คุณชอบเว็บไซต์ของเราหรือไม่? การโพสต์ซ้ำและการให้คะแนนของคุณถือเป็นคำชมที่ดีที่สุดสำหรับเรา!

มังกรแห่งฝันร้าย- นี่คือหนึ่งในบอสของดันเจี้ยนจู่โจม มรกตฝันร้าย. ในคู่มือนี้ เราจะบอกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อเอาชนะ Nightmare Dragons ในทุกโหมดที่มี ก่อนอื่น มาดูคำอธิบายทั่วไปของการรบและรายการกลไกสำคัญที่คุณควรใส่ใจ คู่มือนี้ได้รับการอนุมัติโดย Pottm จาก Serenity

1. ประวัติศาสตร์

Nightmare Dragons เป็นบอสคนที่ห้าของดันเจี้ยน Emerald Nightmare Raid

Ysera เป็นผู้พิทักษ์แห่ง Emerald Dream และด้วยเหตุนี้เธอจึงได้รับความช่วยเหลือจากตัวแทนที่แข็งแกร่งที่สุดของตระกูลมังกรเขียว พวกเขายืนเฝ้าประตูสี่แห่งที่นำไปสู่อาเซรอธโดยตรง ผู้พิทักษ์พอร์ทัลได้รับความเสียหายตั้งแต่ก่อนเกิด Cataclysm และตอนนี้เส้นทางไปยังศูนย์กลางของ Nightmare นั้นทอดยาวผ่านรังของพวกเขา

2. สรุปคู่มือ

เมื่อมองแวบแรก การต่อสู้กับ Nightmare Dragons อาจดูยาวนานและเหนื่อยล้า เพราะ... ประกอบด้วยคู่ต่อสู้สี่คนพร้อมกัน (Isondre, Emeriss, Lethon และ Taerar) พร้อมพลังสำรองทั้งหมดและความสามารถที่แตกต่างกัน ความสามารถบางอย่างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว บางอย่างก็เป็นเรื่องธรรมดา

การต่อสู้นั้นค่อนข้างง่ายจริงๆ ในเวลาใดก็ตาม การจู่โจมจะต้องจัดการกับคู่ต่อสู้เพียงสองคนเท่านั้น ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Ysondre เสมอ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะต้องแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเพื่อต่อสู้กับมังกรแต่ละตัวแยกกัน ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องติดตามความสามารถเพียงชุดเดียวเท่านั้น

คำอธิบายของการต่อสู้ถูกรวบรวมระหว่างเกมบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

2.1. รถถัง

  • สลับเพื่อรับเอฟเฟกต์ 7 รายการของ Sign of Nightmare
  • อย่าปล่อยให้ Breath of Corruption เข้ามาในการโจมตีของคุณ
  • รวบรวมสัตว์ประหลาด ยกเว้น Nightmare Terror (ถ้ามีไม่มากเกินไป)

2.2. แพทย์

  • ปัดเป่าทุกสิ่ง - รากจากการอัญเชิญ Fel Spirit, ความฝันจากหมอกที่ไหลซึม และการปะทุของความมืด (ในระดับความยากระดับ Heroic)
  • บันทึกคูลดาวน์การรักษาในกรณีที่เกิดสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน (เช่น การปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดพิเศษ)

2.3. นักสู้

  • เอาชนะบอสและสมุนทั้งหมดของเขา โดยเฉพาะวิญญาณจาก Soul Siphon เพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันไปถึงเลธัน
  • หยุดอ่านการทุจริต (แก่นแท้ของการทุจริต)
  • ยืนอยู่ในสีของ Nightmare Charge (หากคุณไม่มีพันธมิตรเลย) เพื่อป้องกันไม่ให้ Nightmare Horror วางไข่

2.4. ทั้งหมด

ออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดบนพื้น โซนเดียวที่ไม่สามารถออกได้คืออัญเชิญวิญญาณที่ชั่วร้าย

3. ความสามารถของมังกรฝันร้าย

มังกรสี่ตัวเข้าร่วมการต่อสู้ - Ysondre, Emeryss, Lethon และ Taerar จากผลการทดสอบ เราได้ข้อสรุปว่ามีมังกรเพียงสามตัวในแต่ละสัปดาห์ - Ysondre และอีกสองตัว โดยพิจารณาจากการสุ่ม จนถึงตอนนี้เราเคยเห็นเพียงสองชุดเท่านั้น - Ysondre/Taerar/Leton และ Ysondre/Taerar/Emeriss

มีเพียงมังกรสองตัวเท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ในแต่ละครั้ง และตัวที่สามอยู่เหนือพวกมัน ในโหมดปกติ มังกรจะไม่ทำงานบนอากาศ ในโหมดฮีโร่ มังกรจะใช้ความสามารถเดียว

ในการทดสอบการต่อสู้ มังกรจะสลับกันดังนี้:

  • พลังชีวิต 100-70%: Ysondre และ Taerar;
  • สุขภาพ 70-40%: Ysondre และ Lethon หรือ Emeriss;
  • พลังชีวิต 40-0%: Ysondre และ Taerar

เมื่อพิจารณาว่า Taerar ปรากฏตัวในการรบสองครั้ง เราสามารถสรุปได้ว่าการหมุนเวียนรายสัปดาห์เกี่ยวข้องกับมังกรเพียงตัวเดียว (Leton หรือ Emeriss)

เมื่อหารือเกี่ยวกับผู้บังคับบัญชาทั้งหมดแล้ว เรามาดูความสามารถของพวกเขากันดีกว่า มาเริ่มกันที่สิ่งที่เหมือนกันสำหรับทุกคน และปิดท้ายด้วยสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของมังกรแต่ละตัว

3.1. ความสามารถทั่วไป

  • การชาร์จ Nightmare จะหมดลงหลังจากผ่านไป 40 วินาที หลังจากเริ่มการต่อสู้และทุก ๆ 60 วินาที โดยกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นแบบสุ่มและปล่อยหยดสาระสำคัญของ Nightmare ไปที่พวกเขา เมื่อก้อนเลือดไปถึงเป้าหมาย มันจะสร้างความเสียหายด้วยเงาปานกลาง สร้าง Nightmare Flower และสร้าง Nightmare Horror
    • ดอกไม้ฝันร้ายคงอยู่เป็นเวลา 1 นาที ทุกๆ 3 วินาที มันสร้างความเสียหายจากเงาต่ำให้กับผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ในนั้น หากไม่มีผู้เล่นอยู่ในดอกไม้ ก็จะไม่สร้างความเสียหาย แต่จะสร้าง Nightmare Horror ขึ้นมาแทน
    • Nightmare Horror มีพลังชีวิตต่ำและไม่ใช้ความสามารถใดๆ ในระดับความยากระดับ Heroic ผู้เล่นที่อยู่ในระยะ 5 เมตรของ Nightmare Horror จะสร้างความเสียหายน้อยลง 50%
  • เรียกวิญญาณที่ชั่วร้ายทุกๆ 30 วินาที มันสร้างวิญญาณดรูอิดสองตัวที่ไม่สามารถโจมตีได้ ไม่มีแอนิเมชั่นก่อนวางไข่สำหรับดรูอิด ผู้เล่นที่ยืนอยู่ใกล้ดรูอิดจะถูกสตันโดย Corrupted Vines . เอฟเฟกต์คงอยู่ 6 วินาที สามารถลบล้างได้. หลังจาก 5 วินาที ดรูอิดจะระเบิดและสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับผู้เล่นทุกคนที่ติดอยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ

3.3. แทราร์

Taerar ใช้ความสามารถสองอย่าง: Shadows of Taerar และ Oozing Mist

  • Shadows of Taerar เรียกบอสออกมาสองชุด ซึ่งมีพลังชีวิตน้อยกว่าและสร้างความเสียหายน้อยกว่า เงาใช้ Breath of Corruption เวอร์ชันที่อ่อนแอกว่า และไม่ร่าย Mark of Taerar
  • ทุกๆ 15 วินาที Taerar สร้างพื้นที่อันตรายใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นสองคนแบบสุ่ม ซึ่งหลังจากผ่านไป 2 วินาที กลายเป็นหมอกหนาทึบ หมอกเคลื่อนตัวช้าๆ ไปทั่วห้องและหายไปหลังจากผ่านไป 1 นาที ผู้เล่นที่ติดอยู่ในหมอกจะหลับไปเป็นเวลา 6 วินาที และได้รับความเสียหายเล็กน้อยจากธรรมชาติทุกๆ วินาที ผลกระทบสามารถกระจายไป

