To, co dzisiaj zebrałam, sprawdza się w sytuacji, gdy kilka rodzin z dziećmi gromadzi się w jednym mieszkaniu, aby świętować Nowy Rok. Zgadzam się, część wieczoru zdecydowanie powinna być poświęcona małym gościom.

Będzie jeszcze fajniej, jeśli wezmą w nim udział dorośli! Prawdziwe rodzinne wakacje!

Co mamy?

Wszystkie dzieci są w różnym wieku, ale łączy je ta sama chęć dobrej zabawy. Nie będzie zaproszenia Świętego Mikołaja (albo to 5-minutowa formalność), a Ty nie udało Ci się wychować swojego w drużynie.

W mieszkaniu nie ma miejsca na bardzo aktywne zabawy; nie miałeś czasu na tworzenie skomplikowanych rekwizytów do gier.

Dobrze? Pasuje? Czytaj!

Konkursy noworoczne dla dzieci podam bloki tematyczne. Wybierać odpowiednie opcje, utwórz program uwzględniający naprzemiennie aktywne i spokojne zawody.

Na początek o tym co JUŻ JEST na mojej stronie i co można dodać:

I dalej!

Patrzeć ciekawe pomysły w innych scenariuszach: , (to mój ulubiony wybór),
Dodaj do scenariusza kilka konkursów dla dzieci, a otrzymasz pełnoprawny program!

KONTYNUUJMY!!

Loterie i wróżby

Z doświadczenia wynika, że ​​lubią to zarówno dzieci, jak i dorośli. Najwyraźniej wszyscy interesują się patrzeniem w przyszłość i sprawdzaniem swojego szczęścia.

Wybór Ojca Frosta i Snow Maiden

Do kapsułek wrzucamy notatki od kindersów (można po prostu użyć papierowych paczek w torbie). Wszyscy uczestnicy biesiady ciągną! Z jednej strony „Ojciec Mróz”, z drugiej „Snow Maiden”. Wszystkie inne mogą być puste, ale lepiej rozdać wszystkim gościom noworoczne role: płatki śniegu (może ich być 20), Babcia Zima, Królowa Śniegu, Bałwan i tak dalej. Jeśli Święty Mikołaj ma 2 lata, a Śnieżna Panna 55, to udało Ci się :-)!

Teraz ogłaszamy pierwszy taniec noworoczny dla szczęśliwców! Nie zapomnij założyć niezbędnych atrybutów i zrobić im zdjęcie w pobliżu choinki.

Przewidywanie sukcesu

Wszyscy cieszą się, że w przyszłości czekają tylko sukcesy. Dlatego też w kapeluszu umieszczamy zapisane na kartkach imiona i nazwiska wszystkich obecnych i wypowiadamy pytania typu:

— Kto będzie się najlepiej uczył w nowym roku? (wyciąga kartkę papieru...)

- Kate! (no cóż, albo babcia Tanya...)

  • Kto dokona wielkiego odkrycia?
  • Kto odnajdzie skarb?
  • Kto wygra na loterii?
  • Kto otrzyma najwięcej prezentów?
  • Kto będzie miał najlepsze wieści w nowym roku?
  • Kto będzie dużo podróżować?
  • Kto czeka najbardziej Wielka niespodzianka w 2015 roku?
  • Kto odniesie największe sukcesy w pracy (w szkole)?
  • Kto będzie najbardziej wysportowany w nowym roku?
  • Kto będzie najzdrowszy?
  • Kto stanie się sławny?
  • Komu spełni się największe marzenie?

Co jest w czarnej skrzynce...

Teraz wszyscy będziemy jasnowidzami. Umieść pudełko (na przykład pudełko po butach) na krześle na środku pokoju i poproś dzieci, aby odgadły, co się w nim znajduje. Pozwól gościom podejść do pudełka i wykonywać ruchy rękami, naśladując magów.

Zaczynamy akceptować jedną opcję odpowiedzi od każdej obecnej osoby. Dzieci naturalnie zakładają obecność zabawek, dorośli – czegokolwiek.

Naprawdę można to zapakować do pudełka cenna rzecz, który jest odpowiedni dla każdej płci i wieku (na przykład kubek z symbolem roku), lub możesz użyć krakersa. Niech każdy otrzyma konfetti za swój wysiłek :-). Nawiasem mówiąc, teraz są petardy, z których wylatują banknoty 100-dolarowe.

Słowo noworoczne...

Przygotuj garść drobnych nagród (cukierki, medale czekoladowe, guma do żucia, kalendarze).

Można to zrobić przy stole: Zajrzyj pod talerze! Każdy z Was ma jedną literę!” (wpisz wcześniej litery na kartach)

Więc oto jest. Teraz prosimy Cię o nazwanie słów „noworocznych” dla każdej z tych liter. Za każde słowo - NAGRODA!

Ale dajemy coś bardziej treściwego temu, kto ułoży litery w słowo „Snow Maiden”.

  • Z- śnieg, sople, płatki śniegu, śnieżki, świece
  • N- nowy rok, strój
  • mi- świerk
  • G- goście, girlanda
  • U- szczęście, jedzenie, dekoracja,
  • R- żarty praktyczne,
  • O- Oliwia
  • H- oglądać
  • DO— konfetti, kalendarz, klaun, karaoke, kostium
  • A- brawa, aromat, anioł, aktor

Możesz nazwać dania, które się pojawią Stół noworoczny, bajkowe postacie, w które przebrani są goście, napoje, gry, zjawiska naturalne i tak dalej.

Kto jest szybszy?

Dzwoniący zegar

Podziel dzieci i dorosłych na 2 zespoły. Wszystkim rozdajemy ozdoby na choinkę i spinacze do bielizny. Zabawki, płatki śniegu i girlandy należy zawiesić na… jednym z członków drużyny. Niech rozłoży palce i zabłyśnie jak choinka!

Tak! Możesz także trzymać girlandę w zębach.

Włącz nagrywanie dzwonków (dostępne na YouTube)! Wygrywa ten, kto w ciągu 1 minuty podczas nagrywania wymyśli najzabawniejszą choinkę!

Weź prezent

Dwóch uczestników. Dwa pudełka (ewentualnie od butów) z nagrodami, zapakowane piękny papier. Przywiąż wstążkę (2 - 2,5 m) do każdego pudełka, a drugi koniec do ołówka.

Umieszczamy uczestników w jednej linii i rozdajemy im ołówki. 1-2-3! Zaczynamy owijać taśmę wokół ołówka. Nagrodę zdobywa ten, kto zrobi to szybciej.

Można też żartować. Pozwól dziecku i dorosłemu rywalizować. W pudełku „dla dzieci” umieściliśmy coś bardzo lekkiego, a w pudełku „dla dorosłych” - hantle... Pozwól mu się zwinąć! 🙂

Ulepmy bałwana... razem!

Potrzebujesz zmiękczonej plasteliny. Dwóch uczestników siedzi obok siebie przy stole i można się przytulić. Lewa ręka jednego uczestnika i prawa ręka drugiego muszą zachowywać się tak, jakby były rękami tej samej osoby.

Jakie to trudne... Spróbuj uszczypnąć kawałek plasteliny, potocz w dłoniach trzy kulki (pamiętaj, że w grę wchodzą dwie osoby), a następnie przyklej marchewkę i oczy.

Niech każda para ma dorosłych i dzieci, jest fajniej.

Złap to

Przypomina to trochę zabawę z krzesłami, gdy ktoś, kto się gapi, nie ma gdzie usiąść. Po prostu nie potrzeba krzeseł – wystarczy mały stolik lub stołek z tacą, na której leżą karnawałowe dodatki – nosy, okulary, peruki, czepki. Osoba, która nie otrzyma dekoracji na koniec muzyki, zostaje wyeliminowana. Oczywiście akcesorium należy nie tylko chwycić, ale także założyć. W drugiej rundzie ponownie kładziemy wszystko na stołek i kontynuujemy, aż zostanie wyłoniony 1 zwycięzca. Oto przykład śmiesznych okularów i masek na taki konkurs.

Konkursy balonowe

Nie będę się powtarzał, bo pisałem już artykuł. Ogólnie rzecz biorąc, możesz przyjąć je jako podstawę i organizować wszystkie noworoczne zawody dla dzieci tylko z piłkami.

Miotacze, kołatki, uderzenia :)

Nie ma tu potrzeby inteligencji i całkiem możliwe jest zabawianie gości od 3 do 103 lat.

Z doświadczenia wynika, że ​​takie zawody czasami okazują się bardzo ekscytujące. Trudno zgadnąć, co dokładnie spodoba się Twoim gościom, ja po prostu wymienię opcje, a Ty zdecydujesz o dostępnych rekwizytach i zarezerwujesz miejsce na grę.

  • jeśli istnieje jakakolwiek wersja rzutek (magnetyczna, kulki zapinane na rzep), śmiało można nagrodzić najtrafniejszego, na pewno będzie zainteresowanie konkursem
  • Kręgle lub plastikowe butelki wypełnione fasolą, groszkiem lub wodą to świetna zabawa w przewracaniu gumową piłką w każdym wieku. Nagroda za wygranie noworocznej gry w kręgle!
  • rzucanie „śnieżkami” z gazety do kosza (a co jeśli ktoś uzyska wynik 10 na 10?). Odległość - 2 metry!

Zakryj oczy!

Standardowy zestaw konkursów komiksowych, ale w Nowy Rok zawsze kończą się sukcesem.

Oto 3 opcje:

  • odetnij nagrodę ze wstążki (fajniej będzie, jeśli nie przywiążesz sznurka do szafek, ale rozdasz dwóm gościom - niech zmienią wysokość, gdy gracz przestanie widzieć cel. Osoba z zawiązanymi oczami będzie musiała pracować mocniej i rozśmieszy obserwatorów!)
  • przyklejenie plastelinowego nosa do narysowanego bałwana też nie jest takie proste (zawiązać oczy, zakręcić, pozwolić uczestnikowi podejść do plakatu z rysunkiem)
  • zbuduj piramidę z plastikowych kubków. Przed zawiązaniem oczu pokazujemy „rysunek” wieży - 4 odwrócone miseczki u podstawy, następnie trzy, dwie, jedna na górze. Wygrywa najszybszy i najdokładniejszy budowniczy

Koncert komiksowy!

Gromadzimy tutaj wszystkie konkursy muzyczne, cyrkowe i taneczne.

Orkiestra hałasu

Świetna rozrywka dla mieszanej grupy dorosłych i dzieci w wieku od 2 do 12 lat. .

Poetycki horoskop!

Pamiętamy, jakie są Symbole roku w horoskopie, niech goście wymienią swoje. Jeśli są 2 psy lub 3 węże, dozwolona jest wspólna egzekucja.

