Görev "Zümrüt Şehrin Büyücüsü" 6-9 yaş arası çocuklar için tasarlanmıştır. Amaç notlardaki ipuçlarını takip ederek hediye/tebriği bulmaktır. Geçiş süresi yaklaşık 30-50 dakikadır (belki daha fazla veya daha az). Görev katılımcıları henüz okumayı bilmiyorsa lider görevlerin tamamlanmasına yardımcı olur.

Notları kullanarak hediye aramak nedir?

Katılımcıya bir görev oyununa katılmaya davet edildiği bir mektup/mesaj verilir/bululur ve sonunda hediye içeren bir önbellek bulunur. Bunu yapmak için sürekli olarak ipuçlarını bulmanız ve çözmeniz gerekir. İpuçları, problemleri ve çeşitli mantık bulmacalarını içeren kartlardır. Bu tür notların her biri bir sonraki ipucunun konumunu şifreler.

Notlara göre görev- bu ilginç ve sıradışı bir yol Bir çocuğa doğum gününde (veya başka bir durumda) bir hediye verin ve ayrıca bu etkinliğin konuklarını evde ağırlamak için harika bir seçenek. Ayrıca bazı ayarlamalar yaparak (bazı saklambaç yerlerinin değiştirilmesiyle) bu görevi örneğin bir kafede gerçekleştirebilirsiniz. Hazine, herkese yönelik çeşitli ikramlar, küçük hediyelik eşyalar veya büyük bir pasta olabilir! 🙂

Görev hem grup hem de bir çocuk için düzenlenebilir.

Neye ihtiyacınız olacak: balon IR, kalem (kağıttan yapılabilir), bulmacalar (az sayıda parça için), şişe, iplik, zarf, kutu, sürahi su.

Görev konusu: Oz sihirbazı

Çocuklar için görev görevleri

Başlangıç:Çocuklara Oz'lu büyücü tarafından gönderildiğini söyleyen bir zarf verin. Veya bunu daha yaratıcı bir şekilde yapabilirsiniz, örneğin bir balon yapın ( balon pipet kullanarak küçük bir sepete/kutuya yapıştırın) ve ona bir harf ekleyin. Sonuçta sihirbaz bir sıcak hava balonuyla uçtu.

Mektup: Sevgili arkadaşlar! Goodwin sana yazıyor. Ben muhteşem Oz diyarından gelen bir büyücüyüm. Yardımınıza ihtiyaçım var! O gece kanatlı maymunlar büyülü hazine sandığımı çaldı. Kurnaz maymunlarla tek başıma başa çıkamam. Sandığı bulmama yardım et, böylece içindekilerin tümü senin olur. Maymunlar bulmanız ve çözmeniz gereken ipuçları bıraktı. Arkadaşlarım sana yardım edecek: Korkuluk, Dorothy, Oduncu ve Toto. Adım adım hazine sandığına ulaşacaksınız. Bu zarftaki ilk ipucunu arayın.

Size başarılı bir yolculuk diliyorum!

Goodwin'iniz - Büyük Oz Büyücüsü.

  1. Bir zarf içinde Totoshka'dan bilmece görevi:

Odada bir portre var
Her şeyiyle sana benziyor.
Gülmek - ve yanıt olarak
O da gülecek.

Cevap: Ayna

Sunucu için: Aynanın buğulanması için önceden nefes almanız ve YASTIK kelimesini yazmanız gerekiyor!

Yazının aynada tekrar görünmesi için oyuncu(lar) üzerine nefes almayı düşünmelidir! Tahmin edemezlerse sunum yapan kişi size bir ipucu verebilir.

Daha kolay bir seçenek: aynanın arkasına (veya yakınına) "yastık" (veya başka bir kelimeniz - saklanma yeri) yazan bir notu saklayın.

  1. Yastığın altında üzerinde şu yazının yazılı olduğu sönük bir balon var beni kandır!

Sunucu için: Balonun içinde bir görev içeren bir not var. Notu almak için balonu şişirmeniz ve patlatmanız (veya patlayana kadar üflemeniz) gerekir.

Balonun içinde bir not var: Bir sonraki ipucu size havadan düşecek, ancak bunu yapmak için elleriniz ve ayaklarınızla onu (havayı) itmeniz gerekiyor! Bunu yapmak için ateşli bir dans yapmanız gerekecek. Hazır?

Sunucu için: Sunucu herhangi bir komik parçayı çalar. Bütün çocuklar dans eder ve bu sırada lider sessizce buruşuk bir notu yere atar (odanın herhangi bir yerinde, bu yüzden onu aramalısınız)

  1. Danstan sonra lider bir sonraki ipucunu okur. İpucu bir bilmece içeriyor:

İşte Korkuluk'tan size bir bilmece

İçinde sıvı depolamak kolaydır.

İçmek uygundur.

Suyun dışarı sızmaması için,

Önce kapağı vidalayın!

Cevap:şişe

Çocuklar önceden hazırlanmış kurdeleli bir şişe arıyorlar.

  1. Sunucu için:Önceden boş bir şişe hazırlayın, üzerine belirgin bir işaret koyun, örneğin boynunuza şenlikli bir kurdele bağlayın. Şişeyi odaya görünür olacak ancak dikkat çekmeyecek şekilde yerleştirin (örneğin dolaba, kitaplığa vb.). Bir sonraki ucu bir tüpe yuvarlayın ve renkli iplikle sarın, bir düğüm atın. Notu şişeye yerleştirin ve çocukların notu çekmesini kolaylaştırmak için ipliğin ucunu boynunuzdan dışarı çıkacak şekilde bırakın.

Şişedeki ipucu:

İşte Oduncu'dan bir görev!

Bir sonraki ipucunu elde etmek için bu hayvanların çizimini doğru tahmin etmeniz ve tamamlamanız gerekir. Daha sonra ilk harflerden, daha sonraki aramaların yerini gösterecek bir kelimeyi bir araya getirin.

Cevap: İLE orova - HAKKINDA maymun - İÇİNDE deve — Hey Ve- R balık: HALI

Resmin çıktısını alın ve tek tek hayvan resimlerini kesin. Bunları katlayın, yuvarlayın, bağlayın ve şişeye atın.

Sunucu için: Bir sonraki ipucunu halının altına saklıyoruz. Dairede birkaç tane varsa, o zaman daha da iyi.

  1. Halının altına not:

Uçan maymunlar muzları sever. Yol boyunca muz yediler ve uçuş sırasında birçoğu yere düştü. Herhangi bir yerde olabilecek bu düşmüş muzları bulun. İpucu: Sadece 7 tane var (oyuncu sayısına eşit).

