اسباب بازی با موتور- اسباب بازی های مجهز به انواع موتور. موتورها (مکانیسم های سیم پیچ) قابلیت بازی و ارزش سرگرمی اسباب بازی ها را افزایش می دهند.

انواع اصلی موتورهای اسباب بازی عبارتند از: 1) موتور لاستیکی، 2) سیم پیچ فنری شبیه به مکانیزم ساعت و 3) برقی.

موتورهایی مانند موتورهای بخار، آب، باد و جت به ندرت در اسباب بازی ها استفاده می شوند. موتورهای احتراق داخلی تا حدودی در قالب موتورهای مینیاتوری برای هواپیماهای مدل رایج شده اند.

موتور لاستیکی برای مدل های هواپیما

موتورهای لاستیکیدر مدل‌های پرنده هواپیما و همچنین در برخی اسباب‌بازی‌های حمل‌ونقل ساده استفاده می‌شود. آنها یک نوار یا بسته‌ای از نخ‌های لاستیکی نازک هستند که بدون هیچ مکانیزم انتقالی، به‌طور مستقیم روی پیچ محرک یا چرخ‌های اسباب‌بازی عمل می‌کنند. از مزایای چنین موتوری می توان به سادگی دستگاه و قدرت کافی با وزن کم اشاره کرد. معایب آن عبارتند از: عملکرد کوتاه مدت، چرخش ناهموار، نیاز به سفت شدن طولانی مدت برای شروع، کهنه شدن لاستیک که باعث از بین رفتن خاصیت کشسانی آن می شود.

موتور فنری

موتورهای فنریکه مکانیسم های سیم پیچی نامیده می شود، به دلیل سادگی نسبی طراحی، در دسترس بودن تولید انبوه (ماشین زنی و ماشینکاری روی ماشین ها)، اندازه کوچک با قدرت کافی بالا، توانایی تنظیم سرعت در محدوده نسبتاً وسیع، در اسباب بازی ها بسیار استفاده می شود. محدوده و قابلیت تغییر جهت چرخش. مضرات مکانیسم های سیم پیچ شکستن مکرر فنر و سایش نسبتا سریع دندانه های چرخ دنده است. موتورهای فنری نه تنها برای فلز، بلکه برای اسباب بازی های چوبی و پلاستیکی نیز استفاده می شوند. در کنار آنها موتورهای سیم پیچی نیز تولید می شود که قطعات آن به طور کامل یا جزئی از پلاستیک ساخته شده است.

شکل بالا یک نمودار شماتیک از دستگاه را نشان می دهد موتور فنری، مشخصه اکثر اسباب بازی های بادگیر. یک فنر روبان فولادی 1 که به صورت مارپیچ پیچیده شده است، با انتهای بیرونی به بدنه مکانیزم و با انتهای داخلی به غلتک 3 که محور سیم پیچی نامیده می شود، محکم می شود. هنگام پیچیدن با کلید 2، فنر محکم روی غلتک پیچیده می شود، یعنی شروع می شود. فنر زخم به دلیل خاصیت ارتجاعی تمایل به بازگشت به حالت اولیه خود یعنی باز شدن دارد. از آنجایی که انتهای بیرونی فنر به طور ثابت ثابت است، تحت تأثیر فنر باز شده، محور سیم پیچ شروع به چرخش می کند و در امتداد چرخ دنده اصلی 4 می کشد. از این چرخ، چرخش از طریق یک سری چرخش به محور کار 10 منتقل می شود. چرخ دنده میانی 5، 6، 7، به نام گیربکس یا گیربکس. گیربکس برای ایجاد تعداد دور مورد نیاز به محور کاری که چرخ های محرک اسباب بازی روی آن نصب شده اند، ضروری است. برای اینکه مکانیزم یکنواخت و یکنواخت کار کند، از یک نوع تنظیم کننده سرعت استفاده می شود که چرخش را از چرخ دنده های اضافی گیربکس 8، 9 دریافت می کند. بیشتر از همه، در موتورهای فنری، ساده ترین تنظیم کننده نوع غیر عادی با یک از بار نامتعادل 11 استفاده می شود. کار آن این است که با افزایش تعداد دورهای محور رگولاتور 12، نیروی گریز از مرکز افزایش می یابد، از این رو اصطکاک محور بر روی یاتاقان افزایش می یابد و گشتاور ترمز به آرامی افزایش می یابد. . اگر رگولاتور نبود فنر خیلی سریع باز می شد، مکانیزم برای مدت بسیار کوتاهی کار می کرد و دندانه های چرخ دنده به دلیل چرخش سریع زود فرسوده می شدند. بسیاری از اسباب‌بازی‌ها با موتورهایی تولید می‌شدند که مکانیزم آن‌ها تنظیم‌کننده سرعت نداشت؛ وزن اسباب‌بازی خود نقشی به عنوان تنظیم‌کننده داشت: هر چه اسباب‌بازی سنگین‌تر باشد، آرام‌تر و نرم‌تر حرکت می‌کرد. اما هنوز مکانیسم های بدون تنظیم کننده را نمی توان کامل در نظر گرفت.

