เป้า: แนะนำ เด็กกับ ประเพณีประจำชาติ ชาวอินเดีย.

งาน: ขยายมุมมอง เด็ก ๆ เกี่ยวกับผู้คนในโลก(ชาวอินเดีย, พัฒนาในเด็กจินตนาการที่สร้างสรรค์ปลูกฝัง เด็กการช่วยเหลือซึ่งกันและกันและความสามารถในการเล่นเป็นทีม

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:

สถานการณ์ของเกมภารกิจ "Great Council of Indians"

เป้าหมาย: เพื่อแนะนำเด็ก ๆ กับประเพณีของชาติชาวอินเดีย.

งานโปรแกรม: ขยายมุมมองเด็ก ๆ เกี่ยวกับผู้คนในโลก(ชาวอินเดีย พัฒนาในเด็กจินตนาการที่สร้างสรรค์ปลูกฝังเด็ก การช่วยเหลือซึ่งกันและกันและความสามารถในการเล่นเป็นทีม

เคลื่อนไหว.

การสร้างทีม.

ชนเผ่ารวมตัวกันที่ทางเข้าหลักรอบกองไฟ (กิ่งก้านพับเป็นกระท่อมซึ่งมีการเล่นดนตรีอินเดียอย่างเหมาะสม

ผู้นำออกมาหาชนเผ่า

ผู้นำ. ข้าพเจ้า ผู้นำที่ยิ่งใหญ่ของสหภาพชนเผ่า.... สวัสดีพี่น้องชาวอินเดียทั้งหลาย! ยังไง! (ยกมือขึ้น)

ขอให้ดวงอาทิตย์อยู่เหนือศีรษะของคุณเสมอ ยังไง!

คำทักทายจากทีมงาน

ผู้นำ. ชนเผ่าทั้งหมดมาที่สภาหรือไม่?

เด็ก ๆ : นั่นสินะ!

ผู้นำ: มาตรวจสอบกัน เผ่า...!

เด็ก ๆ : นี่!

ทักทาย (คำขวัญ)

ผู้นำ: เผ่า...!

เด็ก ๆ : นี่!

ทักทาย (คำขวัญ)

ผู้นำ: เผ่า...!

เด็ก ๆ : นี่!

ทักทาย (คำขวัญ)

ผู้นำ: เผ่า...!

เด็ก ๆ : นี่!

ทักทาย (คำขวัญ)

หัวหน้าผู้เฒ่า : พิธีเข้าพรรษาชาวอินเดีย:

เกามัน นิ้วหัวแม่มือเท้าซ้าย ฝ่ามือขวา;

ใช้มือซ้ายดึงติ่งหูข้างขวาไว้เหนือศีรษะ 3 ครั้ง;

ส่ายหัวเพื่อกำจัดความคิดที่ไม่ดีทั้งหมด

เกาหลังเพื่อนบ้านข้างๆคุณ

แต่ตอนนี้คุณกลายเป็นคนอินเดียนแดงที่แท้จริงแล้ว ทำซ้ำกฎหมายตามฉันชนเผ่าอินเดียน:

อินเดียน เพื่อนของใบหน้าซีดทั้งหมด

อินเดียน จะไม่ปล่อยให้อีกฝ่ายเดือดร้อน

อินเดียน ไม่หยุดครึ่งทาง

อินเดียน ไม่คำรามไม่ว่าในกรณีใด ๆ

ชาแมน: - วิญญาณแห่งทุ่งหญ้าแพรรีบอกฉันว่าหนุ่มอินเดียต้องสาบาน พูดตามฉัน:

“ฉันเป็นชาวอินเดียนเผ่า Redskin สาบานที่จะเคารพประเพณีของผู้คนของฉันอย่างศักดิ์สิทธิ์ ปฏิบัติตามพิธีกรรมทั้งหมด ใช้ชีวิตให้สนุก ร้องเพลง เต้นรำ และผ่านการทดสอบทั้งหมด!

เราสาบาน! เราสาบาน! เราสาบาน!”

ถึงเวลาที่ผู้นำแต่ละคนจะต้องเป็นตัวแทนของชนเผ่าของตน

ผู้นำ. ฉันรวบรวมพวกคุณทุกคนไปที่ Great Council of Indians เพื่อดูว่าเผ่าไหนแข็งแกร่งกว่า ซึ่งเร็วกว่า ซึ่งรู้กฎของป่าดีกว่าและสามารถอยู่รอดได้ ฉันกำลังส่งคุณไปผจญภัย เพื่อให้ผ่านด่านได้อย่างถูกต้อง คุณจะได้รับชิปลูกศร เผ่าที่นำลูกธนูมาหาผู้นำมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผู้นำ. ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จ! มาตะโกนการต่อสู้ร้องไห้ด้วยกัน(คนอินเดียทุกคนกำลังบีบแตร)

ด่าน 1: งาน “รับสิ่งที่คุณต้องการสำหรับถนน”

ผู้นำเวที: ชนเผ่าอินเดียน...คุณรู้ไหมว่าคุณต้องการอะไรในการเดินทาง?

งานที่ได้รับมอบหมาย: “ประกอบชุดเดินทาง”

ผู้นำเวที: กฎหลักคือคุณไม่ควรนำสิ่งที่อาจมีประโยชน์ไป แต่เป็นสิ่งที่คุณขาดไม่ได้

รูปภาพถูกแขวนไว้ทั่วไซต์ เด็ก ๆ จะต้องค้นหาพวกเขา แต่นำเฉพาะสิ่งที่ต้องการเท่านั้น

อุปกรณ์และวัสดุ: รูปภาพ - กระเป๋าเป้สะพายหลัง, เข็มทิศ, ชุดปฐมพยาบาล, ยาทากันยุง, ไม้ขีด, แปรง, ยาสีฟัน, สบู่, เต็นท์, หม้อ, ขวาน, ไม้พาย, น้ำ…. รายการพิเศษ

ด่าน 2: ภารกิจ "ผู้เชี่ยวชาญกฎเกณฑ์ความประพฤติในป่า"

ผู้นำเวทีนับจำนวนคำตอบที่ถูกต้อง

ผู้นำเวที: ชาวอินเดียนแดงแห่งเผ่า...รู้จักประพฤติตนอย่างไรในป่า? (คำตอบของเด็ก)

1 อย่าทำลายต้นไม้และพุ่มไม้ อย่าฉีกต้นไม้

2. อย่าทุบเห็ดแม้แต่ที่กินไม่ได้ก็ตาม

3. อย่าฉีกคราบหรือฆ่าแมงมุม

4.ไม่ทำลายรังนก

5. ห้ามจับสัตว์ป่าและนกและห้ามนำกลับบ้าน

6.ห้ามส่งเสียงดังในป่า

7 ดับไฟแล้วเติมน้ำ

8 เก็บขยะอินทรีย์และฝังกลบ

ภารกิจที่สองของระยะนี้“รวบรวมภาพที่ตัดแล้ว (ปริศนา)”

อุปกรณ์และวัสดุ: ภาพกลมพร้อมกฎพฤติกรรมในป่า (คัตเอาท์)

ขั้นตอนที่ 3: งาน "อาหารกลางวันอินเดีย"

ผู้นำเวทีนับจำนวนสินค้า

อุปกรณ์และวัสดุ: มาร์กเกอร์ แผ่นกระดาษ Whatman พร้อมหม้อต้มแบบดึง

ผู้นำเวที: ลองคิดดูว่าซุปปลาทำมาจากผลิตภัณฑ์อะไร?

ภารกิจ: วิ่งไปที่โปสเตอร์พร้อมหม้อวาดผลิตภัณฑ์ซุปปลา

ขั้นตอนที่ 4: "หยุด"

การแสดงด้นสดด้วยเครื่องดนตรี “วงออเคสตรา” โฟโนแกรม “ดนตรีอินเดีย”

ตอนนี้อยู่ในการแข่งขัน“แหวนอนาคอนด้า”อยากรู้ว่าเผ่าไหนเป็นมิตรที่สุด? ผู้นำคนไหนที่จะสามารถช่วยคนของเขาและปลดปล่อยพวกเขาจากขดของงูร้ายได้อย่างรวดเร็ว

การแข่งขันผู้นำชนเผ่า“แหวนอนาคอนด้า”

ชนเผ่าถูกสร้างขึ้นเป็นวงกลมสองวง ผู้นำเข้าใกล้เผ่าศัตรูและทำให้สับสน บังคับให้มันก้าวข้ามมือ หันหลังกลับ คลานผ่าน ฯลฯ สิ่งสำคัญกฎ : ขณะพันกันและแกะพันอย่าปล่อยมือและอย่าเตือนผู้นำ เมื่อชนเผ่าพัวพันกัน ผู้นำแต่ละคนจะเข้าใกล้เผ่าของตนและแกะวงแหวนอนาคอนดาให้หายยุ่ง ผู้นำที่ปลดปล่อยประชาชนก่อนจะเป็นผู้ชนะ

3. ชาวอินเดียจะต้องไม่โดดเด่น การแข่งขันสมคบคิด

“ปานโตมิโม”


พวกคุณแต่ละคนไปล่าสัตว์ เอาล่ะ แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณมีโจรแบบไหน
ทุกคนดึงกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาซึ่งเขียนชื่อสัตว์: กระรอก, หมี, หมาป่า, เม่น ฯลฯ จากนั้นพวกเขาก็แสดงมันทีละคน หน้าที่ของคนอื่นคือการเดาว่าเป็นใคร

เด็กๆ รวมตัวกันรอบกองไฟ

ผู้นำ: ยินดีต้อนรับการกลับมาของชนเผ่าผู้ยิ่งใหญ่ของฉัน! มอบชิปลูกศรที่คุณได้รับระหว่างด่านให้ฉัน(กัปตันเข้ามามอบชิปให้ผู้นำ)

ผู้นำ: ขณะที่ฉันนับชิปลูกศรและตัดสินใจว่าเผ่าใดเร็วที่สุดและว่องไวที่สุด คุณจะไม่เบื่อเลย ฉันประกาศการล่าครั้งใหญ่! ไปทั่วทุกพื้นที่มองหาเหยื่อและเมื่อถึงเวลาที่กำหนดให้นำเหยื่อกลับคืนสู่สภาใหญ่ และขอให้สวรรค์ส่งการตามล่าที่ประสบความสำเร็จมาให้คุณ!