Sunucu için: Muzları dairenin etrafına saklayın. Her birine, yazı görünmeyecek şekilde katlanmış lastik bantlar veya iplik kullanarak notlar ekleyin. Oyuncuları, muzu bulan kişinin notta yazanları kimseye göstermemesi gerektiği konusunda uyarın. Tüm muzlar bulunduğunda sunum yapan kişi aşağıdaki görevi verir: Bir muz yemelisiniz ve notta yazılanları kelimeler olmadan (ağzınızda bir muz) tasvir etmelisiniz, geri kalanı ise oyuncunun kimi tasvir ettiğini tahmin etmelidir.

Bir sonraki ipucunun yerleştirileceği bir kutuyu önceden hazırlayın. Katılımcılara kapının ancak görev tamamlandıktan sonra açılacağını söyleyin.

Notlarda :

  • sokak temizleyicisi
  • Şarkıcı
  • Hokkabaz
  • Oduncu
  • Kuaför
  • Müzisyen
  • Sanatçı

Sunucu için: Her şey tahmin edildiğinde sunum yapan kişi bir sonraki notun bulunduğu kutuyu açar ve bunu çocuklara verir veya kendisi okur.

  1. Kutuda:Dorothy'den ipucu: Harikasınız! Ama acele etmelisin çünkü maymunlar her an açılabilir değerli sandık ve tüm hazineleri çıkar. Bir sonraki ipucunu elde etmek için uçan maymunlardan birinin kanadından düşen tüyü bulmanız gerekiyor.

Sunucu için: Bir tüy hazırlayın ve ona uzun bir iplik bağlayın ve diğer ucuna bir not bağlayın. Tüyü hafifçe görülebilecek şekilde saklayın (uç dışarı çıkar). Çekildiğinde bir not gelecektir. Örneğin kanepenin altına, dolabın altına ya da gömlek cebine saklayabilirsiniz.

Gerçek bir tüyünüz yoksa çizebilirsiniz.

  1. Tüylü not:

Bulmacaları tamamladığınızda aziz hedefinize bir adım daha yaklaşacaksınız!

Sunucu için: Az sayıda parçadan (yaşa göre) önceden yapbozlar hazırlayın, birleştirin ve arka taraf Aşağıdaki ipucunu büyük harflerle yazın (uygun olan herhangi bir yere): ör. KAKTÜS (Dairenizde bulunan herhangi bir çiçeğin adı (tercihen en büyüğü). Bu çiçeğin saksısının altına bir not daha saklıyoruz.

Bulmacaları parçalara ayırın ve güzel bir kutuya veya çantaya (tercihen satın alındıkları kutuya değil) koyun ve tüyün olduğu yerin yakınına saklayın (daha karmaşık bir şeye ihtiyacımız var;) veya bir notla birbirine bağlayın .

Çocuklara evde hediye bulma arayışımızı tamamlamaya çok az kaldı!

  1. Çiçekteki ipucu:

Dibe batmak için,

Önce biraz su içmelisin!

Ve dikkat! - Islanma!

Sunucu için: Bir sürahi su (meyve suyu) ve 1 bardak hazırlayın (her biri için tek kullanımlık olanı kullanabilirsiniz). Bir sonraki parayı katlayıp ıslanmaması için bir torbaya koyun ve bir sürahi suya koyun (J batmalı). Notu geri almak için, her katılımcı sırayla sürahi boşalana ve ipucu alınana kadar bir bardaktan su dökmeli ve içmelidir.

  1. Sürahiden ipucu:

Ve şimdi son adım geliyor,

Ve düşmanımız yenilecek!

Acele et ve sandığı aç

Ta ki aniden donana kadar! (fırın)

Veya aniden donana kadar! (buzdolabı)

Ya da aniden ıslanıncaya kadar! (çamaşır makinesi)

Sunucu için: Kutuyu fırında (veya buzdolabında, çamaşır makinesinde) saklıyoruz! Çok daha kullanışlı ve hazineye bağlı. Bunlar tatlılar, küçük hediyelik eşyalar, pasta vb. olabilir. Ne düşünüyorsun! 🙂

Bir seçenek olarak: Bahçeli özel bir eviniz varsa hazineyi bir çantaya saklayıp bir ağaç dalına asabilirsiniz. O zaman ipucu seçeneği şöyle olacaktır:

İşte hırsızlarımız kafeste!

Şimdi daldaki hazineyi arayın!

İşte çocukların evde hediye bulmaları için bir arayış senaryosu! Buna hazırlanmak biraz zaman alacak ama ilginç olmalı!

Size eğlenceli bir macera diliyoruz! 😉 Sorularınız olursa yazının altındaki yorumlara bırakın! En kısa sürede cevap vermeye çalışacağız!

Bir görevi yürütmek için bir dizi boşluk

Hazırlık sırasında zamandan tasarruf etmek için satın almanızı öneririz hazır set Görevlerle süslenmiş kartlar. Tüm malzemeleri alacaksınız ödeme yapıldıktan hemen sonra (10 dakika içinde) belirtilen e-posta adresine. “Sipariş ver” butonuna tıklayın. Daha sonra alanları doldurmanız ve seçmeniz gereken ürün sayfasına yönlendirileceksiniz. uygun yolödeme.

Bu boşluk setinin maliyeti 65 ruble.

Kitin içeriğinde şunlar bulunmaktadır:

  1. Pdf ve jpg formatında görevleri içeren kartlar
  2. “Resim” görevi için 7 kart
  3. 4 numaralı görev için hayvan resimleri
  4. Goodwin'in mektubu
  5. Şişe etiketi
  6. Kart "Beni Şişir"
  7. Tüy
  8. Tam bir boş kart seti (değiştirmek isterseniz kendi görevlerinizi ekleyin)
  9. 1. katılımcı için metin içeren kartlar
  10. Zarflar

Dikkat! Sipariş otomatik olarak gönderilir. Malzemeyi 10 dakika içinde almadıysanız. (spam klasörünüzü kontrol edin), ardından hemen teknik desteğe yazın (adres aşağıda listelenmiştir), tekrar göndereceğiz.

Sipariş vererek ("sipariş ver" düğmesine tıklayarak), kişisel verilerinizin işlenmesine izin vermiş ve siteyi kabul etmiş olursunuz.