Ćwiczenia: przeczytaj wiersz Michałkowa

Mówią, że pod Nowy Rok
Cokolwiek chcesz -
Wszystko zawsze się wydarzy
Wszystko zawsze się spełnia

Jak… szczur, świnia, smok, wąż, kot, pies, byk, tygrys, koń, owca, małpa, kogut!

Neonowe przedstawienie

Szczerze mówiąc, nawet na mnie zrobiło to niespodziewanie wrażenie, chociaż wpadłem na ten pomysł i go zrealizowałem. Dla siedmiorga dzieci, które świętowały Nowy Rok z dorosłymi, kupiłam świecące neonowe dodatki. Wcześniej były to tylko bransoletki, teraz są okulary, koraliki, ozdoby na głowę, uszy i patyki. Przy okazji, kupiłam kolczyki dla siebie.

A więc... zebrałam dzieci w osobnym pokoju i ubrałam wszystkich, od maluchów po nastolatki, w takie dekoracje (możliwe są bransoletki na ręce i nogi):

Następnie włączyłem „Jingle Bells” w wersji rockowej, zgasiłem światła w pokoju i uruchomiłem wszystkie świecące dzieci. Było naprawdę fajnie, gdy dzieci zaczęły skakać i kręcić się, a neonowe dekoracje zdawały się wypełniać całą przestrzeń. Powiem ci, pokaz świateł nie było gorsze od tych, za które płacą kupę pieniędzy na imprezach firmowych :-). Wszystkie te akcesoria są sprzedawane w prawie wszystkich sklepach z świecidełkami świątecznymi.

Taniec „Lokomotywa” + dyskoteka rodzinna

To powód, aby odwrócić uwagę wszystkich gości od jedzenia sałatek. Zapraszamy dorosłych i dzieci, ustawiamy je według wzrostu i prosimy, aby położyły dłonie na talii poprzedniej tancerki. To zdjęcie mnie dotyka. Z przodu może stać długi, długi nastolatek, za nim wszyscy dziadkowie, a „ostatnią przyczepą” jest dwuletnie dziecko. Film wygląda świetnie, nie zapomnij go nagrać.

Muszę powiedzieć, że pociąg rozpada się dość szybko, ale dla nas to też jest dobre, ponieważ goście są już gotowi trochę potańczyć. Nudno jest tupać do jednej długiej piosenki na rodzinnej imprezie, dlatego włączamy po kolei następujące fragmenty hitów (skopiuj link): http://muzofon.com/search/music%20for%20competitions.

Karaoke noworoczne (bitwa chórów)

Z reguły strony karaoke oferują wybór zimowych piosenek. Jeśli nie, umieść go wcześniej w folderze „Ulubione”, aby nie szukać Sylwester te piosenki:

  • „Choinka urodziła się w lesie, w lesie wyrosła…”
  • „Sufit jest oblodzony, drzwi skrzypią”
  • „Trzy białe konie”
  • „Mała choinka jest zimna zimą”
  • „Błękitny mróz”
  • "Pada śnieg"
  • "Pięć minut":
  • „Pieśń o niedźwiedziach”

Witryny karaoke w Internecie zawierają sekcje piosenek noworocznych; nie musisz szukać każdej z nich osobno.

Nie każdy lubi śpiewać solo, więc będziesz mieć cztery nominacje: chór dziecięcy, chór żeński, męski, mieszany.

Taniec z przeszkodami

Wszyscy goście stoją po prawej stronie sali. Znowu potrzebujemy plastikowych kubków. Budujemy z nich niski płot (2 piętra), który goście mogą z łatwością pokonać, tańcząc, przesuwając się na lewą stronę pokoju.

Dodajemy kolejne „piętro”. Wszyscy znów się poruszają, wykonując ruchy taneczne, ponad ścianą. Budujemy w ten sposób, aż uczestnicy będą musieli skoczyć. Najbardziej zręczny wygrywa nagrodę!

Jeśli nie ma maszyn, ciągniemy linę (trzymaną przez dwie osoby) na wysokości 20, 30, 40, 50 cm od podłogi i tak dalej.

Dowody fotograficzne

Będziesz się śmiać dwa razy. W trakcie samego procesu i po pewnym czasie, gdy otrzymasz gotowe zdjęcia.

Korzystamy z noworocznych dodatków i nie szczędzimy mimiki i gestów!

Dla każdego gościa wymyślasz casting ze zdjęciami testowymi do roli:

  • najmilszy Święty Mikołaj
  • najbardziej chciwy Święty Mikołaj
  • najpiękniejsza Śnieżna Dziewica
  • najbardziej senna Śnieżna Dziewica
  • najbardziej przejedzony gość
  • najweselszy gość
  • najbardziej przebiegła Baba Jaga
  • najbardziej zły Kashchei
  • najpotężniejszy bohater
  • najbardziej kapryśna księżniczka
  • największy płatek śniegu
  • i tak dalej…

Drobne rzeczy od Świętego Mikołaja

W Europie ta rozrywka nazywa się „Sekretnym Mikołajem”, ale jesteśmy patriotami, mamy własnego wspaniałego dziadka. Wymyśliłam taką legendę... Święty Mikołaj szedł przez las z prezentami, zaczepił się o gałąź i lekko rozdarł torbę. Duże prezenty pozostały w torbie, ale małe wypadły. Wybraliśmy je i teraz rozdamy je wszystkim gościom!

Małe i przyjemne drobiazgi kupujemy z wyprzedzeniem i zawijamy je w nieprzezroczysty papier do pakowania. Osobiście, aby przyspieszyć ten proces, po prostu pakuję pamiątkę w kwadratową kartkę papieru, formuję ją w woreczek i przewiązuję wstążką. Kupowałem przez cały grudzień - 2-3 produkty do każdego koszyka w sklepie. Do końca miesiąca mam już całą torbę kindersów, mydeł w płynie w postaci figurek zwierząt, świec, ramek, kalendarzy, czekoladowych zajączków, breloczków i lampionów.

Pytasz: „Dla kogo jest ten prezent?” Możesz wyciągnąć kawałki papieru z kapelusza, ale mój syn sam lubi nominować szczęśliwego zwycięzcę: „Wujek Żenia!” Dajemy prezent, czekamy, aż pokaże wszystkim zagubioną resztę od Świętego Mikołaja, po czym zadajemy kolejne pytanie „Dla kogo jest ten prezent?” Za każdym razem nie mogę się nadziwić, z jaką trwogą goście czekają na te prezenty... Nawet dorośli :-).

Śmiejmy się i pomyślmy

Jeśli na imprezie jest dużo dorosłych, kupuj gotowe kolekcje z zadaniami na kartkach.

Przyznam szczerze, że przez przypadek otworzyłam te cudowne kartki z zadaniami za śmieszną cenę. Bawił nas prawdziwy prezenter, ale przypomniało mi się pudełko z zadaniami... Śmialiśmy się, aż do czkawki, niektóre słowa z pokrewnych języków brzmią dla rosyjskiego ucha zbyt śmiesznie. Właściwie trzeba było je zgadnąć (proponowano opcje).

„Niegrzeczny facet”— 120 kart dwustronnych. Cóż, na przykład, kim jest „t-shirt” przetłumaczony z bułgarskiego? Mama, kuzynka czy babcia? Albo co powinieneś sobie wyobrazić, jeśli słowo w języku czeskim brzmi jak „młotek”? I jest cała masa smrodów, bitew i ciemności (to wszystko przyzwoite słowa w tłumaczeniu).

Co jeszcze się dzieje?

  • "Nonsens"- zbiór rzadkich słów języka rosyjskiego (tak rzadkich, że nawet z proponowanych opcji trudno wybrać właściwe, aby wyjaśnić znaczenie)
  • „Dlaczego”— 120 pytań z odpowiedziami, np. „Dlaczego na fladze obwodu czelabińskiego widnieje wielbłąd?”
  • „Cytatomer”— 120 kart, na których zostaniesz poproszony o uzupełnienie cytatu wspaniałej osoby
  • „Personometr”— 120 kart z imionami. Musisz tylko zapamiętać i wybrać poprawną odpowiedź: Rabindranath Tagore to KTO?

Zestawy dostępne są w księgarniach w dziale „Rozrywka”.

Każdy uczestnik z kolei otrzymuje kartę z określoną frazą, którą należy przedstawić, aby pozostali mogli odgadnąć, co dokładnie pokazał uczestnik. W ten sposób uczestnik pokazuje, reszta zgaduje, a następnie zmienia się na nowego uczestnika, aż wszyscy spróbują się w roli aktora. Przykładowe frazy, jakie mogą zawierać karty:
- biedny uczeń na tablicy;
- płaczące dziecko kto chce jeść;
- zły pies;
- Święty Mikołaj przyniósł prezenty;
- taniec małych kaczek;
- ulica jest śliska i tak dalej.

Jaki on jest, ten Święty Mikołaj?

Gra eliminacyjna. Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu. I zaczynając od dowolnego (który będzie uważany za pierwszy), chłopaki wypowiadają jedno słowo pochwały dla Świętego Mikołaja. Jaki on jest, nasz Święty Mikołaj? Miły, magiczny, wesoły, piękny, mądry, szczery, hojny, silny, dobry, brodaty, tajemniczy, niezwykły i tak dalej. Pozwól dzieciom wykazać się wyobraźnią i opowiedzieć wszystkim, jak widzą dobrego czarodzieja. A kto nie wymieni, odpada. A nieliczni, którzy pozostaną w grze do końca, otrzymają tytuł zwycięzcy i nagrody.

A Nowy Rok to nie Nowy Rok

Dzieci siedzą lub stoją w kręgu. Święty Mikołaj lub prezenter ogłasza, że ​​​​nadszedł czas, aby pamiętać o wszystkich niezbędnych rzeczach i przedmiotach, które są elementami wakacji. W kręgu każdy uczestnik po kolei nazywa jeden przedmiot. Na przykład zegar, telewizor, choinka, girlanda, Święty Mikołaj, śnieg, prezent i tak dalej. Uczestnik, który nie potrafi nazwać przedmiotu, zostaje wyeliminowany. Wygrywa ten, kto ma ostatnie słowo.

Rozsądna odpowiedź

Prezenter zadaje pytania, które odnoszą się jednocześnie do postaci noworocznych i przedmiotów szkolnych, a dzieci odpowiadają, a im mądrzejsza i ciekawsza jest odpowiedź, tym lepiej. Na przykład: jak Bałwan jest powiązany z geometrią? (składa się z kulek). Jak Święty Mikołaj jest powiązany z geografią? (lata po całym świecie i w każdym miejscu rozwozi dzieciom prezenty, więc geografię musi znać na solidną piątkę). Jak Snow Maiden jest połączona z językiem rosyjskim? (podpisuje Kartki z życzeniami dla dzieci i musi to robić kompetentnie). Im ciekawiej uczestnik odpowie na takie pytania, tym większe są jego szanse na zostanie zwycięzcą.