Sperrad با جغجغه محوری

بخش مهمی از مکانیسم سیم پیچ اسباب بازی با موتور، دستگاه قطع کننده است که به اصطلاح می باشد اسپراد، که هنگام پیچیدن آن با کلید، فنر اصلی را از مکانیزم جدا می کند. طرح های زیادی از اسپرادها وجود دارد، اما دو روش نشان داده شده در دو شکل زیر بیشترین کاربرد را در اسباب بازی ها دارند. نوع اول با جغجغه محوری دارای دستگاه زیر است. در محور سیم پیچ یک چرخ دنده غیر متصل با یک سری سوراخ های کوچک متحدالمرکز وجود دارد. یک صفحه فنری محکم به محور متصل شده است - یک جغجغه که انتهای منحنی آن در این سوراخ ها قرار می گیرد. هنگام پیچیدن (چرخش) محور با کلید، فنر به دور آن پیچیده می شود، جغجغه از سوراخ های چرخ دنده می لغزد و نمی چرخد. هنگامی که فنر باز می شود، محور سیم پیچ شروع به چرخش در جهت مخالف جهت سیم پیچ می کند، انتهای جغجغه وارد سوراخ های چرخ دنده می شود و باعث چرخش آن می شود.

دستگاه را با محور آزاد کنید

روش دیگری برای جدا کردن فنر از مکانیسم در شکل بالا نشان داده شده است و مبتنی بر استفاده از محور "شناور" دنده میانی است. این محور با انتهای کشیده خود در یک یاتاقان معمولی و با انتهای مخالف خود در یک سوراخ دراز (شکاف) قرار دارد. در حین سیم پیچی، چرخ دنده دنده کوچک میانی را با دندانه های خود می کشد، در حالی که چرخ دنده بزرگ و محور مربوطه بالا می روند و از مکانیسم جدا می شوند. هنگامی که فنر شروع به باز شدن می کند، جهت چرخش چرخ دنده تغییر می کند؛ با دندانه های خود چرخ دنده میانی را به چرخ دیگر مکانیزم فشار می دهد و دومی شروع به کار می کند. مزیت این روش این است که اسباب بازی مقداری حرکت آزاد دریافت می کند، یعنی پس از اتمام سیم پیچی، اسباب بازی می تواند فاصله بیشتری را با اینرسی طی کند. در این حالت ، مکانیزم به دلیل خاموش شدن خودکار دنده میانی در محور "شناور" اثر ترمز ندارد. فنر سیم پیچ و چرخ دنده ها بین دو دیوار فلزی به نام صفحه قرار می گیرند که نقش یاتاقان در آنها توسط سوراخ هایی بدون بوش انجام می شود. صفحات معمولاً دارای یک اهرم درپوش برای متوقف کردن مکانیسم و ​​راه اندازی آن و همچنین یک براکت یا دیوار مخصوص برای محدود کردن استقرار فنر هستند.

مکانیزم فنر سیمی

در مکانیزم های سیم پیچی علاوه بر فنرهای تسمه ای نیز استفاده می کنند فنرهای سیم فولادی. این فنرها به راحتی ساخته می شوند و کمتر در معرض خرابی قرار می گیرند، اما فضای زیادی را اشغال می کنند و نیاز به چرخش های زیادی از آچار برای باد کردن دارند.

به دلایل طراحی، اسباب بازی های پرندگان آبزی با موتور از مکانیزم های سیم پیچی با تغییر جهت چرخش در گیربکس به میزان 90 درجه با استفاده از چرخ دنده حلقه ای 1 و چرخ دنده کوچک 2 متصل به محور پروانه استفاده می کنند. برخی مکانیسم ها برای کاربردهای مختلف طراحی شده اند اسباب بازی های مختلف(پرندگان، قورباغه ها، سوسک ها و ...) دارای دستگاهی برای تبدیل حرکت چرخشی به حرکت انتقالی هستند.