Bir ev arayışı, her biri arayışın gerçekleştirildiği odanın bir yerinde saklanan çeşitli ve ilginç görevlerden oluşan bir dizidir. Her görevin cevabı, bir sonraki görevin saklandığı yeri gösterir, böylece çocuğun finale ulaşıncaya ve gizli hediyeyi bulana kadar tüm zinciri geçmesi gerekecektir.

Görevlerin açıklaması

Aşağıda referans olması amacıyla kartların görevlerinin ve görsellerinin kısa açıklamaları bulunmaktadır. Detaylı Açıklama bunların hazırlanmasına yönelik görevler ve talimatların yanı sıra, baskı için hazırlanan kartların resimlerini içeren dosyalar indirilebilir bir arşivde sağlanmaktadır.

1. Basit bir bilmece buzdolabı veya yastık hakkında

İlk görev sadece bir çocuk bilmecesidir. Bilmecenin farklı cevaplara sahip iki versiyonunu sunuyoruz. Bunlardan birini veya her ikisini de kullanabilirsiniz.

Cevap: buzdolabı veya yastık

İlk bilmece bir kartpostala konularak çocuğa verilebilir. Talimatlarda bunun en ilginç şekilde nasıl yapılacağı hakkında ayrıntılı olarak konuşuyoruz. Talimatlar ayrıca tanıtım kartına ilişkin metni de içerir.

2. Görev - Sayfayı bir kalemle boyayın ve "görünen" çizimi görün

Bu görevin fikri şu şekildedir: Beyaz alanı olan bir kart vardır ve görev çocuğun bir kalem alıp bu alanın üzerini boyamasıdır. Bunu yaptıktan sonra, kartta bir sonraki ipucunun nerede aranacağı bir nesnenin görüntüsü "görünecektir". Kartın bu şekilde "çalışması" için nasıl hazırlanacağını talimatlarda size daha ayrıntılı olarak anlatıyoruz.

Cevap: herhangi bir madde

3. Görev - masalları tahmin edin

Çocuktan kartta hangi masalların tasvir edildiğini tahmin etmesi istenir. Her peri masalına karşılık gelen kitaplarda bir sonraki göreve ait yapboz parçalarını bulmanız gerekiyor. Görev, kartta listelenen tüm çocuk kitaplarını ev kütüphanesinde bulunduranlar için uygundur. Çoğu çocuğun sahip olduğu şeyleri seçmeye çalıştık.

Cevap:çocuk masalları içeren kitaplar

4. Görev - parçalardan bir resim oluşturun ve bir ipucu bulun

Kartta Güzel resim dikkatsizce dağılmış çocuk oyuncakları ile. Ebeveynler için resimde önce kesmeleri gereken kesme çizgileri vardır. Parçalar çocuk kitaplarında gizlidir (önceki göreve bakınız). Kitaplarla ilgili görev size uymuyorsa, bulmaca örneğin bir zarfa yerleştirilebilir ve başka bir göreve karşılık gelen başka bir yere saklanabilir. Çocuk resmi toplamalı ve bir sonraki ipucunun nerede saklandığını bulmalıdır.

Cevap: top ya da ayı

5. Görev - labirentten çıkmanın bir yolunu bulun

Kartta üç çıkışı olan bir labirent gösteriliyor. Doğru çıkış aşağıdaki ipucuyla gösterilecektir.

Cevap:şekerler

6. Görev - çifti olmayan bir nesne bulun

Kart, her biri iki kez tekrarlanan birkaç nesne içerir. Ancak bir öğenin bir çifti yoktur ve onu bulmanız gerekir.

Cevap: kaşık veya tutacak

7. Görev - resimde bir hata bulun

Kart, kış oyunları oynayan çocukları gösteriyor. Çocuklardan birinin kıyafetlerinde “yanlış” bir şeyler var. Bebeğinizin tam olarak dikkat etmesi ve neyle ilgili olduğunu tahmin etmesi gereken şey budur.

Cevap: ayakkabı.

8. Görev, diğerlerinden farklı bir kelebeği bulmaktır.

Kart, farklı nesnelerin üzerinde oturan birçok özdeş kelebeğin bulunduğu bir odayı gösteriyor. Diğerlerinden farklı bir kelebek bulmanız ve hangi nesnenin üzerinde oturduğunu görmeniz gerekiyor.

Cevap: saat veya sandalye

9. Görev - fazladan bir öğe bulun

Resimde hayvanlar ve hediye kutuları her biri bir hediye içerir. Ancak hayvanlardan başka bir hediye daha vardır ve çocuğun hangi hediyenin sıra dışı olduğunu tahmin etmesi gerekir.

Cevap: ekmek

10. Ayna görevi

Kartın üzerinde evde bulunan bir nesneyi ifade eden bir kelime yazılıdır. Vurgu, kelimenin ayna görüntüsünde yazılmış olmasıdır. Çocuğa aynanın bu sorunu çözmeye yardımcı olacağına dair bir ipucu verilir. Bu görev okuyabilen çocuklar için geçerlidir. Bu görevin farklı cevaplara sahip iki versiyonu vardır.

Cevap: sandalye veya televizyon

11. Birkaç bilmeceyi çözün ve kelimenin şifresini çözün

Bu problem çocuklar için zor kabul edilir ve sadece okuma yazma bilenler için uygundur. Kart ünlülerle ilgili bilmeceler içeriyor masal karakterleri. Her bilmecenin cevabı, boş hücrelere hangi harflerin yazılması gerektiğini gösterecektir.

Cevap: pencere

12. Görev - talimatlara uygun olarak hücresel alanda “yolu yürümek”

Bu görev kolay değildir ve yalnızca saymayı ve sağı soldan ayırmayı bilenler içindir. Kart bir hücre alanını gösteriyor ve nereye ve kaç hücreye gidileceği konusunda sıralı talimatlar veriyor. “Bitir” hücresi sizi istediğiniz öğeye yönlendirecektir. Bu sorunun farklı cevaplara sahip iki versiyonu mevcuttur.

Cevap:çiçek veya tuvalet

13. Son görev kutuda hangi hediyenin olduğunu belirlemektir

Kartta beş hediye ve bir kutu gösteriliyor. Hediyeler birbirine ve kutuya iplerle bağlanır. İplikler çok karışık. Kutunun içinde hangi hediyenin olduğunu belirlemeniz gerekiyor. Bu görevin farklı cevaplara sahip iki versiyonu vardır.

Cevap:çanta veya tava.

Her yıl, doğum günlerinin arifesinde, tüm çocuklar öyle bir sabırsızlığa kapılırlar ki bunu kelimelerle ifade edemezler! Keşke bir sonraki doğum günlerini kutlamanın zamanı gelseydi! Ancak doğum günü kişisinin bu günü yıllarca hatırladığından, onu ilginç ve benzersiz kıldığından nasıl emin olabilirsiniz? Elbette unutulmaz bir macera arayışına girin.