3.3.1. โหมดฮีโร่: กลิ้งคำราม

ในโหมดฮีโร่ Taerar จะบินขึ้นไปในอากาศทุกๆ 40 วินาที ร่ายเสียงคำรามที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนตกอยู่ในความกลัวเป็นเวลา 3 วินาที

3.4. เลตัน

Lethon ใช้ความสามารถสองอย่าง: Soul Siphon และ Gloom

  • Soul Siphon ถูกใช้ทุกๆ 45 วินาที และเรียกวิญญาณหลายดวงมาใกล้กับกลุ่มของอิซอนเดร วิญญาณค่อยๆ เคลื่อนตัวไปทางเลธัน หากวิญญาณสามารถเข้าถึงเป้าหมายได้ มันจะรักษา Ysondre และ Lethon และเนื่องจากมังกรแบ่งปันพลังชีวิต ปริมาณการรักษาจึงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
  • ความมืดถูกใช้ทุกๆ 3 วินาที บอสกำหนดเป้าหมายผู้เล่นแบบสุ่มข้างๆ เขา และสร้างเขตอันตรายโดยมีรัศมี 10 เมตรบนพื้น หลังจาก 4 วินาที มันส่งหยด Nightmare เล็กๆ เข้ามาในพื้นที่ สร้างความเสียหายระดับ Shadow ปานกลางให้กับผู้เล่นทุกคนที่ติดอยู่ในพื้นที่

3.4.1. โหมดฮีโร่: Darkness Rush

ในระดับความยากระดับฮีโร่ Lethon จะใช้ Dark Burst ทุก ๆ 15 วินาทีขณะอยู่กลางอากาศ Darkness Burst ส่งผลต่อผู้เล่นสองคนแบบสุ่ม หลังจาก 6 วินาที หลังจากร่าย ผู้เล่น 3 คนที่อยู่ใกล้เป้าหมายที่สุดจะเริ่มได้รับความเสียหายจากเงาเล็กน้อยทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 21 วินาที และความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 10% เอฟเฟกต์จะสะสมและสามารถลบล้างได้

3.5. เอเมอริส

Emeriss ใช้ความสามารถสองอย่าง: Volatile Contagion และ Essence of Corruption

  • Essence of Corruption ถูกใช้ทุกๆ 30 วินาที และเรียกแก่นแท้แห่งการทุจริต 2 อันที่พยายามจะอ่านการทุจริต การอ่านเรื่องคอร์รัปชันจะต้องถูกขัดจังหวะ และแก่นแท้จะต้องตกตะลึง
  • Volatile Infestation ถูกใช้ทุกๆ 45 วินาที และส่งผลต่อผู้เล่นแบบสุ่ม 1-2 คนที่อยู่ใกล้ Emeriss เป้าหมายได้รับความเสียหายทางธรรมชาติเล็กน้อยทุกๆ 3 วินาที ภายใน 90 วินาที และกระจายความเสียหายนี้ไปยังพันธมิตรทั้งหมดภายในรัศมี 10 เมตร

3.5.1. โหมดฮีโร่: ดรีมวาร์ป

ในโหมด Heroic ขณะที่อยู่บนอากาศ Emeriss จะใช้ Dream Distortion เมื่อมอนสเตอร์ที่ถูกเรียกโดยบอสตัวอื่นตาย พวกมันจะทิ้งเห็ดที่ติดเชื้อไว้ซึ่งจะเติบโตเป็นเวลาไม่กี่วินาทีก่อนที่จะระเบิดและสร้างความเสียหายตามธรรมชาติให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด

3.6. พลังงาน

มังกรแต่ละตัวมีพลังงานสำรองที่จะเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไปและให้คุณใช้งานได้ หลักความสามารถ.

  • Ysondre: เรียกวิญญาณที่เสียหาย (ทุกๆ 30 วินาที);
  • Taerar: เงาแห่ง Taerar (ทุกๆ 45 วินาที)
  • Lethon: Soul Drain (ทุกๆ 45 วินาที);
  • Emeryss: การรบกวนที่ระเหยได้ (ทุกๆ 45 วินาที)

ข้อเท็จจริงข้อนี้ไม่สำคัญมากนัก แต่เราต้องพูดถึงเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับผู้บังคับบัญชามีความสมบูรณ์

4. กลยุทธ์สำหรับ Nightmare Dragons ในโหมดปกติและโหมดฮีโร่

ตามทฤษฎีแล้ว กลยุทธ์ในการต่อสู้กับ Nightmare Dragons นั้นดูค่อนข้างง่าย แต่ในทางปฏิบัติมักมีความยุ่งยากเกิดขึ้น

ยุทธวิธีนั้นเรียบง่ายและต้องการการประสานงานเพียงเล็กน้อยหรือไม่ต้องดำเนินการใดๆ เลยจากสมาชิกการโจมตี ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวในลักษณะพิเศษหรือทำงานเฉพาะเจาะจง ทุกคนสามารถดำเนินธุรกิจของตนเอง โดยจัดการกับกลไกได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ข้อมูลในส่วนนี้ สรุปจะเพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเรียนรู้รายละเอียดเชิงลึกของการต่อสู้ โปรดอ่านต่อ

4.1. แบ่งออกเป็นกลุ่ม

เนื่องจากมังกรกำลังหมายตาผู้เล่น การจู่โจมจึงควรแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม Ysondre และมังกรที่ยังเคลื่อนไหวตัวอื่นควรยืนห่างกันประมาณ 90 เมตร นี่คือระยะทางโดยประมาณที่ Dragonmarks จะไม่ทับซ้อนกับเป้าหมายเดียวกัน แน่นอนว่าสิ่งนี้สามารถลดลงได้เนื่องจากผู้เล่นไม่ค่อยยืนที่ระยะสูงสุดจากเป้าหมาย และโอกาสที่พวกเขาจะได้รับทั้งสองคะแนนพร้อมกันนั้นค่อนข้างน้อย

ทุกๆ 70 วินาที รถถังควรวิ่งไปที่ศูนย์กลางและเปลี่ยนบอส คนอื่นๆ ควรยืนนิ่งและรอจนกว่าบอสใหม่จะปรากฏขึ้นภายในระยะ

4.2. หมายเหตุสำหรับรถถัง

ปัญหาหลักสำหรับรถถัง (นอกเหนือจากการแลกเปลี่ยนมังกรในเวลาที่เหมาะสม) คือ Breath of Corruption ซึ่งไม่ควรรวมอยู่ในการโจมตีไม่ว่าในกรณีใด ๆ โดยส่วนใหญ่แล้วสิ่งนี้สามารถทำได้ แต่เมื่อแลกเปลี่ยนบอสและนำพวกเขาไปยังตำแหน่งเริ่มต้น มังกรยังสามารถหายใจเข้าใส่ผู้รักษาและนักสู้โดยไม่ตั้งใจได้

นอกจากนี้ รถถังจำเป็นต้องรวบรวมมอนสเตอร์ที่ถูกอัญเชิญโดย Emeriss (แก่นแท้ของการทุจริต) และ Taerar (เงาของ Taerar)

4.3. หมายเหตุสำหรับผู้รักษา

เมื่อเวลาผ่านไป ความเสียหายจากการต่อสู้กับ Nightmare Dragons จะไม่เพิ่มขึ้นและสามารถหลีกเลี่ยงได้เป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นคุณจึงสามารถให้ความสำคัญกับรถถัง, Flying Plague ของ Emeryss ฯลฯ ได้มากขึ้น

นอกจากนี้ คุณต้องกำจัดผลกระทบที่เป็นอันตรายมากมาย โดยเฉพาะ:

  • การเรียก Corrupted Spirit ของ Ysondre จะสร้างเขตอันตรายรอบๆ ผู้เล่นแบบสุ่ม เมื่อโซนปรากฏขึ้น มันจะปักหมุดเป้าหมายให้อยู่กับที่ ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการผูกมัดได้ ดังนั้นราก (เถาวัลย์ที่เสียหาย) จะต้องถูกกำจัดออกอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการระเบิดของ Corrupted Eruption
  • ผู้เล่นบางคนจะติดอยู่ใน Dripping Mist ซึ่งทำให้เป้าหมายเข้าสู่โหมดสลีปเป็นเวลา 6 วินาที การนอนหลับสามารถลบออกได้ แต่ Corrupted Vines จะมีลำดับความสำคัญสูงกว่า ปัดเป่าการนอนหลับเฉพาะในกรณีที่รากไม่มีผลกับใคร
  • ในระดับความยากระดับ Heroic คุณจะต้องขจัดเอฟเฟกต์ของ Darkness Burst (ใช้โดย Lethon ขณะลอยอยู่ในอากาศ)