مکانیزم فنری برای اسباب بازی پرندگان آبزی

شکل زیر نشان می دهد مکانیسم قورباغه پرش. در محور کار یک چرخ ضامن دار لنگر 1 وجود دارد که به یک براکت در دو نقطه در حال نوسان است - لنگر 2. لنگر با پاهای قورباغه یکپارچه ساخته شده است، که در حالت استراحت، با زاویه خاصی از بدن کشیده می شوند. اسباب بازی با استفاده از فنر کششی 3. فنر با وزن خود قورباغه مقابله می کند مکانیسم و ​​هنگامی که فنر از عمل چرخ لنگر روی براکت (پاها) باز می شود، کل بدن با مکانیزم به شدت می لرزد، در حالی که اسباب بازی حرکات را تا حدودی یادآور حرکات قورباغه می کند. یک حرکت نوسانی مشابه بدن در اسباب بازی "پرنده نوک زدن" نیز وجود دارد، اما برخلاف قورباغه، در اینجا به جای یک دستگاه لنگر، یک تنظیم کننده سرعت با بار نامتعادل وجود دارد. هنگامی که وزن تنظیم کننده می چرخد، مرکز ثقل اسباب بازی تغییر می کند و یک حرکت انتقالی نامحدود انجام می دهد. در اسباب بازی های تصویری مانند "فیل راه رفتن"، "دلقک بازی" و غیره، سیستمی از اهرم ها و اسلایدها به صفحات مکانیزم وصل شده است و حرکتی مشخص به بازوها یا پاهای اسباب بازی می دهد.

مکانیسم قورباغه پرش

برخی از اسباب بازی های حمل و نقل (لوکوموتیو بخار، ماشین) مجهز به مکانیسم هایی با حرکت متغیر (برگشت) بودند، یعنی اسباب بازی می توانست جهت حرکت را از جلو به عقب تغییر دهد. برای تغییر استروک از یک دستگاه دستی یا اتوماتیک به نام snaffle استفاده شد (شکل زیر). روی اهرم 1 یک چرخ دنده متوسط ​​کوچک (قبیله) 2 وجود دارد که به پینیون 3 محور کار متصل است. محور کار نیز محور خود اهرم است. در موقعیت مناسب، پینیون 2 با چرخ دنده 4 درگیر می شود و جهت چرخش محور کار را در خلاف جهت عقربه های ساعت می دهد. هنگامی که اهرم بیت به سمت چپ حرکت می کند، تریب 2 از چرخ 4 جدا می شود و با یک گیره میانی دیگر 5 درگیر می شود و جهت چرخش محور کار تغییر می کند و در جهت عقربه های ساعت رخ می دهد.

کار از بیت

کار بیت: الف - موقعیت درست; ب - موقعیت چپ

دستگاه تغییر سرعت غلتکی

در یک اسباب بازی رایج در گذشته " غلتک جادهبه جای اسنافل، از چرخ دنده نیمه تاج استفاده شده است که به طور خودکار جهت چرخش چرخ های اسباب بازی را تغییر می دهد (تصویر زیر). چرخ نیمه تاج 1 فقط روی نیمی از دایره دندانه دارد و همیشه به آرامی در یک جهت می چرخد، یا با سمت چپ محور 2 یا با سمت راست 3 درگیر می شود، بنابراین محور کار ابتدا به سمت چپ می چرخد. ، سپس به سمت راست.

همه مکانیسم های سیم پیچ معمولاً با یک کلید شروع می شوند. کلیدها می توانند قابل جابجایی یا یکپارچه با محور سیم پیچ باشند. دومی، اگرچه طراحی خارجی اسباب بازی را مختل می کند، اما راحت است زیرا نمی توان آنها را گم کرد.