Burada her şeyin yolunda gitmesine izin vermemelisiniz, internette bol miktarda bulunan önerilen senaryoları incelemelisiniz çünkü etkinliği tüm kurallara göre organize etmelisiniz. Animatörleri davet edebilirsiniz, Moskova'da bununla ilgili bir sorun yok veya internetin dolu olduğu hazır bir tatil senaryosunu kullanabilirsiniz. Belki de hem çocuklar hem de yetişkinler için en sevilen ve ilginç olan, herhangi bir derecelendirmeyi taçlandıran, herhangi bir eğlence etkinliğinin bundan bahsettiği gibi bir macera oyunudur, yani bir arayıştır.

Bir arayış (İngilizce "görev", "arama", "yürüyüş" kelimelerinden gelen arayış) mini bir maceradır, senaryosu genellikle birkaç aşamadan oluşur. Bugün bu, evde veya dışarıda bir tatili kutlamanın popüler ve modern yollarından biridir. Odak noktasına bağlı olarak tüm görevler toplu veya bireysel olarak tamamlanmalıdır.

Her ilginç aşama yeni bir görev veya mini ödülle sona eriyor. Doğum günü partisine davet edilen çocukların sıkılmaması için tamamlanması gereken pek çok adım var. İÇİNDE en iyi seçimler Hediye bulmak için maceralar düzenlemeye yardımcı olarak, en uygun görev sayısının 6-10 olduğunu söylüyorlar. Bunu açık havada, ormanda yapabilirsiniz ya da oyun takım oyunu değilse sıradan bir odada yapabilirsiniz.

Bulmacalar

Bir hediye arayışı düzenlemeyi planladığınızda, arayışın temel unsuru macera senaryosuna göre gizlenmiş ipucu bilmeceleridir. Bunları kendiniz bulabilir veya mevcut olan çeşitli kaynaklardan ödünç alabilirsiniz. hazır scriptlerçocukların doğum günleri için. Bulmacaların sıralaması zorluğa bağlıdır.

Görevler güzel ve yaratıcı bir şekilde tasarlanabilir veya görevleri girmek için hazır bir şablon bulabilir ve ardından bunları yazdırabilirsiniz. Ödevleri okuyamayan çocuklar için sesli olarak okuyabilir veya resimlerden yararlanabilirsiniz. Aramayı daha keyifli hale getirmek için görevlere tatlılar, çikolata paraları ve diğer şeyler şeklinde tatlı ödüller ekleyebilirsiniz.

Çözülmesi kolay basit ve şiirsel bilmeceler kullanın, aksi takdirde görevin takılıp kalması ve ruh halinizin bozulması riski vardır. Matematiksel ve mantıksal problemleri kullanabilirsiniz, örneğin ev yapımı bir bulmaca yapabilirsiniz. Gadget'ları kullanabilir ve görevleri e-postayla gönderebilir, nesnelere QR kodları yapıştırabilir veya İnternet'teki video veya resimlere bağlantılar bırakabilirsiniz.

Birden fazla hediye vermek istiyorsanız kullanabilirsiniz.
aranacak şiirsel bilmeceler:


Gizli bir sürpriz arıyorum

Cevapları en sevdiğiniz çizgi film karakterlerinin (oyuncak, kitap veya resim şeklinde) ipucu vereceği bilmeceleri alabilirsiniz:

Çocuklara yönelik bir macera senaryosunda hazırlığın bir sonraki aşaması, aramayı gerçekleştirmek için görevlerin ve sürprizlerin belirlenmesidir. Sonraki her bilmecenin oyununuzdaki bir sonraki ara noktaya işaret ettiğinden emin olmanız gerekir.

Hediye arayışının devam ettiği oda sırlarından ayrılmak istemiyorsa, ilk ipucunu misafirleri veya doğum günü çocuğunu sessizce doğru yöne itebileceğiniz bir yere saklayarak başlayabilirsiniz. Ayrıca ilk görevi bizzat teslim edebilir, SMS olarak gönderebilir veya arkadaşlarınızdan mektup şeklinde teslim etmelerini isteyebilirsiniz. Daha sonra, sonraki görevleri zincir boyunca dağıtın.

İlk olarak, maceranın senaryosunda orijinal bir metin bulun; buna bir mutlu yıllar selamı ekleyebilir, bir başlangıç ​​yapabilir ve seçilen senaryonun tonunu belirleyebilirsiniz. Her şey doğum günü çocuğunun ve davet edilen çocukların hobilerine bağlıdır.

Ele alınması gereken bir sonraki soru şudur: Böylesine önemli bir günde çocukların görev yapması en uygun yer neresidir? Pek çok seçenek olabilir: kendi dairenizden açık hava macerasına: şehir parkında, kır evinde ve hatta kendi kişisel arsanızda.

Quest Garden arsası, evde veya ülkede

Hediye arayan çocuklar için ekip arayışı

Bir takım oyunu, bir arama ekibi için önceki fikirleri içerebileceğinden veya örneğin 2 takımın katıldığı rekabetçi tipte bir macera olabileceğinden, özel bir oyun türüdür. Bu senaryo yalnızca doğum günü için değil aynı zamanda sınıfta veya okulda ortak etkinlikler için de kullanılabilir. çocuk Yuvası. Oyunun sonuçlarına göre en akıllı oyuncuların derecelendirmesini yapabilirsiniz.

Bu oyunun amacı gizli bir hediyeyi rakip takımdan daha hızlı bulmaktır veya her iki takımın kolektif oyununu içeren ikinci seçenektir. Alternatif olarak, her takım birbirinden ayrı olarak haritanın kendi bölümünü bulmalıdır ve bunları birleştirerek ortak bir ödül bulabilirsiniz.
Takım yarışmaları için çeşitli oyunlara katılabilirsiniz, örneğin:

Oyun “Bugün yönetmenim”

Ayrıca pandomim oynayabilir ve rol yapabilirsiniz.:

Oyunun ilerleyişi

Çocuklar için doğum günü oyununun gidişatı sorunsuz olmalı, bir noktadan diğerine hareket etmelidir; tatilin lideri olarak siz, gerekirse takılıp kalabilecek (her şey olabilir) oyunculara rehberlik etmeli ve onları yönlendirmelisiniz. Acele etmemeniz gerekse de, yine de çocuklara görevi kendilerinin çözmesi için bir şans verin.