ผู้นำทำเครื่องหมายเวลา ชาวอินเดียส่งเสียงร้องสงคราม (ทุกคนส่งเสียงบี๊บ) และวิ่งไปยังบริเวณที่มีการซ่อนของเล่นสัตว์ (หรือรูปสัตว์) ไว้

หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง พวกอินเดียนแดงก็กลับไปที่กองไฟหลักและมอบของเล่นที่พบให้กับผู้นำ

ผู้นำ: ขอบคุณสวรรค์ ชนเผ่าต่างๆ จะไม่หิวโหย ยังไง! มาเฉลิมฉลองการสิ้นสุดของการผจญภัยและการล่าที่ประสบความสำเร็จด้วยการเต้นรำที่สนุกสนาน!

การเต้นรำพิธีกรรมของชาวอินเดีย: ทุกคนยืนเป็นวงกลมและวางมือบนไหล่ของกันและกัน ขั้นแรกให้นับ 3 ครั้งตามเข็มนาฬิกา ในวันที่สี่เราตะโกนว่า "โยโฮ" จากนั้นไปในทิศทางเดียวกันในทิศทางอื่น จากนั้นไปที่ศูนย์กลาง จากนั้นเราก็แยกย้ายกัน และอีกครั้งเป็นวงกลม

COMMON DANCE พร้อมดนตรีอินเดีย

ผู้นำ: ยังไง! (ยกมือขึ้น)

ผู้นำ: ถึงเวลาสรุปผลการประชุม Great Council of Indians แล้ว ชนเผ่าที่แข็งแกร่งที่สุด กล้าหาญที่สุด และคล่องแคล่วที่สุดกำลังรอคอยรางวัล ฉันกำลังบอกคุณเรื่องนี้ผู้นำที่ยิ่งใหญ่! มาเริ่มกันเลย. ยังไง!

ประกาศเผ่าที่มีอำนาจมากที่สุดของสภาใหญ่แล้ว....

ประกาศเผ่าที่คล่องแคล่วที่สุดแล้ว...

ประกาศเผ่าที่เป็นมิตรที่สุดแล้ว...

ประกาศเผ่าที่ฉลาดที่สุดแล้ว...

ผู้นำชนเผ่าได้รับประกาศนียบัตรและรางวัลอันแสนหวาน

ผู้นำ: บัดนี้ พี่น้องชาวอินเดียทั้งหลาย ข้าพเจ้าขอประกาศปิดสภาของเรา ยังไง! (ยกมือขึ้น) มาตะโกนการต่อสู้ร้องไห้ไปด้วยกัน(ทุกคนบีบแตร)

ผู้นำ: ฟังนะ ฉันจะบอกความลับแก่คุณ มีความเชื่อว่าหากคุณกระโดดข้ามไฟ ปัญหาของคุณจะมอดไหม้ในเปลวเพลิง และความปรารถนาของคุณจะเป็นจริงอย่างแน่นอน

(เด็กๆ อธิษฐานและกระโดดข้าม “กองไฟ”)


ที่ทางเข้าร้านกาแฟ Indian Huka - the Sharp Eye ทักทายเด็กและผู้ใหญ่ เชิญพวกเขาเข้าไปในห้องโถงและเล่าเรื่องราวของเขา:
เขาเป็นชนเผ่าอินเดียนแดงเผ่ามายันคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ เพราะ... เหล่าทวยเทพโกรธแค้นและอาคมชาวอินเดียทั้งหมด Huka ได้รับความไว้วางใจให้ปฏิบัติภารกิจเพื่อเอาใจเหล่าทวยเทพ ผ่านการทดสอบที่พวกเขาได้เตรียมไว้ รวบรวมรูปอินเดียนแดง ติดภาพวาดเหล่านี้ไว้บนภูเขาของเทพเจ้า จากนั้นเหล่าทวยเทพจะชุบชีวิตชาวอินเดียนแดงที่เหลือ
(ติดกระดาษ Whatman ไว้บนผนังล่วงหน้า - นี่คือภูเขาแห่งเทพเจ้าส่วนท้ายจะมีรูปอินเดียติดอยู่). กูกะถามว่าพวกจะช่วยเธอเรื่องนี้ไหม พวกเขาเห็นด้วย และการผจญภัยก็เริ่มต้นขึ้น... แต่ก่อนอื่น Guka เชิญชวนทุกคนให้เข้าสู่ชาวอินเดีย สวมผ้าโพกศีรษะให้ทุกคน และแจกจ่ายโทมาฮอว์ก ชาวอินเดียแบ่งออกเป็น 2 เผ่า เลือกผู้นำและตั้งชื่อเผ่า
ข้อกำหนด:กระดาษ Whatman - ภูเขาแห่งเทพเจ้า, รูปภาพของชาวอินเดีย, เทปสองหน้า, ตะกร้าพิธีกรรม (ตกแต่ง), เครื่องแต่งกายอินเดีย, ผ้าโพกศีรษะของอินเดีย: ผู้ใหญ่ 12 คน + เด็ก 5 คน + 1 สำหรับผู้นำ, ดนตรี, การถ่ายภาพบุคคลและภาพวาดของชาวอินเดีย (วางไว้ในอาคาร) ,พรม,เทียน.

1 การประกวด - “หินร้อน”(ปักหมุด - นี่คือถ้ำ คุณต้องทำประตูให้ได้มากที่สุดใน 5 นาทีจากระยะ 1.5 ม. โดยใช้ลูกเทนนิส ผู้เล่นแต่ละคนมี 3 ครั้ง ผู้เล่นคนแรกทำประตูได้ 3 ครั้ง จากนั้น ที่สอง สาม ฯลฯ)
รางวัลทั่วไปคือชาวอินเดีย (เรารวบรวมชาวอินเดียทั้งหมดไว้ในตะกร้าพิธีกรรม)
ข้อกำหนด: นาฬิกา กีฬาสกี ลูกเทนนิส ชาวอินเดียนแดง

2 การประกวด - "สีสงคราม"(แจกสมุดระบายสี 2 เล่ม แต่ละทีมมีสมุดระบายสี 1 เล่ม พร้อมปากกาสักหลาด + ดินสอ คุณต้องระบายสีอินเดียนแดงภายใน 5 นาที ซึ่งจะทำให้พวกมันมีชีวิตขึ้นมา ทีมที่ทำเสร็จเร็วกว่าจะได้อินเดียนแดง
รางวัลโดยรวมคือชาวอินเดีย
ข้อกำหนด: สมุดระบายสี ปากกามาร์กเกอร์ ดินสอ ชาวอินเดีย

3 การประกวด - "นักขี่เร็ว"(เด็กแบ่งออกเป็น 2 ทีม โดยปักหมุดให้ห่างจากผู้เข้าร่วม 3-4 เมตร ผู้เข้าร่วมจะได้รับลูกโป่งคนละ 1 ใบสำหรับแต่ละทีม คุณต้องกระโดดไปที่หมุดจับลูกบอลไว้ระหว่างขาแล้วกลับมา ให้บอลให้ผู้เล่นคนต่อไป
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน (รางวัลแรกสำหรับทีมที่ชนะ)
รางวัลโดยรวมคือชาวอินเดีย
ข้อกำหนด: 2 บอลลูนอากาศร้อน, skittles, ชาวอินเดีย

4 การแข่งขัน (อยู่ที่โต๊ะแล้ว) – “จานเทพ”(แต่ละคนสามารถคิดอาหารจานวิเศษจากวัตถุดิบที่มีอยู่ ตั้งชื่อและอธิบายว่าเหตุใดจึงมีชื่อเช่นนั้น จากนั้นพวกเขาก็กินอาหารและพบมันอยู่ใต้จานของชาวอินเดีย
วางชาวอินเดียไว้ใต้จานล่วงหน้า เราใส่ไว้ในตะกร้า)
รางวัลเป็นชาวอินเดีย

5 การแข่งขัน (ที่โต๊ะ) – "เพลงอินเดีย"(เพื่อเอาใจเทพเจ้า คุณจะต้องแต่งเพลงประกอบพิธีกรรมของชาวอินเดียและขับร้องประสานเสียง
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน
รางวัลเป็นชาวอินเดีย

6 การแข่งขัน (ที่โต๊ะ) – "กระเป๋าอินเดีย"(สิ่งของวางอยู่ในถุงมืด - คุณต้องพิจารณาว่ามันคืออะไร เอลลิน่าเข้าหาแต่ละคนตามลำดับในขณะที่เด็ก ๆ กินข้าวที่โต๊ะ เดาว่าเป็นชาวอินเดียสำหรับแต่ละรายการ)
ข้อกำหนด: กระเป๋า+ของอินเดีย