مکانیزم بدون فنر اینرسی

مکانیسم اینرسی بدون فنر عمدتاً از یک جعبه دنده با تعدادی چرخ دنده از 2 تا 4 تشکیل شده است (شکل بالا). در محور کار 1 یک چرخ دنده اصلی 2 و در آخرین محور گیربکس یک فلایویل 3 و یک غلتک انتقال 4 قرار دارد. با چند بار چرخاندن اسباب بازی با دست به جلو، چرخ فلایویل را بچرخانید و شماره گیری کنید. تعداد زیادی ازدور در دقیقه اگر اکنون اسباب بازی را روی زمین قرار دهید، به لطف اینرسی به دست آمده، چرخ طیار باعث می شود که پروانه های اسباب بازی از طریق سیستم چرخ دنده بچرخند. جابجایی و مراقبت از موتورهای فنری. مانند هر مکانیزم ساعتی، موتورهای فنری نیاز به رسیدگی و مراقبت ویژه دارند. با توجه به مشخصات فعلی، مکانیسم های سیم پیچ باید به آرامی، بدون گیر کردن کار می کردند و اطمینان حاصل می کردند که اسباب بازی در فاصله مشخصی کار می کند. اما در حین نگهداری و حمل و نقل، اسباب بازی ممکن است آسیب ببیند. بنابراین، قبل از فروش، اسباب بازی های بادگیر باید بازرسی شده و در صورت لزوم، تعمیرات جزئی در محل انجام شود. بازرسی خارجی قرار بود کیفیت ساخت قطعات، انطباق با در دسترس بودن قطعات، کیفیت پوشش، وضعیت فنی مکانیزم، قابلیت اطمینان و قابلیت اطمینان عملیات را تعیین کند. در مکانیزمی که به خوبی ساخته شده است، همه چرخ دنده ها باید به صورت مرکزی، بدون ریزش یا ناهماهنگی بچرخند، دنده باید صاف و بدون گیر کردن باشد. اهرم ها، محورها و دیواره های صفحه نباید خمیده یا فرورفته باشند. چرخ‌های محرک اسباب‌بازی باید محکم و بدون اعوجاج روی محورها قرار گیرند. تمام قسمت های کار مکانیزم با روغن ماشین سبک (استخوان یا ترانسفورماتور) روغن کاری شدند. قسمت های زیر در معرض روغن کاری قرار گرفتند: فنر اصلی (بین سیم پیچ ها)، نقاط چرخش محورها و چرخ دنده ها. اگر مکانیزم به دلایلی روغن کاری نشده باشد، باید با استفاده از یک قوطی روغن با دهانه بلند روغن کاری شود تا به مکان های صعب العبور در مکانیزم نفوذ کند. کلاف های فنر شل با یک برس نرم اما قوی روغن کاری شدند تا موهای برس تکی روی قسمت های مکانیزم باقی نماند. بازرسی خارجی به ترتیب زیر انجام شد: اول از همه فنر اصلی بازرسی شد. اگر فنر صاف، رنگ روشن و عاری از لکه و زنگ باشد، معمولاً با اطمینان کار می کند. اگر حفره های خوردگی روی فنر وجود داشت، این نشانه آن بود که قطعاً در چند دور کلید می شکند. اگر خوردگی به صورت لکه‌هایی (زنگ‌زدگی) بود، چنین فنری می‌توانست برای مدت نسبتاً طولانی کار کند، اما نمی‌توان آن را قابل اعتماد در نظر گرفت.

بعد از فنر چرخ دنده ها عمدتاً دندانه ها و کیفیت درگیری با یکدیگر بررسی شدند. اگر چرخ دنده ها دندان های خرد شده، "خورده" یا سایر نقص های مکانیکی نداشتند، می توان با پیچاندن جزئی کلید، عملکرد مکانیزم را بیشتر بررسی کرد. با اطمینان از اینکه مکانیسم به درستی کار می کند، می توان سیم پیچ را شروع کرد. توصیه نمی شد که مکانیسم را به سمت خرابی بکشید، زیرا فنر پس از آن در نقطه اتصال به محور تحت فشار بیش از حد قرار می گیرد و می تواند ترکیده شود. اگر پس از بازرسی، دندان‌های فرورفته یا چرخ دنده‌های ضعیفی پیدا شد، اسباب‌بازی باید برای تعمیر فرستاده شود. برای اصلاح کبودی ها، مکانیسم باید جدا می شد، چرخ ها از صفحات جدا می شدند و با استفاده از چکش مسی یا چوبی روی یک صفحه فولادی به دقت صاف می شدند. هنگام جداسازی، لازم بود در نظر داشته باشید که اتصال صفحات با استفاده از زبانه های خمیده (گیره) انجام می شود که در هنگام خم شدن به راحتی می شکند. بنابراین لازم بود زبانه ها را با استفاده از پیچ گوشتی و انبردست، به نرمی، بدون تلاش ناگهانی، پس از کوبیدن کمی ناحیه خم با چکش برای کاهش کشش فلز، صاف و خم کنید. در عمل، انتهای داخلی فنر اغلب از محور سیم پیچ جدا می شود. اگر این انتها نمی ترکید و سوراخی برای بستن نگه می داشت، می توان انتهای فنر را با استفاده از انبردست به یک پین یا برآمدگی مخصوص روی محور متصل کرد. انتهای داخلی را می توان با انبردست خم کرد تا یک حلقه نسبتاً محکم تشکیل شود. با کمی گسترش این حلقه با پیچ گوشتی، فنر را روی محور قرار دادیم تا پین (برآمدگی) روی محور سیم پیچ در سوراخ انتهای فنر قرار گیرد.