Görev odaları gibi eğlenceler oldukça popüler hale geldi. Yazarların hayal gücünün size gerçek manzara ve özel efektlerin yanı sıra tanıdık olay örgülerinin geliştirilmesi için düşünülemez senaryolar sağlayacağı yer burasıdır; bunu bir arama motoruna yazmanız yeterlidir ve size bu kuruluşların popülerliğine ilişkin bir puan verilecektir; Moskova'da.

Bir oğlan için arayış

Yukarıda belirtildiği gibi, erkek çocuklara yönelik senaryolar, kızlara yönelik senaryolardaki olay örgüsünden farklı olabilir. Bu nedenle, uygun şekilde hazırlanmanız, doğum günü çocuğunun ve arkadaşlarının çıkarlarını dikkate almanız ve her şeyi mükemmel bir şekilde yapmanız gerekir.

Kullanılabilir mantıksal görevler kibritlerden (bir sayının diğerine nasıl dönüştürüleceği), kolay kimyasal deneyler, raflardaki kitapların numaralarını işaretlemek, ipuçları için stereogramları, boyaları karıştırmayı, tekerlemeleri kullanabilirsiniz.

Kişisel hazırlık için zamanınız yoksa, Moskova'da tiyatro görevlerinin olduğu bir odayı ziyaret edebilirsiniz. Çocuklara ve yetişkinlere yönelik bu tür eğlencelerin reytingi oldukça yüksektir ve temalar yaşa göre değişir, ayrıca çocuklarınızla da katılabilirsiniz. Temalar çeşitlidir: uzay, çizgi film, edebi, askeri, korsan, fantezi ve korku.

Örneğin bir dedektif senaryosu:

1) Hazırlık

Tüm görevler bir katılımcı için tasarlanmıştır, ancak istenirse bir arkadaş grubu zarar görmez.
Sunucu: yetişkin (ebeveynlerden biri veya konuk animatör).
Süre: yaklaşık 1 saat.
yer: apartman.
Katılımcının yaşı: 7 yaş ve üzeri erkek çocuk (bu türü seviyorsa kız için de yapılabilir).
Çocuğunuza canlı bir köpek yavrusu veya kedi yavrusu vermeye karar verirseniz bu senaryo ideal olacaktır.

Gerekli malzemeler:

  • En sevdiğiniz dedektifin (klasik Sherlock Holmes, Kaşif Dasha, Diego ve diğerleri) resmini içeren bir zarf, kağıt ve kalem
  • “dedektif kostümünün” bir özelliği
  • flash sürücü, telefon, tablet veya dizüstü bilgisayar - kayıtlı ses dosyalarını oynatabileceğiniz herhangi bir aygıt
  • Bir köpeğin veya kedinin pençesinin kağıttan kesilmiş 5 farklı "ayak izi" (her biri birkaç kopya halinde)
  • oyuncak veya canlı köpek veya kedi (hediyeye bağlı olarak)

2) Başlangıç

Koridordan başlıyoruz. Kapının içinde veya altında ilk görevin olduğu bir zarf var, eğer çocuk bunu hemen fark etmezse “sanki biri kapıyı çalıyor” veya “aa, o da ne” deyin. Yani zarf sizin elinizde.
Çocuk zarfı yazdırmalı ve mektubu okumalıdır.

Mektubun metni seçilen baş dedektife ve üsluba göre değiştirilebilir: “Sevgili dostum! Senden yardım istemek zorundayım. Başıma korkunç bir hikaye geldi: (hayal gücünüzü serbest bırakın ve olay örgüsüne yazın). Senden yardım istiyorum! Aramanız için ihtiyacınız olan her şeyi evde bulunan yerde ve aynı zamanda sokakta bulacaksınız.

Saygılarımla (seçilen kahramanın adı)."

Çocuğun görevi kutunun nerede olduğunu bulmaktır. gerekli nitelikler. Burası bir balkon. Hemen anlamak zorsa. Daha sonra ipucunu kullanın ve zarfta kalan harflerden bir kelime oluşturun. Küçük dedektif "balkon" kelimesini oluşturmalıdır.

3) Soruşturma

Balkona çıkıp orada bir kutu buluyoruz, “dedektif kostümü” özelliklerini çıkarıp giyiyoruz. Kutuda bir hafıza kartı (seçilen gadget'a bağlı olarak herhangi bir hafıza ortamı), bir not ve "izler" bulunur.

Notun metni: “Kanıtlar burada toplandı, bizim davamıza yardımcı olacaktır. Kayıtları dinleyin ve Baskerville köpeğinin (senaryoya göre kahraman kedi ve diğerleri) sesini tanımlayın ve ardından izi takip edin.

Havlayan köpeklerin veya miyavlayan kedilerin farklı seslerini içeren beş ses dosyası hafıza kartına önceden kaydedilmiştir. Dosyaların numaralandırılması gerekir. Bunlardan biri Baskervillerin Tazısına veya (kahraman kediye) ait olacak. Bunu şu şekilde yapıyoruz - çocuğun hatırlaması için istenen sesi 1-2 kez dinlemesine izin verin. Daha sonra her şeyi istediğiniz sırayla dinleyin ve kayıtlardan hangisinin istediğiniz köpeğe veya kediye ait olduğunu öğrenin.

İlk seferde başaramayabilirsiniz, sorun değil, görevi tekrarlayın.

İstenilen dosya tanındığında, çocuğun gerçek bir dedektif gibi istenen dosyanın numarasını hatırlaması veya bir not defterine yazması gerekir.

Şimdi kutudaki köpeğin (kedi) gizemli ayak izlerini incelemenin zamanı geldi, tüm "pençe izleri" numaralandırılmıştır. Odada ayrıca numarasız 5 farklı türde parça bulunacaktır, ancak farklı boyutlar Hatta balkondan odanın belirli bölgelerine giderek renkle bile oynayabilirsiniz (emin olmak için bantla yapıştırın). Bunlardan yalnızca biri doğrudur.

Görev, kutudaki parçalardan istenilen sayıda bir iz almak (bu, tahmin edilen ses dosyasının numarasıdır) ve aynısını yerde bulmaktır. Doğru yönü bulduktan sonra, bizi bir sonraki hedefe götürene kadar yolu takip edeceğiz. Burası dolap olacak.

4) Ara

Dolabın içinde görünür bir yerde bir not iliştirilmiş ve gömlek, palto, ceket, ceket, pantolon vb. gibi birkaç gardırop eşyası asılıdır. Gereksiz ve tekrarlayan eşyaları geçici olarak başka bir dolaba taşımak daha iyidir.

