ยิมนาสติกจิตสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี
1. ครูแสดงรูปสัญลักษณ์ให้เด็ก ๆ วาดภาพใบหน้าที่แสดงอารมณ์ที่แตกต่างกัน: ความสุข ความสงบ ความเศร้า ความโกรธ ด้วยความช่วยเหลือจากครู เด็ก ๆ ตั้งชื่อสภาวะทางอารมณ์ของบุคคล ได้แก่ มีความสุข เศร้า โกรธ สงบ จากนั้นจึงพยายามพรรณนาสภาวะทางอารมณ์เหล่านี้ คุณสามารถขอให้แสดงภาพ Baba Yaga ผู้ชั่วร้าย พ่อมดที่ดี Alyonushka ผู้เศร้าโศก Ivan Tsarevich ผู้โศกเศร้า จะเป็นประโยชน์ในการทำเช่นนี้ที่หน้ากระจกหรือกระจกเงา
2. “เครื่องดูดฝุ่นและฝุ่นละออง”
เด็กๆ ทำตัวเหมือนฝุ่น ครูทำหน้าที่เป็นเครื่องดูดฝุ่น ในตอนแรก จุดฝุ่นเต้นรำอย่างสนุกสนานท่ามกลางแสงตะวัน เครื่องดูดฝุ่นเริ่มทำงาน อนุภาคฝุ่นหมุนวนรอบๆ ตัวมันเอง และหมุนช้าลงเรื่อยๆ และตกลงบนพื้น เครื่องดูดฝุ่นจะรวบรวมฝุ่นละออง ใครแตะต้องก็ลุกขึ้นไปยังที่ของเขา
เมื่อเด็กซึ่งเป็นเศษฝุ่นนั่งบนพื้น หลังและไหล่จะผ่อนคลายและก้มตัวไปข้างหน้า-ลง แขนลดลง ก้มศีรษะ และเดินกะโผลกกะเผลกโดยสิ้นเชิง
3. "ดอกไม้"
ครูเล่าเรื่องดอกไม้ให้เด็กๆ ฟัง และเด็กๆ บรรยายถึงการเติบโตของดอกไม้ตามเรื่องราว
“รังสีอุ่นตกลงบนพื้นและทำให้เมล็ดพืชในพื้นดินอุ่นขึ้น มีต้นกล้าโผล่ออกมาจากเมล็ด ดอกไม้ที่สวยงามงอกออกมาจากหน่อ ดอกไม้อาบแดด เผยให้เห็นกลีบแต่ละกลีบได้รับความอบอุ่นและแสงสว่าง และหันศีรษะไปตามดวงอาทิตย์”
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก 6 หมอบลง ลดศีรษะและแขนของคุณ เงยหน้าขึ้น ลำตัวเหยียดตรง ยกแขนไปด้านข้าง - ดอกไม้บานแล้ว ศีรษะเอนไปด้านหลังเล็กน้อยแล้วค่อย ๆ หันไปตามดวงอาทิตย์
การแสดงออกทางสีหน้า: ปิดตาลงครึ่งหนึ่ง ริมฝีปากยิ้ม กล้ามเนื้อใบหน้าผ่อนคลาย
4. "กบ"
วาดกบที่ล่ายุง พวกเขาซ่อนตัวและแข็งตัว เราจับยุงได้ก็ดีใจ ลองจินตนาการว่ามีกบตัวหนึ่งกระโดดลงบนฝ่ามือของคุณ คุณจะทำอะไร? (ฉันจะปลูกมันไว้บนพื้นหญ้าอย่างระมัดระวัง) แสดงให้เห็นว่าคุณจะจับกบไว้ในฝ่ามือและปลูกไว้บนพื้นหญ้าอย่างไร ทีนี้บอกฉันหน่อยว่า frog6 ตัวไหนแห้งหรือเปียก? ทำไมเธอถึงเปียก? (เพราะมันอาศัยอยู่ในหรือใกล้น้ำ) มือของคุณจะเป็นอย่างไรหลังจากปล่อยกบ? (เปียกด้วย) คุณควรทำอย่างไรเพื่อให้มือของคุณแห้ง? (ตากแดดให้แห้งด้วยผ้าขนหนู
5. กายบริหารจิต: ออกกำลังกายเพื่อการผ่อนคลาย “ของเล่นไขลาน”
เด็กๆ ตอนนี้คุณจะกลายเป็นของเล่นไขลานแล้ว
หมุนรอบตัวเอง
แปลงร่างเป็นตุ๊กตามาช่า
เด็กๆ วาดภาพตุ๊กตา ลูกหมีเต้นรำ กระต่ายเล่นกลอง ตัวตลกร่าเริง
- ของเล่นไขลานแตก! หยุดในตำแหน่งที่คุณกำลังยืนอยู่
เด็กจะแข็งตัวในท่าใดท่าหนึ่ง
- รู้สึกถึงความตึงเครียด ตอนนี้แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณสามารถผ่อนคลายได้อย่างไร อันดับแรกปล่อยหัวของคุณ มือซ้ายแล้วลำตัว คุณรู้สึกเสียใจมากกับตุ๊กตาที่หัก แสดงให้เห็นว่าคุณอารมณ์เสียแค่ไหน พ่อซ่อมตุ๊กตาให้ และคุณก็ดีใจ แสดงว่าคุณมีความสุขแค่ไหน
6. "แมวกับหนู"
หนูสองตัวต้องข้ามถนนที่ลูกแมวกำลังหลับอยู่ พวกเขาเดินด้วยเท้า แล้วหยุดและลงนามให้กันและกัน: “เงียบ!”
ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: คอยื่นไปข้างหน้า นิ้วชี้กดทับริมฝีปาก เลิกคิ้วขึ้น
7. “ฟังเสียงปรบมือ”
ผู้เล่นไปเป็นวงกลม เมื่อผู้นำปรบมือหนึ่งครั้ง เด็ก ๆ ควรหยุดแล้วทำท่า “นกกระสา” (ยืนขา 1 ข้าง แขนไปด้านข้าง) หากผู้นำตบมือ 2 ครั้ง ผู้เล่นควรทำท่า "กบ" (นั่งลง ส้นเท้าชิดกัน นิ้วเท้าและเข่าไปด้านข้าง มือระหว่างขาบนพื้น) เมื่อตบมือ 3 ครั้ง เด็กๆ ก็เดินต่อได้
8. “นั่นคือท่า”
ผู้เล่นจะโพสท่าต่างๆ ผู้ขับขี่เมื่อมองดูแล้วจะต้องจดจำและทำซ้ำเมื่อเด็กทุกคนกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น
9. "คนปากร้าย"
ผู้เล่นเดินเป็นวงกลมจับมือกัน เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ (เช่น เสียงระฆัง) พวกเขาหยุด ตบมือ หมุนเป็นวงกลมแล้วเคลื่อนที่ต่อไป ทิศทางเปลี่ยนไปหลังจากแต่ละสัญญาณ เด็กที่ทำงานไม่ถูกต้องให้นั่งตรงกลางวงกลม
10. "ลูกเสือ"
เก้าอี้จะถูกจัดเรียงแบบสุ่มในห้อง เด็กคนหนึ่ง (ลูกเสือ) เดินข้ามห้อง เดินไปรอบเก้าอี้ทั้งสองข้าง และเด็กอีกคนหนึ่ง (ผู้บังคับบัญชา) เมื่อจำเส้นทางได้แล้ว จะต้องนำหน่วยไปตามเส้นทางเดียวกัน จากนั้นเด็กคนอื่นๆ จะกลายเป็นหน่วยสอดแนมและหัวหน้าหน่วย หน่วยสอดแนมปูทางใหม่และผู้บังคับบัญชานำกองกำลังทั้งหมดไปตามเส้นทางนี้
11. "ได้โปรด"
ตัวเลือกที่ 1
ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมร่วมกับครูยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอบอกว่าเขาจะแสดงการเคลื่อนไหวต่างๆ (พลศึกษา การเต้นรำ การ์ตูน) และผู้ชายควรทำซ้ำเฉพาะในกรณีที่เขาเพิ่มคำว่า "ได้โปรด" ในรายการเท่านั้น ใครทำผิดก็ออกจากเกม
ตัวเลือกที่ 2
เกมนี้เล่นในลักษณะเดียวกับในเวอร์ชัน 1 แต่มีเพียงผู้ที่ทำผิดพลาดเท่านั้นที่จะเข้าไปตรงกลางและทำงานบางอย่าง เช่น คุณต้องยิ้ม กระโดดขาเดียว ฯลฯ
12. “ใครทำอะไร”
ผู้เล่นสองคนยืนเคียงข้างกัน พวกเขาผลัดกันทำท่าทางต่างๆ ตามเพลง และทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ 4 ครั้ง เด็กคนที่สามต้องจดจำสิ่งที่พวกเขาทำและทำซ้ำการเคลื่อนไหว
เนื้อหาของบทความ:
ยิมนาสติกจิตสำหรับเด็กไม่ได้เป็นเพียงนวัตกรรมที่ทันสมัย แต่ยังเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญของโปรแกรมของสถาบันก่อนวัยเรียนหลายแห่ง พูดง่ายๆ ก็คือ เทคนิคนี้ในรูปแบบของแบบฝึกหัดพิเศษโดยใช้การสื่อสารที่ไม่ใช่คำพูด (การเคลื่อนไหว การแสดงออกทางสีหน้า) การพัฒนาทั่วไปเด็กและการแก้ปัญหาทางจิตบางอย่างของเขา
จิตวิทยาคืออะไร?
