musisz zrobić, to wydrukować wszystko, czego potrzebujesz, po prostu kopiując je bezpośrednio stąd na swój komputer. Wszystkie wiadomości od Sowy mogą być oznaczone obrazem samej Sowy. Jeśli zdecydujesz się udekorować wakacje dowolnym motywem, możesz zastąpić Sowę innym bohaterem, skrypt zadań nie ucierpi na tym.

Miłych i emocjonujących wakacji!