4.4. หมายเหตุสำหรับนักสู้

ภารกิจหลักของนักสู้คือการเอาชนะบอสและสัตว์ประหลาดที่พวกเขาเรียกมา วิญญาณที่เลธอัญเชิญออกมาโดยใช้ Soul Siphon จะมีลำดับความสำคัญสูงสุด วิญญาณจะต้องถูกฆ่าก่อนที่จะไปถึงเจ้านาย

เมื่อ Emeriss ยืนอยู่บนพื้น เธอจะเรียก Essence of Corruption (เป็นคู่) หน่วยงานใช้การทุจริตกับสมาชิกการโจมตีแบบสุ่ม การทุจริตในการอ่านจะต้องถูกขัดจังหวะ

Azeroth มีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนที่ไททันส์จะปรากฏตัว? ก่อนที่อาณาจักรโทรลล์จะผงาดขึ้นมา และการล่มสลายของไนท์เอลฟ์ หรือการล่มสลายของบ่อแห่งนิรันดร? ในขณะที่สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่ในอาเซรอธสามารถเดาได้เพียงความจริงเบื้องหลังคำถามเหล่านี้ แต่ดรูอิดก็รู้คำตอบอยู่แล้ว - พวกเขาสามารถเยี่ยมชมนิมิตโบราณของอดีตได้ทุกเมื่อที่ต้องการ

พวกเขาสื่อสารกับเขาในแบบที่มนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าใจได้ - ผ่านมิตินิรันดร์ที่เรียกว่าความฝันมรกต

แต่ความฝันมรกตคืออะไรกันแน่? เขาถูกสร้างขึ้นโดยไททันส์ แต่เขามีจุดประสงค์อะไร ถ้ามี? ดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้รับคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ในส่วนขยาย World of Warcraft: Legion ที่กำลังจะมาถึง หรืออย่างน้อยเราก็จะได้รู้ว่าจริงๆ แล้วความฝันคืออะไร

ความฝันของไททันส์

เมื่อไททันส์มาถึงอาเซรอธเป็นครั้งแรกและออกเดินทางเพื่อสร้างโลกใหม่ พวกเขาได้สร้างความฝันมรกต ซึ่งทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวสำหรับอาเซรอธ ซึ่งเป็นภาพช่วงเวลาหนึ่งก่อนที่พวกเขาจะเริ่มทำงานเพื่อสร้างโลกให้มีรูปแบบใหม่ บางครั้งเราอยากจะเรียกมิตินี้ว่า "สำเนาสำรอง" ของ Azeroth แต่ทฤษฎีนี้ไม่เคยได้รับการยืนยันอย่างสมบูรณ์ การยืนยันที่ใกล้เคียงที่สุดคือข้อมูลที่ความฝันประกอบด้วยหลายระดับ - บางระดับยังไม่เสร็จบางระดับเสร็จสมบูรณ์ บางส่วนมีจำหน่ายและบางส่วนไม่มี

จากข้อมูลนี้ จึงสามารถสรุปได้ว่า Emerald Dream นั้นเป็นสำเนาสำรองจริงๆ แต่แนวคิดที่แม่นยำกว่านั้นคือมันเก็บการทดลองทั้งหมดที่ไททันทำไว้ระหว่างการสร้างโลก สำหรับทีม Titans มันเทียบเท่ากับแซนด์บ็อกซ์การพัฒนา โดยเวอร์ชันต่างๆ และส่วนต่างๆ ของวิวัฒนาการของ Azeroth ได้รับการปรับแต่งและทำให้สมบูรณ์แบบจนกระทั่งผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายถูกสร้างขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเห็นใน Azeroth ในตอนนี้

แต่ไททันส์ไม่ได้ทำลายกระบะทรายหลังจากการทดลองเสร็จสิ้น พวกเขาไม่เพียงทิ้งเขาไป แต่ยังสร้างผู้พิทักษ์ขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อปกป้อง Emerald Dream Ysera ซึ่งเป็นลักษณะของแมลงปีกแข็งสีเขียว ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้พิทักษ์แห่ง Emerald Dream หรือที่เรียกว่า Dream of Creation เพื่อให้มันปลอดภัยและควบคุมการไหลของพลังแห่งธรรมชาติและวิวัฒนาการบน Azeroth

ความลับของการนอนหลับ

Ysera ยอมรับชะตากรรมของเธอ และตกอยู่ในภวังค์ชั่วนิรันดร์ และเริ่มใช้ชีวิตใน Emerald Dream อย่างถาวร เธอรับ demigod Cenarius ไว้ใต้ปีกของเธอ นำทางเขาไปสู่ความฝันสีมรกต และกลายเป็นแม่บุญธรรมของเขา ผู้ซึ่งรับหน้าที่สอนความลับแห่งความฝันให้เขา ในฐานะบุตรชายของ Elune และ Malorne เชื่อกันว่า Cenarius มีความเชื่อมโยงกับทั้งโลกและท้องฟ้า ซึ่งเป็นสายสัมพันธ์โดยกำเนิดกับ Azeroth ที่อาจช่วยให้เขาเข้าใจแก่นแท้ของ Emerald Dream

และถึงแม้ว่าภายหลัง Cenarius จะตัดสินใจสอน Malfurion Stormrage วิถีทางของดรูอิด และความรู้ของเขาถูกส่งต่อไปยังดรูอิดไนท์เอลฟ์ แต่เราก็ยังไม่รู้ว่าเขาบอกความลับอะไร ดรูอิดอาจเข้าใจความฝันมรกตได้ แต่เรายังมีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับจุดประสงค์ที่แท้จริงของมัน มีความเชื่อมโยงระหว่าง Azeroth และ Emerald Dream และด้วยเหตุผลบางอย่างจึงต้องได้รับการบำรุงรักษาอยู่เสมอ

ซึ่งมันแปลกเมื่อคุณคิดถึงมัน ทำไม เพราะไททันส์ยังมอบกลไกการป้องกันให้กับโลก ที่จะระเบิดมันขึ้นมาไม่น้อยหากเทพเจ้าโบราณทำลายล้างโลกจนเกินกว่าจะยอมรับได้ ทั้งหมดนี้เกือบจะนำไปสู่หายนะเมื่อเราไปที่ Northrend ใน WotLK การตายของ Loken เป็นสัญญาณสำหรับ Algalon ซึ่งมาที่ Azeroth ทันทีเพื่อค้นหาการทุจริต - และหากเขาพบสิ่งนี้ พวกเขาจะส่งสัญญาณให้สร้างโลกขึ้นมาใหม่ด้วยการทำลายล้างมัน

เทพเจ้าโบราณ

และนี่คือที่มาของแนวคิดเรื่อง "สำเนาสำรอง" เห็นได้ชัดว่า Emerald Dream ถูกสร้างขึ้นโดย Titans เพื่อเป็นแผนสำรองในกรณีที่ Azeroth ต้องถูกทำลาย - เพื่อที่จะ "รีบูต" ในรูปแบบดั้งเดิมได้ สิ่งนี้จะอธิบายความปรารถนาของไททันที่จะรักษามิตินี้ไว้ - อย่างไรก็ตาม ไททันส์ทำให้โลกเป็นระเบียบ และได้ทำแบบเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งบนดาวเคราะห์ดวงอื่นในจักรวาลอันกว้างใหญ่ หากพวกเขาไม่ได้สร้าง Emerald Dream ทุกสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นบน Azeroth จะต้องสูญหายไปตลอดกาล และพวกเขาจะไม่สามารถฟื้นฟูมันได้

ในกรณีของอาเซรอธ สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างน่าสงสัยเนื่องจากการมีอยู่ของเทพเจ้าโบราณ ตามรายงานของ Tribunal of Ages เมื่อไททันส์ต่อสู้กับเทพเจ้าเก่า พวกเขาตระหนักว่าพวกมันไม่สามารถถูกทำลายได้ - การตายของพวกเขาจะนำไปสู่การทำลายล้างของอาเซรอธ นั่นคือสาเหตุที่เทพเจ้าโบราณไม่ได้ถูกสังหาร แต่กลับถูกคุมขังแทน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามข้อหนึ่ง - หาก Titans มีแผนสำรองสำหรับ Azeroth แล้วทำไมพวกเขาไม่ทำลายโลกหลังจากที่ Old Gods ถูกค้นพบครั้งแรกและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง? อะไรหยุดพวกเขา?