ในช่วงต้นทศวรรษที่ 60 คำที่อธิบายไว้ได้ถูกนำมาใช้ในทางปฏิบัติ พากย์เสียงได้ชัดเจนที่สุดโดย Ganya Unova ผู้เชี่ยวชาญชาวเช็ก ผู้พัฒนาระบบทั้งหมดโดยใช้องค์ประกอบพิเศษของละครจิต พัฒนาการของเธอเริ่มแรกถูกนำมาใช้เมื่อทำงานกับเด็ก ๆ ที่ต้องการการแก้ไขจิตสำนึก อย่างไรก็ตาม คนรุ่นก่อนเริ่มสนใจเทคนิคนี้ โดยเปลี่ยนมาเป็นการฝึกแก้ปัญหา ปัญหาทางอารมณ์ในผู้ใหญ่
Psycho-gymnastics เป็นการแก้ไขจิตสำนึกของเด็กเมื่อสื่อสารโดยไม่มีคำพูดโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารและความสามารถในการค้นหาสถานที่ของเขาในสังคม ดำเนินการในสี่ขั้นตอนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุดจากชั้นเรียนในท้ายที่สุด
ประการแรกควรมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาศิลปะการแสดงโขน การแสดงออกทางสีหน้าตลอดจนความทรงจำและความสนใจ ขั้นตอนที่สองเกี่ยวข้องกับการพัฒนาคุณสมบัติของมนุษย์แต่ละคน ส่วนที่สามของบทเรียนรวมถึงการทำงานกับรูปภาพตลอดจนการแปลงเป็นรูปภาพ ขั้นตอนสุดท้ายของการฝึกจิตยิมนาสติกสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนคือการปิดกั้นความเครียดทางอารมณ์ในเด็ก
ชั้นเรียนดังกล่าวใช้เวลาไม่นาน: จากครึ่งชั่วโมงถึง 60 นาที อย่างไรก็ตาม หากวอร์ดต้องการ ก็สามารถขยายออกไปได้บ้าง ตามหลักการแล้ว กลุ่มควรมีเด็กไม่เกิน 6 คน และหลักสูตรจิตวิทยาควรจำกัดไว้ที่ 20 ครั้ง ขอแนะนำให้จัดระเบียบสัปดาห์ละสองครั้งเพื่อให้เด็กไม่หมดความสนใจในแบบฝึกหัดและเกมที่เสนอ
หากเราพิจารณาวิธีการที่นำเสนอโดยละเอียดมากขึ้น เราก็สามารถเน้นประเด็นเชิงบวกต่อไปนี้ได้:
ก่อนอื่น คุณควรจำไว้ว่าคุณควรมองหาแนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี มากกว่ากับเด็กโตและเด็กโต กลุ่มเตรียมการ- คำแนะนำที่นำเสนอจะเป็นประโยชน์ทั้งสำหรับผู้ปฏิบัติงานในโรงเรียนอนุบาลและสำหรับผู้ปกครอง (สำหรับการบำบัดส่วนบุคคลกับบุตรหลาน) ควรจำไว้ว่ากิจกรรมดังกล่าวจะต้องมาพร้อมกับดนตรีที่เหมาะสม ควรเลือกเพลงขึ้นอยู่กับแบบฝึกหัดที่กำลังทำอยู่ โดยยังคงให้ความสำคัญกับเพลงคลาสสิกมากกว่า
จิตยิมนาสติกในวัยก่อนวัยเรียนตอนต้น
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเมื่อทำงานกับเด็ก ๆ คุณควรปฏิบัติตามกลยุทธ์ต่อไปนี้ในการจัดชั้นเรียน:
- ทักทาย- เราสนับสนุนให้เด็กๆ แสดงรอยยิ้มเป็นพิเศษเมื่อเจอเพื่อนๆ แม้ว่าเด็กจะทำหน้าในตอนแรก คุณก็ไม่ควรหยุดเขา ความคิดริเริ่มที่มีเหตุผล เป็นที่ยอมรับในชั้นเรียนดังกล่าว
- วอร์มอัพ- ในขั้นตอนของยิมนาสติกจิตสำหรับเด็กนี้ ขอแนะนำให้ดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ ด้วยของเล่นที่น่าทึ่งและขอให้พวกเขาอธิบายโดยใช้ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า ในบทเรียนแรก จำเป็นต้องช่วยเด็กๆ ด้วยคำพูดเช่น “กระต่ายควบม้ายังไง?” และ “หู อุ้งเท้า และหางของเขาเป็นอย่างไร” ไม่จำเป็นต้องกำหนดผู้ที่บรรยายการเคลื่อนไหวของสัตว์ได้ดีที่สุด เพราะนักเรียนจะเข้ามา ในวัยนี้พวกเขาค่อนข้างอิจฉาการแข่งขัน
- เกม "ทำตามที่ฉันทำ"- งานที่ค่อนข้างเรียบง่ายนี้กระตุ้นอารมณ์ความรู้สึกมากมายให้กับเด็ก ๆ พวกเขาจะมีความสุขที่ได้วาดภาพสุนัขจิ้งจอก หมี ลิง และสัตว์อื่นๆ
- เกม "เก็บเกี่ยว"- ชาวสวนขนาดเล็กหลายคนต้องเตรียมพื้นที่สำหรับเพาะเมล็ดและต้นกล้า: คลายดินและรดน้ำอย่างสม่ำเสมอ งานของเด็กคนอื่นๆ คือเลือกผักหรือผลไม้แล้ววาดภาพว่าผักหรือผลไม้เริ่มเติบโตอย่างไร
- ฉาก "หัวผักกาด"- เมื่อก่อนหน้านี้ทำให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับเนื้อหาของเทพนิยายนี้แล้วจำเป็นต้องกำหนดบทบาทและสร้างโครงเรื่องของการกระทำขึ้นมาใหม่โดยได้รับความช่วยเหลือจากการอ่านของครู เพื่อให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น คุณสามารถเตรียมหน้ากากล่วงหน้าด้วยรูปภาพของตัวละครหัวผักกาด ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะแทนที่เทพนิยายนี้ด้วย "The Mitten" หรืองานอื่นใดที่เด็ก ๆ จะสามารถเข้าถึงได้
- ลูกบอลเสมือนจริง- เกมจิตวิทยายิมนาสติกสำหรับเด็กสามารถสร้างความหลากหลายด้วยความสนุกสนานนี้ เด็ก ๆ จะถูกขอให้จินตนาการถึงลูกบอล จากนั้นด้วยมือของพวกเขาที่พวกเขาจะต้อง "โยน" มันให้กัน พร้อมกับการเคลื่อนไหวของพวกเขาด้วยรอยยิ้ม
- เกม "แสดงให้ฉันดู"- นักเรียนวัยนี้ชอบเลียนแบบทุกสิ่งที่เห็น อย่างไรก็ตาม พวกเขาควรพัฒนาการรับรู้โลกรอบตัวให้กว้างขึ้น คุณสามารถเชิญพวกเขาให้พรรณนาโดยไม่ต้องพูดว่าแม่ของพวกเขานางฟ้าที่ดีและเจ้าหญิงที่สวยงามยิ้มอย่างไร (เมฆหมอที่เข้มงวดและคลื่นในทะเลขมวดคิ้ว เด็กซนหรือขุ่นเคืองโกรธ กระต่ายและแมวขี้ขลาดกลัวเมื่อเห็นสุนัข ).
- เกม "แกล้งทำเป็นฮีโร่"- เด็กจะต้องเรียนรู้ที่จะแสดงความรู้สึกอย่างถูกต้อง คุณควรเชิญนักเรียนบรรยายสถานการณ์ที่นำเสนอให้พวกเขาฟังโดยไม่ต้องใช้คำพูด ตัวอย่างเช่น เราสามารถอ้างอิงตอนต่อไปนี้จากทั้งหมดได้ เทพนิยายที่มีชื่อเสียง- หนูน้อยหมวกแดงวิ่งผ่านป่าไปหาคุณยาย (ความสุข) ระหว่างทางเธอได้พบกับชาวป่ามากมาย (ความอยากรู้อยากเห็นและรอยยิ้ม) ทันใดนั้นหญิงสาวก็เห็นหมาป่า (ตกใจ) ฯลฯ เมื่อรับรู้นิทานด้วยอารมณ์ เด็ก ๆ ควรใช้ไม่เพียงแต่การแสดงออกทางสีหน้า แต่ยังรวมถึงการเคลื่อนไหวด้วย
- เกมบอล- ในระหว่างความบันเทิงนี้ สมาชิกในกลุ่มจำเป็นต้องเสนอตัวเลือกต่อไปนี้ในการประเมินฮีโร่: Baba Yaga - ใจดี, Kolobok - โง่, Fox - ฉลาดแกมโกง ฯลฯ ควรจำไว้ว่าเด็ก ๆ จะต้องรู้อย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร หากคุณเห็นด้วยกับข้อความดังกล่าว เด็กจะต้องจับลูกบอลโดยแสดงปฏิกิริยาต่อตัวละครที่เปล่งเสียงโดยใช้สีหน้าและท่าทาง
- ทำงานเกี่ยวกับบทกวี- ในระหว่างแบบฝึกหัดนี้ เด็ก ๆ จะได้รับเชิญให้ปรบมือและหมุนรอบตัวเองหากตัวละครหลักประพฤติตนดี หากตัวละครประพฤติตัวไม่ดีก็อนุญาตให้แสดงอารมณ์ในทางที่สะดวกสำหรับเด็กได้ วิธีที่ดีที่สุดคือใช้บรรทัดฐานที่เด็กเข้าใจง่าย เช่น “นายหญิงทอดทิ้งกระต่าย” “ฉันรักม้าของฉัน” หรือ “พวกเขาทิ้งหมีลงบนพื้น”
- การพรากจากกัน- เด็กในวัยนี้ไม่ค่อยมีอารมณ์ปิดสนิท ด้วยเพลงที่ร่าเริง คุณสามารถเชิญชวนพวกเขาให้ปรบมือ ยิ้มให้กัน หรือแม้แต่กอดเพื่อน ๆ ของพวกเขาได้ ในขั้นตอนสุดท้าย แนะนำให้กระจายการสื่อสารที่ไม่ใช่คำพูดโดยการอ่านบทกวีหรือร้องเพลงร่วมกัน
จิตยิมนาสติกในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า
ในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรม สิ่งสำคัญคือต้องสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายให้กับเด็กๆ และเตรียมความพร้อมให้พวกเขาคิดบวก เด็กควรได้รับทางเลือกในการทักทายจากผู้ใหญ่ จากนั้นจึงได้รับมอบหมายให้ทำการแสดงด้นสดของตนเอง ควรยกย่องทุกเวอร์ชันที่เปล่งออกมาโดยเด็ก ๆ แต่ควรเน้นเฉพาะเวอร์ชันที่ไม่คาดคิดที่สุด เด็กๆ สามารถทักทายโดยใช้ของเล่นชิ้นโปรด จมูก และแม้กระทั่งการแกล้งทำเป็นหัวแพะ
ภาพร่างเพื่อการพัฒนาทรงกลมทางอารมณ์ (โดยใช้ตัวอย่างฉากจากเทพนิยายที่มีชื่อเสียง):
- "ราชินีหิมะ"- ไคเยาะเย้ยนายหญิงแห่งที่ราบที่เต็มไปด้วยหิมะ ซึ่งเธอโกรธเขามาก (การดูถูกของเด็กชายคือความโกรธของราชินี)
- "ธัมเบลิน่า"- คางคก คนขับรถม้า และตัวตุ่นถูกบังคับให้เข้าสู่ความงามขนาดจิ๋วในฐานะสามี (ความรังเกียจของธัมเบลินาคือความโกรธและความสับสนของสุภาพบุรุษที่ถูกปฏิเสธ)
- "กระท่อมของไซคิน"- ชาวป่าสีเทาถูกสุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ไล่ออกจากบ้านของตัวเอง (ความโศกเศร้าของหูยาวคือความก้าวร้าวของนักล่า)
- "ลูกหมูสามตัว"- หมาป่าทำลายบ้านของพี่น้องทีละคน (ความโกรธของโจรสีเทาคือความกลัวเพื่อนสามคน)
- “ดอกเจ็ดดอก”- หญิงสาวมอบกลีบดอกสุดท้ายให้เด็กชายป่วยเพื่อที่เขาจะได้หายดี (ความสุขของ Zhenya คือความกตัญญูของเพื่อนใหม่ของเธอ)
- "ทำไม?"- ในระหว่างการอบอุ่นร่างกายนี้ เด็ก ๆ จะถูกขอให้แกล้งทำเป็นเด็กขี้สงสัยที่ไม่รู้อะไรเลย พวกเขาควรแสดงอาการสับสนด้วยการยักไหล่และคิ้วในลักษณะ “บ้าน”
- "ช่วย"- เด็ก ๆ จะได้รับมอบหมายให้จินตนาการว่าแม่ของพวกเขากลับมาจากร้านพร้อมกระเป๋าหนัก ๆ จำเป็นต้องนำสัมภาระเสมือนจริงไปที่ห้องครัว พร้อมทั้งบรรยายถึงความพยายามทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างการช่วยเหลือด้วยเสียง