دستگاه موتور الکتریکی برای اسباب بازی

موتورهای الکتریکیبرای اسباب بازی ها نوع اصلی چنین موتوری یک موتور الکتریکی DC از نوع کموتاتور در یک طرح یا طراحی دیگر بود. به دلایل ایمنی، جریان تامین‌کننده موتور الکتریکی باید طبق استانداردهای بین‌المللی ولتاژی بیش از 20 ولت نداشته باشد. اگرچه سرعت موتورهای کموتاتور به راحتی با استفاده از یک رئوستات یا شیرهای ترانسفورماتور قابل تنظیم قابل تنظیم بود، اما بسیار قابل توجه بود (تا 5000 دور در دقیقه) و بنابراین برای اتصال موتور به چرخ های محرک اسباب بازی به یک گیربکس ساخته شده از چرخ دنده نیاز بود. .

طراحی موتور الکتریکی در بالا نشان داده شده است. محفظه موتور 1 که استاتور است، بسته ای از ورق های جدا از فولاد ترانسفورماتور است که با پرچ ها سفت شده است. استاتور حاوی سیم‌پیچ‌های آهن‌ربای الکتریکی 2 است. روتور 3 ساخته شده از همان فولاد که دارای سیم‌پیچ نیز می‌باشد، در داخل استاتور می‌چرخد. در محور روتور یک کلکتور 4 از صفحات جداگانه جدا شده از یکدیگر وجود دارد که به شیرهای سیم پیچ روتور متصل هستند. تعداد شیرهای روتور برابر با تعداد صفحات کموتاتور است و در اسباب‌بازی‌ها از 2 تا 12 عدد وجود دارد. برس‌های کربنی 5 که به صورت الکتریکی به استاتور و شبکه الکتریکی که موتور را تغذیه می‌کند متصل می‌شوند، از دو طرف به کموتاتور فشار داده می‌شوند. یک قرقره یا چرخ دنده 6 در انتهای محور روتور قرار می گیرد تا آن را به مکانیزم اسباب بازی متصل کند. از تعامل دو میدان مغناطیسی - میدان متناوب ایجاد شده توسط استاتور و میدان ثابت روتور - دومی شروع به چرخش می کند. میدان روتور ثابت توسط جریان ثابت (به طور دقیق تر، ضربانی) که در نتیجه یکسوسازی جریان متناوب توسط کلکتور به دست می آید، تشکیل می شود. برای تغذیه موتور الکتریکی از یک شبکه جریان متناوب، از ترانسفورماتور کاهنده استفاده می شود (به دلایل ایمنی، استفاده از ترانسفورماتورهای خودکار ممنوع بود).

اسباب بازی های موتوردار پرندگان آبزی معمولاً از موتورهای کوچک و کم مصرف استفاده می کنند که توسط باتری چراغ قوه تغذیه می شوند و بدون هیچ گونه انتقال مستقیمی به محور پروانه کار می کنند. نیروی الکتریکی به اسباب‌بازی‌هایی مانند تراموا به سه طریق تامین می‌شد: 1) از طریق دو ریل جدا شده از یکدیگر (با محور چرخ‌های جدا شده)، 2) از طریق ریل‌های خارجی و ریل داخلی سوم، 3) از یک سیم بالای سر تماسی که روی دکل‌ها آویزان شده بود. . در تمام موارد، جریان توسط یک کنتاکت کشویی متحرک جمع آوری می شد.

جابجایی و مراقبت از موتورهای الکتریکی. یک بازرسی خارجی وجود تماس در مدارهای تامین، وضعیت چرخ‌های دنده گیربکس و سهولت چرخش روتور را تأیید کرد. حتما قوانین روغن کاری را رعایت کنید. اگر موتور هنگام وصل شدن به ترانسفورماتور یا باتری نمی چرخید، ابتدا لازم بود تماس بین برس ها و صفحات کموتاتور را بررسی کنید و در صورت لزوم صفحات و برس ها را سنباده بزنید. اگر دومی صفحات را لمس نکرد، فنرها باید کشیده شوند تا برس ها را محکم تر به کموتاتور فشار دهند. مدار باز را می توان با آزمایش با باتری و لامپ چراغ قوه در محل تأیید کرد. اگر مدار به درستی کار می کرد، چراغ باید روشن شود. اگر شکستگی خارجی بود، با لحیم کاری با قلع و رزین اصلاح می شد. خرابی های داخل روتور یا استاتور فقط در یک کارگاه قابل تعمیر است. اگر موتور هنگام روشن شدن زمزمه می‌کرد و گرم می‌شد، اگر برس‌ها به شدت جرقه می‌زدند، به این معنی بود که یک اتصال کوتاه جزئی از پیچ‌ها در داخل سیم‌پیچ‌ها رخ داده است. اگر مدار کاملا بسته بود، ترانسفورماتور می توانست به شدت زمزمه کند و گرم شود. در تمام این موارد نیاز به بازرسی و تعمیر در کارگاه ها بود.