เราไม่ทราบคำตอบสำหรับคำถามนี้ แต่เรารู้ว่าแม้แต่ Emerald Dream เองก็เสียหาย ณ จุดหนึ่งของการดำรงอยู่ของ Azeroth และในที่สุด Nightmare ที่คอร์รัปชันก็เป็นที่รู้จักหลังจากสงครามโลกครั้งที่สาม เมื่อ Malfurion Stormrage เสร็จสิ้นภารกิจใน Azeroth ในช่วงสงครามครั้งที่สาม เขาได้เดินทางกลับไปยัง Emerald Dream ซึ่งเขาติดอยู่และไม่สามารถออกจากมิติได้ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากพิษของเขาโดย Fandral Staghelm แต่ Nightmare เองก็มีส่วนเกี่ยวข้องเช่นกัน

ฝันร้ายและความฝัน

ฝันร้ายนั้นถูกสร้างขึ้นโดยพื้นฐานจากการมองเห็นที่บิดเบี้ยวและความกลัวที่มาเยี่ยมผู้คนในขณะหลับ ตามข่าวลือนี่คืองานของซาเวียสซึ่งในทางกลับกันก็เป็นผู้รับใช้ที่มีอำนาจสูงกว่า - เทพเจ้าโบราณ เทพเจ้าโบราณค้นพบวิธีทำลายโลกอันเก่าแก่นี้ผ่านทาง Xavius ​​และหวังที่จะทำลายมันในที่สุด ท้ายที่สุดแล้ว หากคุณไม่สามารถสร้างความหายนะให้กับโลกแห่งการตื่นได้ อะไรจะดีไปกว่าการทำลายล้างโลกแห่งความฝัน? ทั้งหมดนี้ส่งผลให้เกิดสงครามเต็มรูปแบบกับ Nightmare ตามที่อธิบายไว้ในโนเวลลาเรื่อง "Stormrage" ในตอนท้ายของนวนิยาย Xavius ​​​​ดูเหมือนจะพ่ายแพ้และ Nightmare ก็ถูกผลักกลับเข้าไปใน Aln Dimension

แต่นั่นยังไม่เพียงพอ เมื่อพิจารณาจากสิ่งที่เราได้เห็นจากตัวอย่างเหตุการณ์ WoW: Legion ที่กำลังจะมาถึง เห็นได้ชัดว่า Xavius ​​​​กลับมาแล้ว และ Nightmare ก็คุกคามโลกด้วยการทำลายล้างอีกครั้ง ในการเพิ่มเติมครั้งใหม่นี้ พวกเราเองจะไปสู่ความฝันมรกต และในทางทฤษฎีแล้ว เราจะเคลียร์มันให้หมดในครั้งเดียวและตลอดไป แต่เช่นเดียวกับเทพเจ้าโบราณที่เราเคยพบเจอแล้ว มีวิธีที่จะทำลายเขาให้สิ้นซากได้จริงหรือ? เราจะทำความสะอาด Emerald Dream ได้หรือไม่ หรือว่ามันเป็นไปไม่ได้เท่ากับการพยายามทำลายเทพเจ้าโบราณด้วยตัวเอง?

เราไม่ทราบแน่ชัด และเราจะไม่ทราบจนกว่าจะมีการเปิดตัวส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึง แต่ในตอนนี้ Ysera ไม่ได้ปกป้อง Emerald Dream โดยได้ใช้กำลังทั้งหมดของเธอในระหว่างการต่อสู้กับ Deathwing ใน Cataclysm งานในการปกป้อง Emerald Dream ตกอยู่บนไหล่ของดรูอิดมนุษย์แห่ง Azeroth ซึ่งตามทฤษฎีแล้วพร้อมกับการมาถึงของ Age of Mortals ก็พร้อมที่จะรับภารกิจนี้ ไม่ว่าพวกเขาจะรับมือเขาได้จริงหรือไม่นั้นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่เรายังไม่เคยเห็น

ฮีโร่แห่ง Azeroth เสี่ยงภัยด้วยเหตุผลนับไม่ถ้วน และคุณจะพบกับเจ็ดตัวร้ายที่สุดในการโจมตี Emerald Nightmare ที่กำลังจะมาถึง พบกับสิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยวซึ่งอาศัยอยู่ใน Emerald Dream ที่ครั้งหนึ่งเคยบริสุทธิ์ รวมถึงดรูอิดที่แปดเปื้อน มังกร และเทวดาครึ่งเทพ พร้อมด้วยต้นตอแห่งความชั่วร้ายของการคอร์รัปชันลึกของ Dream

Emerald Dream ถูกสร้างขึ้นโดยไททันส์เพื่อเป็นพิมพ์เขียวของ Azeroth ซึ่งเป็นกระจกเงาอันเขียวขจีและสมบูรณ์แบบที่สะท้อนถึงสภาวะของธรรมชาติหากยังคงไม่ถูกรบกวนโดยสิ่งที่เรียกว่าอารยธรรม เป็นเวลาหลายปีที่ดรูอิดและผู้เฝ้าซึ่งใกล้ชิดกับธรรมชาติมากที่สุดได้สังเกตเห็นสัญญาณของการปรากฏตัวที่ไม่มั่นคงที่ปลุกเร้าอยู่ภายในความฝัน ได้รับแรงกระตุ้นจาก Legion และ Nightmare Lord Xavius ​​ว่าการทุจริตที่คืบคลานเข้ามาได้ปะทุออกมาแล้ว และจะกลืนกิน Azeroth ทั้งหมดหากไม่ได้ถูกกำจัดออกจากแหล่งกำเนิด

ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา:: นับตั้งแต่มีการค้นพบคำใบ้แรกของ Emerald Dream ใน World of Warcraft แบบคลาสสิกเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ที่นี่เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นและผู้พัฒนาอยากสำรวจ นับตั้งแต่วินาทีที่เอกสารการออกแบบฉบับแรกเริ่มเป็นรูปเป็นร่างสำหรับ Val'sharah โดยมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Nightmare ที่ซึมเข้าไปในป่าดงดิบดรูอิดิกอันเงียบสงบ เรามี "Emerald Dream raid" ที่เขียนไว้เป็นส่วนสำคัญของเนื้อหาของส่วนขยาย

เนื่องจากธรรมชาติของความฝันเป็นเหมือนกระจกสะท้อนโลกของเรา – ในตอนแรกที่สมบูรณ์แบบ แต่ตอนนี้เสียหายอย่างลึกซึ้ง – เราจึงเริ่มต้นด้วยการระดมความคิดในสถานที่เฉพาะในอาเซรอธที่มีความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับลัทธิดรูอิด และฉากเหล่านั้นทำหน้าที่เป็นตัวต่อสำหรับเขตจู่โจม แน่นอนว่าการจัดแสดง Emerald Nightmare ที่เสียหายนั้นไม่จำเป็นต้องเกาจนคันเพื่อที่จะได้เห็นความฝันอันเขียวขจีและยังไม่ถูกทำลายซึ่งเคยเห็นเมื่อหลายปีก่อน แต่หากนักผจญภัยสามารถอดทนผ่านการทดลองในดินแดนอันบิดเบี้ยวของ Nightmare Lord ได้ บางทีส่วนหนึ่งของความฝันอันบริสุทธิ์ก็ยังสามารถเรียกคืนได้ . . .