Notun metni: “Sevgili dostum! Sen gerçek bir dedektifsin! Dikkatli olun: İşte köpeğin (kedi) yerini saklayan bir suçlunun eşyaları. Bunları dikkatlice araştırmanız ve bir kelimeyi birleştirmeniz gereken eksik yapboz parçalarını bulmanız gerekiyor. Bu kelime sana daha ilerideki yolu gösterecek.”

Eşyaların ceplerinde, her birinde 1 harf bulunan yedi adet harfli kağıt gizlenmiştir. Aranacak şeylerin çok fazla cebi varsa arama daha heyecanlı olacaktır. Çocuğun görevi tüm harfleri bulmak ve onlardan “koridor” kelimesini oluşturmaktır. Harflerden, örneğin mutfak, koridor, oturma odası gibi görevle birlikte yan odanın adını oluşturmanız gerekir.

Bundan sonra bu odaya geçebilirsiniz.

5) Beyin fırtınası görevleri

Seçilen odanın zemininde genç dedektif için başka bir notun bulunduğu bir zarf yatıyor.
Not metni: “Harika iş! Hedefe giderek yaklaşıyorsunuz. Bir sonraki görev, tüm bilmeceleri çözmek için mantığı ve çıkarımı kullanmaktır. Ancak o zaman bundan sonra nereye taşınacağınıza dair bir cevap alabilirsiniz.

Sunucu sırayla bilmeceler sorar:

Çok sayıda mantık bulmacası bulabilirsiniz. İlk görevlerden numaralı kartları ve ses (iz) numarasının bulunduğu bir kartı kullanabilirsiniz, ev ortamındaki bir öğeyle ilgili olacak, bir sonraki ipucunu bu öğenin içinde gizleyeceksiniz.

Bundan sonra, gizli nesneyi araması ve içinde bir köpek tasması bulması gerekiyor (eğer hediye bir köpek yavrusu ise veya bir kedi yavrusu ise ipte bir yay). Yakaya (yay) “yan odaya git” notu eklenecektir (sadece bir oda varsa mutfağı veya banyoyu kullanabilirsiniz).

Kazanan yan odada bekliyor olacak doldurulmuş köpek veya bir kedi (bir oyuncak amaçlanmışsa). Hayvan gerçekse, onu sessizce oturmaya ikna etmeniz pek olası değildir, bu nedenle sonunda arama sizi dışarı çıkarmalı ve orada bir akrabanız veya arkadaşınızın şahsındaki asistanınız değerli hediyeyi sunacaktır.

Bu elbette kısa bir senaryo ama onu temel alıp kendi versiyonunuzu yaratmanıza engel olan şey bu.

Kız için

Kızlar, erkeklere yönelik görevlerle daha da kötü bir şekilde başa çıkabilirler, ancak yine de biraz farklı türlerden hoşlanırlar. Kızlar için eğlence sıralamasında periler, prensesler ve masal maceraları yer alıyor.
Bir kız için bir senaryo, en sevdiği masalın konusuna veya bir hostes olarak becerilerini test etmeye dayanabilir, hatta her şeyi bir kerede birleştirebilir - asıl mesele, bunun ilginç olması ve doğum gününün bir anı olarak hafızada kalmasıdır. inanılmaz bir macera.

Kız çocuğu için senaryonun mantığı yukarıdaki erkek çocuk senaryosuna benzer. Ana karakteri değiştirelim.

Kız ancak uyandıktan sonra bir çiçek veya bir zarf bulabilir ve içinde en sevdiği peri veya prensesin ondan yardım istediğini belirten bir not bulabilir. Ödevlerinizi ayetlerle yazabilir, en sevdiğiniz oyuncakları, pencere kenarındaki çiçekleri ve kıyafetleri gizemlere dahil edebilirsiniz. Sonunda odanın içinde dolaşarak, sizi bir kafede veya eğlence parkında kutlamaya devam etmeye ve ana hediyeyi orada sunmaya davet eden bir kelime uydurabilirsiniz.

Bu deneyimli maceracılardan oluşan ekibimiz için yeni ve inanılmaz derecede harika bir deneyimdi. Elimizde 20'den fazla görev odası var, bu yüzden yeni bir format istedik. Ve "saklambaç" tam anlamıyla mükemmel bir keşifti! Bir labirent, karanlık, tüm duyuların tamamen ağırlaşması, adrenalin çok yüksek, ancak beyin bunun sadece bir oyun olduğunu anlamış gibi görünse de... Genel olarak herkese tavsiye ederim! Tek tavsiyem kıyafetlerin ve ayakkabıların rahat olması ve kızların elbise giymemesidir)

  • 0
  • 0
  • Cevap
Andrey Somov
3 Mayıs 2019 Görev "Saklan ve Ara"

Standart dışı eğlence, tamamen karanlıkta ürkütücü seslerle ilk turlar özellikle korkutucu, bu yüzden çocuk takımlarının oynadığı ışıkları bizim için açmamızı istedik)) Kendi vücudunuzun karanlığa tepkisi şaşırtıcı - o hem adrenalinin yükselmesi hem de tüm duyuların keskinleşmesidir.

  • 0
  • 0
  • Cevap
Diana Kholod
16 Mart 2019 Görev "Saklan ve Ara"

Arkadaşlarım ve ben çoğu zaman her türlü göreve ve benzeri şeylere katılmayı severiz. Ama artık sıradan görevlerden sıkıldık. Ve sonra tesadüfen "Karanlıkta Saklambaç" ile karşılaştık - bu bir arayış değil, tamamen karanlıkta bir takım oyunu. Unutulmaz duygular yaşadık ve bol miktarda adrenalin aldık, yine de tekrar etsem de bizi şaşırtmak o kadar kolay değil. Ancak "ExitGames" ekibi göreviyle profesyonelce başa çıktı. Teşekkür ederim!

  • 0
  • 0
  • Cevap
Vladimir Şulgin
17 Ocak 2019 Görev “Süper Kahraman Karargahı”

Görevi gerçekten beğendim; çözmem gereken hem kolay hem de zor görevler vardı. Görevin kendisi alışılmadık ve çok ilginç, başlangıcı ve sonu muhteşem :) Parlak ve renkli, beynini kullanmayı sevenler için mükemmel. Ben tavsiye ediyorum!

  • 0
  • 0
  • Cevap
Victoria Ripinskaya
28 Mayıs 2018 Görev "Saklan ve Ara"

Harika takım oyunu! Çocuklar için ışıkları açıyorlar ama hepimiz yetişkindik ve zifiri karanlıkta oynuyorduk. Duygu tarif edilemez! Aynı anda hem eğlenceli hem de korkutucu. Birkaç tur vardı, zaman uçup gitti.