7 การแข่งขัน (ที่โต๊ะ) – "ละครใบ้"(คิดสัตว์ชนิดใดก็ได้แล้วพรรณนามัน ที่เหลือเดา)
รางวัลเป็นชาวอินเดีย

8 การแข่งขัน (ที่โต๊ะ) – « คำวิเศษ» (ทั้งหมดจำคำศัพท์สุภาพเพื่อเอาใจเทพเจ้าได้ 20 คำ)
ของรางวัลก็เหมือนกัน

9 การประกวด - « แฝดสยาม» (2 ทีมเล่นเป็นคู่: จับมือ วิ่งไปที่หมุด ขยายลูกบอลแล้วกลับมาพร้อมกับมัน)
ของรางวัลก็เหมือนกัน
ข้อกำหนด: บอลลูนอากาศ– 9 ชิ้น ขนมพายอินเดียนแดง

10 การประกวด - “คนอินเดียเก่ง”(ถือกล่องไม้ขีดที่หมุดและด้านหลังโดยวางไว้บนศีรษะ ทุกคนมีส่วนร่วม)
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน
ข้อกำหนด: กลักไม้ขีด - 2 ชิ้น, skittles, Indians

11 การประกวด - "การเต้นรำแบบชนเผ่า"(แต่ละทีมคิดขึ้นมาเอง)
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน

12 การประกวด - "ยักษ์และคนแคระ"(ผู้เข้าร่วมในเกมยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอเรียกคนแคระหรือยักษ์ ตามคำนั้นคนแคระทุกคนนั่งยอง ๆ ยักษ์ทุกคนยืนขึ้น ผู้ที่ทำผิดยืนอยู่ในวงกลมแล้วทำงานบางอย่าง)

13 การประกวด - “เนสเมยานา”(ทำให้เนสเมยานาผู้เศร้าโศกหัวเราะโดยไม่ต้องสัมผัสเธอด้วยมือ เลือกใครก็ได้สำหรับบทบาทของเนสเมยานา ดึงกระดาษออกมา จากนั้น - ตามต้องการ)
ข้อกำหนด: แผ่นกระดาษ - 17 ชิ้น หนึ่งในนั้นมีข้อความว่า "เนสเมยานา" ดอกไม้

15 การประกวด - "เปเรสทรอยก้า"(2 ทีมเรียงแถวตรงข้ามกัน และตามคำสั่งของผู้นำ ให้จัดเรียงทีมใหม่ตามลักษณะที่แตกต่างกัน เช่น ความสูง สีตา ฯลฯ)
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน

16 การประกวด - "ชายและหญิงที่ชาญฉลาด"(วางสิ่งของต่าง ๆ ผสมกัน ใน 15 วินาทีคุณต้องนับจำนวนช้อน ไม้ขีด ฯลฯ วางมือไว้ด้านหลัง)
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน (ถูกต้องที่สุดก่อน)
ข้อกำหนด: ไม้ขีด ดินสอ ปากกา ถ้วย นาฬิกา

17 การประกวด - "คาถาอินเดีย"(ทุกคนต้องไขปริศนาและอ่านคาถา คาถาวิเศษถูกตัดล่วงหน้าเป็นรูปปริศนา กูกะช่วยพวกอ่านคาถาแล้วบอกว่าตอนนี้เหล่าเทพเจ้าจะยอมให้อินเดียนแดงฟื้นคืนชีพแล้ว
อุปกรณ์ประกอบฉาก:สะกดปริศนาในซองจดหมาย
.

กุกกะบอกว่าในที่สุดพวกเขาก็ผ่านการทดสอบทั้งหมดแล้ว รวบรวมชาวอินเดียทั้งหมดและจะสามารถชุบชีวิตพวกเขาได้ เธอนำตะกร้ามาร่วมกับชาวอินเดียนแดง และร่วมกับหนุ่ม ๆ ติดดอกไม้บนกระดาษวอตแมน จากนั้น Guka ก็จุดประกายไฟ ร่ายมนตร์ และโปรยปาให้ทุกคน
กุกกะบอกว่าตอนนี้ชาวอินเดียทั้งหมดจะกลับมาและมีความสุข และเพื่อเป็นการขอบคุณต่อความรอดพวกเขาจึงมอบของขวัญ
หยิบเค้กออกมาพร้อมเทียน เด็กหญิงวันเกิดเป่าเทียน แขกช่วยเธอ พวกเขาร้องเพลง "สุขสันต์วันเกิด"
กูก้าบอกลา
ข้อกำหนด: ดอกไม้ไฟ, ไม้ขีด, ลูกปา, ของขวัญ – 5 ชิ้น

ขอให้ดวงอาทิตย์อยู่เหนือศีรษะของคุณเสมอ ฮาวทูเพื่อน!

ทุ่งหญ้าเป็นดินแดนที่เพิ่งผนวกเข้ากับทรัพย์สินของเรา ซึ่งยังไม่มีอะไรเลยนอกจากสนามหญ้าตามธรรมชาติที่กำลังเติบโต และเรารวมตัวกันเนื่องในโอกาสวันเกิดของฉัน

ที่ Pow Wow (นี่คือวิธีการพบปะแบบอินเดียนแดง) มีชนเผ่าสี่เผ่าอยู่ ซึ่งแต่ละเผ่านำโดยผู้นำ มีค่าควรและได้รับความเคารพนับถือ

ถนนสำหรับชนเผ่าที่มาร่วมงานนั้นยาวและยากลำบากก่อนที่จะก้าวต่อไป ประเด็นสำคัญการประชุมของเราพวกเขาได้รับอนุญาตให้กินเล็กน้อย

เช่นเดียวกับชาวอินเดียจริงๆ เราทานอาหารโดยนั่งบนพื้นโดยไม่ต้องใช้ส้อมและช้อนช่วย

นี่คือเมนูของเรา:
1. ตอติลญ่าข้าวโพด
2. ผักอบบนตะแกรง
3. สลัดผักและข้าวโพด
4. บูริโตส
5. มันฝรั่งใหม่อบในกระดาษฟอยล์
6.พริกยัดไส้
7. ผักและผลไม้สด
และแน่นอน น้ำดับเพลิง เราจะอยู่ที่ไหนถ้าไม่มีมัน? 🙂

โปรดทราบว่าไม่มีเนื้อสัตว์หรือปลา ชาวอินเดียจะได้เอง แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

กระโจมเผื่อฝนตก และข้างๆ ก็มีของขวัญชิ้นหนึ่งของฉัน

ประการแรก เราตัดสินใจที่จะค้นหาว่าชาวอินเดียของเราคุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ ประเพณี และประเพณีของผู้คนได้ดีเพียงใด ดาเรียเตรียมและดำเนินการ แบบทดสอบ.

คำถามสำหรับแบบทดสอบอินเดีย:
1. ที่อยู่อาศัยของชาวอินเดียชื่ออะไร (วิกแวม, โฮแกน)
2. ชาวอินเดียอาศัยอยู่ส่วนใดของโลก? (ในอเมริกา)
3. รายชื่อชนเผ่าอินเดียนแดง (ซู, ซิกซิก, อาปาเช่, เชอโรกี, โคมานเช, ฮูรอน, อิโรควัวส์ และอื่นๆ)
4. รองเท้าของชาวอินเดียชื่ออะไร? (รองเท้าหนังนิ่ม)
5. ชาวอินเดียล่าใคร? (สำหรับวัวกระทิง กวางเอลก์ หมี บีเว่อร์)
6. ชาวอินเดียสื่อสารกันอย่างไร? (ใช้ท่าทางควันสีสงคราม)
7. เรือของชาวอินเดียชื่ออะไร? (ปิร์โอกะ, เรือแคนู)
8. ใครเรียกชาวอินเดียนแดงว่า "ชาวอินเดีย"? (คริสโตเฟอร์โคลัมบัส)
9. “โทเท็ม” คืออะไร? (สัญลักษณ์ทางศาสนาของครอบครัว)
10. ชาวอินเดียฝังผู้ตายอย่างไร? (บนที่สูงเพื่อไม่ให้สัตว์ป่าแตะต้องตัว)
11. ชาวอินเดียมีอาวุธอะไรบ้าง? (โทมาฮอว์ก หอก ธนู กระบองสงคราม มีด)
12. ใครคือหมอผี? (บุคคลที่สื่อสารกับวิญญาณ)
13. การ “เข้าสู่เส้นทางสงคราม” หมายความว่าอย่างไร? (เริ่มสงครามกับชนเผ่าใกล้เคียง)

สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ผู้นำเผ่าจะได้รับลูกปัด (ดาเรียกับฉันทำจากวุ้นเส้นและทาสีด้วยสีต่างๆ) ผู้นำร้อยลูกปัดเหล่านี้ไว้บนสายเบ็ด

โดยทั่วไปแล้ว ชนเผ่าของเราตอบคำถามแบบทดสอบได้

เพื่อน ๆ รู้ไหมว่าคนอินเดียจะกลายเป็นคนอินเดียที่แท้จริงเมื่อเขาจากไปเท่านั้น พิธีปฐมนิเทศและกล่าวคำปฏิญาณ:

“ฉันเป็นชาวอินเดียนเผ่า Redskin สาบานว่าจะให้เกียรติประเพณีของผู้คนของฉันอย่างศักดิ์สิทธิ์ ปฏิบัติตามพิธีกรรมทั้งหมด ใช้ชีวิตให้สนุก ร้องเพลง เต้นรำ อาบแดด กินและดื่มทุกอย่าง!
ถ้าฉันผิดคำสาบานนี้ ฉันก็จะขาดเงินค่าเบียร์ตลอดไป กางเกงยีนส์ตัวโปรดของฉันจะขาดในจุดที่น่าสนใจที่สุด คอมพิวเตอร์ของฉันจะติดไวรัส พวกเขาจะหยุดมองหาฉัน ในเครือข่ายโซเชียลและรับรู้ในรูปถ่าย เชือกผูกรองเท้าของฉันพันกัน ล้อรถผมจะหลุด!เราสาบาน! เราสาบาน! เราสาบาน!”