Sekret Świętego Mikołaja

Chłopaki podzieleni są na zespoły liczące około 10 osób. Każda drużyna staje w rzędzie, jedna po drugiej. Pierwsi uczestnicy otrzymują arkusz - list, którego informację należy przekazać Świętemu Mikołajowi, np. 31 grudnia wieczorem pod choinką czekają na Ciebie zające i wiewiórki, jelenie i wilki, dzieci i dorośli ! Na komendę „start” pierwsi uczestnicy przekazują zapamiętaną informację drugiemu uczestnikowi do ucha, starając się zrobić to szybko i niezbyt głośno, aby przeciwnicy nie usłyszeli, i tak dalej w łańcuchu. Wygra ta drużyna, która będzie szybsza od pozostałych i, co najważniejsze, prawidłowo przekaże informację Mikołajowi (czyli ostatni uczestnik musi podać oryginalny tekst listu).

Szczęśliwego nowego roku

Chłopaki są podzieleni na 11-osobowe zespoły, każdy uczestnik otrzymuje flamaster lub marker. Dla każdej drużyny sztalugi z papierem Whatman znajdują się w tej samej odległości. Każdy uczestnik musi wskoczyć do worka niczym wilk z kreskówki „No cóż, poczekaj chwilę!” do sztalug i pisz po jednej literze, aby na końcu otrzymać frazę „Szczęśliwego Nowego Roku”. Tak więc na polecenie „start” pierwsi uczestnicy wskakują z torbą na sztalugę i piszą literę „C”, następnie odskakują i przekazują pałeczkę drugim uczestnikom, drudzy piszą literę „N”, trzeci - „O” i tak dalej. Wygra ta drużyna, która szybciej ukończy sztafetę i napisze „Szczęśliwego Nowego Roku”.

Kiedy na zewnątrz jest zimno

Chłopaki podzieleni są na 5-osobowe zespoły. Każdy uczestnik musi mieć na sobie rękawiczki. Każda drużyna otrzymuje identyczne zestawy puzzli (najlepiej z motywem noworocznym) z niewielką liczbą części. Na komendę „start” zespoły zaczynają układać puzzle w rękawiczkach. Zespół, który ukończy go szybciej, wygra i otrzyma nagrodę.

Czapka

Dzieci stoją w kręgu i przy muzyce zaczynają podawać w kółko czapkę noworoczną. Kiedy muzyka ucichnie, uczestnik, który nadal trzyma czapkę w rękach, zakłada ją na głowę i wykonuje zadanie Świętego Mikołaja. Zwykle dzieci przygotowują wiersze lub piosenki dla Dziadka z wyprzedzeniem, więc nie ma tu mowy o nakładaniu się.

Usuń wszystkie igły z drzewa

Dwóch uczestników z zawiązanymi oczami stoi w kręgu fanów. Do ubrania każdego uczestnika dołączonych jest 10 spinaczy do bielizny. Na polecenie lidera chłopaki muszą sobie nawzajem pomóc w jak najszybszym pozbyciu się spinaczy do bielizny. Wszyscy po kolei biorą udział w zabawie, za każdym razem przyczepiając spinacze do bielizny w innym miejscu.

Nowy Rok na jednej nodze

Wszystkie dzieci stoją przy choince i na polecenie prowadzącego przyjmują pozę „stań na jednej nodze”. Włącza się zabawna piosenka noworoczna i chłopaki zaczynają skakać - tańczyć na jednej nodze, nie zmieniając jej. Kto się podda, odpada, a kto wytrwa do końca piosenki, wygrywa.

Drugi scenariusz noworoczny Julii pozycjonowany jest jako scenariusz noworoczny dla nastolatków. Na ile to prawda, nie potrafię powiedzieć, Julia wie lepiej, przypomnę, że ma 13 lat, czyli sama Julia jest w tej kategorii wiekowej…

Wydaje mi się, że taki noworoczny scenariusz dla nastolatków świetnie sprawdzi się na fajną imprezę w szkole… Gdzie wszystko powinno być w miarę przyzwoite i powściągliwe, ale jednocześnie zabawne. I będzie fajnie! Ponieważ podane w skrypcie śmieszne zagadki i gry, które potrafią bawić nie tylko nastolatków. Dlatego, przyjaciele, czytajcie i zapamiętujcie pomysły na dyrygenturę wydarzenie świąteczne w domu, w szkole lub w pracy.

Scenariusz noworoczny wymaga wstępnego przygotowania:

  • Chłopaki muszą przygotować małe świąteczne występy,
  • rekwizyty do zabaw i konkursów,
  • symboliczne nagrody i upominki dla każdego, np. kalendarze na przyszły rok,
  • a także przygotować akompaniament muzyczny

Scenariusz noworoczny dla nastolatków na fajne wydarzenie

Prezenter 1:

— Dobry wieczór wszystkim tu obecnym.
Długo oczekiwany Nowy Rok
spotykamy się razem.
Odbędzie się przyjacielski okrągły taniec,
oraz wiersze i piosenki.

Niech zapalą się lampki na choince
zaświeci jasno
Wszystkim życzę szczęśliwego Mikołaja
przyniesie prezenty.

Prezenter 2: Witam, niech ten nowy rok przyniesie wszystkim więcej radości!

Prezenter 1:

Nie bój się zatracić w miłości...

Nie ma co się szalenie bać - zakochać się,

Nie ma potrzeby przestrzegania standardów moralnych, -

Wszyscy już dawno zatracili tę moralność...

Zawsze się czegoś wstydzimy, wstydzimy się,

Boimy się przyznać, boimy się poparzyć,

Cierpimy i zakrywamy oczy przed miłością,

A moje serce pęka, pływając we krwi...

Co mogę powiedzieć? A jak mi odpowiedzą? ...

Co powiedzą ludzie na świecie?...

A jak będzie zbudowane całe nasze życie?...

Pytanie za pytaniem... Trzymaj się!

Lata mijają...żyjemy najlepiej jak potrafimy...

Nie mamy odwagi poddać się nagłej miłości...

Boimy się zniszczyć wszystko, co mamy,

Bez prawdziwej pasji rdzewiejemy latami...

We wszystkim szukamy dla siebie wymówek -

I wiek... i wygląd... to wszystko ma z tym związek!

Ale czas leci i jest bezlitosny!

I powtarzamy - wszystko się uspokoi, ok...

I bierzemy ślub, bierzemy ślub... czasami,

Nie wiedząc co sobie robimy...

A miłość płacze - nie wrócisz!

A o wszystkim mogło zadecydować jedno spojrzenie...

Prezenter 2: Opowiedziałeś kilka smutnych wierszy... Ale dzisiaj jest święto! Lepiej się bawmy, radujmy i wygłupiajmy.

Prezenter 1: Chodź! Na rozgrzewkę proponuję zagrać w grę „Hold the Snowflake”.

Gra „Trzymaj płatek śniegu”

Aby zagrać potrzebujesz:

  • Wełna bawełniana.

Przygotowanie: Z waty wykonuje się bryłki przypominające płatek śniegu. Gra: na sygnał prowadzącego uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, tak aby leciała niczym płatek śniegu.

Zadanie polega na tym, aby nie dopuścić do upadku „płatka śniegu”. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który najdłużej utrzyma „płatek śniegu” w powietrzu….

(Około.TL, może wata to nadal dość ciężki materiał - na te zawody można wziąć puch)

Zwycięzca otrzyma jakąś niezapomnianą pamiątkę.
Prezenter 2: Ale nie tylko mamy wakacje! Dziś jest Nowy Rok! Proponuję zaprosić tego, na którego cześć odbywa się ta uroczystość (Święty Mikołaj i Śnieżna Panna. Przypomnijmy sobie, jak to robiliśmy, kiedy tam byliśmy). przedszkole i razem zadzwonimy do Ojca Mroza i Śnieżnej Dziewicy!

Wszyscy: Święty Mikołaj! Królowa Śniegu!

Święty Mikołaj: Cześć chłopaki, zacznijmy się dobrze bawić? (Tak!) Sugeruję zaśpiewanie okrągłego tańca i piosenki

(Potap i Nastya - nie odrywajcie igły od sosny.)

Snow Maiden: Śpiewaliśmy świetnie! Teraz zagrajmy! Na przykład gra „Pójdę tam, nie wiem dokąd!”

Gra „Idź tam, nie wiem gdzie”

Zaproszonych jest 4 - 6 osób. W zależności od zaplanowanych i wcześniej przygotowanych znaków.
Krzesła są ustawione w rzędzie. Stojąc tyłem do publiczności.
Uczestnicy siedzą na krzesłach.

Na oparciach krzeseł zawieszane są szyldy typu Sypialnia, Toaleta, Instytut, Sklep itp.
Każdemu uczestnikowi po kolei zadawane są pytania typu:
Dlaczego tam idziesz?
Co zazwyczaj tam robisz?
Czy lubisz tam chodzić?
Jak często tam chodzisz?
Co tam jest? I tak dalej.
Ponieważ uczestnicy nie widzą znaków, odpowiadają, co im przyjdzie do głowy.
Okazuje się zabawne i interesujące.

(Drobne upominki dla wszystkich uczestników)

Prezenter 1: Dobrze zagrane! Czy podobał Ci się Dziadek Mróz?

Święty Mikołaj: och, i dużo się śmiałem!

Prezenter 2: Zapraszam do występu wszystkich, którzy przygotowali swoje numery.

Ded Moroz i Snegurochka: Proszę!!!

(występy dzieci)
Snegurochka: Brawo wszyscy – spisali się świetnie! Przyjmij pamiątki noworoczne za swoje ciekawe liczby (rozdaje prezenty)
Prezenter 2: Chcę zaprosić Cię do gry „Zgadnij melodię”

Gra „Zgadnij melodię”

(operator włącza po kolei podkłady, a obecni zgadują, można zadzwonić tylko do kilku osób i tylko one zgadną, nagrody dla tych, którzy zgadną)

Święty Mikołaj: Tak, dobrze znasz te piosenki! Czy odgadniesz moje zagadki?!

Śmieszne zagadki


Co gotujesz, ale nie jesz? (Lekcje).
Dlaczego kot biega? (Na ziemi).
Dokąd idzie kot, gdy przechodzi przez ulicę? (Po drugiej stronie tej drogi).
Kiedy jest najlepszy moment, aby czarny kot wkradł się do domu? (Gdy drzwi są otwarte).
Pod jakim krzakiem chowa się zając, gdy pada deszcz? (Pod wilgocią).
Jak skoczyć z dziesięciometrowej drabiny i nie spaść na ziemię? (Musisz skoczyć z dolnego stopnia).
Snow Maiden: Czy potrafisz odgadnąć moje zagadki?! (Tak)
Którą ręką wygodniej jest mieszać herbatę w szklance? (Ten, w którym znajduje się łyżka).
Jak wyciągnąć wodę za pomocą siatki? (Jeśli woda zamieni się w lód).
Ile kanapek możesz zjeść na czczo? (Jeden, drugi nie będzie już brany pod uwagę na pusty żołądek).
Ile groszku zmieści się w szklance? (Ani jednego, groszek nie może chodzić).
Jeśli wrzucisz zieloną kulę do Morza Czerwonego, czym się stanie? (Mokry).
Z jakich naczyń nie da się jeść? (Z pustego).