การจู่โจมนี้มีหลายเส้นทางและพอร์ทัล โดยแต่ละเส้นทางจะนำผู้เล่นลึกเข้าไปในความบ้าคลั่งของ Emerald Nightmare ยกเว้น Nythendra, Cenarius และ Xavius ​​รายการด้านล่างนี้ไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงลำดับที่คุณอาจเผชิญกับความน่าสะพรึงกลัวที่เสียหายเหล่านี้ แต่ฮีโร่ผู้กล้าหาญทุกคนควรระมัดระวังว่าพวกเขาจะเผชิญหน้ากับใครใน Nightmare

ระดับขั้นต่ำ: 110
ที่ตั้ง: วาล"ชาราห์
ผู้บังคับบัญชา: 7

คลัทช์ของการทุจริต

#7–นิเธนดรา- Nythendra ครั้งหนึ่งเคยเป็นสมาชิกของ Green Dragonflight ซึ่งมีหน้าที่ปกป้องต้นไม้โลก Shaladrassil เมื่อการทุจริตของ Nightmare ของ Xavius ​​กลืนกิน Shaladrassil มันก็กลืนกินผู้พิทักษ์ที่หลับใหลด้วยเช่นกัน ตอนนี้ Nythendra ไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวเธอเองในเวอร์ชั่นโครงกระดูก เต็มไปด้วยโรคระบาด พร้อมที่จะกลืนกินใครก็ตามหรืออะไรก็ตามที่โง่เขลาพอที่จะเข้าไปในถ้ำของเธอ

#6–เอเลเรธ เรนเฟรอล-เอเลเรเธ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นดรูอิดผู้ยิ่งใหญ่และมีทักษะจำแลงได้ ถูกนำทางไปสู่เส้นทางอันมืดมนด้วยความเชื่อที่ว่าเธอถูกพันธมิตรที่ใกล้ชิดที่สุดทรยศหักหลัง จิตสำนึกของเธอตอนนี้อยู่ในฝันร้าย สาปแช่งเธอไปสู่ความกลัว ความสับสน และความเกลียดชัง

ปล่องอุนโกโร

#5–อิลจินอธ หัวใจแห่งความทุจริต-อิลกินอธถูกขังอยู่ในโพรงไม้ในโลกที่ทรุดโทรมและเป็นตัวแทนของความน่าสะพรึงกลัวที่อยู่ในใจกลางของไนท์แมร์ เป็นการทุจริตคอรัปชั่นจำนวนมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ควรเกิดขึ้น กิ่งก้านของมันมองเห็นผ่านพื้นดิน โผล่ออกมาตามก้านตาและแขนขาที่น่าสะพรึงกลัวนับไม่ถ้วน

ฝันร้ายมรกต

#4–มังกรแห่งฝันร้าย- The Emerald Dream ได้รับมอบหมายให้ Ysera เก็บรักษาไว้ และลูกมังกรเขียวที่แข็งแกร่งที่สุดของเธอได้รับมอบหมายให้ยืนเฝ้าประตูสี่แห่งที่เชื่อมต่อโดยตรงกับ Azeroth แต่ก่อนเกิดหายนะ มังกรเหล่านี้ก็เริ่มแสดงสัญญาณของการทุจริต ตอนนี้ เส้นทางสู่แก่นของ Nightmare ทอดยาวผ่านถ้ำมังกร

กริซลี่ ฮิลส์

#3–เออร์โซค- Ursoc เป็นหนึ่งในเทพป่า ผู้อุปถัมภ์ของเฟอร์โบลก์ และมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับพลังดรูอิดิกในการแปลงร่าง หมีใหญ่โบราณตัวนี้เป็นผู้พิทักษ์แห่งอาเซรอธมายาวนาน แต่เมื่อ Ursoc หลับใหลอยู่ที่แท่นบูชาของเขาใน Grizzly Hills โลกรอบตัวเขาก็จมดิ่งลงสู่ความเสื่อมทราม และเขาก็ตื่นขึ้นมาด้วยความทรมานและฝันร้าย กลืนกินและบิดเบือนความเป็นตัวของเขา

มูนเกลด

#2–ซีนาเรียส- demigod Cenarius เป็นบิดาแห่งลัทธิดรูอิดใน Azeroth และเป็นหนึ่งในผู้พิทักษ์ที่เก่าแก่และทรงพลังที่สุดของโลก การหลับใหลอันน่าสยดสยองของเขาภายในป่าละเมาะของ Val'sharah เป็นสัญญาณแรกของความลึกของภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากภายใน Nightmare บัดนี้ยึดอำนาจเขาไว้แล้ว และอาจนอนอยู่จนหมดหวังที่จะได้การไถ่บาป

รอยแยกแห่งอัลน์

#1–ซาเวียส-ครั้งหนึ่งเคยเป็นนักเวทย์ผู้ทรงพลังและเป็นสมาชิกสภาของราชินี Azshara Xavius ​​​​ได้สร้างข้อตกลงกับ Sargeras เพื่อเปิดทางให้ Legion สามารถบุก Azeroth ครั้งแรกได้ ด้วยคำสาปและทรมานจากความพ่ายแพ้ครั้งนั้น Xavius ​​​​วางแผนแก้แค้นโลกจากภายใน Rift of Aln ผู้ที่เสี่ยงภัยเข้าไปใน Nightmare จะต้องเผชิญหน้ากับพลังอันเต็มเปี่ยมของเขา และรูปแบบที่แท้จริงของเขาคือความชั่วร้ายที่แปลกประหลาดและยืดเยื้อ

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกำหนดการปลดล็อคทั้งหมดสำหรับดันเจี้ยนจู่โจมนี้ในโพสต์

เดิมที Emerald Dream ถูกค้นพบโดยเหล่าผู้พิทักษ์หลังจากการโค่นล้มของ Dark Empire แม้ว่าผู้ดูแล Freya จะถือว่าการสร้างมันเป็นผลดีของเขา แต่ก็ยังมีอยู่ ความน่าจะเป็นสูงว่าความฝันนั้นมีอยู่เสมอ บางคนอ้างว่าเขาไม่มีอะไรมากไปกว่าความฝันของวิญญาณที่หลับใหลของอาเซรอธ ไม่ว่าในกรณีใด Emerald Dream ก็เป็นภาพสะท้อนของโลกโดยไม่ต้องสัมผัสกับอารยธรรม พุ่มไม้อันเขียวชอุ่มในยุคดึกดำบรรพ์ที่มีสัตว์ต่างๆ อาศัยอยู่ ซึ่งเป็นระนาบแห่งการดำรงอยู่ซึ่งผู้ที่ปกครองอยู่ในนั้นสามารถมองเห็นความเป็นจริงและติดตามการพัฒนาของชีวิตใน Azeroth

เฟรย่าใช้มันควบคุม วิธีวิวัฒนาการพืชและสัตว์ของโลกใหม่ เวลาและระยะทางในความฝันมรกตนั้นแตกต่างไปจากความเป็นจริง มีเพียงผู้ที่มีจิตวิญญาณผูกพันกับมัน และมนุษย์ที่ได้เรียนรู้ศิลปะของดรูอิดรี้เท่านั้นจึงจะสามารถเข้าสู่ความฝันและไม่สูญเสียความเป็นตัวเองไปกับมัน ว่ากันว่าผ่านทางนี้เราสามารถสื่อสารกับวิญญาณที่หลับใหลภายใน Azeroth ได้

อำนาจเหนือความฝันมรกตเป็นของผู้พิทักษ์แต่เพียงผู้เดียว จนกระทั่งวันหนึ่งมีการเลือกลักษณะต่างๆ มังกรเขียวได้รับพรจากไททันเอโอนาร์ เธอและฝูงของเธอได้รับมอบหมายให้สังเกตธรรมชาติจากความฝันมรกต เมื่อผูกพันกับโลกที่ไม่มีตัวตนนี้ เธอเข้าสู่ภวังค์อันไม่มีที่สิ้นสุด และตั้งแต่นั้นมาก็กลายเป็นที่รู้จักในนามนักฝัน

นับพันปีต่อมา ก่อนสงครามของคนโบราณ มนุษย์คนแรกได้เข้าถึง Emerald Dream ภายใต้การนำทางอันเข้มงวดของ demigod Cenarius ไนท์เอลฟ์สามารถเข้าสู่พื้นที่แห่งการนอนหลับอันกว้างใหญ่ได้ Cenarius หวังว่าด้วยวิธีนี้เขาจะสามารถคืนเอลฟ์ให้กลับสู่พื้นฐานของความสามัคคีได้ แต่น่าเสียดายที่พวกเขาส่วนใหญ่หลงทางไปโดยสิ้นเชิง

ชนชั้นวรรณะชั้นสูงได้ฝึกฝนเวทมนตร์แห่งเวทมนตร์ด้วยพละกำลังและหลักแล้ว และผู้ปกครองราชินีอัซชาราพร้อมด้วยที่ปรึกษาซาเวียสได้ทรยศต่อผู้คนของพวกเขาด้วยการเปิดเผยตำแหน่งของอาเซรอธต่อไททันที่ร่วงหล่น ในเวลาไม่กี่วัน หัวใจของอาณาจักรไนท์เอลฟ์ที่เจริญรุ่งเรืองก็กลายเป็นสนามรบนองเลือด

ผู้บัญชาการทหารสูงสุดแห่งกองทัพ Kur'talos Ravencrest นำกองทัพไนท์เอลฟ์และประสบความพ่ายแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่า ในเวลานั้นซาเวียสและนักเวทย์ที่ใกล้ชิดของเขาได้เรียกปีศาจออกมามากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม ก็มีชัยชนะเช่นกัน คราวนี้ด้วยการมีส่วนร่วมของ Malfurion Stormrage และ Emerald Dream เอง