ทางเลือกของชื่อหลังจากนั้น ชาวอินเดียแต่ละคนก็เลือกชื่อของตัวเอง (ม ชื่อผู้ชายบนกระดาษสีฟ้า ชื่อผู้หญิงบนกระดาษสีชมพู). พวกเขาเริ่มเรียกเราว่า: กบฉลาด, ปลาพระจันทร์ตัวน้อย, อุ้งเท้าหมี, เด็กเลว, นกสีขาว, หนังหมี, ดาวรุ่ง, หางบีเวอร์, นกอินทรีตัวน้อย และอื่น ๆ

เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำชื่อใหม่และชื่อพี่น้องของคุณ เราได้ดำเนินการ เกมออกเดท. คนที่อยู่ในค่ายผู้บุกเบิกคงรู้จักเธอ ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม ผู้เล่นคนแรกพูดชื่อของเขา คนที่สองพูดชื่อจริงและของตัวเอง คนที่สามพูดชื่อก่อนหน้าสองชื่อและชื่อของเขาเอง และอื่นๆ สิ่งที่ยากที่สุดคือสำหรับผู้เล่นคนแรก เมื่อถึงตาของเขาเป็นวงกลม เขาต้องจำและตั้งชื่อทั้งหมด

เราก็รับมือกับงานนี้ด้วย

แค่นั้นแหละ! ตอนนี้ตามชื่อที่เลือกแล้วคุณสามารถสมัครได้สีสงครามการวาดภาพใบหน้ามีประโยชน์สำหรับสิ่งนี้ พวกเขาวาดภาพกันและกันตามจินตนาการที่ดีที่สุด

หลังจากนั้นก็มีการประกาศ ล่าอันยิ่งใหญ่.

นักล่าตัวจริงก่อนที่จะฆ่าสัตว์จะต้องเต้นรำพิธีกรรมและขอให้ท้องฟ้าล่าให้สำเร็จ


การล่าหมูป่า

เงื่อนไข: เฉพาะผู้ที่เข้าถึงหมูป่าเท่านั้นที่จะได้รับเคบับ

ขอบคุณสวรรค์ ทุกคนถูกจับได้ และชนเผ่าต่างๆ ก็ไม่หิวโหย

ชิชเคบับถูกทอดไว้ล่วงหน้า งานเลี้ยงดำเนินต่อไป ชนเผ่าต่างเฉลิมฉลองการล่าที่ประสบความสำเร็จ!

ดังที่คุณทราบ ชาวอินเดียไม่เพียงแต่เป็นนักล่าที่เก่งเท่านั้น แต่ยังเป็นชาวประมงด้วย

การทดสอบครั้งต่อไป"ตกปลา".

คุณต้องโยนแกนหมุนด้วยของหนักแล้วตีมันลงในถัง การทำเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีความสุขมากเมื่อในที่สุดมันก็เป็นไปได้! ปลาก็ปรุงสุกไว้ล่วงหน้าบนตะแกรงด้วย


ช่อดอกไม้สำหรับสควา

เราก็อิ่มแล้ว ตอนนี้ก็คิดเรื่องที่สูงส่งกว่านี้ได้ เช่น นกกระจาบตัวโปรดของเรา (ทั้งๆ ที่การแข่งขันนี้น่าจะจัดตั้งแต่แรกๆ แต่ก็กังวลว่าผู้นำที่หิวโหยจะอดใจไม่ไหว มัสแตงและเอาชนะเส้นทางที่ยากลำบาก) ดังนั้นในการแข่งขันครั้งนี้ ผู้ชนะคือผู้ที่นำดอกไม้มาถวายเป็นคนแรก โดยขี่ม้าและชักชวนเขาด้วยแส้

ชาวอินเดียจะต้องมองไม่เห็น เกม "เดิน-หยุด".

คุณคงเคยเล่นมันตอนเด็กๆ เหมือนกัน ผู้นำหันหลังให้พวกอินเดียนแดงคืบคลานเข้ามาหาเขา ทันทีที่ผู้นำพูดว่า “หยุด” แล้วหันกลับมา พวกเขาก็หยุดและไม่ขยับ หากผู้นำสังเกตเห็นใครก็ตามที่เคลื่อนไหว ผู้เล่นคนนั้นจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น


ผู้รวบรวม

นอกจากการล่าสัตว์และตกปลาแล้ว กิจกรรมหลักอย่างหนึ่งของชาวอินเดียก็คือการรวบรวม ชาวอินเดียแต่ละคนได้รับรายชื่อพืชที่เขาต้องค้นหาและนำมา

ในขณะที่ผู้ใหญ่ชาวอินเดียกำลังฝึกความเร็ว ความแม่นยำ ความชำนาญ และความเอาใจใส่ เด็กๆ ก็มองหา "สมบัติของชาวมายัน".

ใครแสวงหาก็จะพบเสมอ!

จากผลการแข่งขัน ผู้นำที่สำคัญที่สุดได้รับเลือก หัวหน้าของ Pau Wow และเผ่าของเขาได้รับรางวัล - สร้อยข้อมือเครื่องราง

เพื่อน ๆ ที่รัก นี่คือวิธีที่เราไม่เพียงแต่ทำงานในสวนของเราเท่านั้น แต่ยังสนุกอีกด้วย! 🙂

และยังมีอีกมากรออยู่ข้างหน้าคุณ สถานการณ์ที่น่าสนใจ. สมัครสมาชิกฟรีเพื่อที่คุณจะได้ไม่พลาดทุกสิ่ง

คุณชอบบทความนี้หรือไม่? อย่าโลภ - แชร์ลิงก์กับเพื่อนๆ ของคุณโดยคลิกที่ปุ่มใดปุ่มหนึ่งด้านล่าง :)

คุณสามารถใช้สื่อใดๆ ที่โพสต์ไว้ได้ แต่เมื่อพิมพ์ซ้ำ จำเป็นต้องมีลิงก์!

วันหนึ่งคุณตื่นขึ้นมาจากเสียงรบกวนที่ไม่อาจเข้าใจได้ คุณมองไปรอบ ๆ แล้วคุณเห็นอะไร? ชาวอินเดีย! ชนเผ่าที่ไม่เป็นมิตรแอบเข้าไปในบ้านของคุณ ยึดทรัพย์สินของคุณ และยังทำลายล้างจนสิ้นซาก! มีบางสิ่งที่ต้องทำอย่างเร่งด่วน รวบรวมเพื่อนของคุณ ทำเครื่องหมายขอบเขตของการตั้งถิ่นฐาน จัดตั้งชนเผ่าที่แข็งแกร่งที่สุด ดำเนินการทดสอบอย่างจริงจัง กินให้ดี และจัดการกับผู้บุกรุก ปาร์ตี้อินเดียเริ่มต้นแล้ว!

องค์กรของการตั้งถิ่นฐานของชาวอินเดีย

ก่อนอื่นคุณต้องระบุให้ชาวอินเดียที่ไม่เป็นมิตรทราบอย่างชัดเจนว่าคุณจะอาศัยอยู่ที่ไหนเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่กล้าบุกรุกบ้านของคุณ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องสร้างบรรยากาศแบบอินเดียที่แท้จริง อะไรจะช่วยคุณในการตกแต่งงานปาร์ตี้ของชาวอินเดีย?

แน่นอนว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ทำจากหินและกระดูก เช่น ตุ๊กตาขนาดเล็ก หินทาสี และกะโหลก คุณจะต้องมีหนังขนสัตว์ที่ได้รับจากการต่อสู้ที่อันตรายกับสัตว์ร้ายที่แข็งแกร่ง แต่ยังรวมถึงซับในของ แจ็คเก็ตฤดูหนาวก็จะค่อนข้างเหมาะสมเช่นกัน คุณสามารถใช้อะไรฆ่าสัตว์ร้ายได้? ถูกต้องแล้วขวานหอกและโล่ซึ่งสามารถทำจากโฟมโพลีสไตรีนหรือยางโฟมจากนั้นคุณสามารถต่อสู้กับพวกมันได้

ม้ามีความสำคัญในชีวิตของชาวอินเดีย ดังนั้นควรเฉลิมฉลองด้วยการวางรูปม้ารอบๆ ชุมชนของคุณ คุณสามารถสร้างคอกม้าและวางม้าไว้ตรงนั้น โดยใช้แท่งไม้และหัวกระดาษติดเข้าด้วยกัน พวกเขาจะยังคงมีประโยชน์

พบกับเครื่องปั้นดินเผา ตะกร้าหวาย และ กระเป๋าหนัง. วางและแขวนผ้าห่มสีสันสดใส คุณยังสามารถสร้างแท่นบูชาและโทเท็มได้ และใช่ ไม่มีใครลืมเรื่องวิกแวมเลย เตรียมวัสดุสำหรับกระโจม แต่คุณจะสร้างมันอย่างจริงจังในภายหลังพร้อมกับทั้งเผ่า