- "แมวหลับ"- นักเรียนจะต้องนอนลงบนเสื่อ ขดตัว และเลียนแบบนิสัยของเพื่อนหางในขณะนอนหลับในแบบของตนเอง คุณควรให้เขาเห็นการหายใจ หาว และยืดตัว
- "การเคลื่อนไหวของ Petrushka"- ภารกิจของแบบฝึกหัดนี้คือการเลียนแบบการกระโดดของฮีโร่ผู้นี้ ซึ่งเคลื่อนไหวด้วยขาที่งอ 2 ข้าง โดยมีแขนห้อยตามลำตัว และเอียงศีรษะไปด้านข้าง/ไปข้างหน้า
- "นกกระสาในหนองน้ำ"- ขอให้เด็กวาดภาพนกที่ยืนบนขาข้างหนึ่งหรืออีกข้างหนึ่ง บางครั้งเธอจะต้องจับกบกระโดดข้างอุ้งเท้าแล้วปล่อยมันไป
- เกม "ใครเป็นใคร"- เมื่อเสร็จแล้วให้แบ่งเด็กออกเป็นคู่ ตัวละครถูกเปล่งออกมาเข้าหูของเด็กคนหนึ่งหรือมีการแสดงภาพของเขา ตัวละครเทพนิยายจะต้องคุ้นเคยกับเด็กกลุ่มนี้ จากนั้นด้วยความช่วยเหลือของการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางนักเรียนที่ได้รับงานจะต้องแสดงนิสัยและลักษณะนิสัยของฮีโร่ในเทพนิยายคนนี้ วิธีที่ดีที่สุดคือเลือกรูปภาพเช่น Pinocchio, Kolobok หรือ Puss in Boots เพื่อไม่ให้งานยากสำหรับผู้เล่นที่กำลังไขปริศนาละครใบ้ ควรเตือนเด็ก ๆ ทันทีว่าด้วยความช่วยเหลือจากการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงลักษณะภายนอกของฮีโร่ แต่ยังรวมถึงลักษณะนิสัยของเขาด้วย
- เกม "ใครจะโชว์ได้ดีกว่า"- ขั้นแรกให้ผู้เข้าร่วมในกลุ่มฝึกอบรมคัดลอกพฤติกรรมของตัวละครที่ชั่วร้ายตามลำดับ (ครูเลือกภาพ) ในเวลาเดียวกัน พวกเขาสามารถขยับคิ้ว คำราม กระทืบเท้า ฯลฯ จากนั้นจะต้องพรรณนาถึงคนดี พ่อมด หรือนางฟ้าในลักษณะเดียวกัน ใน ในกรณีนี้ไม่มีอะไรจะหยุดเด็กๆ จากการยิ้มกว้าง เต้นรำ และเอามือทาบหัวใจได้ นักแสดงที่ดีที่สุดจะต้องถูกเลือกโดยนักแสดงตัวน้อยเอง
- เกม "คาไลโดสโคปของตัวละคร"- เด็กๆ ชอบแบบฝึกหัดนี้มากเพราะหลายคนจำตัวเองได้ในตัวละคร ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะได้รับรูปภาพจากการจับฉลากซึ่งเขาจะต้องแสดงให้เพื่อน ๆ เห็น พื้นฐานนำมาจากสิ่งที่เรียกว่าเด็กขี้แย คนไม่เต็มใจ คนขี้โมโห คนร่าเริง รองเท้าผ้าใบ คนขี้อาย ฯลฯ เด็กแต่ละคนต้องเปิดเผยภาพที่เสนอให้เขาให้มากที่สุดโดยใช้ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า
- การพรากจากกัน- ในขั้นตอนนี้ของบทเรียน เด็กๆ จะต้องสงบสติอารมณ์หลังจากเรียนรู้ เวลาอันสั้นการสื่อสารกับครู ปริมาณมากอารมณ์ ในกรณีนี้คุณสามารถนั่งบนเสื่อและฟังเพลงผ่อนคลายได้ จากนั้นนักเรียนควรได้รับเวลาอย่างอิสระและทำซ้ำสิ่งที่พวกเขาชอบมากที่สุดในบทเรียนตามคำขอของพวกเขาเอง
ดูวิดีโอเกี่ยวกับจิตยิมนาสติกสำหรับเด็ก:
จิตยิมนาสติกใน โรงเรียนอนุบาล- เป็นงานราชทัณฑ์กับนักเรียนของสถาบันนี้ซึ่งครูคนใดก็ได้สามารถจัดขึ้นได้โดยไม่คำนึงถึงคุณสมบัติและประสบการณ์ คุณพ่อคุณแม่ควรฟังคำแนะนำในบทความนี้ด้วย เพื่อไม่ให้ลูกเติบโตมาเป็นคนขี้น้อยใจและซับซ้อนที่ไม่สามารถควบคุมความรู้สึกของตนเองได้ การเรียนรู้ “ภาษากาย” เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับคนรุ่นใหม่ ซึ่งนักการศึกษาและผู้ปกครองควรจดจำ
1. ครูแสดงรูปสัญลักษณ์ให้เด็ก ๆ วาดภาพใบหน้าที่แสดงอารมณ์ที่แตกต่างกัน: ความสุข ความสงบ ความเศร้า ความโกรธ ด้วยความช่วยเหลือจากครู เด็ก ๆ ตั้งชื่อสภาวะทางอารมณ์ของบุคคล ได้แก่ มีความสุข เศร้า โกรธ สงบ จากนั้นจึงพยายามพรรณนาสภาวะทางอารมณ์เหล่านี้ คุณสามารถขอให้แสดงภาพ Baba Yaga ผู้ชั่วร้าย พ่อมดที่ดี Alyonushka ผู้เศร้าโศก Ivan Tsarevich ผู้โศกเศร้า จะเป็นประโยชน์ในการทำเช่นนี้ที่หน้ากระจกหรือกระจกเงา
2. “เครื่องดูดฝุ่นและฝุ่นละออง”
เด็กๆ ทำตัวเหมือนฝุ่น ครูทำหน้าที่เป็นเครื่องดูดฝุ่น ในตอนแรก จุดฝุ่นเต้นรำอย่างสนุกสนานท่ามกลางแสงตะวัน เครื่องดูดฝุ่นเริ่มทำงาน อนุภาคฝุ่นหมุนวนรอบๆ ตัวมันเอง และหมุนช้าลงเรื่อยๆ และตกลงบนพื้น เครื่องดูดฝุ่นจะรวบรวมฝุ่นละออง ใครแตะต้องก็ลุกขึ้นไปยังที่ของเขา
เมื่อเด็กซึ่งเป็นเศษฝุ่นนั่งบนพื้น หลังและไหล่จะผ่อนคลายและก้มตัวไปข้างหน้า-ลง แขนลดลง ก้มศีรษะ และเดินกะโผลกกะเผลกโดยสิ้นเชิง
3. "ดอกไม้"
ครูเล่าเรื่องดอกไม้ให้เด็กๆ ฟัง และเด็กๆ บรรยายถึงการเติบโตของดอกไม้ตามเรื่องราว
“รังสีอุ่นตกลงบนพื้นและทำให้เมล็ดพืชในพื้นดินอุ่นขึ้น มีต้นกล้าโผล่ออกมาจากเมล็ด ดอกไม้ที่สวยงามงอกออกมาจากหน่อ ดอกไม้อาบแดด เผยให้เห็นกลีบแต่ละกลีบได้รับความอบอุ่นและแสงสว่าง และหันศีรษะไปตามดวงอาทิตย์”
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก 6 หมอบลง ลดศีรษะและแขนของคุณ เงยหน้าขึ้น ลำตัวเหยียดตรง ยกแขนไปด้านข้าง - ดอกไม้บานแล้ว ศีรษะเอนไปด้านหลังเล็กน้อยแล้วค่อย ๆ หันไปตามดวงอาทิตย์
การแสดงออกทางสีหน้า: ปิดตาลงครึ่งหนึ่ง ริมฝีปากยิ้ม กล้ามเนื้อใบหน้าผ่อนคลาย
4. "กบ"
วาดกบที่ล่ายุง พวกเขาซ่อนตัวและแข็งตัว เราจับยุงได้ก็ดีใจ ลองจินตนาการว่ามีกบตัวหนึ่งกระโดดลงบนฝ่ามือของคุณ คุณจะทำอะไร? (ฉันจะปลูกมันไว้บนพื้นหญ้าอย่างระมัดระวัง) แสดงให้เห็นว่าคุณจะจับกบไว้ในฝ่ามือและปลูกไว้บนพื้นหญ้าอย่างไร ทีนี้บอกฉันหน่อยว่า frog6 ตัวไหนแห้งหรือเปียก? ทำไมเธอถึงเปียก? (เพราะมันอาศัยอยู่ในหรือใกล้น้ำ) มือของคุณจะเป็นอย่างไรหลังจากปล่อยกบ? (เปียกด้วย) คุณควรทำอย่างไรเพื่อให้มือของคุณแห้ง? (ตากแดดให้แห้งด้วยผ้าขนหนู
5. กายบริหารจิต: ออกกำลังกายเพื่อการผ่อนคลาย “ของเล่นไขลาน”
เด็กๆ ตอนนี้คุณจะกลายเป็นของเล่นไขลานแล้ว
หมุนรอบตัวเอง
แปลงร่างเป็นตุ๊กตามาช่า
เด็กๆ วาดภาพตุ๊กตา ลูกหมีเต้นรำ กระต่ายเล่นกลอง ตัวตลกร่าเริง
ของเล่นไขลานแตก! หยุดในตำแหน่งที่คุณกำลังยืนอยู่
เด็กจะแข็งตัวในท่าใดท่าหนึ่ง
รู้สึกถึงความตึงเครียด ตอนนี้แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณสามารถผ่อนคลายได้อย่างไร ขั้นแรกให้วางศีรษะ แขนซ้าย และลำตัว คุณรู้สึกเสียใจมากกับตุ๊กตาที่หัก แสดงให้เห็นว่าคุณอารมณ์เสียแค่ไหน พ่อซ่อมตุ๊กตาให้ และคุณก็ดีใจ แสดงว่าคุณมีความสุขแค่ไหน
6. "แมวกับหนู"
หนูสองตัวต้องข้ามถนนที่ลูกแมวกำลังหลับอยู่ พวกเขาเดินด้วยเท้า แล้วหยุดและลงนามให้กันและกัน: “เงียบ!”
ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: เหยียดคอไปข้างหน้า, นิ้วชี้วางอยู่บนริมฝีปากที่เม้ม, ยกคิ้วขึ้น
7. “ฟังเสียงปรบมือ”
ผู้เล่นไปเป็นวงกลม เมื่อผู้นำปรบมือหนึ่งครั้ง เด็ก ๆ ควรหยุดแล้วทำท่า “นกกระสา” (ยืนขา 1 ข้าง แขนไปด้านข้าง) หากผู้นำตบมือ 2 ครั้ง ผู้เล่นควรทำท่า "กบ" (นั่งลง ส้นเท้าชิดกัน นิ้วเท้าและเข่าไปด้านข้าง มือระหว่างขาบนพื้น) เมื่อตบมือ 3 ครั้ง เด็กๆ ก็เดินต่อได้
8. “นั่นคือท่า”
ผู้เล่นจะโพสท่าต่างๆ ผู้ขับขี่เมื่อมองดูแล้วจะต้องจดจำและทำซ้ำเมื่อเด็กทุกคนกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น
9. "คนปากร้าย"
ผู้เล่นเดินเป็นวงกลมจับมือกัน เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ (เช่น เสียงระฆัง) พวกเขาหยุด ตบมือ หมุนเป็นวงกลมแล้วเคลื่อนที่ต่อไป ทิศทางเปลี่ยนไปหลังจากแต่ละสัญญาณ เด็กที่ทำงานไม่ถูกต้องให้นั่งตรงกลางวงกลม
10. "ลูกเสือ"
เก้าอี้จะถูกจัดเรียงแบบสุ่มในห้อง เด็กคนหนึ่ง (ลูกเสือ) เดินข้ามห้อง เดินไปรอบเก้าอี้ทั้งสองข้าง และเด็กอีกคนหนึ่ง (ผู้บังคับบัญชา) เมื่อจำเส้นทางได้แล้ว จะต้องนำหน่วยไปตามเส้นทางเดียวกัน จากนั้นเด็กคนอื่นๆ จะกลายเป็นหน่วยสอดแนมและหัวหน้าหน่วย หน่วยสอดแนมปูทางใหม่และผู้บังคับบัญชานำกองกำลังทั้งหมดไปตามเส้นทางนี้
11. "ได้โปรด"
ตัวเลือกที่ 1
ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมร่วมกับครูยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอบอกว่าเขาจะแสดงการเคลื่อนไหวต่างๆ (พลศึกษา การเต้นรำ การ์ตูน) และผู้ชายควรทำซ้ำเฉพาะในกรณีที่เขาเพิ่มคำว่า "ได้โปรด" ในรายการเท่านั้น ใครทำผิดก็ออกจากเกม
ตัวเลือกที่ 2
เกมนี้เล่นในลักษณะเดียวกับในเวอร์ชัน 1 แต่มีเพียงผู้ที่ทำผิดพลาดเท่านั้นที่จะเข้าไปตรงกลางและทำงานบางอย่าง เช่น คุณต้องยิ้ม กระโดดขาเดียว ฯลฯ
12. “ใครทำอะไร”
ผู้เล่นสองคนยืนเคียงข้างกัน พวกเขาผลัดกันทำท่าทางต่างๆ ตามเพลง และทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ 4 ครั้ง เด็กคนที่สามต้องจดจำสิ่งที่พวกเขาทำและทำซ้ำการเคลื่อนไหว
13. "เกิดอะไรขึ้นที่นั่น?"
ครูเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ให้เด็กๆ ฟัง จากนั้นเด็กๆ ก็แสดงออกมา
เด็กๆ ยืนเป็นวงกลมแน่นๆ และทำอะไรบางอย่างโดยก้มหัวลง ห่างจากพวกเขาเพียงไม่กี่ก้าว ก็มีหญิงสาวคนหนึ่งโน้มตัวลงมา “เกิดอะไรขึ้นที่นั่น?” - เธอคิด แต่ไม่กล้าเข้ามาใกล้
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ศีรษะหันไปทางการกระทำที่เกิดขึ้นและจ้องมอง
ท่าทาง: ขยับขาข้างหนึ่งไปข้างหน้า ถ่ายน้ำหนักตัวไปที่ขานั้น มือข้างหนึ่งวางอยู่บนสะโพก ส่วนอีกข้างวางลงตามลำตัว
14. "ตั๊กแตน"
หญิงสาวกำลังเดินอยู่ในสวนและทันใดนั้นก็เห็นตั๊กแตนสีเขียวตัวใหญ่ตัวหนึ่ง เธอเริ่มแอบเข้ามาหาเขา เธอแค่ยื่นมือออกไปคลุมเขาด้วยฝ่ามือ แล้วเขาก็กระโดด - และตอนนี้เขากำลังร้องเจี๊ยก ๆ อยู่ที่อื่น
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: เหยียดคอไปข้างหน้า จ้องจับจ้อง ลำตัวเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย เหยียบเท้า
15. “ฉันเอง! มันเป็นของฉัน!"
เด็กคุยกับคุณย่าหูหนวกซึ่งปรากฎว่ากำลังมองหาเขาอยู่ เขาเข้าใจแล้วว่าเขาต้องคุยกับยายด้วยมือ: ยายไม่ได้ยินอะไรเลย คุณยายถามว่า “วิทยาอยู่ไหน” (พูดชื่อผู้เล่น), "หนังสือของใคร", "ของเล่นของใคร" และอื่น ๆ เด็กชายตอบด้วยท่าทาง
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: งอแขนที่ข้อศอก นิ้วชี้ชี้ไปที่หน้าอก: "ฉันเป็น!" ความคิดในการครอบครอง "ฉัน" ที่ใหญ่กว่านั้นแสดงออกมาโดยการกดมือไปที่หน้าอกอย่างแรงไม่มากก็น้อย: "ของฉันเป็นของฉัน!"
16. "เด็กหลงเสน่ห์"
เด็กถูกอาคม เขาพูดไม่ได้ ตอบคำถามด้วยท่าทาง ด้วยนิ้วชี้ของเขาชี้ไปที่วัตถุต่าง ๆ และระบุทิศทาง: ตู้เสื้อผ้า โต๊ะ ด้านล่าง ด้านบน ตรงนั้น
17. "ช่องทำเครื่องหมาย"
เด็กๆ เดินไปรอบๆ ห้องโถงเพื่อฟังเพลง เมื่อครูยกธง เด็กทุกคนต้องหยุดแม้ว่าดนตรีจะยังเล่นอยู่ก็ตาม
18. "เส้นทาง"
เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน เด็กของแต่ละทีมจับมือกันสร้างวงกลม 2 วงและเมื่อสัญญาณของครูพวกเขาเริ่มเคลื่อนที่เป็นวงกลมไปทางขวาจนกระทั่งเพลงหยุด จากนั้นครูก็มอบหมายงานให้ทั้งสองทีมทำเสร็จ หากครูพูดว่า: "เส้นทาง!" ผู้เข้าร่วมของแต่ละทีมก็ยืนกันวางมือบนไหล่ของบุคคลที่อยู่ข้างหน้าหมอบก้มศีรษะลงเล็กน้อย หากออกเสียงคำว่า “คอปนา!” จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนก็นั่งยองเอามือวางบนศีรษะ
ครูสลับงานเหล่านี้ ใครก็ตามที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้นจะได้รับลูกบาศก์ ทีมที่มีลูกเต๋ามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมดังกล่าวมาพร้อมกับเสียงเพลง
19. “เอาคืนมา!”
ครูขอให้เด็กจินตนาการว่าของเล่นถูกพรากไปจากพวกเขา และพวกเขาจะต้องเรียกร้องให้คืนของเล่นด้วยความช่วยเหลือจากการเคลื่อนไหวเท่านั้น ราวกับว่าพวกเขายังไม่รู้ว่าจะพูดอย่างไร เด็กทุกคนต้องการให้ของเล่นแก่เขา
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: จับมือของคุณในแนวนอน ฝ่ามือขึ้น
20. "เกมสโนว์บอล"
ฤดูหนาว. เด็กๆ เล่นในสวนพร้อมกับก้อนหิมะ ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ก้มตัวลงจับหิมะด้วยมือทั้งสองข้างยืดตัวขึ้นแล้วโยนก้อนหิมะด้วยการเคลื่อนไหวสั้น ๆ ที่คมชัดโดยเปิดนิ้วให้กว้าง
21. “ฮัมตี้ - ดัมพ์ตี้”
ครูอ่านบทกวีเกี่ยวกับ Humpty Dumpty และเด็กแต่ละคนก็เคลื่อนไหวซ้ำตามผู้ใหญ่
ฮัมตี้ ดัมตี้
นั่งอยู่บนกำแพง
ฮัมตี้ ดัมตี้
ล้มลงในการนอนหลับของเขา
เอส.ยา.มาร์แชค
เด็กหันลำตัวไปทางขวาและซ้าย แขนของเขาห้อยได้อย่างอิสระ ตุ๊กตาเศษผ้า- เมื่อคุณได้ยินคำว่า “หลับใหล” ให้เอียงตัวลงอย่างรวดเร็ว
22. “สโนว์เมเดน”
ครูเชิญชวนให้เด็ก ๆ จำไว้ว่าพวกเขาสร้างเด็กผู้หญิงจากหิมะในเทพนิยายเรื่องไหนและเด็กผู้หญิงคนนี้ชื่ออะไร ครูเล่านิทานสั้น ๆ เรื่อง "The Snow Maiden"
จากนั้นเด็ก ๆ ก็แสดงให้เห็นถึงความประหลาดใจและความสุขของชายชราและหญิงชราเมื่อพวกเขาเห็น Snow Maiden ที่ยังมีชีวิตอยู่
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: 1 - ประหลาดใจ: อ้าปาก เลิกคิ้ว;
2-joy: ยิ้มกว้างๆ
23. "หิมะแรก"
ฝนตกหนักเย็นสบายมาหลายวันแล้ว ลมแรงพัดมา สวนนั้นเศร้าและสกปรก เด็กชายไม่ได้รับอนุญาตให้ออกไปข้างนอก วันนี้เด็กชายจึงตื่นขึ้นมาและคิดว่าจะไม่ไปเดินเล่นอีก เขาเดินไปที่หน้าต่างและตัวแข็งด้วยความประหลาดใจ ทุกอย่างถูกปกคลุมไปด้วยหิมะสีขาว
ในตอนเช้าฉันมองดูแสง:
สนามหญ้าแต่งตัวสำหรับฤดูหนาว
ฉันเปิดประตูให้เปิดกว้าง
ฉันมองเข้าไปในสวนและไม่อยากจะเชื่อสายตาตัวเอง
เฮ้! ดู. ปาฏิหาริย์-
ฟ้าถล่มแล้ว!
มีเมฆปกคลุมอามิยะ
มันกลับกลายเป็นว่าอยู่ใต้ฝ่าเท้า
อ. กูลี
สวนก็สะอาด กว้างขวาง และสวยงาม คุณสามารถไปเดินเล่นได้ รีบไปแต่งตัวเร็วเข้า!
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ศีรษะถูกโยนไปข้างหลัง เลิกคิ้ว ยิ้มบนใบหน้า
24. "มนุษย์หิมะละลาย"
ดวงอาทิตย์อุ่นขึ้น และละลายในช่วงกลางฤดูหนาว ราวกับว่าฤดูใบไม้ผลิตัดสินใจมาเยี่ยมพี่สาวในฤดูหนาว ภายนอกเริ่มอุ่นขึ้น หิมะและน้ำแข็งเริ่มละลาย และตุ๊กตาหิมะก็เริ่มละลายไปพร้อมกับพวกเขา ดูเหมือนเขากำลังจะตาย ราวกับว่าเขากำลังร้องไห้ และค่อยๆ หายไปพร้อมกับน้ำตาที่ไม่อาจปลอบใจได้ เมื่อวานนี้เอง มนุษย์หิมะยืนดูเหมือนฮีโร่หลังค่อมที่แข็งแกร่ง มองอย่างร่าเริงด้วยดวงตาสีถ่านหินตรงไปยังดวงอาทิตย์ ราวกับว่าเขากำลังปกป้องปราสาทฤดูหนาว อาณาจักรแห่งความหนาวเย็น ดินแดนแห่งลมและพายุ แต่บริการของเขาจบลงแล้ว ศีรษะของมนุษย์หิมะหล่นลง หลังงอ แขนของเขาหล่น หมวกของทหารเก่าตกลงไปข้างหนึ่งและกลายเป็นถังข้าวไรย์ธรรมดา เมื่อถึงเวลาเที่ยง ดูเหมือนว่าเขาจะกลายมาเป็นชายชราในสมัยโบราณ ก้มตัวมากขึ้นและลดสายตาที่ยอมจำนนลงที่พื้น ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา มนุษย์หิมะก็ตาบอด - ถ่านละลายและตกลงมาแทบเท้าของเขา จากนั้นเขาก็สูญเสียแขนไป หลังจากนั้นไม่นานศีรษะของเขาก็จมถึงไหล่ และร่างของเขาก็จมลงกับพื้น ในตอนเย็นไม่มีอะไรเตือนเราว่าเมื่อวานมีมนุษย์หิมะยืนอยู่ที่นั่นเพื่อปกป้องฤดูหนาว สิ่งที่มองเห็นได้มีเพียงเนินหิมะเล็กๆ และถังน้ำที่วางอยู่ใกล้ๆ เด็ก ๆ พรรณนาถึงตุ๊กตาหิมะที่กำลังละลาย
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก6 ขั้นแรกยืนตรง วางมือบนเข็มขัด จากนั้นเราก็ผ่อนคลายกล้ามเนื้อทั้งหมด เอียงศีรษะไปด้านข้าง และลดแขนลง เราผ่อนคลายหลัง จากนั้นเราก็งอเข่า เรานั่งลงบนพรม ค่อยๆ ลดตัวลงทั้งตัว
25. “เกมกับก้อนกรวด”
เด็กๆเดินไปตามชายทะเล พวกเขาหยุด ก้มตัวไปหยิบก้อนกรวดที่สะดุดตา จากนั้นพวกเขาก็ลงไปในน้ำและสาดน้ำด้วยมือของพวกเขา เด็ก ๆ จะโยนมันขึ้นมาจับหรือโยนมันออกไปให้ไกล
ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
26. "พังพอน"
เด็กชายลูบไล้และกอดลูกแมวขนฟูด้วยรอยยิ้ม ลูกแมวหลับตาด้วยความยินดี มันส่งเสียงฟี้อย่างแมวและแสดงความรักต่อเจ้าของด้วยการเอาหัวถูมือ
26. "ธนูนกกาเหว่า"
นกกาเหว่า นกกาเหว่า
ฉันเย็บหมวก
นกกาเหว่า นกกาเหว่าน้อย
เขาเป็นคนตลกในฮูด
ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี ในระหว่างการร่างภาพ เด็กจะเอียงร่างกายไปข้างหน้า - ลงโดยไม่มีความตึงเครียดใด ๆ ราวกับกำลังขว้างปา จากนั้นจึงยืดลำตัวให้ตรง
27. “เราพูดด้วยท่าทาง”
"มาหาฉัน"
เด็กชายกวักมือเรียกทารกมาหาเขา ใครกำลังเรียนรู้ที่จะเดินด้วยตัวเอง
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก6 นั่งลง แขนทั้งสองข้างยื่นไปทางทารก
28. "ไปให้พ้น"
เด็กผลักผู้กระทำความผิดออกไป
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: วางมือในแนวตั้ง โดยหันฝ่ามือออก
"ทุกคนกำลังหลับอยู่"
พิธีกรเข้าไปในห้องโถงและเห็น...