اسباب بازی های موتوری را به عقب بکشید

لکوموتیو برقی با موتور الکتریکی

این اسباب بازی یک ماشین لوکوموتیو الکتریکی با شکل منحصر به فرد و تا حدودی خارق العاده است که از پلی استایرن مقاوم در برابر ضربه در رنگ های مختلف ساخته شده است. قسمت پایینی خودرو با تریم موجدار پلاستیکی قرمز روشن تزئین شده است. در کنار اسباب بازی کتیبه "Artek-Eaglet" وجود دارد. قهرمانان مورد علاقه کودکان از پنجره کالسکه ها به بیرون نگاه می کنند: دونو، سامودلکین، پینوکیو، جعفری، کلاه قرمزی، آیبولیت و غیره. این کالسکه فوق العاده توسط یک کیهان نورد کوچک هدایت می شود.

داخل بدنه اسباب بازی یک موتور میکروالکتریک، یک دستگاه صدا و یک ظرف برای باتری وجود دارد. هنگامی که مکانیسم کار می کند، ماشین حرکت می کند، از موانع اجتناب می کند و بوق های متناوب منتشر می کند و صدای یک لوکوموتیو الکتریکی را تولید می کند. ابعاد اسباب بازی (در میلی متر): 393x80x113. زمان عملکرد متوالیموتور میکروالکتریک از سه عنصر از نوع "مارس" برای حدود سه ساعت.

قیمت 10 روبل. (تقریبا). در سال 1968 قرار بود حدود 10 هزار عدد از این اسباب بازی ها عرضه شود.

شورای کارشناسی غرفه دائمی نمونه‌های برتر کالاهای مصرفی، نتایج بررسی کیفیت اسباب‌بازی‌های الکترومکانیکی و میکروموتورهای تولیدی بنگاه‌های داخلی را بررسی و تصمیم به گسترش دامنه و ارتقای کیفیت آنها گرفت.

مریخ نوردهای اسباب بازی

اخیراً اسباب‌بازی‌های بیشتری در بین کودکان ظاهر شده‌اند که «قلب» آن‌ها یک موتور میکروالکتریک DC است که توسط باتری نوع KBS یا عنصر 373 تغذیه می‌شود. بسیاری از آنها دارای جلوه‌های نوری یا صوتی هستند. بیش از 30 شرکت در کشور ما به تولید این نوع اسباب بازی ها مشغول هستند.

اسباب بازی های "آشپز بامزه"، "پنگوئن متحرک" و "دکتر آیبولیت"

شورا اشاره کرد که همراه با اسباب بازی کیفیت خوبمتأسفانه بسیاری از آنها منسوخ شده اند. پیشنهاد شد تولید 15 نوع اسباب بازی بی کیفیت متوقف شود و اسباب بازی های جدید جایگزین شود. مدل های جالب. توجه ویژه به این واقعیت است که هیچ اسباب بازی کنترل شده توسط رادیو، مجموعه ای برای کلاس های ساخت و ساز، رومیزی وجود ندارد. راه آهن، بزرگراه ها موتورهای میکروالکتریک دارای قدرت کم و ضریب پایین هستند اقدام مفید، که بر کیفیت اسباب بازی ها تأثیر می گذارد. شورا از بنگاه های صنعتی دعوت کرد که به نوبت بپردازند توجه ویژهبرای تولید اسباب بازی های الکترومکانیکی با کیفیت بالا که منعکس کننده دستاوردهای کشورمان در زمینه الکترونیک رادیویی، هواپیماسازی، علوم موشکی، فضانوردی و غیره است.

از مجله "محصولات جدید"، 1968

نامزدی "اولین اکتشافات"

سلام، نام من دیما پودپورینوف است. این برادر من دنیس است.(دنیس به راه می افتد و اسباب بازی ها را یکی یکی شروع می کند و حرکت آنها را در یک خط مستقیم هدایت می کند).لطفا به من بگویید این اسباب بازی ها چه مشترکاتی دارند؟ در واقع، همه این اسباب بازی ها می توانند حرکت کنند، آنها پیچ در پیچ هستند.

موضوع تحقیق ما:"معمای جعبه سیاه یا چرا ماشین در حال حرکت است؟"

هدف ما: دریابید که چه مکانیزمی اسباب بازی های بادگیر را به حرکت در می آورد.

وظایف:

  1. یک اسباب بازی را باز کنید و مکانیسم را بررسی کنید.
  2. درک کنید که چگونه کار می کند، ویژگی های آن را برجسته کنید.

فرضیه های ما:فکر کنم داخل اسباب بازی فنر هست، میپره و اسباب بازی میپره. و دنیس فکر می کند که یک موتور داخل اسباب بازی وجود دارد. او آن را به حرکت در می آورد.