การประชุมด่วนของชนเผ่า

คุณต้องเตือนเพื่อนของคุณเกี่ยวกับปัญหากับชาวอินเดียให้เร็วที่สุดและด้วยสีที่สว่างที่สุด เตรียมบัตรเชิญ: เพื่อให้เพื่อนๆ ของคุณตื่นเต้นกับกิจกรรมที่กำลังจะมาถึง คุณสามารถทำให้พวกเขาบนแผ่นหนัง ทาสี และติดขนนก แล้วเพื่อนของคุณจะไม่ปฏิเสธที่จะช่วยเหลือคุณอย่างแน่นอน

เสื้อคลุมอินเดีย

มีความจำเป็นต้องใส่ใจกับเครื่องแต่งกายในงานปาร์ตี้ของอินเดียไม่เช่นนั้นจะไม่มีชนเผ่าใกล้เคียงสักกลุ่มเดียวที่จะจริงจังกับคุณ ชาวอินเดียสวมเสื้อหนังและกางเกงขาสั้น ส่วนเด็กผู้หญิงสวมกระโปรง เสื้อผ้าก็ตกแต่งด้วยระบาย คุณสามารถทำผ้าเตี่ยวหรือเข็มขัดด้วยกระดุมได้

เสื้อปอนโชสีสดใสสวมทับอยู่ และนักรบที่แข็งแกร่งและกล้าหาญที่สุดสวมหนังขนสัตว์ ไม่จำเป็นต้องคิดถึงรองเท้า: คุณควรเดินเท้าเปล่า สิ่งที่สำคัญที่สุดคือที่คาดผมที่มีขนนกและสีสงคราม

งานฉลองอินเดียที่แท้จริง

มั่นใจได้ว่าชนเผ่าที่เพิ่งค้นพบของคุณจะอยากกินอย่างจุใจอย่างแน่นอน โชคดีที่งานเลี้ยงของชาวอินเดียมีความเรียบง่ายที่สุด ต้องจัดโต๊ะให้ชิดกับพื้นและลืมเรื่องช้อนและส้อมไปได้เลย ใช่ ใช่ คุณจะต้องกินด้วยมือของคุณ ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับชาวอินเดียเช่นกัน

เมนูอินเดียมีอะไรบ้าง:

  • มันฝรั่งอบ;
  • ผักยัดไส้อบ
  • สลัดผัก
  • เค้กมันฝรั่งหรือข้าวโพด
  • เบอริโต้เม็กซิกัน;
  • ผลเบอร์รี่;
  • และแน่นอน เนื้อ ปลา และสัตว์ปีกในทุกรูปแบบให้ได้มากที่สุด!

ด้วยเครื่องดื่มทุกอย่างง่ายมาก: ชาวอินเดียคนไหนที่จัดงานฉลองโดยไม่มีน้ำดับเพลิง? แต่ถ้าคุณจัดงานปาร์ตี้ให้กับเด็กๆ ของชนพื้นเมืองอเมริกัน อะไรก็ได้ทั้งนั้น จะดีมากถ้าเตรียมด้วยมือ

การประชุมกับแขก

ขณะนี้ได้เตรียมการทั้งหมดแล้ว และแขกก็มารวมตัวกันแล้ว ถึงเวลาแล้วที่จะสร้างชนเผ่าและสอนบทเรียนให้กับชาวอินเดียนแดงที่ไม่เป็นมิตร

ที่ทางเข้า แจกริบบิ้นประดับขนนกที่ตกแต่งเหมือนกันให้กับสมาชิกทุกคนในอนาคตของเผ่า ชุดขนนกมีความหมายเชิงสัญลักษณ์มาก ชาวอินเดียได้รับขนนกเป็นรางวัลสำหรับความสำเร็จและการแสวงหาผลประโยชน์ ดังนั้นชาวอินเดียที่แต่งกายหรูหราที่สุดจึงได้รับความเคารพนับถือมากที่สุด

จากนั้นทุกคนจะต้องเลือกชื่ออินเดีย เช่น Flying Arrow หรือ Eagle Eye ต่อไปคุณจะต้องใช้สีทาสงคราม นอกจากนี้ยังสมเหตุสมผลด้วย โดยสื่อถึงสภาพและอารมณ์ของชาวอินเดีย แต่ละเผ่ามีสีของตัวเอง คำนึงถึงคุณลักษณะเหล่านี้และระบายสีให้กันและกัน

ตอนนี้จัดสถานที่พบปะสำหรับชนเผ่า ใช้ผ้าห่ม เก้าอี้ และไม้ในการสร้างเต็นท์ และงานนี้ต้องฉลองอย่างแน่นอน ถึงเวลาขึ้นโต๊ะแล้ว! งานฉลองจะมาพร้อมกับเรื่องราวการหาประโยชน์จากเพื่อนร่วมเผ่าผู้กล้าหาญของคุณ นักเล่าเรื่องที่กล้าหาญที่สุดสามารถได้รับรางวัลเป็นขนนก ท้ายที่สุดคุณต้องสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจได้ด้วย!

ศูนย์กลางของงานปาร์ตี้

ถึงเวลาเริ่มต้นการเริ่มต้นแบบอินเดียของคุณแล้ว การทดสอบจะช่วยในเรื่องนี้ซึ่งจะพิสูจน์ว่าสมาชิกแต่ละคนของเผ่ามีความกล้าหาญ แข็งแกร่ง กระฉับกระเฉง แม่นยำ ฉลาดและมีไหวพริบ และสมควรที่จะแบกรับชื่อของเขาด้วยความภาคภูมิใจ รางวัลจะเป็นขนนก อย่าลืมเกี่ยวกับดนตรีอินเดีย แล้วการทดสอบจะมีความไดนามิกมากขึ้น การทดสอบแต่ละครั้งที่เสร็จสมบูรณ์ควรได้รับชัยชนะพร้อมกับเสียงโห่ร้อง

บททดสอบความกล้าหาญ: ยับยั้งมัสแตง

การจัดการกับมัสแตงไม่ใช่เรื่องง่าย มีเพียงผู้กล้าหาญเท่านั้นที่ทำได้ ในการดำเนินการทดสอบ คุณจะต้องใช้ม้าไม้ สิ่งของที่วางอยู่บนพื้น และเชือก โยนเชือกพันรอบ "คอ" ของม้าแล้วบีบไว้ระหว่างขา คุณไม่สามารถจับไม้ด้วยมือได้ แต่ต้องใช้เท้าและเชือกเท่านั้น คุณต้อง "กระโดดไปรอบๆ" สิ่งของทั้งหมดโดยไม่ต้องจับแม้แต่ชิ้นเดียว ผู้ที่ทำได้เร็วที่สุดจะได้ขนนกมากที่สุด

การทดสอบความแข็งแกร่ง: การซ้อม

เพื่อค้นหาว่าใครแข็งแกร่งที่สุดในเผ่า คุณต้องต่อสู้ นี่คือจุดที่แกนชั่วคราวจะมีประโยชน์ คุณต้องแบ่งผู้เล่นออกเป็นคู่และทำการต่อสู้ ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถทะลวงแนวป้องกันของศัตรูและเกี่ยวร่างด้วยขวานได้ อีกครั้ง: ผู้ชนะต่อสู้กับผู้ชนะ ผู้แพ้ต่อสู้กับผู้แพ้ นี่คือวิธีที่สมาชิกที่แข็งแกร่งที่สุดของเผ่าชัดเจน เขาจะได้รับรางวัลอันประเสริฐที่สุด

บททดสอบจิตใจ: การผ่อนปรนเล็กน้อย

เพื่อให้ได้รับความเคารพอย่างแท้จริง ชาวอินเดียทุกคนต้องรู้เรื่องเกี่ยวกับชนเผ่าและโลกรอบตัวมากมาย ดังนั้น เพื่อพักจากการทดสอบครั้งก่อน คุณสามารถทำแบบทดสอบซึ่งจะถามคำถามเกี่ยวกับประเพณีของชนเผ่า สัตว์ พืช และทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณคิดว่าชาวอินเดียควรรู้

การทดสอบความแม่นยำ: นักล่าที่ดีที่สุด

เพื่อตัดสินว่าใครจะเป็นนักล่าที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเผ่า จะต้องทดสอบความแม่นยำ มีหลายทางเลือกที่นี่: คุณสามารถเล่นปาเป้า, โยนแหวนบนแท่งไม้, หรือคุณสามารถซื้อหรือทำคันธนูแล้วยิงไปที่เป้าหมายหรือรูปสัตว์, หากมีโอกาสเช่นนั้น, แน่นอนว่า

ความท้าทายแห่งความคล่องตัว: กับดักของศัตรู

แน่นอนว่าโอกาสที่คนอินเดียที่ฉลาดอย่างแท้จริงจะตกไปอยู่ในตาข่ายของคนอื่นนั้นมีน้อยมาก แต่หากปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้น เขาควรจะสามารถออกไปจากมันได้ โดยพื้นฐานแล้ว แนวคิดก็คือการทำให้บุคคลหรือทั้งเผ่าสับสนด้วยเชือก จากนั้นพวกเขาจะต้องออกจากกับดักภายในเวลาที่กำหนด อย่าลืมเกี่ยวกับรางวัล