Prezenter 1: Dobra robota!

Prezenter 2: Proponuję zagrać w grę „Krokodyl”

Gra „Krokodyl”

Klasa jest podzielona na dwa zespoły.

Jednej osobie z zespołu pokazywany jest przedmiot lub tabliczka z nazwą obiektu. Jego zadaniem, nie mówiąc nic słowami, a jedynie opisując go ruchami, jest pokazanie tego obiektu tak, aby zespół go odgadł. W ten sposób zgaduje się kilka elementów z rzędu dla każdej drużyny. Na odgadnięcie wszystkich elementów przewidziano określoną ilość czasu. Wygrywa drużyna, która w tym czasie odgadnie najwięcej przedmiotów. (nagrody dla uczestników)

Prezenter 1: Jesteś dobry w zgadywaniu! Odgadnijmy teraz nasze zagadki!?

Będziemy walczyć z... (Złem)
Niech twoje szczęście trwa
Zostawmy to na zawsze... (Zazdrość.)
Aby były jasne zmiany,
Czas się poddać... (Zdrada.)

Prezenter 2: Aby pieniądze spadały jak niebiańska manna,
Musimy pilnie pozbyć się... (Oszustwo.)
Aby zapomnieć o niezgodach i sporach,
Porzuć rodzinę (Kłótnie.)
Aby okoliczności rozwijały się pomyślnie,
Nie będziemy mówić na głos obraźliwych rzeczy... (Przekleństwa.)

Prezenter 1: A teraz dyskoteka! (jest dyskoteka)

Ostatnie słowa wakacji

Prezenter 1: Nie chciałbym przerywać naszej zabawy, nasze wakacje dobiegają końca i chciałem przeczytać Ci kilka linijek poezji.

Wierzę w ten Nowy Rok
Przyniesie mnóstwo szczęścia.
Powodzenia nam
Przygotowane przez Świętego Mikołaja.
Ukrył się w torbie,
To, czego chcieliśmy od dawna:
Jest dużo zdrowia, wiary,
I prawdopodobnie miłość siedzi.
Cóż, także radość, śmiech,
I oczywiście sukces.
Jest bogactwo i uznanie
Piękno i urok.
Każdy w tej torbie znajdzie
Czego oczekujesz od życia.
Przyniesie dużo szczęścia
Wierzę w ten Nowy Rok!

Prezenter 2: Rzeczywiście wakacje dobiegły końca, nie chcę, żeby się skończyły. Ja też chcę Ci przeczytać kilka linijek!

Nowy Rok to moje ulubione święto.
Cały kraj się bawi!
Choinki są pełne prezentów,
Szklanki są pijane do dna.
Pęka od smakołyków
Wszystkie stoły rodzinne.
Jedni drugim przysługuje całe przebaczenie
Proszą o swoje grzechy,
A o dwunastej życzenia
Spieszą się ze spełnieniem życzeń.
Odległości nie mają dla nich znaczenia.
Cóż za cud, ten rytuał!
Ludzie wierzą w Świętego Mikołaja
By marzenia się spełniły,
Wierzą, że cud jest możliwy.
Więc uwierz mi i ja!

Święty Mikołaj: Bardzo nie chcę wyjeżdżać, ale muszę i chcę Ci tego życzyć

Życzę ci szczęśliwego nowego roku
Żyj wiele lat bez zmartwień,
Mieć dużo pieniędzy
Moje serce nie bolało bez Miłości,
Aby na przekór losowi,
Miałeś zarówno kołek, jak i podwórko!
Aby Twój wolny czas nie był nudny, -
Wnuków i dzieci jest mnóstwo,
Cóż, co najważniejsze -
Dom byłby pełen przyjaciół!
To będzie twój dom
Rozgrzej się ich ciepłem!

Królowa Śniegu:
Szczęśliwego Nowego Roku z nowym szczęściem,
Gratulacje, przyjaciele!
Spokój, radość, uśmiechy,
Życzę z całego serca!

Prezenter1, prezenter2, Święty Mikołaj, Snow Maiden:Żegnaj, szczęśliwego nowego roku!!!
Scenariusz noworoczny dla nastolatków (10–15 lat) napisała „Julia Belousova” (13 lat)
Z regionu Samara ul. Klyavlino.

I nie zapomnij zostawić komentarza. Twoja opinia jest dla mnie ważna!

Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, udostępnij tę informację znajomym, klikając przyciski sieci społecznościowych. Mamy ogromną prośbę! - nie kopiuj całego materiału, skorzystaj z przycisków społecznościowych! Nie bądź nieśmiały! Pomogę jak tylko będę mógł :) Pojawił się pomysł - Udostępnij! Jeśli znajdziesz jakieś błędy, napisz do nas, a my je naprawimy! Chcę w jakiś sposób pomóc blogowi - będzie mi bardzo miło! Hosting kosztuje, a materiały nie są obecnie tanie... Więc jeśli to możliwe, pomóż finansowo)))

Nowy Rok się zbliża
Otwórz drzwi.
Przynosi ludziom szczęście.
Dla tych, którzy wierzą w bajki.

Dzwonią i pada śnieg.
Radość i śmiech są wszędzie.
Niech ten Nowy Rok
Będziemy czekać na cud!

Na planecie Święty Mikołaj
Wyścigi na reniferach.
Wiemy, teraz jesteśmy poważni
Magia się wydarzy!

Mandarynki pachną smakowicie
Choinka macha do mnie gałązką,
A mróz maluje bajkę
Biała kreda na szkle.

Niech święto przyniesie szczęście
Dla wszystkich dorosłych i dzieci.
A pod choinką są prezenty
Będzie dla Ciebie i dla mnie.

Długo czekaliśmy na to święto.
Wreszcie Nowy Rok!
Oznacza to, że prezenty
Święty Mikołaj przyniesie go każdemu.

Niech dziś zabrzmią piosenki
Dzieci się bawią.
Niech przyniesie każdemu szczęście
To wspaniały czas.

Święty Mikołaj jest wesoły, jak mój tata,
A czasami śmieje się jak sąsiad.
Przychodzi do nas w kapciach ojca -
Prawdę mówiąc dziwny dziadek.

Ale ściśle wypełnia swoje obowiązki,
Co roku daje mi prezenty
Zna pragnienia i gusta.
Może ma na nas akta?

Co mam ci powiedzieć, dziadku? Dziękuję.
Jak wiesz, dobrze się uczę.
W razie potrzeby milczę jak ryba,
Jeśli trzeba, opowiem ci wiersz.

Oczywiście słucham rodziców.
Czekam na choinkę, Nowy Rok, jak za czasów dzieciństwa.
Wiem, że jest elegancki i zabawny,
Dziadek przyjdzie z bawełnianą brodą.

Znów będzie szurał kapciami,
Powie: „Szczęśliwego Nowego Roku, kochanie!”
Przyniesie wielką torbę prezentów...
Podobno emerytura mojego dziadka jest świetna!

Kto to kładzie pod choinką
Jakieś prezenty na Nowy Rok dla wszystkich?
Ojciec Mróz? Czy on istnieje?
Może to listonosz
Przyniesie mi prezent
I czy po cichu odejdzie?
Albo jest to czarodziej
Gratulacje dla wszystkich dzieci.
Nie, oczywiście, Święty Mikołaj!
Ma ziemniaczany nos
Ciepły, duży kapelusz
Broda jest szara na śniegu,
Laska z jasną gwiazdą,
Jest wesoły i zabawny
Dostarcza wszystkim prezenty,
Nie żąda niczego w zamian!

Uwierz w bajkę całym sercem
Wzywa na Nowy Rok.
Jak można w nią nie wierzyć?
Jeśli pod drzewem coś na nas czeka

Wszystko, o czym w tajemnicy marzyłeś?
Wszystko zgodnie z listą, bez strat!
Wszystko się spełni, wiedzieliśmy!
Jak tu nie wierzyć w cuda?

Świętujmy Nowy Rok jasno,
Będziemy śpiewać i tańczyć
Rozmontuj, spójrz na prezenty,
Śmiejcie się z siebie.

Święty Mikołaj zapali naszą choinkę,
Życzy nam dobrze.
I wyskoczenie na ulicę
Dzieci znów będą się spieszyć.

Życzę ci dużo szczęścia
Światło, pokój i dobroć
W te święta noworoczne
Wszystkim wierzącym w cuda!

Wesołych Świąt, jasnych chwil,
Piosenki, okrągłe tańce,
Święty Mikołaj z wielkim prezentem
Niech przyjdzie do Ciebie już dziś!

Spokój, szczęście i zdrowie
Życzę wszystkim szczęśliwego Nowego Roku,
Niech - życzę z miłością -
Magia żyje w sercach!

W domu zapach mandarynek
Strzelisty. Choinka płonie.
Dzień wydaje się strasznie długi
Ale każe mi cierpliwie czekać.

Dziś jest święto Nowego Roku,
Dziś cud nad cudami!
Dzień pełen śmiechu, pięknych i miłych słów.
Czarodziej spieszy się przez las

Z torbą długo oczekiwanych prezentów.
Nowy Rok już wkrótce!
Czekamy na najważniejsze gratulacje
I koniec kłopotów.

Życzymy wspaniałego dnia
Zdrowia, szczęścia i miłości,
Abyś zawsze i o każdej porze
Udało nam się złapać trochę szczęścia!

Za oknem leży biały śnieg,
Na podwórku słychać wesoły śmiech,
To są radośni ludzie
Nowy Rok czeka!

Będzie świętowanie i zabawa
Chimes, prezydent.
Cała Rosja jest niecierpliwa
Ta radosna chwila czeka!

Będzie taniec, dopóki nie upadniesz
I fajerwerki do rana.
Nowy Rok nadszedł do Rosji.
Nadszedł Nowy Rok! Brawo!

Co roku my
Sylwester
Jasno dekorujemy świerk:
Taka jest tradycja
A my o tym wiemy...
Wierzymy w cudowną magię,
Wierzymy w Świętego Mikołaja
I co roku
Sylwester
Otwieramy drzwi...

Magia na Nowy Rok
Na pewno przyjdę
Wystarczy uwierzyć w bajkę
I otwórz drzwi szerzej...
I wtedy stanie się cud:
Pojawi się znikąd
I przyniesie prezent,
On powie:
- Oto Nowy Rok!