เขาพบกันที่สนาม
ความมืดมิดของผู้คน และทุกคนก็นอน:
เขานั่งหยั่งรากลึกถึงจุดนั้น
เขาเดินไม่ขยับ
เขายืนอ้าปากค้าง
วีเอ จูคอฟสกี้
ผู้นำเสนอเข้าหาเด็ก ๆ ที่ถูกแช่แข็งในท่าต่างๆ เขาพยายามปลุกเธอด้วยการจับมือเธอ เขายกมือของใครบางคน แต่มือตก
29. "ลาก่อน"
เรือยนต์สีขาวลำใหญ่ออกจากท่าเรือ ผู้ร่วมไว้อาลัย เมื่อมองไปที่ลูกเรือและผู้โดยสารที่ยืนอยู่บนดาดฟ้า พวกเขาโบกมือให้พวกเขาพร้อมกับยกมือขึ้นสูง6 “ลาก่อน!” พบกันใหม่!"
30. “ฉันจะไม่แสดงให้คุณดู”
แม่ให้กระจกบานเล็กๆ แก่เด็กหญิงเพื่อจะได้ถ่ายภาพแสงตะวันได้ เด็กๆ ล้อมรอบหญิงสาวและขอให้เธอแสดงให้เธอดู มันเป็นอย่างไร? แต่หญิงสาวใช้ฝ่ามือกดกระจกไว้ที่หน้าอกแล้วกางข้อศอกแล้วหันจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง: “ฉันจะไม่แสดงให้คุณเห็น!”
31. "อารมณ์ดี"
แม่ส่งลูกชายไปร้านเบเกอรี่: “ซื้อคุกกี้และลูกกวาด” เธอกล่าว “เราจะดื่มชากับคุณแล้วไปพิพิธภัณฑ์สัตววิทยา” เด็กชายรับเงินและกระเป๋าจากแม่แล้วกระโดดเข้าไปในร้าน เขาอารมณ์ดีมาก
มีการเล่นดนตรีระหว่างการสเก็ตช์ภาพ
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: การเดิน: ก้าวอย่างรวดเร็วบางครั้งก็กลายเป็นการกระโดด
การแสดงออกทางสีหน้า: ยิ้ม.
32. “ชุงกะชังกา”
นักเดินทางลงเรือที่เกาะ Magic Island ซึ่งทุกคนจะสนุกสนานและไร้กังวลอยู่เสมอ
ทันทีที่เขาขึ้นฝั่งเขาก็ถูกรายล้อมไปด้วยชาวเกาะที่สวยงามแห่งนี้ - เด็กผิวดำ ทั้งเด็กชายและเด็กหญิงสวมกระโปรงสีสันสดใสเหมือนกัน และกำไลที่มีกระดิ่งก็ดังอยู่ที่ขาและแขน พวกเขาล้วนมีต่างหูทรงกลมห้อยอยู่ที่หู มีลูกปัดที่คอ และมีขนนกที่สวยงามอยู่บนผม
ด้วยรอยยิ้มร่าเริงพวกเขาเริ่มเต้นไปกับเสียงเพลงของ V. Shainsky รอบตัวนักเดินทางและร้องเพลง:
เกาะมหัศจรรย์ เกาะมหัศจรรย์
การใช้ชีวิตที่นั่นง่ายและเรียบง่าย
ชุงก้า - ชังก้า!
นักเดินทางจึงตัดสินใจอยู่บนเกาะแห่งนี้ตลอดไป
- “กระทงสองตัวทะเลาะกัน”
เด็กสองคนประสานนิ้วไว้ด้านหลัง ยืนบนขาข้างหนึ่ง และในขณะที่ดนตรีเล่น ให้กระโดดขึ้นและพยายามตีไหล่ให้กันและกัน โดยเคลื่อนไหวไปข้างหน้าอย่างเฉียบแหลม
34. “ความสุขที่ไม่คาดคิด”
แม่เข้ามาในห้องมองดูลูก ๆ ของเธอด้วยรอยยิ้มแล้วพูดว่า:
ทำให้มันจบเถอะพวกมึง เกมของคุณ อีกหนึ่งชั่วโมงเราจะไปโรงละครสัตว์!
แม่ยกมือขึ้นโชว์ตั๋ว เด็กๆ แข็งตัวก่อน แล้วจึงเริ่มเต้นรำไปรอบๆ แม่
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก:
1. กัดริมฝีปากล่าง เลิกคิ้ว ยิ้ม
2. หัวเราะ ถูมือของพวกเขาเข้าหากัน และมือข้างหนึ่งสามารถกำหมัดได้ คุณสามารถปรบมือ กระโดด เต้นรำ
35. “ฉันไม่รู้!”
พวกเขาถามเด็กชายผู้ไม่รู้เกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง แต่เขาแค่ยักไหล่และยกมือขึ้น: "ฉันไม่รู้" "ฉันไม่รู้" "ฉันไม่เห็นอะไรเลย"
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: เลิกคิ้ว, มุมปากลดลง, ยกไหล่ขึ้นครู่หนึ่ง, แยกแขนออกจากกันเล็กน้อย, ฝ่ามือเปิด
36. "นางฟ้าแห่งความฝัน"
เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ที่เรียงเป็นวงกลมโดยห่างจากกันค่อนข้างมาก เสียงเพลงกล่อมเด็กดังขึ้น เด็กผู้หญิงที่มีไม้กายสิทธิ์บาง ๆ อยู่ในมือเข้าหาเด็ก ๆ - นี่คือนางฟ้าในฝัน (เด็กชายเป็นพ่อมด) นางฟ้าใช้ไม้กายสิทธิ์แตะไหล่ของผู้เล่นคนหนึ่ง เขาหลับไป (เอียงศีรษะแล้วหลับตา) จากนั้นนางฟ้าก็เดินไปรอบๆ เด็กที่เหลือ แตะพวกเขาด้วยไม้กายสิทธิ์ของเธอ... นางฟ้ามองดูเด็ก ๆ เด็ก ๆ ทุกคนกำลังหลับอยู่ ยิ้มและจากไปอย่างเงียบ ๆ
37. "ศิลปิน"
เด็กคนหนึ่งรับบทเป็นศิลปิน เขาตรวจสอบบุคคลที่เขาควรจะวาดอย่างระมัดระวัง จากนั้นเขาก็หันหลังกลับและตอบคำถามของครูเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของเด็กที่เขาต้องการวาด จะถามได้เลยว่าตา ผม เสื้อผ้า รองเท้าของเขาเป็นอย่างไรบ้าง หลังจากที่ศิลปินตอบคำถามทั้งหมดแล้วเขาจะต้องพยายามสร้างภาพเหมือนของเด็กด้วยคำพูดเช่น อธิบายว่าเขาดูเหมือนอะไร คุณสามารถรวมเด็กอีกคนไว้ในเกมนี้ได้ ใครออกจากห้องก่อน จากนั้นเมื่อฟังคำอธิบายของศิลปิน จะต้องเดาว่าเด็กคนไหนที่เขาต้องการวาด
- "การทำสมาธิ"
เด็กชายคนหนึ่งกำลังเก็บเห็ดในป่าแล้วหลงทาง ในที่สุดเขาก็ออกมาสู่ถนนสูง แต่จะไปทางไหนล่ะ...?
มีการเล่นดนตรีระหว่างการสเก็ตช์ภาพ
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: เด็กยืนโดยพับแขนไว้บนหน้าอกหรือมือข้างหนึ่งวางบนหน้าอกรองรับมืออีกข้างที่คางวางอยู่
39. "เซอร์ไพรส์"
เด็กชายรู้สึกประหลาดใจมาก เขาเห็นว่านักมายากลเอาแมวใส่ในกระเป๋าเดินทางเปล่าแล้วปิดมัน และเมื่อเขาเปิดกระเป๋าเดินทางออก ก็พบว่าไม่มีแมวอยู่ตรงนั้น... สุนัขตัวหนึ่งกระโดดออกจากกระเป๋าเดินทาง
การแสดงออกทางสีหน้า: อ้าปาก คิ้วและเปลือกตาบนยกขึ้น
- “หยดทอง”
ฝนตกก็ร้อน.. ฟองสบู่เต้นรำในแอ่งน้ำ พระอาทิตย์โผล่ออกมาจากด้านหลังเมฆ ฝนกลายเป็นสีทอง เด็กเอาหน้าไปสัมผัสกับเม็ดฝนสีทอง ฝนฤดูร้อนอันแสนอบอุ่น!