برنامه کار:

  • آنچه در داخل اسباب بازی بادگیر وجود دارد را در نظر بگیرید.
  • اگر قطعاتی از موتور در آنجا یافت شد، بررسی کنید تا خواص آنها را آشکار کنید.

پدر به ما کمک کرد تا یک اسباب بازی شکسته را باز کنیم. داخل یک جعبه سیاه چرخ بود. چرخ ها پلاستیکی بودند و دندانه داشتند و به هم چسبیده بودند. بابای ما گفت به اینها می گویند دنده. یک چوب از جعبه عبور می کند که به آن محور می گویند. به یک سر آن کلید وصل شده است که برای شروع اسباب بازی از آن استفاده می شود و سر دیگر آن داخل جعبه بود.

داخلش چیه؟ پدر با استفاده از چاقو جعبه را باز کرد و ناگهان یک صفحه فلزی نازک بیرون آمد. معلوم شد که خیلی بلند است و در جعبه تا شده است. بهار بود. خاصیت اصلی آن این است که می تواند بپیچد و فضای بسیار کمی را اشغال کند و وقتی باز می شود، محوری را که به آن متصل است می چرخاند، محور چرخ دنده ها را می چرخاند، چرخ دنده ها یکدیگر را می چرخانند و دومی چرخ های چرخ را می سازد. حرکت ماشین

ما یک مطالعه بر روی یک موتور فنری انجام دادیم. معلوم شد که هرچه فنر را بیشتر فشرده کنید، بیشتر باز می شود و بنابراین اسباب بازی طولانی تر کار می کند. ما این گفته را به صورت تجربی تایید کرده ایم. ابتدا نقطه شروع دستگاه را روی زمین مشخص کردیم و یک خط کش 40 سانتیمتری برداشتیم. دنیس اندازه گرفت که چند سانتی متر فنر را فشرده کرد و من اندازه گرفتم که ماشین چقدر مسافت را طی کرده است. می توانید داده های تحقیق ما را در جدول مشاهده کنید.

ماشینی که ما از هم جدا کردیم دیگر نمی شد دوباره سرهم کرد چون فنر بیرون پرید. و بابا به ما داد. ما او را معاینه کردیم. معلوم شد که بسیار الاستیک، فنری است. و من و برادرم به چنین بازی ای رسیدیم (دنیس آن را مطابق متن نشان می دهد و تنظیم می کند) یک تکه مقوا برداشتیم و روی زمین های چند رنگ چسباندیم. ما دو ماشین معمولی یکسان گرفتیم. و با استفاده از فنر شروع به پرتاب آنها کردند. هر کس دستگاه را سه بار در زمینی که از قبل اعلام شده بود فرود بیاورد برنده است.

نتیجه:متوجه شدیم که در اسباب بازی های بادگیر، نقش موتور توسط یک موتور فنری انجام می شود. فنر، باز شدن، اسباب بازی را به حرکت در می آورد. هرچه فنر را بیشتر بچرخانید، اسباب بازی طولانی تر حرکت می کند.

منابع اینترنتی مورد استفاده:

  • mintorgmuseum.ru
  • smayli.ru- اتومبیل

کاربرد: ارائه

یویو اسباب بازی ای است که یک قرقره نخ است. به نظر می رسد که هیچ چیز مرموز یا غیر معمولی در مورد آن وجود ندارد. با این حال، با کمک آن، بسیاری از حرفه ای ها ترفندهای غیر قابل تصور و ترفندهای دیدنی را انجام می دهند. و در دنیا مدت هاست که مسابقاتی برای داشتن اسباب بازی یویو برگزار شده است. این چیست و چگونه کار میکند؟ در این درس ویدیویی بدانید.

خود کلمه "یویو" به معنای "برگرد، برگرد" یا "بیا اینجا" است. در هسته آن، قرقره ای که به نخ بسته می شود، باز می شود و سپس می پیچد. در مورد اول، عمل آن تحت تاثیر یک شخص است، در مورد دوم - با اینرسی، قوانین فیزیک. برای درست کردن یویو با دستان خود به موارد زیر نیاز دارید:

  • هر دو دیسک با انتهای گرد (از چه موادی ساخته شده اند مهم نیست).
  • پیچ؛
  • یاتاقان؛
  • نخ متراکم

همانطور که می بینیم، هیچ راز خاصی در اینجا وجود ندارد. یویو از عناصر ساده ای تشکیل شده است که حتی در صورت تمایل می توانید آن ها را خودتان بسازید.

برای درک اصل عملکرد یک یویو، بیایید به عملکرد یک اسباب بازی دیگر - یک فرفره چرخان نگاه کنیم. وقتی می چرخد، نمی افتد و کج نمی شود. ساده ترین قوانین فیزیک در اینجا اعمال می شود. اصل یک یویو دقیقاً یکسان است. سیم پیچ خیلی سریع حول محور خود (پیچ) می چرخد.