Bajka noworoczna
Zapukałem do domu
Choinka błyszczała
Magiczne światło!

Cudowne wakacje
Już niedaleko bramy,
Jasne, długo oczekiwane,
Cudowny Nowy Rok!

Niech będzie miły, hojny,
Szczęśliwego tego roku
Wszystkim ludziom na planecie,
Niech przyniesie radość!

Wybór gier na wakacje noworoczne w szkole, w klasie, w centrum sztuki dla dzieci lub w domu.

Kto kocha czekoladę?

Prowadzący. „Teraz zobaczmy, jak uważni jesteście! Zadam Ci pytania, a Ty odpowiesz: „Ja”. Ale bądź ostrożny, czasami lepiej milczeć.

- Więc kto lubi czekoladę?

-Kto kocha marmoladę?

-Kto lubi gruszki?

- Kto nie myje uszu? - odpowiedź nieuważnego: „Jestem!”

Ogólny śmiech. Prezenterka jest przesadnie zaskoczona: „Czy naprawdę są dzieci, które nie myją uszu? Musisz żartować! Słuchaj i uważaj!”

- Kto szedł ulicą?

- Kto wpadł do kałuży? - odpowiedź nieuważnego: „Jestem!” Ale większość już milczy i słucha pytań. Prezenter chwali dzieci i kontynuuje:

- Kto pomógł mamie?!

- Kto zamiótł podłogę?

- Kto mył naczynia?

- Kto rozbił kubek? - w odpowiedzi - śmiech. Nieuważnych ludzi już prawie nie ma. Ta gra zachwyca dzieci w wieku od 6 do 11 lat.

Milczenie jest złotem

Prezenter wyjaśnia: „Teraz opowiem wam zabawną historię. Będziesz mógł wziąć udział w mojej historii. Kiedy podniosę rękę, wszyscy razem powiecie: „Ja też!” Pamiętajmy jednak, że czasami „milczenie jest złotem”.

Prezenter opowiada mniej więcej taką historię, robiąc pauzę po każdym zdaniu:

„Kiedy wszedłem do lasu...

- Widzę wiewiórkę siedzącą na drzewie...

— Wiewiórka siedzi i gryzie orzechy...

- Zobaczyła mnie i rzucimy we mnie orzechami...

- Uciekłem od niej...

- Poszedłem w drugą stronę...

— Chodzę po lesie, zrywam kwiaty...

- Śpiewam piosenki...

- Widzę małą kozę skubającą trawę....

- Jak tylko zagwiżdżę...

— Koza przestraszyła się i uciekła...

W tej grze nie ma zwycięzców, najważniejsze jest wesoły nastrój.

Majdan

Jedna z najpopularniejszych gier plenerowych dla dzieci. Mamy i tatusiowie dostają rolę bram. Stoją naprzeciw siebie i podnoszą ręce do góry, tworząc bramę. Dzieci biegają w kółko i biegną pod bramą. Bram powinno być kilka, jedna na 4-6 dzieci. Znajdują się one w równej odległości od siebie. Na polecenie prezentera „Biegnij” dzieci biegają pod bramą. Kiedy prezenter mówi „Stop”! - bramy zamieniają się w pułapki, rodzice opuszczają złożone ręce i łapią jedno lub dwoje dzieci. Złapane dzieci stają się teraz same łapaczami, łącząc ręce z rodzicami, tworząc małe okrągłe tańce - pułapki. Teraz okrągły taniec dzieci biegnie przez te kręgi - pułapki. Stopniowo pułapki rosną i łapanych jest coraz więcej facetów. Ostatecznie wszyscy zostają złapani, a jeśli są uchylacze, których nie złapano, można im przyznać nagrody. Gra „Pułapki” jest uwielbiana przez dzieci w każdym wieku, od 5 do 13 lat.

Gra Traps płynnie przechodzi w następną grę, a raczej twórcza konkurencja zatytułowany „Morze jest wzburzone”.

Ocean się trzęsie

Po zagraniu w pułapki dzieci stoją w małych okrągłych tańcach 5-9 osób. Może się zdarzyć, że w jednej pułapce będzie więcej dzieci i wówczas trzeba będzie uporządkować okrągłe zespoły taneczne. Bardzo dobrze, że w każdej drużynie były dwie dorosłe osoby. Pomogą dzieciom w kreatywnym konkursie. Jest to konkurs zespołowy, dlatego każda drużyna musi wymyślić nazwę.

Rywalizują więc zespoły „Yolochka”, „Płatek śniegu”, „Jastrzębie”. Prezenter wyjaśnia, że ​​gdy mówi „Morze się martwi – raz, morze się martwi – dwa, morze się martwi – trzy!”, uczestnicy zabawy kołyszą się, przedstawiając falę morską. Na polecenie prezentera: „Postać morska - statek z marynarzami - zamroź!” uczestnicy muszą przedstawić ten żywy obraz. Dzieci i dorośli, szczególnie w pierwszej rundzie gry, mogą nie od razu dowiedzieć się, jak wykonać zadanie. Dlatego prezenter powinien podpowiedzieć graczom, że nie trzeba trzymać się za ręce, a Ty możesz także dać czas na przygotowanie żywego obrazu, mówiąc: „Statek z marynarzami - jeden, statek z marynarzami - dwa, statek z marynarzami - trzy, zamrażać!"

Na początek warto wykonać następujące zadania: „Kwietnik”, „ Bajkowy las”, gdzie każdy uczestnik może wyrazić się indywidualnie. Ale polecenia „Teremok z mieszkańcami”, „Telewizja z programem telewizyjnym”, „Trójgłowy smok” wymagają interakcji zespołowej. Powstałe żywe obrazy są interesujące same w sobie. Ale jeszcze ciekawiej jest zamienić to w mini-przedstawienie. Na przykład prezenter może zapukać do małego domku i zapytać: „Kto mieszka w małym domku, kto w niskim domku?” Odpowiedź może być bardzo zróżnicowana. Od klasycznej małej myszki po Terminatora. Możesz poprosić osobę, która odebrała, aby opuściła wieżę i przeszła się po niej, zgodnie z wymaganiami tej roli. Widok skaczącego króliczka, kaczkującego misia czy wybrednej myszy wywołuje powszechną aprobatę. To bardzo zabawne, gdy trójgłowe smoki rywalizują o to, kto ryczy głośniej i kto bardziej przeraża. A więc wyobraźnia prezentera, jego improwizacja, zapewnia ten konkurs szerokie możliwości. Gra „The Sea Is Troubled” jest odpowiednia do zabawy z dziećmi w wieku od 8 do 14 lat.

O zwycięstwie drużyny w tym konkursie decyduje liczba punktów uzyskanych za każdy obraz na żywo. Ale doświadczenie sugeruje, że chłopaki wyrażają się tak jasno i zabawnie, że bardzo trudno jest zidentyfikować zwycięzcę. Dlatego najczęściej wygrywa tu przyjaźń.

Aby przejść do następnej gry, gospodarz mówi: „Jesteście kreatywnymi chłopakami. A teraz zamieniamy się w pociąg. Jeśli jestem lokomotywą, to kim jesteś ty? Dzieci odpowiadają: „Wagony!” Prezenter: „Stań za mną!” Dzieci stoją za liderem. Przy akompaniamencie wesołej muzyki „pociąg” wije się po sali. Rozpoczyna się gra „Wesoła podróż”.

Wesoła wycieczka

Prezenter nagle gwałtownie hamuje i mówi:

- Zatrzymywać się! Czerwone światło! Czy kierowca jest zadowolony, czy nie?

Dzieci odpowiadają:

- NIE! Prowadzący:

- Prawidłowy. Tupie ​​w ten sposób nogami z oburzenia i niecierpliwości.

Prezenter i dzieci tupią nogami.

- A jeśli jest żółty, klaszcze w dłonie, wkrótce wyjdziemy. Lubię to.

Wszyscy klaszczą w dłonie.

— A jeśli jest zielone, krzyczymy „Hurra!” Iść!

Zabawnej przejażdżce pociągiem towarzyszy wściekłe tupanie, jeśli prezenter ogłasza „Czerwone światło!”, brawa, jeśli światło jest żółte i głośny okrzyk „Hurra!”, jeśli światło jest zielone. Jazda pociągiem jest szczególnie przyjemna, ponieważ można przejechać przez wszystkie sale, a jeśli dzieje się to w szkole, to przez korytarze szkolne, a nawet po schodach. W ciepłe dni można wyjść na zewnątrz.

Nagle prezenter mówi:

- Stacja! I jaką niezwykłą ma nazwę: „Prygalkino!” Więc wszyscy tutaj skaczą. Kto skoczy wyżej!

Dzieci skaczą bez opamiętania. Lider wydaje polecenia:

- Iść!

Podróż trwa. Stacje zastępują się nawzajem: „Khokhotalkino”, „Kruzhilkino”, „Obnimalkino”, „Otgadalkino”… Na ostatniej stacji chłopaki siadają w krzesłach, bo tutaj muszą wykazać się wiedzą i pomysłowością.

Księżniczka na ziarnku grochu

Prowadzący mówi, że czasami ludzie nie zdają sobie sprawy, że tak naprawdę są książętami lub księżniczkami. Zdarza się też, że się o tym domyślają, ale nie wiedzą, jak to sprawdzić. A dziś dzieci mają rzadką okazję, aby dowiedzieć się, kto jest kim? „Najpierw dowiemy się” – mówi prezenter – „czy są wśród nas jakieś księżniczki. Kto chce sprawdzić? Dziewczyny podnoszą ręce. Prezenterka dzwoni do jednej z dziewcząt i mówi: „W bajce „Księżniczka na ziarnku grochu” przyszła księżniczka poczuła groszek przez 9 materacy. Teraz zadanie jest znacznie prostsze – musisz bez użycia rąk określić, na ilu lizakach siedzisz.” Prezenter kładzie na stole torebkę lizaków (od 3 do 7) i kładzie na niej dziewczynę. Określenie liczby lizaków nie jest łatwe. Aby przegrany nie poczuł się urażony, prezenter mówi: „Nie, nie jesteś księżniczką, ale hrabiną”. W zawodach tych często chcą brać udział nie tylko dziewczęta, ale także chłopcy. W tym przypadku, gdy chłopiec podnosi rękę, prowadzący mówi: „Aby wybrać księcia, mamy następujący konkurs, w którym chłopiec może pokazać swoje siły w uczciwej walce”.