มีการเล่นดนตรีระหว่างการสเก็ตช์ภาพ
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ศีรษะถูกโยนไปข้างหลัง, ปากเปิดครึ่งหนึ่ง, หรี่ตา, กล้ามเนื้อใบหน้าผ่อนคลาย, ไหล่ลดลง
- "ตัวตลกสองตัว"
ตัวตลกร่าเริง 2 ตัวเล่นปาหี่วงแหวนหลากสีในจินตนาการโดยไม่ได้สังเกตเห็นกันตามเสียงเพลง ทันใดนั้นหลังของพวกเขาชนกันและล้มลง พวกเขาโล่งใจมากจนนั่งบนพื้นหัวเราะเสียงดัง เมื่อสงบสติอารมณ์ลงได้เล็กน้อย พวกตัวตลกก็ช่วยกันลุกขึ้น เก็บแหวน แล้วเล่นปาหี่อีกครั้ง แต่ตอนนี้พวกเขากำลังขว้างแหวนให้กัน
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ศีรษะถูกโยนไปข้างหลัง, อ้าปากกว้าง, เลิกคิ้ว, ดวงตาหรี่ลงเล็กน้อย
- "ความเข้มข้น"
ผู้บังคับบัญชานั่งที่โต๊ะและศึกษาแผนที่อย่างรอบคอบ เขากำลังพิจารณาแผนการที่จะโจมตีศัตรู
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: มือซ้ายวางข้อศอกบนโต๊ะและรองรับศีรษะเอียงไปทางซ้าย นิ้วชี้ มือขวาเคลื่อนที่ไปตามแผนที่จินตภาพ
การแสดงออกทางสีหน้า: ดวงตาแคบลงเล็กน้อย กัดริมฝีปากล่าง
การออกกำลังกายการหายใจ
1. “การเดิน”
ครูอ่านข้อความ เด็ก ๆ เคลื่อนไหวอย่างเหมาะสม และออกเสียงเสียงและพยางค์ของแต่ละคน
เราตรวจสอบท่าทางของพวกเขา - เด็ก ๆ ยืนตรง ขาชิดกัน เงยหน้าขึ้นเล็กน้อย
และพวกเขาก็ดึงสะบักเข้าหากัน - เด็ก ๆ ดึงไหล่ไปด้านหลัง
เราเดินด้วยเท้าของเรา เด็ก ๆ เดินเขย่งเท้า
เราเดินบนส้นเท้าของเรา เราเดินบนส้นเท้าของเรา
เราเดินเหมือนผู้ชายทุกคน - เราเดินแบบเดินทัพ
พวกเขาเดินเตาะแตะเหมือนหมีเงอะงะ
- ครูแนะนำให้วาดภาพต้นไม้และใบไม้ที่ถูกลมพัดไหว ลมพัดเบา ๆ ใบไม้เคลื่อนไหวเบา ๆ (ผู้ใหญ่และเด็กหายใจเข้าลึก ๆ หายใจออกเป็นเวลานาน) เลียนแบบลมหายใจเบา ๆ เด็กๆ ขยับนิ้วเล็กน้อย
และตอนนี้ลมเริ่มแรงขึ้น (การหายใจเข้าลึกยิ่งขึ้นและการหายใจออกก็รุนแรงขึ้น) ลมแรงไม่เพียงแต่พัดใบไม้อีกต่อไป และเขาเขย่าต้นไม้ (เรางอร่างกาย)
จากนั้นครูก็อ่านบทกวี และเด็ก ๆ ทำซ้ำการเคลื่อนไหวและเสียงสระ
ใบไม้ร่วงกำลังนั่งอยู่บนกิ่งก้าน
ใบไม้ร่วงบอกเด็ก ๆ ว่า:
แอสเพน: “อ่าห์; โรวัน: “E-และ-และ”;
เบิร์ช: "โอ้โอ้โอ้"; โอ๊ค: "โอ้"
3. “มาเป่าไหล่คุณกันเถอะ”
ครูอ่านเนื้อเพลงและเด็ก ๆ ฝึกหายใจซ้ำกับเขา
เป่าไหล่ (หัวตรง - หายใจเข้า, หันหัว - หายใจออก)
เป่าอีกอัน (เป่าที่ไหล่)
พระอาทิตย์แผดเผาอย่างร้อนแรงในตอนกลางวันเพื่อพวกเรา (พวกเขาเงยหน้าขึ้นเป่าทางริมฝีปาก)
เราจะเป่าหน้าอกของเรา (เด็ก ๆ เป่าหน้าอก)
และมาทำให้หน้าอกของเราเย็นลง
เราจะเป่าเมฆ (พวกเขาเงยหน้าขึ้นและเป่าอีกครั้ง)
และขอหยุดไว้ก่อน
4. ละครใบ้ “เราเก็บดอกไม้”
เด็ก ๆ ในกลุ่มก้มลง - "เด็ด" ดอกไม้ - และสูดดมกลิ่น (หายใจเข้าลึก ๆ และหายใจออกแรง) จากนั้นทำซ้ำการกระทำนี้อีกหลายครั้ง
- ละครใบ้ "เกล็ดหิมะ"
เด็กๆ เกล็ดหิมะหมุนตัวเต้นรำไปกับเสียงเพลงอันเงียบสงบ ราวกับว่าพวกเขากำลังถูกลมพัดเบาๆ เมื่อดนตรีเร็วขึ้น เกล็ดหิมะจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้อง (เด็กๆ วิ่งเร็วขึ้น) เพลงหยุดลง ลมสงบลง) เกล็ดหิมะช้าลงและค่อยๆตกลงสู่พื้น (เด็ก ๆ นั่งบนพรม)
นาทีพลศึกษา
- เด็กๆ เราจะไปเล่นกันแล้ว ฉันจะตั้งชื่อคำ - ชื่อของสัตว์ แล้วคุณจะบรรยายด้วยการเคลื่อนไหว การแสดงออกทางสีหน้า และท่าทาง ครูเรียกคำว่า "กระต่าย", "หมาป่า" "สุนัขจิ้งจอก", "หมี" เด็กๆ วาดภาพสัตว์เหล่านี้
2. “ในร้านกระจก”
ในร้านมีกระจกบานใหญ่หลายบาน ชายคนหนึ่งเดินมาพร้อมกับลิงบนไหล่ของเขา เธอเห็นตัวเองในกระจกและคิดว่าพวกมันคือลิงตัวอื่นจึงเริ่มทำหน้าใส่พวกมัน พวกลิงก็ตอบเธออย่างใจดี เธอส่ายหมัดใส่พวกเขา และพวกเขาก็ขู่เธอจากกระจก เธอกระทืบเท้า และลิงทุกตัวกระทืบเท้า ไม่ว่าลิงจะทำอะไร คนอื่นๆ ก็เลียนแบบการเคลื่อนไหวของมันอย่างแน่นอน
3. "สี่องค์ประกอบ"
เด็กๆ นั่งเป็นวงกลม ครูเห็นด้วยกับพวกเขาว่าถ้าเขาพูดคำว่า "ดิน" ทุกคนควรลดมือลงถ้าคำว่า "น้ำ" - เหยียดแขนไปข้างหน้าคำว่า "อากาศ" - ยกขึ้นคำว่า "ไฟ" - หมุนมือไปที่ข้อมือและข้อข้อศอก ใครทำผิดถือว่าแพ้
"จำสถานที่ของคุณ"
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมหรือตามมุมต่าง ๆ ของห้องโถง ทุกคนต้องจำสถานที่ของตนเอง ทุกคนวิ่งหนีไปกับเสียงเพลง และเมื่อดนตรีจบลง พวกเขาก็ต้องกลับไปยังที่ของตน
4 . ละครใบ้ "เดินในป่า"
ครูชวนเด็ก ๆ ให้ทายว่าตอนนี้พวกเขาจะไปที่ไหน
แต่งตัวในฤดูใบไม้ผลิ
ในฤดูใบไม้ร่วงเขาจะเปลื้องผ้า
เราก้าวผ่านหญ้าสูง (เดินด้วยเข่าสูง)
เรากระโดดข้ามแอ่งน้ำ (กระโดด 9 ครั้ง 2 ขา)
ดู. อะไรสวย! มาแสดงความชื่นชมกันเถอะ: โอ้โอ้!
มาฟังเสียงใบไม้กันเถอะ ทันใดนั้นก็มีสายลมพัดมา (หายใจออกเล็กน้อยพร้อมกับริมฝีปากที่โค้งมนเลียนแบบลมแรงและลมระหว่างเกิดพายุ)
ลมก็สงบลง มาเก็บเห็ดกันเถอะ เราเดินและเดินผ่านป่าและพบเห็ดชนิดหนึ่ง (เห็ดชนิดหนึ่ง, เห็ดชนิดหนึ่ง)
ตอนนี้กลับบ้านกันเถอะ เราเดินผ่านหญ้าสูงอีกครั้ง เราวิ่งไปตามเส้นทางแคบ ๆ เราถึงบ้านแล้ว กลิ่นหอมของอาหารโชยมาจากครัว พวกเขากำลังทำอาหารอะไรอยู่ที่นั่น?
5. "มังกรกัดหาง"
ผู้เล่นยืนด้านหลังกัน โดยแต่ละคนจับเอวของคนที่อยู่ข้างหน้า ลูกคนแรกเป็นหัวมังกร ลูกสุดท้ายเป็นปลายหาง ขณะที่เพลงกำลังเล่นอยู่ ผู้เล่นคนแรกพยายามคว้าอันสุดท้าย - มังกรจับหางของมัน เด็กที่เหลือเกาะติดกันอย่างเหนียวแน่น หากมังกรจับหางไม่ได้ ครั้งต่อไปจะมีเด็กอีกคนได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่หัวมังกร
6. “ดูมือของคุณสิ”
เด็กๆ ยืนอยู่ข้างหลังกัน คนแรกคือผู้บังคับบัญชา ในระหว่างการเดินขบวนอย่างสงบเป็นวงกลม ผู้บังคับบัญชาจะแสดงการเคลื่อนไหวของมือต่างๆ และเด็กที่เหลือจะทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ จากนั้นเลือกผู้บังคับบัญชาคนใหม่ เขาจะต้องคิดการเคลื่อนไหวอื่นขึ้นมา ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะทำซ้ำ
7. "ทหารดีบุกผู้มั่นคง"
ครูอ่านบทกวี แสดงการเคลื่อนไหว และเด็กๆ ทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ตามเขา
ยืนบนขาข้างหนึ่ง
หากคุณเป็นทหารที่ยืนหยัด
ขาซ้ายถึงหน้าอก
ดูสิ อย่าตกนะ
ตอนนี้ยืนอยู่ทางซ้าย
หากคุณเป็นทหารกล้า
8. “จำคำสั่งไว้”
เด็ก 4-5 คน เรียงแถวกันแบบสุ่ม คนขับมองดูเด็ก ๆ ต้องหันหลังกลับและระบุว่าใครอยู่ข้างหลังใคร จากนั้นเด็กอีกคนจะกลายเป็นคนขับ
9. "สปินเดิล"
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มและยืนเคียงข้างกัน ทันทีที่มีคนตะโกน: "เริ่มกันเลย!" เด็ก, ยืนเป็นคนแรกควรจะพันรอบตัวเองอย่างรวดเร็วเหมือนแกนหมุน จากนั้นเพื่อนบ้านก็จับเอวแล้วทั้งสองก็หันหลังกลับ ฯลฯ จนมาถึงคนสุดท้ายในแถว
10. "สวิง"
เด็กๆ แกล้งทำเป็นยืนบนชิงช้าเพื่อฟังเพลง
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: แยกขา 1 ข้างออกจากกันเล็กน้อย เท้าทั้งสองข้างแตะพื้น แต่ร่างกายขยับไปที่ขาข้างใดข้างหนึ่ง ถ่ายน้ำหนักของร่างกายจากขาข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่ง
2- ดันขาข้างหนึ่งไปข้างหน้า ถ่ายน้ำหนักของร่างกายไปนั้น แกว่งไปมา เพื่อการแสดงออกที่ดียิ่งขึ้น ให้งอและเหยียดเข่าของคุณ ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
11. “ช่วยมิชก้าเก็บลูกสน”
สำหรับเกมนี้ขอแนะนำให้ซื้อสปรูซหรือ โคนต้นสนแต่หากไม่มี คุณสามารถแทนที่ด้วยกระดุม ลูกปัด หรือของเล่นเล็กๆ อื่นๆ ได้
เด็กๆ แกล้งทำเป็นหมี พวกเขาเดินเตาะแตะโดยไม่งอขาและพยายามหยิบกรวยจากพื้นแล้วรวบรวมไว้ในตะกร้าทั่วไป
12. “แม่น้ำ”
เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับเด็ก 2 กลุ่ม เมื่อทำเครื่องหมายแม่น้ำแคบๆ ไว้บนพื้นแล้ว หนึ่งในแต่ละกลุ่มก็เข้ามาใกล้และพยายามกระโดดข้ามมัน พวกที่โดดกลับเข้ากลุ่ม ส่วนพวกที่ไม่ต้องไปกลุ่มข้างเคียง กลุ่มใดมีจำนวนน้อยกว่าจะเป็นผู้ชนะ
13. "ปลา"
ครูอ่านบทกวี เด็ก ๆ บรรยายถึงสิ่งที่กล่าวไว้ในบทกวี: ขั้นแรกเถ้าภูเขา (ยืนตัวตรงแขนไปด้านข้าง) จากนั้นแสดงการไหลของแม่น้ำ (ใช้มือเคลื่อนไหวเหมือนคลื่น) ความลึกของแม่น้ำ (โค้งงอ ) แก้ม gudgeon 9 พองออกวางมือไว้ข้างตัว) ตกปลาปลา (ก่อนอื่นพวกเขากระโดดจากนั้นก็หมอบยืนขึ้นนอนลงบนพรม)
มีต้นโรวันเติบโตอยู่ริมแม่น้ำ
และแม่น้ำก็ไหลเป็นระลอกคลื่น
ตรงกลางมีความลึก
มีปลาตัวหนึ่งเดินอยู่ที่นั่น
ปลาตัวนี้เป็นราชาแห่งปลา...