ดรูอิดคนแรกใช้ทักษะที่เพิ่งค้นพบเพื่อสังหารซาเวียส ซึ่งราชินีไว้วางใจว่าเป็นตัวเธอเอง สิ่งนี้ไม่เพียงแต่กำจัดโลกของพ่อมดที่ทรงพลังที่สุดคนหนึ่งเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เหล่าไนท์เอลฟ์เห็นว่าศักยภาพของดรูอิดรีนั้นยิ่งใหญ่เพียงใด

เกิดขึ้นมากมายในช่วงเวลานั้น สงครามไม่สามารถเรียกได้ว่ามีอายุสั้น ซาเวียสกลับมามีชีวิตอีกครั้งในฐานะเทพารักษ์ผู้น่ากลัว แต่ถูกมัลฟูเรียนสังหารอีกครั้ง คราวนี้เกิดเศษลูกศรขึ้นในร่างกายของเขา ที่ปรึกษาของราชินียังคงยืนอยู่ในสนามรบ ซึ่งหลังจากการแยกทวีปออกไป ก็จมลงสู่ก้นมหาสมุทรที่ผุดขึ้นมาระหว่างเศษชิ้นส่วนของมัน

เหล่าไนท์เอลฟ์ยอมรับของขวัญจากดรูอิดรี้ และได้เข้าถึงความฝันมรกตด้วยพรจาก Ysera ต้นไม้โลก Nordrassil ซึ่งเติบโตเหนือแหล่งเวทมนตร์แห่งใหม่บนภูเขา Hyjal บัดนี้ได้กลายมาเป็นหัวใจของโลกใหม่ ซึ่งเป็นกุญแจสู่ความเป็นอมตะของเหล่าเอลฟ์และการผ่านเข้าสู่อาณาจักรแห่งผู้ช่างฝัน พวกดรูอิดซึ่งนำโดยมัลฟูเรียนให้คำมั่นว่าจะปกป้องอาเซรอธ หลับใหลมานานหลายศตวรรษ ท่องไปในดินแดนอันกว้างใหญ่ และปกป้องชีวิตในความหลากหลายของมัน

Fordrassil และการเกิดขึ้นของ Emerald Nightmare

ข้ามช่วงเวลาไปพร้อมกับการจับวอร์เกนและก้าวไปข้างหน้าหลายพันปีกันเถอะ เมื่อถูกรบกวนจากความแตกแยก ดันเจี้ยนของ Old Gods ได้เปิดรอยแตก โดยหนึ่งในนั้นเรียกว่า Yogg-Saron เริ่มแพร่กระจายการทุจริตไปทั่วดินแดนทั้งหมดที่หนวดของเขาสามารถเข้าถึงได้ ในสถานที่เหล่านี้ มีการสะสมของโลหะเสียหายที่เรียกว่าซาโรไนต์ และดรูอิดไม่สามารถทนกับสิ่งนี้ได้

คณะสำรวจ Cenarion Circle นำโดย Fandral Staghelm ค้นพบความหายนะที่เกิดจากการทุจริต และแฟนดรัลเมื่อพิจารณาว่าเขาไม่มีเวลาคิดและปรึกษากับมัลฟูเรียนและประเด็นต่างๆ เขาก็ตัดสินใจครั้งสำคัญอย่างอิสระ เขารู้ว่านอร์ดราซิลส่งผลต่ออาเซรอธอย่างไร ลูกน้องของเขาแอบตัดกิ่งที่น่าหลงใหลหกกิ่งออกจากยอดด้วยความหวังที่จะเคลียร์ดินแดนที่ติดเชื้อด้วยการปลูกต้นไม้โลกใหม่ในสถานที่เหล่านี้

กิ่งก้านหยั่งรากอย่างรวดเร็วและทำให้ธรรมชาติเป็นระเบียบ พวกเขายังเป็นผู้นำทางสู่ความฝันมรกตด้วย แม้ว่ามัลฟูเรียนจะได้เรียนรู้ถึงความคิดริเริ่มดังกล่าว แต่โดยมากแล้วเขาก็ยอมรับมันด้วยความอนุมัติ กิ่งก้านที่ใหญ่ที่สุดถูกปลูกในสถานที่ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อกริซลีฮิลส์ ซึ่งเป็นที่ซึ่งมีแร่ซาโรไนต์ที่ใหญ่ที่สุดตั้งอยู่ด้วย พวกดรูอิดตั้งชื่อต้นไม้ต้นนี้ว่า Andrassil (มงกุฎหิมะ)

อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้นในไม่ช้า ธรรมชาติรอบๆ ต้นไม้เริ่มบิดเบี้ยว สิ่งมีชีวิตที่สงบสุขเริ่มต่อสู้กัน และดรูอิดไม่สามารถนั่งเฉยๆ ได้ การเดินทางไปยัง Andrassil เผยให้เห็นความจริงอันน่าสยดสยอง - รากของต้นไม้อันยิ่งใหญ่ไปถึงคุกของ Yogg-Saron และเขาก็เติมเต็มด้วยความชั่วร้ายของเขาซึ่งแพร่กระจายไปยังสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในพื้นที่อย่างรวดเร็วทำให้พวกเขาบ้าคลั่ง Cenarion Circle เข้าใจว่าหากไม่ได้รับพรจากแง่มุมต่างๆ Andrassil ก็เสี่ยงต่อการทุจริต ดังนั้นทางออกที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวคือการทำลายมัน ต้นไม้ถูกโค่นลง และสถานที่นั้นได้ชื่อว่าฟอร์ดรัสซิล (มงกุฎหัก)

แม้ว่าการทำลาย Andrassil จะเป็นภารกิจที่น่าสะเทือนใจ แต่ Cenarion Circle ก็ยินดีที่มันหยุดการเติบโตของแหล่งสะสมของซาโรไนต์ได้ แต่พวกดรูอิดไม่สามารถจินตนาการได้ว่ามีบางสิ่งที่มืดมนงอกขึ้นมาใน Emerald Dream Yogg-Saron ใช้ต้นไม้ Fandral ที่ปลูกไว้เป็นประตูสู่ความฝัน ประตูที่เทพเจ้าโบราณองค์อื่นสามารถเข้ามาในโลกที่น่ากลัวนี้ได้ เมล็ดพันธุ์เล็กๆ ของการทุจริตแพร่กระจายไปทั่วโลกของ Ysera เมื่อเวลาผ่านไป เมล็ดพันธุ์เหล่านี้ได้ทำลายเส้นทางแห่งความฝัน นี่คือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่าฝันร้ายมรกต

อีกสาเหตุหนึ่งของการแพร่กระจายของการคอร์รัปชันคือการเสียชีวิตของลูกชายของ Fandral ระหว่างสงครามที่เรียกว่าสงครามแห่งทรายขยับ แม้ว่าสงครามจะชนะ Supreme Druid ก็ยอมให้ความมืดมิดเข้ามาในหัวใจของเขา ซึ่งจะทำให้ตัวเองรู้สึกได้หลังจากผ่านไปนับพันปี

สงครามฝันร้าย

เทพเจ้าโบราณนั้นอดทน เวลาไม่สำคัญสำหรับพวกเขาเท่ากับสำหรับมนุษย์ และขั้นตอนต่อไปในแผนของพวกเขาเกิดขึ้นก่อนที่เดธวิงจะกลับมา เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่เสียงอันมืดมนกระซิบกับ Fandral เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะคืนลูกชายของเขา และต่อไป ก้นทะเลในสนามรบที่ Xavius ​​​​ล้มลง พันธมิตรที่สำคัญอีกประการหนึ่งก็สรุปได้ ซาเวียสไม่ได้ตาย วิญญาณปีศาจอมตะของเขาถูกกักขังอยู่ในร่างของต้นไม้ เอ็นซอธผู้วางแผนชั่วโมงแห่งพลบค่ำเริ่มลงมือปฏิบัติ เทพเจ้าโบราณได้รับบริการอย่างไม่มีเงื่อนไขของ Xavius ​​และเตรียมการเริ่มต้นของ Emerald Nightmare ซึ่งจะรวมเขาเข้ากับความเป็นจริง