Sięgnij po nagrodę

Prezenterka sadza zwyciężczynię poprzedniego konkursu (księżniczka) na krześle zwróconym w stronę publiczności. Prezenterka mówi: „Teraz przed księżniczką będą rywalizować kandydaci do roli księcia. A więc, chłopcy, kto chce pochwalić się swoją siłą i zwinnością? Dwóch chłopców, mniej więcej jednakowej siły i wagi, prawą ręką chwyta się za nadgarstki. Prawa ręka trzymają się nawzajem i lewa ręka mają wolne miejsce. Nagrody umieszczane są w równej odległości od nich. Każdy z nich musi dotrzeć do swojej nagrody, a to oznacza przeciągnięcie przeciwnika na swoją stronę. Możesz też uprawiać tę zabawną sztukę walki, taką jak ta:

Weź linę o długości 3-4 m lub nawet lepszą - szeroki warkocz lub płócienny pasek, połącz końce, aby utworzyć pierścień. Uczestnicy zawodów proszeni są o założenie tego „paska” na wzór przewoźników barek, przy czym każdy z nich będzie próbował ciągnąć w swoją stronę, aby dotrzeć do nagrody, która znajduje się pół metra od każdego gracza.

Zwycięzca otrzymuje wygraną nagrodę z rąk księżniczki. Przegrany otrzymuje nagrodę pocieszenia. Księżniczka i książę przejmują rolę gospodarzy balu.

Buty do chodzenia

Niesprawiedliwością byłoby zapomnieć o tym ekscytującym konkursie dla dzieci. Występuje szczególnie często na Święta noworoczne w przedszkolu.

Dwóch przeciwników otrzymuje bardzo duże filcowe buty dla dorosłych. Dzieci toną w nich i naprawdę wyglądają jak mali chłopcy w butach kanibala. Przed nimi w odległości 3-5 m znajdują się krzesła. Na polecenie prowadzącego dzieci „podbiegają” do krzeseł, okrążają je i biegną z powrotem. Wygrywa ten, kto dotrze pierwszy.

Zawody te mogą być również rozgrywane w formie sztafety drużynowej. Następnie każdy zawodnik, gdy przybiegnie, musi zdjąć swoje „buty do chodzenia”, a następny musi je założyć. Dopiero wtedy będzie mógł wyruszyć w podróż.

Na której stronie znajduje się zakładka?

Konkurs ten od dawna cieszy się zasłużoną popularnością. Kochają go zarówno dorośli, jak i dzieci. Prezenter pokazuje książkę, która ma co najmniej 100 stron i którą każde z dzieci chciałoby mieć. Dlatego organizatorzy wakacji powinni być dobrze przygotowani do tej rywalizacji. Książka powinna mieć twardą okładkę, pięknie zaprojektowaną, dobrze ilustrowaną. Prezenter pokazuje książkę, a wszyscy uczestnicy widzą, w której części znajduje się zakładka. Prezenter mówi, ile stron jest w tej książce. Po tym rozpoczyna się konkurs.

Prezenter musi zwracać uwagę Specjalna uwaga aby nie krzyczeli ze swoich miejsc, lecz podnieśli rękę i podali numer strony dopiero za zgodą prezentera. W przeciwnym razie może dojść do sytuacji, w której po książkę odbierze się jednocześnie kilka osób. Ale tak naprawdę w pierwszej turze prawie nigdy nie ma zwycięzcy, zwłaszcza jeśli książka ma 300 lub więcej stron. Następnie jeden z uczestników lub sam prezenter proponuje grę „Więcej – Mniej”. Tutaj zdecydowanie potrzebna jest całkowita cisza. Odpowiedzi będą akceptowane wyłącznie poprzez podniesienie ręki. Kolejnym warunkiem jest to, że prezenter musi wskazać, że mówiąc o numerze strony, ma na myśli właściwą stronę. Po poprawnej odpowiedzi prezenter pokazuje stronę, na której znajduje się zakładka i wręcza książkę zwycięzcy.

Panie Spokojny

Powołanych jest dwóch lub trzech pretendentów do tego tytułu. Każdy otrzymuje pudełko i kładzie je na głowie. Z pudełkiem na głowie musisz podejść do przeciwległej ściany lub krzesła (5-6 m), odwrócić się i przyjść na swoje miejsce. Prawie wszyscy kandydaci z łatwością radzą sobie z tym zadaniem. Następnie otrzymują drugie, a jeśli się powiedzie, trzecie pudełko. Rzadko w mojej praktyce

który dotarł do czwartej rundy. Zazwyczaj „Pan” lub „Miss Calm” ustalano wcześniej. Choć konkurs nie jest skomplikowany z wyglądu, chętnych do wzięcia w nim udziału zawsze jest mnóstwo. Przed rozpoczęciem należy ostrzec dzieci, że to nie ten, który przyszedł pierwszy, wygrywa tutaj, ale ten, który nie upuścił pudełek, był spokojny i skupiony, pomimo szalonej „choroby” dzieci w pobliżu.

A co jeśli będziesz chciał biegać? Następnie w tym konkursie musisz zastąpić pudełka workiem trocin lub piasku. Teraz możesz zorganizować zawody biegowe. To będą niezwykle emocjonujące i spektakularne zawody: wszyscy biegający zawodnicy wyglądają śmiesznie. Jeżeli któryś z zawodników upuści swój bagaż, musi się zatrzymać, założyć worek na głowę i dopiero wtedy biec dalej.

Na grzyby

Cóż za radość - jesienne zbieranie grzybów! Zarówno młodzi, jak i starsi uwielbiają zbierać grzyby. W naszej grze w grzyby pozornie i niewidzialnie urosły rzeczy! Na podłodze w pokoju jest ich 20-30. Grzyby zastępują kostki drewniane lub plastikowe. Dwóch chłopaków z koszami w rękach rywalizuje w umiejętnościach kolekcjonerskich z zawiązanymi oczami. Kto znajdzie ich najwięcej, wygrywa. Jeśli są to kapitanowie drużyn, gracze mogą dawać wskazówki swoim liderom. Tę grę można zaproponować już bardzo małym dzieciom, tylko wtedy nie ma potrzeby zawiązywania im oczu.

Młodzi strażacy

Rywalizują ze sobą dwie osoby. Siedzą na krzesłach w odległości 2 m, plecami do siebie. Na oparciach krzeseł wiszą marynarki z rękawami wywróconymi na lewą stronę. To jest „forma”. Pod krzesłami znajduje się lina, której końce sięgają jedynie do stóp zawodników. To jest wąż strażacki. Na znak dowódcy „młodzi strażacy” porządkują swój „mundur”, zakładają go, zapinają wszystkie guziki, trzykrotnie biegają wokół krzeseł, głośno licząc: „Raz, dwa, trzy!”, siadają na krzesła i pociągnij za wąż „strażacki”. W czyich rękach pozostaje, jest on zwycięzcą, czyli „młodym strażakiem”.

Jeże

Trzydzieści spinaczy do bielizny jest przyczepionych do liny o długości 1,5 m. Dwóch chłopaków trzyma ją nad głowami. Dwie drużyny dzieci po kolei podbiegają do liny, jak w sztafecie. Zdejmują po jednej klamerce do bielizny i pędzą do „jeży” siedzących na krzesłach. Dorośli mogą zachowywać się jak jeże. Dzieci naprawdę lubią bawić się z rodzicami. Dzieci chwytają spinacze do bielizny, biegną do rodziców i przyczepiają je do dowolnej części ubrania lub do włosów. Wygrywa ta drużyna, której „jeż” lepiej się włosi i która ma najwięcej spinaczy do bielizny. Bardzo dobrze jest zorganizować tę sztafetę na otwartej przestrzeni, aby odległość do „jeża” była większa - około 10 m. Obecnie jest ich dużo

wielokolorowe plastikowe spinacze do bielizny. W tej grze lepiej kupić właśnie te: „jeże” okażą się zabawne i ciekawie będzie robić z nimi zdjęcia.

Ta gra ma kontynuację: prezenter zaprasza dzieci, aby tym razem zebrały spinacze do bielizny i ponownie przywiązały je do liny. Tylko teraz mogą tego dokonać nie pojedynczo, ale wszyscy razem. Dzieci chwytają spinacze do bielizny i wieszają je na linie. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza wykona zadanie. Rzadki impreza dla dzieci bez tej zabawnej sztafety.

„Tajemnicza” nagroda

Prezenter daje chłopakom siedzącym przy stole obszerną paczkę i mówi, że w środku jest nagroda. Ale tylko ci, którzy wykonają zadanie ukryte pod opakowaniem, mogą je otrzymać.

Osoba, która chce, zdejmuje opakowanie i odkrywa zagadkę zapisaną na kartce papieru i przyklejoną do krawędzi kolejnego opakowania. Jeżeli uczestnik zna odpowiedź, wypowiada ją na głos. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, może usunąć kolejne opakowanie, ale... pod nim nie jest nagroda, ale następna zagadka. Ten, kto odgadnie zagadkę, idzie dalej, o ile jego odpowiedzi są prawidłowe. Ale jeśli nie zna poprawnej odpowiedzi, czyta zagadkę na głos.

Osoba, która udzieli prawidłowej odpowiedzi, kontynuuje grę. Im więcej będzie warstw wrapperu, tym będzie ciekawiej. Powinno być co najmniej dziesięć warstw.

Rzucić piłkę

Chłopaki są podzieleni na dwie drużyny. Pomiędzy drużynami znajduje się wstęga rozciągnięta na wysokości twarzy zawodników. Po jednej i drugiej stronie znajduje się 5-10 piłek. Zadaniem graczy jest rzucić wszystkie swoje piłki na stronę przeciwnika. Zabrania się rzucania piłek na niewłaściwą stronę pod taśmą. Na polecenie prowadzącego „Stop” dzieci muszą zamarznąć i założyć ręce za plecy. Prezenter zaczyna liczyć piłki. Strona, której będzie mniej piłek, wygrywa.

Gra jest bardzo zabawna, dynamiczna i wywołuje burzę emocji, z którymi dzieci czasami nie mogą sobie poradzić. Dlatego prezenter musi ostrzec, że jeśli po komendzie „Stop” dzieci będą nadal rzucać piłkami rękami lub popychać je stopami, drużyna, która popełniła przewinienie, zostanie uznana za przegraną. Podczas gry piłki często pękają bezlitośnie, nie trzeba na to zwracać uwagi. Najważniejszy jest efekt końcowy.

Ołupok

To stara rosyjska gra, która przetrwała do dziś pod różnymi innymi nazwami: „Pushinka”, „Piórko” itp. Zespoły stają naprzeciwko siebie, między nimi umieszczana jest wstążka. Zadaniem graczy jest zdmuchnięcie otkluka (małego puszystego kawałka waty) na bok przeciwnika. Gospodarz przeprowadza wrzut z autu. Rzuca popiół wysoko nad głowami graczy. Gracze rzucają go na stronę przeciwnika.