มันเรียกว่ากุดเจี้ยน
ปลากำลังสนุกเลย
ในน้ำอุ่นที่สะอาด
พวกเขาจะหดตัว พวกเขาจะคลายตัว
พวกเขาจะฝังตัวเองอยู่ในทราย
14. "กระต่าย"
กระโดดเหมือนกระต่ายกันเถอะ (เด็กกระโดด 2 ขา แขนเหนือหัว (เหมือนหูกระต่าย))
และตอนนี้งานก็ซับซ้อนมากขึ้น เรากระโดดโดยถือลูกบอลไว้ระหว่างขาของเรา ขนาดที่แตกต่างกัน: ใหญ่ กลาง และเล็ก
15. “เขาก็เป็นแบบนั้น”
บนโต๊ะคุณต้องจัดวางของเล่นและวัตถุต่าง ๆ ที่เด็กคุ้นเคย ครูบอกว่าตอนนี้เด็กคนหนึ่งจะไขปริศนาด้วยมือแล้วที่เหลือจะเดา ครูขอให้เด็กคนหนึ่งดูสิ่งของทั้งหมดที่วางอยู่บนโต๊ะ เลือกอันที่จะขอ แต่อย่าหยิบด้วยมือ เด็กจะต้องรายงานขนาดและรูปร่างของวัตถุที่เขาเลือกโดยไม่มีคำพูด เขาสร้างท่าทางที่แตกต่างกันซึ่งแสดงลักษณะของวัตถุที่กำหนด: เล็ก, ใหญ่, แหลม, ใหญ่, กลม, สี่เหลี่ยม, ยาว, สั้น
ถ้าลูกแสดงออกได้ดี คุณสมบัติลักษณะวัตถุและเด็กคนอื่นๆ เดาชื่อของมัน ของเล่นที่ซ่อนอยู่จะมอบให้กับผู้ที่ร่างโครงร่าง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเด็ก ๆ ทุกคนจะพยายามทำตัวเป็นผู้นำ
16. “รับและผ่าน”
เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ที่เรียงเป็นวงกลมแล้วส่งต่อสิ่งของในจินตนาการให้กันและกัน จากภายนอกดูเหมือนว่าพวกเขากำลังทำงานกับวัตถุจริง
- "น้ำแข็ง"
ใต้หลังคาของเรา
แส้เล็บสีขาว,
พระอาทิตย์จะขึ้น
เล็บจะหลุด
V. Seliverstov
บรรทัดที่หนึ่งและสอง: แขนอยู่เหนือศีรษะ
บรรทัดที่สามและสี่: วางแขนที่ผ่อนคลายแล้วนั่งลง
18. “มันน่าเบื่อ มันน่าเบื่อที่ต้องนั่งแบบนี้”
ผู้เล่นนั่งบนเก้าอี้ มีเก้าอี้อยู่ตรงข้ามผนังฝั่งตรงข้าม แต่มีน้อยกว่าหนึ่งตัว ผู้นำเสนอพูดว่า:
มันน่าเบื่อมันน่าเบื่อที่จะนั่งแบบนี้
ทุกคนมองหน้ากัน
ยังไม่ถึงเวลาไปวิ่งเหรอ?
และเปลี่ยนสถานที่?
ทันทีที่ผู้นำเสนอพูดจบ เด็กๆ ควรรีบวิ่งไปนั่งบนเก้าอี้ที่ยืนพิงผนังฝั่งตรงข้าม คนที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเก้าอี้จะแพ้
- "หมีขาว"
ครูชวนเด็กๆ มาเล่นหมีขั้วโลก ซึ่งเป็นสัตว์ที่อาศัยอยู่ที่ขั้วโลกเหนือ ท่ามกลางหิมะและน้ำแข็งที่ไม่มีที่สิ้นสุด
กำลังระบุสถานที่ที่หมีขั้วโลกจะอาศัยอยู่ เด็กสองคนจับมือกัน - นี่คือหมีขั้วโลก ด้วยคำว่า "หมีกำลังออกล่า" พวกเขาวิ่งพยายามล้อมและจับผู้เล่นคนหนึ่ง แล้วพวกเขาก็ไปล่าสัตว์อีกครั้ง เมื่อผู้เล่นทั้งหมดถูกจับได้ เกมจะจบลง
20. ละครใบ้ “ปั้นตุ๊กตาหิมะ”
เด็ก ๆ แกล้งทำเป็นตุ๊กตาหิมะตามเสียงเพลง พวกเขาทำก้อนหิมะ กลิ้งมันไปบนหิมะ และจัดพวกมันให้พร้อม ลูกโลกหิมะปั้นแขน ขา ตา จมูก ของมนุษย์หิมะ แล้วสวมหมวก
21. ละครใบ้ “ขนมอร่อย”
หญิงสาวถือถุงขนม (กล่อง) ในจินตนาการ เธอแจกให้เด็กๆ ทีละคน พวกเขาหยิบขนมมาหนึ่งชิ้นขอบคุณหญิงสาว จากนั้นคลี่กระดาษออกแล้วเอาเข้าปาก ดูจากสีหน้าเด็กๆ ได้เลยว่าขนมนี้อร่อยมาก ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
การแสดงออกทางสีหน้า: การเคี้ยวเคี้ยว, การยิ้ม
22. “บ้านหลังใหญ่บ้านหลังเล็ก”
ครูอ่านข้อความของบทกวีและแสดงการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง และเด็ก ๆ ทำซ้ำการเคลื่อนไหวและคำอุทาน (“oh-oh-oh”, “ay-ay-ay”)
หมีมีบ้านหลังใหญ่ โอ้โห! (มือไปด้านข้าง)
เด็ก ๆ : โอ้โอ้โอ้! (มือไปด้านข้าง)
และกระต่ายก็ตัวเล็ก ah-ah-ah! (นั่งลงแล้วประสานเข่าด้วยมือ)
เด็ก ๆ : อ่าอ่า! (นั่งลงแล้วประสานเข่าด้วยมือ)
หมีของเรากลับบ้านแล้ว โอ้โห! (เราเดินเตาะแตะ)
เด็ก ๆ : โอ้โอ้โอ้! (เราเดินเตาะแตะ)
และกระต่ายน้อย ah-ah-ah1 (กระโดด 2 ขา)
เด็ก ๆ : ay-ay-ay1 (กระโดด 2 ขา)
23. "เข็มและด้าย"
เด็กๆ ยืนเคียงข้างกัน อันแรกคือเข็ม เขากำลังวิ่ง. ทิศทางที่เปลี่ยนไป ไปจนถึงการฟังเพลง คนอื่นๆ วิ่งตามเขาไปพยายามตามให้ทัน
24 . นาทีพลศึกษา
กระโดดหนึ่งครั้ง
นั่งลงหลายครั้ง
ปรบมือของคุณหลายครั้ง
ยืดเส้นยืดสายหนึ่งครั้ง
25. "ปั๊มและบอล"
สองคนกำลังเล่นอยู่ เด็กคนหนึ่งแกล้งทำเป็นลูกบอลเป่าลมขนาดใหญ่ ส่วนอีกคนใช้ที่สูบลมลูกบอลนี้ ลูกบอลยืนด้วยขากะเผลกทั้งตัว บนขาครึ่งงอ แขนและคอผ่อนคลาย ลำตัวเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย ศีรษะลดลง 9 ลูกบอลไม่เต็มไปด้วยอากาศ) เพื่อนเริ่มพองลูกบอลพร้อมกับการเคลื่อนไหวของมือ (สูบลม) ด้วยเสียง "s" เมื่อมีการจ่ายอากาศแต่ละครั้ง ลูกบอลจะพองตัวมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อได้ยินเสียงแรก "s" เขาหายใจเข้าส่วนหนึ่งของอากาศพร้อม ๆ กันเหยียดขาของเขาที่หัวเข่าหลังจาก "s" ครั้งที่สองลำตัวจะยืดตรงหลังจากที่ครั้งที่สามหัวของลูกบอลลอยขึ้นหลังจาก 4 แก้มพองออกและแม้กระทั่ง แขนเคลื่อนออกจากด้านข้าง ลูกบอลพองตัวแล้ว ปั๊มก็หยุดสูบ เพื่อนดึงปั๊มออกจากลูกบอล...อากาศออกจากลูกบอลอย่างแรงพร้อมเสียง “ช” ร่างกายก็เดินกะโผลกกะเผลกอีกครั้งและกลับสู่ตำแหน่งเดิม ผู้เล่นเปลี่ยนสถานที่
26. "นักยกน้ำหนัก"
เด็กยก "บาร์เบลหนัก" แล้วขว้างออกไป
พักผ่อน.
27. "นักแม่นปืน"
การตีด้วยลูกบอล (แบบฝึกหัดความแม่นยำ) ในกิจกรรมนี้ เด็กๆ จะต้องเข้าไปในเมืองหรืออาคารที่สร้างจากบล็อก
คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้ด้วยเงื่อนไขเพิ่มเติม: เด็กต้องเข้าไปในหอคอยหรือประตูที่มีสีใดสีหนึ่ง
28. "ปรบมือ"
ครูปรบมือเป็นจังหวะต่างๆ เรียกชื่อเด็ก เด็ก ๆ ฟังเสียงปรบมือ และเด็กที่ครูเรียกชื่อก็ปรบมือซ้ำในจังหวะเดียวกัน
29. "เงียบ-ดัง"
ในการเล่นคุณต้องเตรียมแทมบูรีน
ครูเคาะกลองเบา ๆ แล้วดังและดังมาก
ตามเสียงกลองเด็ก ๆ จะทำการเคลื่อนไหว: พวกเขาเดินด้วยเท้าอย่างเงียบ ๆ, เดินด้วยความเร็วสูงสุด, ไปสู่เสียงดังกว่าที่พวกเขาวิ่ง ใครก็ตามที่ทำผิดจะจบลงที่ท้ายคอลัมน์ ผู้เอาใจใส่มากที่สุดจะอยู่ข้างหน้า
30. “เก็บเห็ด”
ก่อนอื่นคุณต้องกระจายปุ่ม - "เห็ด" ลงบนพื้น ครูแจกตะกร้าให้เด็ก ๆ ขณะที่ดนตรีกำลังเล่นอยู่ ให้เก็บเห็ดใส่ตะกร้าอย่างรวดเร็ว โน้มตัวลงกับพื้นและพยายามไม่งอขา หลังจากนั้นเพลงก็หยุดลงและเด็กๆ ก็หยุดเก็บเห็ด ครูตั้งข้อสังเกตว่าใครเก็บเห็ดได้มากที่สุด
31. ละครใบ้ “การต่อสู้”
เด็กคนหนึ่งรับบทเป็น Ivan the Tsarevich ผู้ต่อสู้กับ Serpent-Gorynych สามหัวและเอาชนะเขาได้ Ivan Tsarevich มีความสุขและภูมิใจกับชัยชนะของเขา
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก:
1 - นักแสดงในบทบาทของงู - Gorynych มีหัวและมือ - นี่คือหัวของงู - Gorynych พวกเขาแกว่งพุ่งเข้าหา Ivan Tsarevich ล้มลงทีละคน (โค่นลง) ลุกขึ้น (อันใหม่เติบโต)
Ivan Tsarevich โบกดาบในจินตนาการด้วยความพยายามที่มองเห็นได้
2 - ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าของผู้ชนะ: หันไหล่ ขาแยกออกจากกันเล็กน้อย ศีรษะถูกเหวี่ยงไปด้านหลัง เลิกคิ้ว ริมฝีปากถูกสัมผัสด้วยรอยยิ้ม
- ออกกำลังกาย “ใบหน้าสีแทน” (เพื่อความตึงเครียดและผ่อนคลายกล้ามเนื้อใบหน้า)
คางอาบแดด (ให้คางโดนแสงแดด คลี่ริมฝีปากและฟันเล็กน้อย (ขณะหายใจออก)) แมลงกำลังบินและกำลังจะตกลงบนลิ้นของเด็กข้างใดข้างหนึ่ง (ปิดปากของคุณให้แน่น - กลั้นหายใจ) แมลงบินออกไป (อ้าปากเล็กน้อย หายใจออกด้วยความโล่งใจ)
เพื่อขับไล่แมลงออกไป คุณสามารถขยับริมฝีปากแรงๆ ได้ อาบแดดทางจมูก (ให้จมูกของคุณโดนแสงแดด โดยที่ปากของคุณเปิดไว้ครึ่งหนึ่ง) ผีเสื้อบิน เลือกจมูกที่จะนั่ง (ย่นจมูก ยกจมูกขึ้น) ริมฝีปากบนขึ้นไป เปิดปากไว้ครึ่งหนึ่ง (กลั้นหายใจ)) ผีเสื้อบินออกไป (ผ่อนคลายกล้ามเนื้อริมฝีปากและจมูก (ขณะหายใจออก)) คิ้วแกว่ง : ผีเสื้อมาอีกแล้ว ปล่อยให้ผีเสื้อแกว่งไปมา (ขยับคิ้วขึ้นลง) ผีเสื้อก็บินหนีไปจนหมด คุณต้องการนอนหลับ (ผ่อนคลายกล้ามเนื้อใบหน้า อย่าลืมตา คลานเข้าไปในเงามืด เข้าท่าที่สบาย)
33. ออกกำลังกาย “เล่นด้วง” (เพื่อเกร็งและผ่อนคลายกล้ามเนื้อขา)
มีแมลงเกาะอยู่บนนิ้วเท้าของฉันและวิ่งวนไปมา ดึงนิ้วเท้าเข้าหาตัวอย่างแรง พยายามเกร็งขาและเหยียดตรง (ขณะหายใจเข้า) ปล่อยถุงเท้าของคุณไว้ในตำแหน่งนี้ ฟังว่านิ้วไหนที่แมลงนั่งอยู่ (กลั้นลมหายใจ) ด้วยการคลายความตึงเครียดที่เท้าทันที ให้กำจัดแมลงออกจากนิ้วเท้า (ขณะที่คุณหายใจออก) ถุงเท้าลงไปด้านข้างผ่อนคลายขา - พักขา ทำซ้ำเกม 2-3 ครั้ง
34. “หยุด!”