บททดสอบความฉลาดแกมโกง: ศาสตร์แห่งการซ่อนตัวทันเวลา

ในระหว่างการจู่โจมเข้าไปในค่ายของศัตรูซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ชาวอินเดียจะต้องสามารถซ่อนตัวได้อย่างชาญฉลาด เปิดเพลงอินเดียและในขณะที่เล่น ทุกคนก็ดำเนินธุรกิจของตนอย่างสงบสุข เช่น ปีนต้นไม้ นั่งยองๆ และกลิ้งไปมา โดยทั่วไป คดีควรมีการเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวอยู่ ทันทีที่เสียงดนตรีหยุดลง ทุกคนก็หยุดนิ่งในตำแหน่งที่พวกเขาค้นพบตัวเอง หากใครไม่มีเวลาตอบโต้หรือไม่สามารถรักษาตำแหน่งได้ก็จะแพ้

สิ้นสุดการอุทิศตน

เมื่อการทดสอบทั้งหมดเสร็จสิ้น ให้ตัดสินผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด คล่องแคล่วที่สุด ฯลฯ ให้รางวัลตามอันดับ ผู้ที่กระตือรือร้นน้อยที่สุดและได้รับขนน้อยที่สุดคือชาแมน

ตอนนี้คุณสามารถนั่งลงที่โต๊ะได้อีกครั้งและหารือเกี่ยวกับการโจมตีเผ่าศัตรู แต่แล้วคุณสังเกตเห็นว่าสมาชิกเผ่าบางคนหายตัวไปจากโต๊ะอย่างน่าสงสัย ไม่นะ พวกมันได้ข้ามเข้าไปในค่ายของศัตรูแล้ว! สิ่งนี้ไม่สามารถให้อภัยได้! คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่มีสงคราม

แต่การต่อสู้เป็นธุรกิจที่น่าเบื่อ คุณไม่สามารถอยู่ในภาวะสงครามได้เสมอไป ดังนั้นหลังการสู้รบแล้ว ก็ยังต้องมีการประกาศพักรบ ไม่มีทางที่จะทำเช่นนี้ได้หากไม่จุดท่อสันติภาพ หรือไม่ดื่มชาแห่งความเป็นมิตร ข้อตกลงนี้จะเป็นการปิดฉากสถานการณ์ของพรรคอินเดียได้อย่างยอดเยี่ยม

ปัญหาการเผชิญหน้าระหว่างชนเผ่าได้รับการแก้ไขแล้ว ตอนนี้เมื่อพบความสงบแล้วพวกเขาก็กลับบ้านได้อย่างปลอดภัย ในวันนี้เรื่องราวใหม่ๆ มากมายจะปรากฏในชนเผ่าซึ่งจะถูกส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่น

7 คน (มาทีหลัง 1 คน) อายุ 7 ปี. ไม่ใช่ทุกคนที่รู้จักกัน
มีผู้ช่วย 1 คนในช่วงแรกๆ

สถานที่ : พื้นที่สันทนาการใกล้บ้าน+บ้าน

หัวข้อเกิดขึ้นจากเนื้อหา Anya Shapoklyak เคยส่งขนนกสีมาให้ฉัน ฉันก็เลยอยากจะใช้มัน แน่นอนว่าสิ่งแรกคือชาวอินเดียนแดง ฉันเสนอให้ลูกชายของฉันเขาตอบตกลง
เมื่อมันปรากฏออกมาของฉัน ลูกของตัวเองฉันมีความคิดแปลกๆ เกี่ยวกับคนอินเดียนแดง แม้ว่าเราจะอ่านเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้ครั้งหนึ่ง และเขาได้ดูซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่อง “The Last of the Mohicans” ดังนั้นเราจึงจัดโปรแกรมการศึกษาอย่างรวดเร็วดูบนอินเทอร์เน็ตสิ่งที่เราพบดูในแผนที่ทางภูมิศาสตร์ (ธรรมชาติอะไรสัตว์ชนิดใด)
จากนั้นฉันก็เริ่มอ่านทุกอย่างที่พบใน "ถังขยะ" และบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับคนอินเดีย วันเกิด ฯลฯ
บทความของ Yulia Lugovskaya ช่วยฉันได้มาก http://orangefrog.ru/prazdniki/
และโดยเฉพาะวันเกิดของเธอในสไตล์ดั้งเดิม

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในที่สุด

คำเชิญ
ฉันเขียนข้อความร่วมกับลูกชายของฉัน เด็กแต่ละคนได้รับชื่ออินเดียของตนเอง: Smile of the Dawn, Sounding Brook, Running Deer ฯลฯ
นี่คือลักษณะของคำเชิญ

รูปภาพแตกต่างออกไป - ฉันพบหน้าสีของชาวอินเดียประมาณสิบหน้าบนอินเทอร์เน็ต - ดังนั้นจึงถูกแทรกเข้าไป บัตรเชิญแต่ละใบถูกตัดและติดกาวเข้าด้วยกัน มันกลายเป็นข้อความทั้งสองด้าน แถมยังมีความหนาแน่นมากขึ้นอีกด้วย รูปภาพถูกระบายสีโดย Slava ด้วยปากกาสักหลาด

สิ่งที่เกิดขึ้นในวันหยุดนั้นเอง

การประชุม: ผู้ปกครองทุกคนได้รับการปล่อยตัวแล้วและตกลงเวลาโทรตาม เรารอทุกคนและออกเดินทาง
ข้างบ้านของเรามีพื้นที่พักผ่อนหย่อนใจเล็กๆ เช่น แม่น้ำ หญ้า พุ่มไม้ ต้นไม้ ม้านั่ง และศูนย์กีฬาสำหรับผู้ใหญ่
นี่คือจุดที่ฉันต้องการความช่วยเหลือ เพื่อนของฉันในขณะที่เรากำลังพบกันก็ไปวิ่งที่นั่นแขวนด้ายสีแดงบนต้นไม้ (สำหรับถัก) วาดลูกศรและโดยทั่วไปปูทางไปยังศูนย์กีฬา

เธอบอกกับเด็กๆว่า:
ชาวอินเดียที่แท้จริงเป็นผู้ติดตามที่ยอดเยี่ยม พวกเขาสามารถพบรอยทางบนพื้น ทราย หญ้า พุ่มไม้ และต้นไม้ ดังนั้นคุณและฉันจะเรียนรู้ที่จะมองหาร่องรอย และควรนำเราไปสู่สถานที่ซึ่งจะมีสองสีที่แตกต่างกัน (ริบบิ้นสองอัน: น้ำเงินและเขียว)
ฉันพาพวกเขาไปยังจุดเริ่มต้น และฉันต้องให้สัญญาณแรกแก่พวกเขา จากนั้น... พวกเขาก็วิ่งเร็วมากจนฉันต้องวิ่งให้ดี และมีความยินดีอย่างยิ่ง เสียงกรีดร้อง เสียงตะโกน และความสุข เมื่อพวกเขาพบสัญญาณใหม่ - "ร่องรอย" การวิ่งทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที แต่เด็กๆ กลับมีกำลังใจเพิ่มขึ้น ฉันดีใจมากที่ในที่สุดพวกเขาก็สร้างองค์ประกอบเช่นนี้ขึ้นมา

คนรู้จัก.
เด็กทุกคนไม่ได้รู้จักกัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องแนะนำและเอาชนะอุปสรรคบางประการที่เห็นได้ชัดเจน

สองเกมถัดไปนำมาจากโฟเปลและปรับให้เข้ากับสถานการณ์เล็กน้อย

คุณรู้ไหมว่าผู้คนทักทายกันอย่างไร ประเทศต่างๆ? เราจะทักทายได้อย่างไร
 จับมือ
 เรากอดกัน
 ปรบมือที่ยกขึ้น
 ปรบมือสองฝ่ามือในแนวนอน
 การใช้นิ้วสัมผัสกัน
แตะที่ไหล่
 มาถูจมูกกันเถอะ
 กราบไหว้ (จีน)
 โค้งคำนับฝ่ามือพับหน้าผาก (อินเดีย)
 คำนับ – มือข้างตัว (ญี่ปุ่น)
ตอนนี้เรามาทักทายกัน
ทุกคนยืนเป็นวงกลม คนหนึ่งเดินไปรอบวงกลม และทักทายคนถัดไปด้วยวิธีใหม่ ขณะเดียวกันเขาก็แนะนำตัวเองว่า “สวัสดี ฉันชื่อสลาวา”

แต่คุณและฉันเป็นชาวอินเดีย เรามาสร้างคำทักทายของเราเองกันดีกว่า
บ้างก็วางมือบนไหล่ บ้างก็คาดเข็มขัด บ้างก็ไว้หลังศีรษะ เราทักทายด้วยข้อศอก เหล่านั้น. คุณต้องแตะข้อศอกของคุณกับข้อศอกของอีกคนหนึ่ง

ตอนนี้คุณรู้สึกคุ้นเคยแล้วก็เริ่มได้เลย การทดสอบครั้งแรก. เมื่อคุณผ่านการทดสอบทั้งหมด คุณจะกลายเป็นชาวอินเดียนแดงที่แท้จริง
และการทดสอบครั้งแรกนั้นยากมาก

มีโครงสร้างที่แตกต่างกันมากมายบนไซต์: แท่งแนวนอนที่มีความสูงต่างกัน, แท่งขนาน, ท่อนไม้, บันได เด็กคนหนึ่งหลับตา คนที่สองพาเขาไปที่ไหนสักแห่ง เราเลือกเส้นทางที่แตกต่างกัน 4 เส้นทาง จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาทและใช้เส้นทางอื่น

หลังจากขั้นตอนนี้ - ก้าวแรกของการเริ่มต้นเข้าสู่อินเดียนแดง - สีสงคราม.