Fandral ตรงกันข้ามกับคำสั่งของผู้นำของเขา ปลูกต้นไม้ใหม่บนเกาะห่างไกลที่เรียกว่า Teldrassil เขาทำสิ่งนี้หลังสงครามครั้งที่สาม เพราะ Nordrassil ไม่ได้เป็นแหล่งที่มาของความเป็นอมตะสำหรับไนท์เอลฟ์อีกต่อไป แต่ Fandral ได้ทำอย่างอื่น - เขานำกิ่งไม้ของสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายตัวนั้นซึ่งเป็นอดีตที่ปรึกษาของ Azshara มาต่อเข้ากับมงกุฎของต้นไม้ สัตว์ประหลาดที่เรียกตัวเองว่าลอร์ดแห่งฝันร้ายได้เข้าสู่ความฝันมรกต และตั้งแต่นั้นมา ฝันร้ายก็เริ่มแพร่กระจาย มังกรมรกต สิ่งมีชีวิตที่ปกป้องความฝัน และแม้แต่ตัวมัลฟูเรียนเองที่อยู่ในนั้น ก็ติดอยู่ มนุษย์ทุกคนเริ่มเห็นฝันร้ายซึ่งไม่สามารถซ่อนได้ เมื่อเวลาผ่านไป พื้นผิวของ Azeroth ถูกปกคลุมไปด้วยหมอกอันน่าขนลุก และสิ่งมีชีวิตต่างๆ ก็หลับไปโดยไม่มีโอกาสตื่น

ผู้ทรยศ Fandral สั่งให้กองกำลังของดรูอิดเติมพลังให้กับ Nightmare แม้ว่าพวกเขาจะไม่รู้ด้วยซ้ำก็ตาม นอกจากนี้เขายังพยายามวางยาพิษมัลฟูเรียนที่หลับใหลเพื่อที่เขาจะไม่สามารถหนีจากฝันร้ายได้

แต่สุดท้ายฝันร้ายก็ถูกเอาชนะ ด้วยพลังของฮีโร่ซึ่งแต่ละคนสมควรได้รับเรื่องราวที่แยกจากกันเกี่ยวกับตัวเขาเองและพลังของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของ Azeroth ภายใต้การนำของราชาแห่งพันธมิตรการต่อต้านสามารถแซงหน้า Xavius ​​ได้ แม้จะมีแผนการทั้งหมดของเขา แต่การดำรงอยู่ของเขาก็สิ้นสุดลง

ด้วยความพยายามร่วมกัน ต้นไม้ Teldrassil ซึ่งเกือบจะเป็นบ้าก็สามารถรักษาให้หายได้ และความฝันมรกตก็ถูกกำจัดจากอิทธิพลของ Nightmare มีเพียงพื้นที่เล็กๆ ของโลกแห่งความฝันนี้เท่านั้นที่ยังคงเสียหาย พวกดรูอิดเรียกสถานที่นี้ว่า Gap of Aln โดยล้มเหลวในการเอาชนะ Nightmare ที่นั่น Fandral ถูกจับในข้อหากบฏ และ Teldrassil ได้รับพรจากแง่มุมต่างๆ ในที่สุด ดูเหมือนว่าในขณะนั้น ภัยคุกคามก็ถูกหลีกเลี่ยง

พยุหะ

เวลาผ่านไปค่อนข้างมาก ผู้คนเริ่มค่อยๆ ลืมเรื่องฝันร้ายมรกตไป การรณรงค์ใน Pandaria สิ้นสุดลงและการรณรงค์ที่มี Burning Legion ควบคู่ไปกับ Draenor ก็ดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง เมื่อ Archimonde ผู้บัญชาการทหารสูงสุดแห่งกองกำลังรุกรานถูกทำลาย เขาได้ค้นพบสิ่งที่เป็นลางร้ายอย่างหนึ่ง นั่นก็คือ Nightmare Shard เขามาหาเขาได้อย่างไรใคร ๆ ก็เดาได้เท่านั้น แต่เรื่องที่ดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญเช่นนี้ทำให้เกิดความกลัวในอนาคตอันใกล้นี้ Malfurion ซึ่งเป็นผู้ส่งมอบชิ้นส่วนนี้ให้จำได้ทันทีถึงแก่นแท้ของศัตรูเก่าของเขา - Xavius ​​​​สามารถเอาชีวิตรอดได้ Archdruid เดินทางไปยังป่าดึกดำบรรพ์ของ Val'sharah ซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Druidry เพื่อป้องกันความสยองขวัญที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ที่นั่นเขาพบการค้นพบที่น่าตกใจ

ต้นไม้แห่งชีวิตของ Sholadrassil ซึ่งอนุรักษ์ธรรมชาติของ Val'sharah มาหลายปีได้รับความเสียหาย ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับเขาตกอยู่ในฝันร้ายและ Xavius ​​​​ยังคงพยายามที่จะบิดเบือนความเป็นจริงและแพร่กระจายการทุจริตไปทั่ว Azeroth

Cenarius นอนหลับฝันร้ายทรมาน และต้องขอบคุณสิ่งนี้ที่พวกเขาสามารถล่อ Guardian of the Emerald Dream ให้ติดกับดักได้ อีเซร่าบินไปรับสาย และแผนการของซาเวียสก็เป็นจริง เทพารักษ์ผู้ชั่วร้ายทำให้เธอกลายเป็นสัตว์ประหลาดด้วยความช่วยเหลือจากสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ หนึ่งในเสาหลักของการสร้างไททัน - น้ำตาแห่งอีลูน ก่อนหน้านี้สิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวถูกขโมยไปจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์และทำให้เสื่อมโทรม ผู้พิทักษ์แห่งธรรมชาติซึ่งนำโดยเจตจำนงของ Nightmare Lord ได้โจมตีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ซึ่งมีการต่อต้านเกิดขึ้น อนิจจา ไม่มีทางเลือกอื่นและเธอต้องถูกฆ่า อิเซราล้มลง และวิญญาณของเธอก็ได้รับการชำระให้บริสุทธิ์

หลังจากการสู้รบ กองกำลังของเทพเอลฟ์ราตรี Elune ได้คืนวิญญาณของมังกรผู้สูงศักดิ์กลับคืนสู่แสงสว่าง วิญญาณของผู้พิทักษ์แห่งธรรมชาติออกจากอาเซรอธไปตลอดกาล สำหรับเธอ ในที่สุด Nightmare ก็จบลงแล้ว

ถึงเวลาแก้แค้นแล้ว ดรูอิดแห่ง Cenarion Circle พร้อมด้วยกองกำลังของ Horde และ Alliance นำโดย High Priestess Tyrande ได้ปลดปล่อย Malfurion ซึ่งถูกจับตัวไป หัวใจของ Koshar ต้องได้รับการชำระให้บริสุทธิ์ และเหล่าฮีโร่ก็กล้าที่จะเข้าไปในส่วนลึกของมัน คราวนี้ Aln's Gap ไม่สามารถทนต่อการโจมตีได้ ทีละขั้นตอน เดินผ่านความน่าสะพรึงกลัวที่ลอร์ดแห่งฝันร้ายเตรียมไว้สำหรับพวกเขา เหล่าฮีโร่ก็เข้ามาหาเขาและเอาชนะเขา

สิ่งที่เหลืออยู่ของการดูหมิ่นศาสนาเป็นเพียงดอกไม้ดอกเดียว ฝุ่นแห่งความว่างเปล่าที่เป็นลางร้ายในถ้ำอันมืดมิดที่เรียกว่า Dark Cemetery รากของดอกไม้นี้ทอดยาวตรงไปยังคุกใต้ดินของเทพเจ้าโบราณ และเราทำได้เพียงรอขั้นตอนต่อไปของพวกเขา เพราะดูเหมือนว่านี่ยังห่างไกลจากจุดสิ้นสุด กำแพงคุกกำลังอ่อนลง...