  • 0
  • 0
  • Cevap
Valentina
11 Nisan 2018 Görev “Süper Kahraman Karargahı”

Harika bir arayış! Hatta SÜPER bir görev! Çok sayıda olumlu eleştiriyi okuduktan sonra beklentiler tamamen haklı çıktı ve bu arada beklentiler çok yüksekti) Bekleme alanından görevdeki en küçük ayrıntıya kadar her şey en yüksek standartta yapıldı! Organizatörlere ve personele teşekkürler ( en tatlı kızlar)! Pekala, arayışın kendisi sadece bir bomba! Dedikleri gibi, yüz kez duymaktansa bir kez görmek daha iyidir! Ben tavsiye ediyorum!

  • 0
  • 0
  • Cevap
olga
29 Eylül 2017 Görev “Süper Kahraman Karargahı”

Mükemmel, parlak, olumlu bir arayış! Bir hikayenin olması gerçekten hoşuma gitti, çoğu zaman olduğu gibi sadece bir dizi birbiriyle bağlantısız bilmeceyi tamamlamakla kalmıyorsunuz, aynı zamanda her bilmecenin ana sırrı keşfetmeye ve küresel hedefi gerçekleştirmeye doğru bir adım olduğu olay örgüsü boyunca ilerliyorsunuz ( Spoiler olmaması için ayrıntılara girmeyeceğim, zaten bitirmiş olanlar ne demek istediğimi çok iyi anlayacaklardır;) + çok komik, karakterlerin karakterleri mizahla ortaya çıkıyor, hatta onların anlaşılması zor varlıklarını bile hissedebiliyorsunuz) ) Bilmecelerin kendileri çeşitlidir - mantık, dikkat, hatta bazı duyu organları açısından - böylece herkes kendi beğenisine göre bir bulmaca bulacaktır) Bir sürü alet, harika aletler, her düğmenin çalıştığı, vay be! Ekibimiz tüm bu aksiyondan çocuksu bir keyif aldı!) Teşekkürler! Khalkushi'den herkese merhaba, bu sadece van aşkı)

Evde doğum günü - rahat aile kutlaması. Çocuklar evde kendilerini rahat hissederler çünkü ortam tanıdıktır ve ihtiyaç duydukları her şey el altındadır. Ve doğum günü çocuğu ve misafirler dairenin içindeyken ebeveynler için bu daha kolaydır; onları eğlence merkezinin etrafında yakalamaları veya doğada tehlikeli bir yere düşmediklerinden emin olmaları gerekmez. Ancak tüm çocuklar, bir apartman dairesinde yapılması o kadar kolay olmayan yarışmaları ve eğlenceyi sever. Çıkış yolu evde çocuklar için bir arayış düzenlemektir. İster tek bir odada heyecan verici bir macera düzenleyebilir, ister balkon ve banyo dahil tüm daireyi hareket alanı haline getirebilirsiniz.

Ev arayışı, eylem alanı sınırlı olduğundan herhangi bir aktif ve hareketli görev sağlamaz. Onun için mantık problemlerini, bilmeceleri, bulmacaları ve diğer benzer görevleri seçmek daha iyidir.

Örneğin, ilham kaynağı olarak, senaryosu aşağıda incelenebilecek evde çocuklar için bir arayış var.

Görevimiz beş aşamaya bölünecek. Bu, çocuklarla çalışan profesyonellerin önerdiği miktardır. Genel olarak 3'ten 10'a kadar aşama olabiliyor ama biz katılımcıların macerayı çok hızlı yaşamamaları için ortalama değeri aldık ama çocuklar çok uzun bir senaryodan sıkılabilirler. Görevin belirli bir teması yok, bu da onu tatilinizin tarzında dekore edebileceğiniz anlamına geliyor. Ana karakter- Bir hazine saklayan ve çocuklara onu bulmaları için ipuçları veren bilge bir Baykuş.

İlk aşama

İlk aşamanın metnini içeren bir zarf hazırlıyoruz. Ayrıca yazıcıya bir baykuş resmi basıyoruz. Buradan doğrudan kopyalayıp bilgisayarınıza kaydedip çıktısını alabilirsiniz. Ayrıca ilk aşamadan itibaren ipucu metnini yazdırmanız gerekir. Daha sonra baykuşun olduğu resmi kartonun üzerine, diğer tarafına ise basılı ipucunu yapıştırıyoruz. Kartonu kesiyoruz ve görev metniyle birlikte bir zarfa yerleştirilebilecek bitmiş bir bulmaca alıyoruz.

İkinci aşama

İkinci aşama için sayıların ve şifrelenmiş kelimelerin kodlarını çözerek alfabeyi yazdırıyoruz.

İşte bilmecenin sözleri:

Ve işte transkript:

Ayrıca ödevin metnini yazdırıyoruz, hepsini bir pakete sarıyoruz ve herhangi bir sandalyenin altına bantla yapıştırıyoruz.

Üçüncü sahne

Üçüncü aşama için kalın bir çantaya veya görevi ıslanmayacak şekilde saracağımız birkaç torbaya ihtiyacınız olacak çünkü ipucu bir su ısıtıcısının içinde olacak.

Çantada kelimelerin ve sayıların bulunduğu kağıt parçalarını saklıyoruz - her birinde bir kelime ve bir sayı var. Öncelikle çocukların neyi sayacağını düşünmelisiniz. Bunlar katlar arasındaki basamaklar, dairenin tüm pencerelerindeki saksılar, raftaki kitaplar vb. olabilir. Burada evde sayılabilecek nelere sahip olduğunuza bakmanız gerekiyor. Ayrıca birkaç tane seçiyoruz evde bulunan malzemeler veya iç mekan öğeleri ve isimlerini sayılarla birlikte kağıt parçalarına yazın. Doğru numaraya sahip bir kağıt parçasına, bir sonraki ipucunun saklandığı öğeyi yazıyoruz. Örnek olarak bir buzdolabını ele alalım.