ในทวีปอเมริกาเหนือ มีแม่น้ำสายหนึ่งที่น่าอัศจรรย์ นั่นคือ แม่น้ำมิสซิสซิปปี้ ชาวอินเดียเรียกเธอว่าบิดาแห่งผืนน้ำ เพราะมีแม่น้ำหลายสายไหลเข้ามา แต่ยิ่งกว่านั้น แม่น้ำสายใหญ่สายนี้ยังทำให้พวกเขาประหลาดใจมากมาย

เกมที่มีร่มชูชีพ
โดยทั่วไปแล้ว ร่มชูชีพคือผ้าวงกลมขนาดใหญ่ อันนี้เป็นต้น.
http://www.rostova-kukla.kiev.ua/index.php?productID=2
แต่ฉันไม่มีสิ่งนั้น และฉันก็พบเพียงผ้าผืนหนึ่ง เขาทำงานได้ไม่ดีนัก แต่มันก็น่าสนใจ

เริ่มต้นด้วย คลื่น– เรียนรู้การสร้างคลื่นลูกใหญ่และลูกเล็ก ปรากฎว่าไม่ใช่เรื่องง่ายเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีผู้นำหลายคนมารวมตัวกัน ทุกคนพยายามดึงร่มชูชีพเข้าหาตัวเอง

จระเข้ในมิสซิสซิปปี้!
คนหนึ่งถูกเลือกให้เป็น "จระเข้" ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดสร้างคลื่น จระเข้ไล่ล่าเหยื่อใต้น้ำ (ร่มชูชีพ) หากจระเข้คว้าใครด้วยขา เหยื่อจะถูกส่งไปใต้ร่มชูชีพและกลายเป็นจระเข้ด้วย ผู้เล่นที่แกว่งร่มชูชีพจะไม่สามารถปล่อยร่มชูชีพได้จนกว่าจะถูกจับได้ และไม่สามารถกดร่มชูชีพลงพื้นเพื่อกีดขวางเส้นทางของจระเข้ได้ เกมจะจบลงเมื่อมีจระเข้มากเกินไปและเหลือคนน้อยเกินไป!

วิ่งติดอาวุธข้างเดียว
ผู้เล่นแต่ละคนถือร่มชูชีพด้วยมือเดียว โดยอีกมือหนึ่งออกไปด้านข้างเพื่อความสมดุล เริ่มต้นด้วยการวิ่งเป็นวงกลมในทิศทางเดียว จากนั้นเปลี่ยนมือและทิศทางการวิ่งด้วยการตบมือหรือออกคำสั่ง

การเปลี่ยนสถานที่
ผู้เล่นยกร่มชูชีพขึ้นและหยุดมือ โดยร่มชูชีพจะลดระดับลงอย่างช้าๆ ในขณะที่ร่มชูชีพขึ้นสูงสุดผู้นำเสนอจะเรียกชื่อผู้เล่น 2 คนเสียงดัง ผู้เล่นเหล่านี้จะต้องปล่อยร่มชูชีพและเปลี่ยนสถานที่หลังจากวิ่งอยู่ใต้ร่มชูชีพ ไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะจบลงที่จุดเดียวกับที่คู่ของเขายืนอยู่หรือไม่ ตราบใดที่เขาวิ่งใต้ร่มชูชีพไปฝั่งตรงข้าม ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอยู่ใต้ร่มชูชีพ ที่เหลือก็ค่อยๆ ดึงร่มชูชีพลง พยายามจับผู้เข้าร่วมเกมที่วิ่งอยู่ใต้ร่มชูชีพ หากคุณจับใครสักคนได้ ให้ช่วยผู้เล่นคนนี้ออกไปและปล่อยให้เขาหาที่ใหม่ใกล้กับร่มชูชีพ

ปรากฎว่าเกมนี้ไม่ง่ายอย่างที่คิดจากคำอธิบาย คุณไม่เพียงต้องวิ่งเท่านั้น แต่ยังต้องดูว่าจะวิ่งที่ไหนด้วยเช่น ที่ซึ่งคนที่สองกำลังวิ่งหนีไป นี่คือสิ่งที่ทำให้เกิดคำถามมากที่สุดในหมู่เด็กๆ แต่ยังรวมถึงเสียงหัวเราะด้วย :)
ถูกเล่นนานที่สุด

พายเรือแคนู
ฉันคิดขึ้นมาได้ตลอดทาง a la a Russian stream คนสี่คนถือผ้าไว้ฝั่งตรงข้ามแล้วทำให้เกิดคลื่น พวกที่ยังเหลืออยู่ก็ว่ายใต้คลื่นแทนคนที่อุ้มไว้ พวกนั้นก็ว่ายไปแทนคนอื่นๆ
เด็กๆ สนุกกับมันมาก แม้จะเกิดความวุ่นวายเมื่อพวกเขาไปเปลี่ยนผิดที่แต่กลับพันกันเป็นผ้า...

การอุทิศตน
ทุกคนรับมือกับการทดสอบที่ยากลำบากจึงกลายเป็นชาวอินเดียที่แท้จริง - พวกเขาได้รับที่คาดผมขนนก หลังจากนั้นเราก็แสดงการเต้นรำตามพิธีกรรมของชาวอินเดียนแดง ทุกคนยืนเป็นวงกลมและวางมือบนไหล่ของกันและกัน ขั้นแรกให้นับ 3 ครั้งตามเข็มนาฬิกา ในวันที่สี่เราตะโกนว่า "โยโฮ" จากนั้นไปในทิศทางเดียวกันในทิศทางอื่น จากนั้นไปที่ศูนย์กลาง จากนั้นเราก็แยกย้ายกัน และอีกครั้งเป็นวงกลม

การล่าสัตว์
ชาวอินเดียที่แท้จริงเป็นนักล่าที่ยอดเยี่ยม พวกเขารู้วิธีการล่าสัตว์ในรูปแบบต่างๆ ยิงจากธนูหรือขว้างบ่วง บ่วงบาศเป็นเชือกผูกด้วยปมพิเศษ มาฝึกขว้างเชือกกันเถอะ

เราเอาแหวนธรรมดามาขว้างแหวนผูกเชือกไว้แล้วปักหมุด 2 อันลงไปที่พื้น ดังนั้นเด็ก ๆ จึงลาออกผู้ที่ไม่ประสบความสำเร็จเป็นครั้งที่ 3 ฉันช่วยด้วยมือของฉันด้วยคำพูด - แต่แล้ววิญญาณของชาวอินเดียเฒ่าก็เข้ามาแทรกแซงและช่วยเหลือคุณ เด็กๆก็ยิ้มและมีความสุข

พวกคุณแต่ละคนไปล่าสัตว์ เอาล่ะ แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณมีโจรแบบไหน
ทุกคนดึงกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาซึ่งเขียนชื่อสัตว์: กระรอก, หมี, หมาป่า, เม่น ฯลฯ จากนั้นพวกเขาก็แสดงมันทีละคน หน้าที่ของคนอื่นคือการเดาว่าเป็นใคร
เด็กบางคนต้องช่วยแนะนำอะไรและจะแสดงอย่างไร

ยินดีด้วย คุณเป็นนักล่าที่ยอดเยี่ยม คุณรู้ไหม คุณจะแสดงความยินดีกับใครบางคนได้อย่างไรให้ความสนใจเขาเหรอ? คุณสามารถทำเช่นนี้
(เกมโวเปล)
คนหนึ่งยืนอยู่ตรงกลางวงกลม คนอื่นๆ นั่งยองๆ โดยเอามือไพล่หลัง ทั้งหมดเริ่มออกเสียงชื่อยืนตรงกลาง ค่อยๆ กางแขนออก ยกขึ้น ขยับเข้ามาใกล้มากขึ้น เราออกเสียงชื่อให้ดังขึ้นเรื่อยๆ

ไม่ใช่แบบฝึกหัดง่ายๆ เด็กๆ มีปฏิกิริยาต่างกันไป แต่ก็ชัดเจนว่ามันช่วยคลายความตึงเครียดของคนที่ขี้อายที่สุดได้ การอยู่ในสปอตไลท์เป็นสิ่งที่ดี

คนอินเดียทำได้ทุกอย่าง
ยังเป็นเกมที่แตกต่างของ Faupel
ทุกคนเดินไปใกล้ ๆ และผู้นำก็ตะโกนออกมา
“คนอินเดียว่ายน้ำได้ไหม” – ทุกคนตะโกน “ใช่” อย่างสนุกสนานและว่ายน้ำ
ต่อไปเราจะมอบความคิดริเริ่มให้กับเด็กๆ เอง

และคนอินเดียก็รู้เช่นกัน เคลื่อนไหวเลียนแบบสัตว์
แล้วเราก็กลับบ้านเลียนแบบนก ปลา หมี กบ ฯลฯ

ที่บ้านมันจำเป็นก่อน ให้เครื่องดื่มแก่เขาแล้วดึงดูดความสนใจของเด็กๆอีกครั้ง ฉันเดาล่วงหน้าว่าเด็ก ๆ คงจะกระหายน้ำ - อุณหภูมิ 25 องศาพร้อมเกมมากมาย นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันวางแก้วน้ำไว้รอบๆ ห้องก่อนที่จะเริ่ม แต่กลับไม่อยู่ในสายตา เธอกั้นพวกเขาด้วยของเล่น หนังสือ ผ้าม่านที่ขอบหน้าต่าง และคลุมพวกเขาด้วยผ้าพันคอ เด็กๆ สนุกกับการหาน้ำ เธอแนะนำอะไรบางอย่าง