Dyscyplina jest bardzo ważna w tej grze. Prezenter ostrzega, że ​​drużyna, która stanie w obronie wstęgi i przejdzie na stronę wroga, uważana jest za pokonaną. Lepiej, jeśli gracze natychmiast założą ręce za plecy. Gra toczy się według zasad siatkówki, do trzech porażek. Prezenter musi być bardzo uważny. Dzieci czasami dmuchają tak mocno, że bardzo się męczą.

Dmuchnij raz

W tym prostym, ale zabawnym konkursie możesz wygrać nagrodę, jak czasami mówią dzieci, za pomocą fu-fu. Trzeba tylko spróbować odpowiednio dmuchnąć... Na to, co jest pod ręką: na kulki ze zmiętej serwetki, na korki z butelki wina, na pustych pudełkach po zapałkach...

Na płaskiej podłodze lub pustym stole w jednej linii umieszcza się dwa obiekty, na przykład dwa puste pudełka po zapałkach. Zawodnicy stoją w tej samej odległości od nich i na sygnał prowadzącego raz mocno dmuchają. Ten, kto dmuchnie ponownie, automatycznie przegrywa. Wygrywa ten, którego przedmiot leci najdalej.

Można też konkurować w ten sposób: wypchnij z pudełka lekko pusty karton, przyłóż pudełko do ust (nakładaj, nie wkładaj do ust!) i mocno dmuchaj. To konkurs, czyj „strzał” będzie dłuższy. Możesz też postawić jakiś cel - pudełko, wiadro, patelnię i stojąc na pełnej wysokości uderzyć go z pewnej odległości. Każda osoba otrzymuje pięć „strzałów”.

Ogon

Prowadzący zaprasza uczestników gry do siedzenia na krzesłach, a dwóch przedstawicieli drużyn na środek. Noszą specjalnie przygotowany kucyk zakończony ołówkiem. Ołówek nie powinien sięgać do ziemi, powinien zwisać z tyłu mniej więcej na wysokość kolan. Za uczestnikami konkursu stawiane są dwie puste butelki po lemoniadzie lub szampanie. Zadaniem graczy jest włożenie ołówka do butelki bez użycia rąk. Zawody rozpoczynają się na komendę prezentera „Start”. Prowadzący musi ściśle dopilnować, aby dzieci nie pomagały sobie rękami.

Podaj szpilkę

Gracze stoją w jednej linii, ramię w ramię (10-14 osób). Zaczynają podawać sobie szpilkę. Na komendę prezentera „Stop” osoba przekazująca odznakę i ta, która w tym momencie ją otrzymała, robią krok do przodu. Jeden z nich nie będzie mógł kontynuować gry. Kto to będzie, zadecyduje teraz konkurs. Chłopaki stoją przed linią plecami do siebie, na komendę lidera „Marszu” biegają po linii po obu stronach i wracają, próbując chwycić zawleczkę. Kto pierwszy zdobędzie przypinkę, pozostaje w grze.

Gra toczy się tak długo, aż w kolejce pozostaną dwie osoby. Oto finaliści meczu. Za wygraną otrzymują niewielką nagrodę i odbywa się między nimi konkurs o super nagrodę konkursu. Wszyscy gracze wracają na linię, a kibice dzielą się na 2 drużyny i wspierają każdego z finalistów. Każdy stara się najpierw złapać szpilkę.

Młodszym dzieciom podoba się ta gra wiek szkolny. Prowadzący powinien zwrócić szczególną uwagę, aby chłopaki nie zderzyli się podczas biegu. Ci, którzy naciskają, są wykluczeni z gry. Oto kolejna gra plenerowa odpowiednia na tę część wakacji.

Rybacy

Prezenter zamiast haczyków wręcza uczestnikom wędki z magnesami. Do ryby wyciętej z leżącej tektury duże pudło, przymocowane są kawałki cyny lub duże metalowe klipsy. Rybacy wkładają magnesy do pudełka i łowią ryby. Wygrywa ten, kto złowi najwięcej ryb. Czasami przyrządza się ryby różne rozmiary, wskazują różną liczbę punktów. W tym przypadku wygrywa ten, kto zdobędzie więcej punktów.

Zając bez norki

Ta gra jest dobra, gdy w wakacjach bierze udział co najmniej piętnaścioro dzieci. Dwoje uczestników to bezdomny „zając” i „wilk”. Reszta chłopaków to zające i ich „domy”. Dziewięcioro dzieci stoi w grupach po trzy osoby i łączy się za ręce. Okazuje się, że trzy małe okrągłe tańce. Są to trzy „domy”, z których każdy zawiera jednego „zająca”. Na rozkaz przywódcy zając zaczyna uciekać przed „wilkiem”. „Wilk” próbuje dogonić „zająca”, ale „zając” ukrywa się w czyimś „domu”. Ale zgodnie z zasadami gry w domu nie powinno być więcej niż jednego „zająca”. Dlatego gdy tylko bezdomny „zając” wskoczy do dziury, poprzedni właściciel musi wybiec z „domu”. „Wilk” goni nową ofiarę, aż złapie „zająca”. Następnie „wilk” i „zając” zamieniają się rolami.

Ta aktywna, zabawna gra jest bardzo popularna wśród dzieci w wieku od 6 do 14 lat. Wymaga dość dużej wolnej przestrzeni. Ale w tę grę można grać w domu, jeśli masz wolny pokój.

Idę, idę, idę, prowadzę ze sobą dzieci

To nadrabianie zaległości dla najmłodszych. Można się nimi bawić z dziećmi w wieku od 3 do 8 lat.

Dzieci stają się łańcuchem za przywódcą. Prezenter idzie i mówi następujące słowa: „Idę, idę, idę, prowadząc ze sobą dzieci, a gdy tylko się odwrócę, natychmiast wszystkich łapię”. Kiedy słyszą słowo „przełowienie”, dzieci uciekają do bezpiecznego miejsca zwanego „miastem”. Miasto może być po prostu pustą przestrzenią oddzieloną od placu zabaw leżącą wstążką lub liną, albo może być krzesłami, na których dzieci muszą mieć czas usiąść. Kiedy dzieci uciekają, przywódca musi je złapać. Jeśli dzieci są małe, 3-5 lat, lider musi udawać, że łapie, ale nie może złapać. W przeciwnym razie dziecko może bardzo się zdenerwować w wyniku tej zabawy.

Zabawa przebiega dobrze w domu, gdy prowadzący długo prowadzi dzieci z jednego pokoju do drugiego, powtarzając kilka razy pierwsze dwa wersy. Kiedy zostaje wypowiedziane ukochane słowo „złapę cię”, dzieci z krzykiem biegną przez całe mieszkanie do ratującego miasta. Ta gra jest zabawna, emocjonująca i przynosi wiele przyjemności małym dzieciom. Po odrobieniu zaległości dzieci chętnie wezmą udział w konkursach i atrakcjach. Proste i fajna gra dla dwóch osób to konkurencja.

Potrójna pułapka

Dwóch uczestników stoi naprzeciw siebie, a przed nimi na krześle leży nagroda. Prezenter liczy: „Raz, dwa, trzy… sto!”, „Raz, dwa, trzynaście… jedenaście!” itd. Zwycięzcą zostaje ten, który jest bardziej uważny i jako pierwszy odbierze nagrodę, gdy prezenter powie: „Trzy!”

W tę grę można grać inaczej. Prezenter czyta poezję:

Opowiem ci historię

W półtora tuzina zdań.

Powiem tylko słowo „trzy”

Odbierz nagrodę natychmiast!

Któregoś dnia złowiliśmy szczupaka

Sprawdziliśmy, co znajduje się w środku.

Widzieliśmy małe ryby

I nie tylko jeden, ale... pięć.

Marzy doświadczony facet

Zostań mistrzem olimpijskim

Słuchaj, nie bądź przebiegły na początku,

I czekaj na komendę: „Raz, dwa… marsz!”

Kiedy chcesz zapamiętać wiersze,

Nie są stłoczeni aż do późnej nocy,

I powtarzaj je sobie,

Raz, dwa, a może jeszcze lepiej... siedem.

Pewnego dnia pociąg staje na stacji

Musiałem czekać trzy godziny.

Cóż, przyjaciele, zdobyliście nagrodę.

Daję ci piątkę.

Jeśli nie mają czasu na odebranie nagrody, prezenter ją bierze: „No cóż, przyjaciele, nie wzięliście nagrody, kiedy mieliście okazję ją odebrać”.

Bieganie w torbie

Nie ma chyba osoby dorosłej, która choć raz w życiu nie brała udziału w tych zawodach. Wydawało się, że ta nudna rywalizacja należy już do przeszłości. Ale nie! Dziś coraz częściej można go spotkać podczas świąt państwowych i szkolnych sal gimnastycznych. A uczestnicy wakacji reagują na to z entuzjazmem.

Istota zawodów jest bardzo prosta: zawodnicy zakładają na nogi torbę, którą trzymają w dłoniach lub zawiązują na pasku. „Bieganie” w torbie jest możliwe tylko wtedy, gdy postawisz stopy w rogach torby i dobrze ją rozciągniesz. W tym przypadku biegacz przypomina utykającego konia. Niektórzy wolą wziąć torbę i skakać jak kangur. Tak czy inaczej biegający w worku mężczyzna robi bardzo zabawne wrażenie. Jednocześnie emocje nieodłącznie związane z rywalizacją sprawiają, że zawody te są tak samo lubiane jak „Przeciąganie liny”. Wygrywa ten, który najszybciej dotrze do mety.

Gorąco - zimno po niemiecku

Tę niemiecką grę ludową „zauważyłem” podczas Bożego Narodzenia. Rywalizuje ze sobą dwóch chłopaków. Mają zawiązane oczy. Prezenter zabiera je w różne końce sali i obraca je kilka razy. Następnie podaje im drewniane łyżki. Dzieci na czworakach, stukające przed sobą łyżkami, muszą odnaleźć przewrócony garnek stojący na podłodze na środku pokoju. Pod tą donicą jest oczywiście nagroda. Fani mogą wskazać uczestnikom kierunek poszukiwań, mówiąc: „gorąco – zimno”. To prawda, że ​​​​częściej przeszkadza to chłopakom niż pomaga. Kręcą się w jednym miejscu, przeskakują obok garnka...

Gra jest bardzo emocjonująca i przyjemna. Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy uderzy łyżką w garnek. Ważny warunek: nie można szperać obiema rękami; garnka można szukać tylko jedną ręką za pomocą łyżki.

Gdziekolwiek wieje wiatr!

Prezenter wyjaśnia: „Łącznik meteorologiczny wskazuje kierunek wiatru. Jeśli wiatr wieje z północy, odwraca się na południe, jeśli z zachodu, odwraca się na wschód. Wszyscy jesteście wiatrowskazami. Zobaczmy, czy potrafisz poprawnie wskazać, w którą stronę wieje wiatr?”