برای ایجاد یک یویو ساده، یک پیچ بردارید، یک طناب روی آن قرار دهید و دو دیسک را به آن بپیچید که طرف های گرد آن رو به بیرون باشد. باید بین آنها رابطه ای وجود داشته باشد.

همچنین پیچاندن صحیح طناب بسیار مهم است. برای انجام این کار، قبل از چرخاندن، یک حلقه کوچک روی انگشت خود ایجاد کنید و سپس نخ را طبق معمول بپیچید.

اصل حرکت یویو بسیار ساده است. برگرداندن آن به بالا به دلیل اینرسی است، اما می توانید به سادگی با چرخاندن اسباب بازی روی دست خود به چرخش آن ادامه دهید. آموزش ویدیویی نکات زیادی در مورد نحوه استفاده و بازی یویو ارائه می دهد. از کوچک شروع کنید و شاید به زودی در این زمینه حرفه ای شوید.

هر بچه ای دوست دارد اسباب بازی های مختلفی داشته باشد. دخترها عروسک ها را ترجیح می دهند، پسرها بیشتر به فناوری علاقه دارند. سرگرمی مورد علاقه آنها همیشه ماشین بوده است. اگر پسری ماشین های مارک های مختلف، قایق، هواپیما، تانک در زرادخانه خود داشته باشد، پس خوشحال است. یک کودک می تواند بازی های مختلفی را ارائه دهد و تخیل خود را نشان دهد. با کمک اسباب‌بازی‌های ساده، کودکان کل نمایش‌ها را اجرا می‌کنند که در آن خود را راننده، ملوان یا خلبان تصور می‌کنند. تخیل تأثیر مثبتی بر رشد تفکر دارد. اسباب بازی های اینرسی از چین برای این منظور عالی هستند.

اصل عملکرد ماشین های اینرسی

بسیاری از مردم به نحوه عملکرد ماشین های اینرسی علاقه مند هستند. داخل این اسباب بازی یک فلایویل وجود دارد. وقتی کودک کمی به آن شتاب می دهد، به تنهایی و با اینرسی بیشتر حرکت می کند. مکانیسم بسیار ساده است، بنابراین بادوام است و به ندرت می شکند. روانشناسان سرگرمی با چنین ماشین هایی را بسیار مفید می دانند. آنها به شما اجازه می دهند موقعیت های مختلف زندگی را شبیه سازی کنید. چگونه اسباب بازی ساده تر، مفیدتر است.

بچه ها می توانند خود را در نقش زیر امتحان کنند:

  • راننده ماشین آتش نشانی؛
  • راننده آمبولانس؛
  • پلیس؛
  • راننده تانک؛
  • خلبان هواپیما.

بچه ها دوست دارند با همسالان خود با این ماشین ها بازی کنند. چنین بازی هایی مهارت های حرکتی دست و تخیل کودک را توسعه می دهند. هرچه اسباب بازی های مختلف بیشتر باشد، شوخی هیجان انگیزتر است. اسباب‌بازی‌های اینرسی مفیدتر از اسباب‌بازی‌های خودکار هستند، جایی که فقط باید دکمه‌ها را فشار دهید. بچه ها به سرعت از این کار خسته می شوند.


ماشین های اینرسی را از کجا بخریم

فروشگاه Limbotoys طیف گسترده ای از این گونه اسباب بازی ها را ارائه می دهد. در اینجا می توانید ماشین های کودک بخرید. آنها زیبا به نظر می رسند، از پلاستیک ایمن ساخته شده اند و ارزان هستند. این فروشگاه اسباب بازی های اینرسی زیادی در مجموعه خود دارد.

وجود دارد: هواپیما، گلایدر، قایق، ون، شیفتر. ماشین های پلیس، ماشین های آتش نشانی و تجهیزات ویژه بسیار محبوب هستند.

کیس های چند رنگ و اشکال اصلی که از تجهیزات واقعی تقلید می کنند، کودکان را جذب می کند از سنین مختلف. کل طیف محصولات را می توان در وب سایت مشاهده کرد. ثبت سفارش در فروشگاه آسان است؛ کالاها در سراسر مسکو و سایر شهرهای روسیه تحویل داده می شوند.

اسباب بازی ها از مواد ایمن ساخته شده اند و قطعات تیز کوچکی ندارند. بچه ها ساعت ها با اشتیاق با آنها بازی می کنند. چنین اسباب بازی های ارزان و مفیدی در دسترس همه والدین است. آنها می توانند یک هدیه تولد یا تعطیلات باشند و فقط یک کودک را خوشحال کنند.