เด็ก ๆ กระโดดไปตามจังหวะของดนตรี (ขาไปด้านข้าง - พร้อมกันพร้อมกับการกระโดดโดยตบมือเหนือศีรษะและที่สะโพก) ทันใดนั้นเพลงก็หยุด - ผู้เล่นจะต้องมีเวลาหยุดในตำแหน่งที่เพลงหยุด - ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะเล่นเกมต่อไป พวกเขาเล่นจนกว่าจะมีผู้เล่นเหลือเพียงคนเดียวซึ่งได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ
35. "นกฮูก"
เด็ก ๆ เลือกผู้นำ - นกฮูกซึ่งนั่งอยู่ในรังและนอนหลับ ในเวลานี้เด็กๆ จะเริ่มวิ่งและกระโดด จากนั้นเจ้าบ้านก็พูดว่า: "กลางคืน!" นกฮูกลืมตาและเริ่มบิน ผู้เล่นทุกคนจะต้องหยุดนิ่ง ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวหรือหัวเราะจะกลายเป็นนกฮูก เกมดำเนินต่อไป
36. “ผักชีฝรั่งกำลังกระโดด”
ผู้เล่นรับบทเป็นผักชีฝรั่งที่กระโดดอย่างนุ่มนวลและง่ายดาย
กระโดด 2 ขาพร้อมกันโดยให้เข่าและลำตัวผ่อนคลาย ห้อยแขนและก้มศีรษะลง
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: ขางอเข่า ร่างกายเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย แขนห้อยไปตามลำตัว เอียงศีรษะลง ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
37. เกม "เดา"
เด็กหยิบสัญลักษณ์รูปสัญลักษณ์มาหนึ่งรูปและบรรยายถึงอารมณ์ที่รูปสัญลักษณ์นั้นสื่อถึง เด็กที่เหลือต้องเดาว่าเขาแสดงอารมณ์อะไร หากเด็กแสดงสภาวะทางอารมณ์ได้ดี เขาจะได้รับรูปสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นเทิร์นจะผ่านไปยังผู้เข้าร่วมคนถัดไป ผู้ที่รวบรวมรูปสัญลักษณ์ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ยิมนาสติกจิตสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี
1 - ครูแสดงรูปสัญลักษณ์ให้กับเด็ก ๆ ที่แสดงถึงใบหน้าที่แสดงอารมณ์ที่แตกต่างกัน: ความสุข ความสงบ ความเศร้า ความโกรธ ด้วยความช่วยเหลือจากครู เด็ก ๆ ตั้งชื่อสภาวะทางอารมณ์ของบุคคล ได้แก่ มีความสุข เศร้า โกรธ สงบ จากนั้นจึงพยายามพรรณนาสภาวะทางอารมณ์เหล่านี้ คุณสามารถขอให้แสดงภาพ Baba Yaga ผู้ชั่วร้าย พ่อมดที่ดี Alyonushka ผู้เศร้าโศก Ivan Tsarevich ผู้โศกเศร้า จะเป็นประโยชน์ในการทำเช่นนี้ที่หน้ากระจกหรือกระจกเงา
2. “เครื่องดูดฝุ่นและฝุ่นละออง”
เด็กๆ ทำตัวเหมือนฝุ่น ครูทำหน้าที่เป็นเครื่องดูดฝุ่น ในตอนแรก จุดฝุ่นเต้นรำอย่างสนุกสนานท่ามกลางแสงตะวัน เครื่องดูดฝุ่นเริ่มทำงาน อนุภาคฝุ่นหมุนวนรอบๆ ตัวมันเอง และหมุนช้าลงเรื่อยๆ และตกลงบนพื้น เครื่องดูดฝุ่นจะรวบรวมฝุ่นละออง ใครแตะต้องก็ลุกขึ้นไปยังที่ของเขา
เมื่อเด็กซึ่งเป็นเศษฝุ่นนั่งบนพื้น หลังและไหล่จะผ่อนคลายและก้มตัวไปข้างหน้า-ลง แขนลดลง ก้มศีรษะ และเดินกะโผลกกะเผลกโดยสิ้นเชิง
3. "ดอกไม้"
ครูเล่าเรื่องดอกไม้ให้เด็กๆ ฟัง และเด็กๆ บรรยายถึงการเติบโตของดอกไม้ตามเรื่องราว
“รังสีอุ่นตกลงบนพื้นและทำให้เมล็ดพืชในพื้นดินอุ่นขึ้น มีต้นกล้าโผล่ออกมาจากเมล็ด ดอกไม้ที่สวยงามงอกออกมาจากหน่อ ดอกไม้อาบแดด เผยให้เห็นกลีบแต่ละกลีบได้รับความอบอุ่นและแสงสว่าง และหันศีรษะไปตามดวงอาทิตย์”
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก 6 หมอบลง ลดศีรษะและแขนของคุณ เงยหน้าขึ้น ลำตัวเหยียดตรง ยกแขนไปด้านข้าง - ดอกไม้บานแล้ว ศีรษะเอนไปด้านหลังเล็กน้อยแล้วค่อย ๆ หันไปตามดวงอาทิตย์
การแสดงออกทางสีหน้า: ปิดตาลงครึ่งหนึ่ง ริมฝีปากยิ้ม กล้ามเนื้อใบหน้าผ่อนคลาย
4. "กบ"
วาดกบที่ล่ายุง พวกเขาซ่อนตัวและแข็งตัว เราจับยุงได้ก็ดีใจ ลองจินตนาการว่ามีกบตัวหนึ่งกระโดดลงบนฝ่ามือของคุณ คุณจะทำอะไร? (ฉันจะปลูกมันไว้บนพื้นหญ้าอย่างระมัดระวัง) แสดงให้เห็นว่าคุณจะจับกบไว้ในฝ่ามือและปลูกไว้บนพื้นหญ้าอย่างไร ทีนี้บอกฉันหน่อยว่า frog6 ตัวไหนแห้งหรือเปียก? ทำไมเธอถึงเปียก? (เพราะมันอาศัยอยู่ในหรือใกล้น้ำ) มือของคุณจะเป็นอย่างไรหลังจากปล่อยกบ? (เปียกด้วย) คุณควรทำอย่างไรเพื่อให้มือของคุณแห้ง? (ตากแดดให้แห้งด้วยผ้าขนหนู
5. กายบริหารจิต: ออกกำลังกายเพื่อการผ่อนคลาย “ของเล่นไขลาน”
เด็กๆ ตอนนี้คุณจะกลายเป็นของเล่นไขลานแล้ว
หมุนรอบตัวเอง
แปลงร่างเป็นตุ๊กตามาช่า
เด็กๆ วาดภาพตุ๊กตา ลูกหมีเต้นรำ กระต่ายเล่นกลอง ตัวตลกร่าเริง
ของเล่นไขลานแตก! หยุดในตำแหน่งที่คุณกำลังยืนอยู่
เด็กจะแข็งตัวในท่าใดท่าหนึ่ง
รู้สึกถึงความตึงเครียด ตอนนี้แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณสามารถผ่อนคลายได้อย่างไร ขั้นแรกให้วางศีรษะ แขนซ้าย และลำตัว คุณรู้สึกเสียใจมากกับตุ๊กตาที่หัก แสดงให้เห็นว่าคุณอารมณ์เสียแค่ไหน พ่อซ่อมตุ๊กตาให้ และคุณก็ดีใจ แสดงว่าคุณมีความสุขแค่ไหน
6. "แมวกับหนู"
หนูสองตัวต้องข้ามถนนที่ลูกแมวกำลังหลับอยู่ พวกเขาเดินด้วยเท้า แล้วหยุดและลงนามให้กันและกัน: “เงียบ!”
ร่างนั้นมาพร้อมกับดนตรี
การเคลื่อนไหวที่แสดงออก: เหยียดคอไปข้างหน้า, นิ้วชี้วางอยู่บนริมฝีปากที่เม้ม, ยกคิ้วขึ้น
7. “ฟังเสียงปรบมือ”
ผู้เล่นไปเป็นวงกลม เมื่อผู้นำปรบมือหนึ่งครั้ง เด็ก ๆ ควรหยุดแล้วทำท่า “นกกระสา” (ยืนขา 1 ข้าง แขนไปด้านข้าง) หากผู้นำตบมือ 2 ครั้ง ผู้เล่นควรทำท่า "กบ" (นั่งลง ส้นเท้าชิดกัน นิ้วเท้าและเข่าไปด้านข้าง มือระหว่างขาบนพื้น) เมื่อตบมือ 3 ครั้ง เด็กๆ ก็เดินต่อได้
8. “นั่นคือท่า”
ผู้เล่นจะโพสท่าต่างๆ ผู้ขับขี่เมื่อมองดูแล้วจะต้องจดจำและทำซ้ำเมื่อเด็กทุกคนกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น
9. "คนปากร้าย"
ผู้เล่นเดินเป็นวงกลมจับมือกัน เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ (เช่น เสียงระฆัง) พวกเขาหยุด ตบมือ หมุนเป็นวงกลมแล้วเคลื่อนที่ต่อไป ทิศทางเปลี่ยนไปหลังจากแต่ละสัญญาณ เด็กที่ทำงานไม่ถูกต้องให้นั่งตรงกลางวงกลม
10. "ลูกเสือ"
เก้าอี้จะถูกจัดเรียงแบบสุ่มในห้อง เด็กคนหนึ่ง (ลูกเสือ) เดินข้ามห้อง เดินไปรอบเก้าอี้ทั้งสองข้าง และเด็กอีกคนหนึ่ง (ผู้บังคับบัญชา) เมื่อจำเส้นทางได้แล้ว จะต้องนำหน่วยไปตามเส้นทางเดียวกัน จากนั้นเด็กคนอื่นๆ จะกลายเป็นหน่วยสอดแนมและหัวหน้าหน่วย หน่วยสอดแนมปูทางใหม่และผู้บังคับบัญชานำกองกำลังทั้งหมดไปตามเส้นทางนี้
11. "ได้โปรด"
ตัวเลือกที่ 1
ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมร่วมกับครูยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอบอกว่าเขาจะแสดงการเคลื่อนไหวต่างๆ (พลศึกษา การเต้นรำ การ์ตูน) และผู้ชายควรทำซ้ำเฉพาะในกรณีที่เขาเพิ่มคำว่า "ได้โปรด" ในรายการเท่านั้น ใครทำผิดก็ออกจากเกม
ตัวเลือกที่ 2
เกมนี้เล่นในลักษณะเดียวกับในเวอร์ชัน 1 แต่มีเพียงผู้ที่ทำผิดพลาดเท่านั้นที่จะเข้าไปตรงกลางและทำงานบางอย่าง เช่น คุณต้องยิ้ม กระโดดขาเดียว ฯลฯ
12. “ใครทำอะไร”
ผู้เล่นสองคนยืนเคียงข้างกัน พวกเขาผลัดกันทำท่าทางต่างๆ ตามเพลง และทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ 4 ครั้ง เด็กคนที่สามต้องจดจำสิ่งที่พวกเขาทำและทำซ้ำการเคลื่อนไหว