เรื่องราวของฝันร้ายมรกต - วิดีโอเปิดปิด

มรกตฝันร้าย(อังกฤษ: Emerald Nightmare) - การทุจริตที่น่าขยะแขยงที่ถูกสร้างขึ้นโดยเทพเจ้าโบราณเพื่อมีอิทธิพลต่อความฝันมรกต เป็นเวลาหลายพันปีที่ Nightmare ยังคงแพร่กระจายและดูดซับพลังชีวิตของทุกสิ่งที่มันสัมผัส บิดเบือนสิ่งมีชีวิตที่สวยงามในธรรมชาติและเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาด แม้ว่าดรูอิดและมังกรเขียวจะต่อต้าน Nightmare ด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน พวกเขาก็ไม่สามารถเอาชนะเขาได้อย่างสมบูรณ์

ลอร์ดออฟเดอะไนท์แมร์คือเทพารักษ์ซาเวียสคนแรกที่สามารถเปิดสงครามเต็มรูปแบบและยึดครองแม้แต่โลกวัตถุได้ไม่นานหลังจากเอาชนะลิชคิงได้ไม่นาน แม้ว่าผู้พิทักษ์แห่ง Azeroth จะสามารถเอาชนะ Xavius ​​​​ได้ในสมัยนั้น แต่ Emerald Nightmare ก็รอดชีวิตมาได้ใน Gap of Aln และยังคงแพร่กระจายต่อไปอีกครั้ง

Xavius ​​​​กลับมาพร้อมกับจุดเริ่มต้นของการรุกรานของ Burning Legion ผ่าน Broken Isles และ Nightmare ก็กลืนกิน Emerald Dream ส่วนใหญ่อีกครั้ง ทำลายล้างแม้กระทั่งสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดที่ต่อต้านมัน ฝันร้ายแพร่กระจายไปทั่วอาณาเขตของ Val'shara ผ่านต้นไม้แห่งชีวิต Shaladrassil ซึ่งตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของการทุจริตเช่นกัน

ต้นทาง

หลายสัปดาห์ผ่านไปหลังจากชัยชนะเหนือ Lich King และ Nightmare ซึ่งในเวลานั้นได้กลืนกิน Emerald Dream ส่วนใหญ่ได้หลุดออกมาสู่โลกแห่งวัตถุ ชาว Azeroth ที่กำลังหลับใหลในขณะนั้น หลงอยู่ในความฝันที่เลวร้ายที่สุดและไม่สามารถตื่นขึ้นมาได้ หมอกลึกลับหมุนวนไปทั่วดินแดนที่ Nightmare ยึดครอง และร่างอันมืดมิดก็ปรากฏขึ้นทั่วโลก โจมตีผู้ที่ไม่ได้หลับใหล

Malfurion Stormrage เป็นคนแรกที่รู้ว่าใครอยู่เบื้องหลังการแพร่กระจายของ Nightmare นั่นคือ satyr Xavius ​​ที่ถูกสังหารสองครั้งในช่วงสงครามคนโบราณ Xavius ​​​​ถือว่า Malfurion ศัตรูตัวฉกาจที่สุดของเขาและจับกุมเขาและบังคับให้เขาพบกับฝันร้ายที่เลวร้ายที่สุดของเขา ในท้ายที่สุด มัลฟูเรียนก็สามารถปลดปล่อยตัวเองได้โดยแลกกับความพยายามอันเหลือเชื่อ วีรบุรุษจากประชาชาติมนุษย์ที่สามารถต้านทาน Nightmare ได้รวมตัวกันภายใต้คำสั่งของ King Varian Wrynn ร่วมกับดรูอิดผู้มากประสบการณ์ พวกเขากระโจนเข้าสู่ Emerald Dream เพื่อต่อสู้กับ Nightmare

ผู้พิทักษ์แห่ง Azeroth สามารถทำลายแหล่งกำเนิดพลังของ Xavius ​​ได้ทั้งในโลกวัตถุและใน Emerald Dream Xavius ​​​​และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ของ Nightmare พ่ายแพ้และพายุฝนก็พัดถล่มโลก ปลุกผู้หลับใหลและชำระล้างสิ่งที่หลงเหลืออยู่ของการทุจริตออกไป แม้ว่าเขาจะได้รับชัยชนะ แต่ Malfurion ก็รู้ว่า Nightmare ยังคงค้างอยู่ใน Chasm of Aln ซึ่งอยู่ส่วนลึกของ Emerald Dream เบื้องหลังการกระทำของ Xavius ​​มีผู้ปกครองที่แท้จริง ซึ่งเป็นหนึ่งในเทพเจ้าโบราณ และสงครามครั้งใหม่กับ Nightmare เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น

ความหายนะ

ความหายนะสู่โลกแห่งวอร์คราฟต์

หลังจากเริ่มเกิดหายนะ การปรากฏตัวของ Emerald Nightmare ถูกค้นพบที่คูเมือง Nightmares ซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางของ Wild Thickets ซึ่งเป็นพื้นที่สีเขียว สเตปป์ใต้. บางที Nightmare กำลังพยายามใช้ประโยชน์จากความไม่มั่นคงของโลกที่เกิดจาก Sundering ใหม่เพื่อทำให้ Azeroth ดูหมิ่นอีกครั้ง Taerar มังกรเขียวยังคงแพร่กระจายการทุจริตผ่านทางพอร์ทัลใกล้กับ Sleepy Branches ใน Feralas และ Ysondre ซึ่งสามารถรักษาตัวจากอิทธิพลของ Nightmare ได้พยายามหยุดเขา เมื่อ Fandral Staghelm ที่เป็นเชลยถูกนำตัวออกจากห้องขังของ Hyjal สิ่งมีชีวิตแห่ง Nightmare ก็พยายามป้องกันสิ่งนี้

แม้ว่า Malfurion จะทำลายอนุภาค Xavius ​​​​ที่ทำให้เกิดการติดเชื้อของ Teldrassil แต่สิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ต้นไม้แห่งชีวิตนี้ก็ยังคงเสียหาย สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Root of Vice ซึ่งเป็นสิ่งที่เหลืออยู่ในอนุภาคของ Xavius Root of Vice ถูกทำลายโดยฮีโร่จากกลุ่มไนท์เอลฟ์ ซึ่งได้รับพลังจากน้ำศักดิ์สิทธิ์แห่ง Moonwell

ความวุ่นวายที่หลงเหลืออยู่

แหล่งที่มาของข้อมูลในส่วนนี้เป็นภาคผนวก ขุนศึกแห่ง Draenorสู่โลกแห่งวอร์คราฟต์

บนร่างของ Archimonde ซึ่งพ่ายแพ้ในป้อม Hellfire บน Draenor สำรอง มีการค้นพบความโกลาหลที่หลงเหลืออยู่ - วัตถุลึกลับที่มีพลังอันน่าสะพรึงกลัวอยู่ภายใน เมื่อมองดูลมบ้าหมูสีแดงเพลิงที่หมุนวนอยู่ภายในและรูปร่างที่เปลี่ยนแปลงไปในทุก ๆ การมอง เหล่าฮีโร่ก็ตระหนักว่าพวกเขาไม่เคยเผชิญอะไรแบบนี้มาก่อน ไม่ว่าจะบน Draenor หรือในการต่อสู้กับ Burning Legion มีการตัดสินใจว่าควรนำสิ่งของดังกล่าวไปที่ Azeroth ซึ่งผู้พิทักษ์แห่ง Moonglade จะได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับต้นกำเนิดของมัน

ทูตได้พบกับ Archdruid เอง - Malfurion Stormrage ซึ่งรู้อยู่แล้วเกี่ยวกับการหาประโยชน์ของเหล่าฮีโร่ในอีกด้านหนึ่งของ Dark Portal เสียงของมัลฟูเรียนสั่นคลอนเมื่อเขาเห็นความสับสนวุ่นวายที่หลงเหลืออยู่ ทันทีที่ได้รับแจ้งว่าได้รับสิ่งของชิ้นนี้มาได้อย่างไร ดรูอิดก็มุ่งหน้าไปยังชายฝั่ง Elune'ara น้ำใสราวคริสตัลของทะเลสาบแห่งนี้สามารถชะล้างแม้แต่ม่านที่มืดมนที่สุดซึ่งความจริงถูกซ่อนไว้เบื้องหลังได้

ปรากฎว่าความโกลาหลที่หลงเหลืออยู่นั้นเต็มไปด้วยพลังของ Emerald Nightmare ซึ่ง Malfurion ได้พบเจอแล้วที่ Gap of Aln ในส่วนลึกของ Emerald Dream สถานที่แห่งนี้เต็มไปด้วยความชั่วร้ายจากสมัยโบราณ และพวกดรูอิดก็ไม่กล้าเข้าใกล้มัน พวกเขาเพียงปิดผนึกรอยแยกด้วยเวทย์มนตร์เพื่อไม่ให้การทุจริตแพร่กระจายไปทั่วอาณาเขตของ Emerald Dream ขณะนี้มีหลักฐานว่า Nightmare ตกไปอยู่ในมือของ Burning Legion แล้ว ด้วยความพยายามที่จะคิดว่าจะทำอย่างไรต่อไป Malfurion จึงตัดสินใจกลับไปที่ป่าดงดิบของ Val'shar Tree of Life Thicket of the Dark Heart ซึ่งเป็นป่าที่เติบโต ณ รากของ Shaladrassil