จากนั้นก็มาต่อเรื่องการหาน้ำกันต่อครับ อาหาร.
การแข่งขันง่ายๆ - เมื่อหลับตาคุณต้องเข้าใจว่ามีบางสิ่งที่กินได้อยู่ในปากของคุณ ตอนแรกอยากได้แต่ผลไม้ (แอปเปิ้ล ลูกแพร์ กล้วย ส้ม กีวี) แต่ต่อมาก็ใส่ขนมปัง ไส้กรอก ชีส แตงกวา ไข่ต้มลงไป
เด็กๆ ต่างก็ดีใจกันใหญ่ พวกเขาทั้งหมดนั่งอย่างเชื่อฟังโดยหลับตาและอ้าปาก และพวกเขาก็ร้องเรียกและกินสิ่งที่ได้รับด้วยความยินดี พวกเขาสนุกกันขนาดไหนเมื่อในบรรดากล้วย ส้ม แอปเปิ้ล ฯลฯ ที่พวกเขาเคยได้ยิน จู่ๆ ไส้กรอกก็ปรากฏขึ้น ทุกคนได้รับชิ้นส่วนที่แตกต่างกัน 5-7 ชิ้น

จังหวะ
เราตัดสินใจเฉลิมฉลองด้วยจังหวะกลองตามเทศกาล อารมณ์ดีชาวอินเดีย พวกเขานั่งเป็นวงกลมบนพื้น หยิบหม้อ ถัง กล่อง และตีกลอง อันดับแรก - ใครอะไร จากนั้นพวกเขาก็ร้องตามจังหวะง่ายๆ ตามฉันมา จากนั้นทุกคนก็รักษาจังหวะที่เรียบง่าย และทุกคนก็แสดง "โซโล่" ของตัวเอง

จากนั้นพวกเขาก็เปิดเพลงและทำท่าเดิมซ้ำ คนหนึ่งอยู่ในวงกลมแสดงการเคลื่อนไหว ส่วนที่เหลือทำซ้ำ และพวกเขาก็เปลี่ยนไป

จากนั้น ขณะที่ฉันกำลังเตรียมเส้นทางสิ่งกีดขวาง เด็กๆ ก็สนุกไปกับการเล่นเกมง่ายๆ ผลัดกันใช้นิ้ว ทาสีในอากาศสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเกี่ยวข้องกับชาวอินเดียนแดง ที่เหลือก็เดาเอา

การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่
ริ้วก็เป็นแบบนี้
- หนองน้ำ (ข้ามทีมไปตาม "การกระแทก" ที่ต้องจัดเรียงใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ)
- สะพานข้ามเหว (กระดาน ABS บนเก้าอี้ 2 ตัว)
- หน้าผา (กระโดดจากเก้าอี้สู่เสื่อ)
- ถ้ำ (อุโมงค์ไม่มีโครง)
- ภูเขา (สวีเดนโดยเปลี่ยนไปสู่ชั้นสองของเตียง)
- การแข่งม้าป่า (แทรมโพลีน)
- แม่น้ำ (อุโมงค์กรอบ)
อุปสรรคบางอย่างทำให้เกิดอารมณ์มากมาย คุณไม่จำเป็นต้องรู้จิตวิทยามากนักเพื่อเข้าใจว่าอุโมงค์ไร้กรอบทำให้เกิดปัญหา มันไม่ง่ายเลยที่จะทะลุกระดาษทิชชู่เหนียวๆ ด้วยหัวของคุณ สิ่งที่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับบางคน แต่ทุกคนก็ผ่านทุกเรื่องมาด้วยกันพร้อมกำลังใจและกำลังใจ
ผลลัพธ์ของการเดินทางก็คือ "Twister" - พรมวิเศษ

ฉันมีสนามขนาดใหญ่ (ทำเอง) สามารถเล่นได้สามหรือสี่คนในคราวเดียว เราเล่นโดยไม่มีลูกเต๋า - รูเล็ต มีเพียงผู้นำเสนอชื่อสีและแขนหรือขาเท่านั้น ตอนแรกผมเป็นเจ้าบ้าน จากนั้นเด็ก ๆ ก็เล่นได้อย่างสวยงามโดยไม่มีฉันพวกเขาเปลี่ยนไปเรียกชื่อ ในเวลานี้ฉันกำลังเตรียมขนม

วิ่งมือ.
นำมาจากโฟเปล แต่ผมคิดว่าหลายๆ คนคงเคยเจอเกมนี้มาเหมือนกัน
ฝ่ายหนึ่งสงบสติอารมณ์ อีกด้านหนึ่งกลับมารวมกันใหม่
เราผลัดกันวางมือขวาไว้ตรงกลาง จากนั้นทางซ้าย เราร็อคและตะโกนอะไรบางอย่างที่ร่าเริง เราทำซ้ำหลายครั้ง

โดยพื้นฐานแล้วฉันมีเกมพร้อมแล้ว “ตูดใคร?”- แต่พอเห็นว่าเด็กๆ เล่นดีแค่ไหน ก็ไม่เข้าไปยุ่ง

นอนอยู่บนใบไม้
ชาวอินเดียนแดงนอนบนใบไม้ พวกเขาจะใช้เป็นที่นอน ดังนั้นคุณและฉันจะลองทำสิ่งนี้
เราให้หนังสือพิมพ์แก่เด็ก เราเปิดเพลงกล่อมเด็ก คุณต้อง "นอนลง" บนหนังสือพิมพ์ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ และแกล้งทำเป็นว่าคุณกำลังหลับอยู่ จากนั้นพับหนังสือพิมพ์ลงครึ่งหนึ่งแล้วทำซ้ำอีกครั้ง เราทุกคนเล่นด้วยกันในครั้งเดียว

พระเครื่อง-สร้อยคอ
ชาวอินเดียเชื่อว่าแต่ละเผ่าสืบเชื้อสายมาจากบรรพบุรุษที่มีมนต์ขลังและเป็นตำนาน ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ นก เต่า หรือบางทีอาจเป็นพืช วิญญาณของบรรพบุรุษในตำนานปกป้องคุณและสามารถช่วยเหลือคุณได้ ดังนั้นชาวอินเดียจึงสร้างโทเท็ม - รูปสัตว์ต่าง ๆ ที่มีคุณสมบัติบางอย่าง
ดูสิ นี่คือรูปภาพของสัตว์และพืชต่างๆ หมีคือความแข็งแกร่ง นั่นคือความแข็งแกร่งของมัน และเขามอบทรัพย์สินแบบเดียวกันให้กับผู้อื่น มนุษย์คือจิตใจ เป็นจินตนาการ ต้นไม้คือสุขภาพที่ดี มันดึงความแข็งแกร่งมาจากดินและน้ำ ได้รับความอบอุ่นจากแสงอาทิตย์ และถูกลมพัดมา ผีเสื้อคือความงาม สุนัขเป็นเพื่อนของมนุษย์ และคนที่เลือกสุนัขจะอยู่กับเพื่อนเสมอ
เลือกรูปร่างที่แตกต่างกันสำหรับตัวคุณเอง ทำสร้อยคอ - พระเครื่อง

ลูกชายของฉันและฉันทำตัวเลขทั้งหมดล่วงหน้าจากแป้งสีเค็มแล้วอบ ฟิกเกอร์คือเครื่องตัดคุกกี้ อย่างอื่นอาจเป็นไปได้ แต่ชุดของเราไม่เหมาะนัก เช่น รถยนต์ เรือ

ค้นหาสมบัติ
มีสมบัติอินเดียโบราณอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง แต่เพื่อที่จะค้นหามัน คุณจะต้องผ่านบททดสอบที่ยากลำบากด้วยกัน
ทุกคนได้รับแผ่นงานที่มีภารกิจ: ปริศนา, ปริศนา, ปริศนาอักษรไขว้, ค้นหาความแตกต่าง ฯลฯ ฉันเลือกพวกเขาตามอายุ แต่มีคนช่วยนิดหน่อย สำหรับงานที่ถูกต้องแต่ละงาน พวกเขาได้รับแผนที่หนึ่งชิ้น - แบบแปลนอพาร์ตเมนต์
พวกเขาไม่พบหน้าอกในทันที เพื่อให้ได้เบาะแสใหม่ เราทุกคนต้องทำภารกิจอื่นร่วมกัน ใช้เคล็ดลับเพียง 2 ข้อเท่านั้น

โอเค ตอนนี้ทุกอย่างจบลงแล้ว เด็กๆ เล่นในโหมดอิสระมากขึ้นอีกเล็กน้อย คนสุดท้ายออกไป 6 ชั่วโมงหลังจากเริ่มต้น ตามหลักการแล้ว 5 ก็เพียงพอแล้ว
ที่จริงแล้ววันหยุดไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมการพิเศษใดๆ การทำที่คาดผมด้วยขนนกและริบบิ้นใช้เวลา 10 นาที งานที่ใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยคือการอบรูปแป้ง ทุกสิ่งทุกอย่างที่เรามีอยู่ก็ถูกปรับให้เข้ากับงาน

มีอะไรอีกในกรณีนี้?
การยิงธนูและลูกดอก
ทายผักด้วยการสัมผัส
แบบทดสอบคำถามปากเปล่าเกี่ยวกับชาวอินเดีย (เช่น บ้านชื่ออะไร ใครสำคัญที่สุด เป็นต้น)
“สโนว์บอล” - เพิ่มคำในวงกลมตามธีมของอินเดีย
และอีกสองสามเกมจาก Vopel