Dördüncü aşama

Baykuştan gelen basılı mesajı görünür bir yere yerleştiriyoruz veya mıknatısla buzdolabına yapıştırıyoruz. Gizli bir mektubu buzdolabına saklıyoruz. Çocukların aramasını daha ilginç hale getirmek için, onu daha güvenli bir şekilde, örneğin bir kavanozun içine saklayın. Daha sonra katılımcıların tüm bankaları açması gerekecek. Ve evet, görevden sonra buzdolabını temizlemeniz gerekecek)

Buzdolabında saklanan not şuna benziyor:

Beşinci aşama

Beşinci aşama için, harflerin bulunduğu dört parça kağıt hazırlıyoruz: Ш, К, А, Ф. Harfleri çamaşır makinesinin farklı yerlerine saklıyoruz - bazıları tamburda, bazıları da bölmede. çamaşır deterjanı. Ayrıca mektubu arka duvara yapıştırabilir veya çamaşırlarınıza karıştırabilirsiniz.

Ayrıca Baykuş'tan gelen mesajın çıktısını alıp daktiloya koyuyoruz veya bantla görünür bir yere yapıştırıyoruz.

Görevin tamamlanması - hazineyi dolaba saklayın. Dairede bulunan herhangi bir dolabı seçebilirsiniz, sadece hazineyi rafın derinliklerine saklamayın, böylece çocuklar dolabın tüm içeriğini çevirmek zorunda kalmaz ve tatilden sonra işleri düzene koymak zorunda kalırsınız.

Hazine olarak ne kullanılır?

Katılımcımız fazla olduğu için hazinenin içeriğinin herkese yetmesi gerekiyor. Evrensel bir seçenek tatlılardır. Hediyelik eşyalar, küçük oyuncaklar ve kızlar için elastik bantlar ve saç tokaları ekleyebilirsiniz.

Doğum günü kişisinin bir fotoğrafıyla (buzdolabı mıknatısları, anahtarlıklar, bardaklar) ödüller sipariş edebilirsiniz. Bu tür kişiselleştirilmiş hediyelik eşyalar, küçük misafirler için tatilin bir hatırası olarak kalacaktır.

İlk aşama

İlk görevle ona bir zarf hazırlayacağız. Sunucu zarfı açar ve görevi okur.

"Sayın Katılımcılar! Sizi bilge Baykuş'un hazinesine götürecek bir maceraya başlıyoruz. Ve Baykuş'un ilk görevi onun portresini toplamaktır."

Katılımcılar bir baykuş resminin olduğu bir bulmacayı bir araya getirirler. Bulmacanın arkasında bir sonraki göreve yönlendirecek bir ipucu var.

İpucu metni: "İpucunun üzerinde oturuyordunuz ama fark etmediniz." Çocuklar ipucunun sandalyelerin arasında bir yerde olduğunu tahmin etmeli ve onu bulmalıdır. Görev, çok sayıda sandalye olması ve bir sonraki görevin bunlardan yalnızca birinin altında olması nedeniyle karmaşıktır.

İkinci aşama

Sunucu Baykuş'un görevini okur: Arkadaşlar, ilk görevde harika bir iş çıkardınız! Sizi bir sonraki aşamaya götürecek mesajı çözme sırası sizde.

Çocuklar kelimeleri tahmin eder ve bunları bir cümle halinde birleştirirler.Kabarcıklar üflüyor ve çabuk kaynıyor”. Şimdi bunun ne olduğunu tahmin etmemiz gerekiyor. Çocukların bu görevle çabuk başa çıkacaklarını ve bunun bir çaydanlık olduğunu anlayacaklarını düşünüyorum. Bu da demek oluyor ki bir sonraki saklanma yerimiz çaydanlığın içi.

Üçüncü sahne

Çocuklar çaydanlığın içinde bilge Baykuş'un notunun bulunduğu bir paket bulurlar.

Sunucu katılımcılara bir mesaj okur:

"Sevgili çocuklar! Bu aşamada sizi aynı anda birkaç ipucu bekliyor ancak bunlardan yalnızca biri doğru. Kod size hangisi olduğunu söyleyecektir. Dairenin pencere kenarlarındaki tüm çiçekleri (tüm basamakları, tüm bankları, tüm kitapları vb.) doğru sayarsanız kodu bulacaksınız.”

Çocuklar doğru sayıyı ve doğru ipucunu sayar ve belirler. Örneğimizde olduğu gibi bir buzdolabı aldıysanız çocuklar buzdolabına gider.

Dördüncü aşama

Sunucu Baykuş'tan bir mesaj okur: “Sevgili katılımcılar! Bütün zorlukları kolaylıkla aştığını ve her seferinde hazineme daha da yaklaştığını görüyorum. Ancak bu görev o kadar basit değil. Bir sonraki ipucunu elde etmek için çok uğraşmanız gerekecek. Bulmanı istediğim gizli bir mektubum var. Ancak bulmak yeterli değil, aynı zamanda okumalısınız. Ama bu kadar kolay okuyamazsınız. Bunu yapmak için her evde bulunan bir eşyaya ihtiyacınız olacak ama hangisini tahmin etmeniz gerekiyor.”

Adamlar buzdolabında gizli bir mektup arıyorlar. Onu bulduklarında, ayna kullanarak okuyabileceklerini kendileri bulmaları gerekir. Dairede bir ayna bulup bilmeceyi okuyoruz. Bilmecenin cevabı şu çamaşır makinesi Bu, bir sonraki ipucunun tam olarak bunun için gizlendiği anlamına gelir. Çamaşır makinesine gidiyoruz.

Beşinci aşama son aşamadır

Sunucu: “Evet arkadaşlar, neredeyse oradasınız! Sadece bir aşamadan geçmeniz ve hazinenin nerede saklandığını tahmin etmeniz gerekiyor. Ve dağınık harfler tahmin etmenize yardımcı olacaktır. Saklandılar, bu yüzden onları bulmanız, onları hazineleri bulacağınız yere yönlendirecek bir kelimede birleştirmeniz gerekiyor.”

Katılımcılar üzerinde gizlenmiş harfleri ararlar. çamaşır makinesi ve içinde. Harfler, ödülün dolapta onları beklediği anlamına gelen “Dolap” kelimesini oluşturuyor. Tüm ekip, içinde hazine olan bir kutu bulduğumuz dolaba gider.

Gördüğünüz gibi böyle bir arayışı kendiniz hazırlamak çok basit. Tek yapmanız gereken, ihtiyacınız olan her şeyi doğrudan buradan bilgisayarınıza kopyalayarak yazdırmaktır. Baykuştan gelen tüm mesajlar Baykuşun resmiyle gösterilebilir. Tatili herhangi bir temayla dekore etmeye karar verirseniz Baykuş'u başka bir kahramanla değiştirebilirsiniz, görev senaryosu bundan zarar görmeyecektir.

Eğlenceli ve heyecan verici bir tatil geçirin!