Prezenter pokazuje dzieciom, gdzie jest północ, południe, zachód, wschód. Gra się rozpoczyna. Na początku prezenter gra w grę powoli, potem coraz szybciej. Kiedy chłopaki zaczynają już bez problemu radzić sobie z zadaniem, dodaje następującą zasadę: „Jeśli powiem burza, to powinniście kręcić się jak bąki, a jeśli jest spokojnie, zamrozić i nie ruszać się. Wygrywają ci najbardziej uważni.

Do firmy - na zlecenie

Zabawę rozpoczynają dzieci tańczące, skaczące, biegające w rytm wesołej muzyki. Nagle prezenter daje zadanie: „Firma... to chłopiec i dziewczynka!” Wszystkie dzieci muszą szybko połączyć się w pary. Każdy, kto nie ma czasu na znalezienie partnera, zostaje wyeliminowany z gry. Zespół prezentera „Zadanie - bez towarzystwa!” oznacza, że ​​wszyscy znów tańczą pojedynczo. Nowe zadanie: „Firma... to nieparzysta liczba osób!”, a dzieci spieszą się, aby wykonać nowe zadanie. Prezenter może fantazjować i wymyślać coraz to nowe warunki: „Firmy składające się z 2 chłopców i 3 dziewcząt!”, „Firmy według koloru włosów”, „Firmy dwu, trzy, czteroosobowe” itp. Reszta poza firmą spada na zewnątrz. Wygrywają ci najbardziej uważni i skuteczni.

Tajemnicza torebka

„Mówią o niesamowitych zdolnościach niektórych ludzi, których uczucia są niezwykle rozwinięte” – mówi prezenter. „Spróbujmy sprawdzić rozwój naszych uczuć. Na przykład dotknij. Aby to zrobić, musisz włożyć rękę do tej torby, dotknąć jakiegoś przedmiotu i spróbować ustalić, co to jest. Kto jest najodważniejszy? Zapytać!"

Chłopcy na zmianę próbują odgadnąć, co trzymają w dłoni. Jeśli im się to uda, przyjmują ten przedmiot jako nagrodę. W torebce mogą znajdować się: jabłko, tabliczka czekolady, lizak, świeczka, kubek, flamaster itp.

Potężny huragan

To świetna zabawa dla małych dzieci. Siedzą na krzesłach w rzędzie, a naprzeciw nich jest taka sama liczba pustych krzeseł. Prezenterka mówi, że bohaterkę bajki „Czarnoksiężnik ze Szmaragdowego Miasta”, Ellie, porwała potężny huragan do Magicznej Krainy. Taki huragan będzie teraz przenosił dzieci na przeciwległe krzesła, ale tylko te, o których mówi prezenter.

„Potężny huragan pochwycił wszystkie dziewczyny!” - Dziewczyny muszą się odwrócić i uciec na drugą stronę. „A teraz huragan pochwycił wszystkich chłopców!” — przyszła kolej chłopców na kręcenie. „Potężny huragan dopadł wszystkich miłośników lodów!” Itp.

Ale mogą też pojawić się żartobliwe polecenia sprawdzające uwagę: „Potężny huragan złapał każdego, kto lubi jeść żaby”, „Potężny huragan złapał każdego, kto nie myje twarzy” itp. Dzieci bawiące się zbyt mocno skaczą wstać, nie słuchając polecenia i znaleźć się w zabawnej sytuacji.

Możliwe polecenia: „Potężny huragan złapał tych, którzy noszą dżinsy… wszystkich, którzy mają koty… wszystkich, którzy chodzą do szkoły… tych, którzy mają siedem lat”. Ta gra powinna znaleźć się w repertuarze Ojca Frosta, ponieważ on, wielki czarodziej, wie, jak wiać cudowny północny wiatr, a ci, na których zawieje, zostaną natychmiast przeniesieni w nowe miejsce.

Przeciąganie liny

W tę powszechną, zabawną i hałaśliwą grę najczęściej grają dzieci i rodzice. Dzieci naprawdę lubią rywalizować z rodzicami; nie mają wątpliwości, że wygrają i (oczywiście nie bez pomocy rodziców) wygrywają. Ale zdarza się też, że uczestnicy wakacji są tak podekscytowani, że organizowane są całe mistrzostwa w przeciąganiu liny pomiędzy rodzinami, ojcami, matkami itp.

I jedziemy na północ

Prezenter zwraca się do obu drużyn: „Chłopaki, otrzymaliśmy telegram, że nasza wyprawa potrzebuje pilnej pomocy na biegunie północnym. Musimy wysłać dwóch odważnych i, co najważniejsze, odpornych ludzi na północ.

Po wybraniu godnych ludzi prezenter mówi: „Teraz musimy ubrać naszych wysłanników, aby nie zmarzli na biegunie północnym. Po moim poleceniu „Start!” Uczestnicy muszą w ciągu 2-3 minut ubrać swoich przyszłych polarników w najcieplejsze ubrania. Lepiej używać tylko tych ubrań, które mają na sobie dzieci. Rezultatem są dwie zabawne bułeczki, z którymi bardzo przyjemnie się robi zdjęcia. Zwycięzcę możesz także wyłonić, licząc, której drużynie udało się założyć więcej „dodatkowych” ubrań swojemu polarnikowi.

Fanta

Co to jest? Dzieci często mylą je z opakowaniami po cukierkach. Ale w dawnych czasach żadne wakacje nie były kompletne bez przepadków. Kontuzja to rodzaj zastawu, który uczestnik gry dobrowolnie składa gospodarzowi. Następnie rozgrywane są te przysięgi, tzn. prezenter na zmianę pobiera konfesy z torby lub kapelusza, a jeden z graczy, stojąc tyłem do prezentera, ogłasza, co ma zrobić właściciel konfiskaty. Osoba wymyślająca zadania musi być osobą kreatywną, nie ograniczającą się do polecenia, aby po prostu zaśpiewać piosenkę lub wyrecytować wiersz.

Samojed smok

Bardzo energetyczna i wesoła gra, pod względem zabawy i ogólnego podniecenia porównywalna jest jedynie z przeciąganiem liny. Ta gra przyszła do nas ze wschodu. Święta masowe w Chinach, Korei i Wietnamie są bardzo jasne i emocjonalne. Smok jest zawsze głównym bohaterem masowych gier.

Oto jedna z takich gier. Wymaga dużej wolnej przestrzeni. Im więcej osób weźmie udział, tym lepiej. Wszyscy gracze stoją jeden po drugim, kładąc ręce na ramionach osoby z przodu lub trzymając ją mocno w pasie. Ten, który przyjdzie pierwszy, dostaje rolę „głowy” smoka, a ostatni staje się oczywiście „ogonem”. Na rozkaz wodza, przy akompaniamencie głośnej, rytmicznej muzyki (na wschodzie są to bębny), „głowa” rzuca się w pogoń za swoim „ogonem”. Kolumna graczy jest mobilna jak rtęć, „ciało” smoka wije się jak prawdziwy wąż. Zadaniem uczestników jest nie odrywanie się od partnera podczas żadnego skrętu, nagłego przyspieszania czy zatrzymywania. Ten, z czyjej winy wąż się rozpadł, opuszcza grę, a rywalizacja trwa dalej.

Aby złapać „ogon”, głowa ucieka się do najróżniejszych sztuczek: gwałtownie zmienia kierunek pościgu, rytm wyścigu. Kiedy głowie uda się złapać ogon, staje się głową, a ogonem zostaje ostatni gracz.

W przypadku zabawy przy muzyce ruchy powinny mieć charakter taneczny i odpowiadać rytmowi i charakterowi muzyki. Chłopaki stoją bokiem do siebie, trzymając się za ręce. Każdy, kto złamie rytm, zostaje wykluczony z gry.

Szczęściarze

Prezenter pyta: „Czy ktoś z Was ma szczęście? Ci, którzy mają szczególne szczęście? Kilka rąk podnosi się. „Sprawdzimy to teraz” – mówi prezenter i wyjmuje torbę, z której wisi wiele wielokolorowych wstążek. „Do jednej z tych wstążek jest przywiązana niezła nagroda” – wyjaśnia prezenter. „Zobaczmy, kto ją otrzyma”.

Chłopaki wyciągają wstążki, ale na razie natrafiają tylko na lizaki. Celem konkursu jest improwizacja prezentera. Tutaj ważne jest, aby czasami dyskretnie przytrzymać wstążkę ręką, aby gracz miał wrażenie, że ciągnął coś bardzo ciężkiego. Możesz zapytać chłopaków, dlaczego woleli ten czy inny kolor. Można dyskretnie potrzymać wstążkę w dłoni i powiedzieć, że bez rozwiązania zagadki lub wyrecytowania wiersza nie będzie możliwości wyciągnięcia wstążki. Ten konkurs jest dobry na każdą część wakacji.

Obetnij nagrodę!

Nici o długości 50-80 cm przywiązuje się do liny rozciągniętej poziomo na wysokości 1,5-2 m. Przymocowuje się do nich wszelkiego rodzaju nagrody. Jeżeli nagroda jest zbyt ciężka, dołączana jest koperta z jej imieniem. Uczestnicy pojedynczo, z zawiązanymi oczami i uzbrojeni w duże nożyczki z tępymi końcami (aby nie zrobić sobie krzywdy), próbują odciąć zdobytą nagrodę. Aby utrudnić zadanie, dziecku nie wolno pomagać sobie prawą ręką.

Wyścigi samochodowe

Konieczne jest narysowanie dwóch pasków wskazujących początek i koniec. Te same liny przydadzą się w grze. Autko przywiążemy tylko do jednego końca, a drugi koniec do środka 30-centymetrowego patyka (można wykorzystać część rączki mopa).

Dwóch zawodników stara się tak szybko owinąć linę wokół kija, obracając go obiema rękami, aby przywiązana do drugiego końca maszyna jako pierwsza dotarła do mety.

W kabinie astronauty

Wiemy, że astronauta musi mieć wszystko pod ręką. Podczas lotu w kosmos możesz potrzebować najróżniejszych przedmiotów i musisz umieć je szybko zabrać. Co więcej, astronauta czasami nie może opuścić swojego miejsca. Krzesło astronauty to krzesło, obiekty kosmiczne to kostki lub pudełka zapałek. Są rozrzucone na podłodze na odległość wyciągniętej ręki od astronautów. Zadanie: zbierz jak najwięcej kostek, nie wstawając z krzesła, nie odrywając od niego wzroku. Czas wykonania zadania wynosi 30 sekund. Małe dzieci i gimnazjaliści grają w tę grę z porzuceniem. Zmontowane pudełka przydadzą się w kolejnych prostych i bardzo emocjonujących zawodach.

Jestem najlepszym strażakiem!

Przed rozpoczęciem zabawy należy dać dzieciom trzy elementy ubioru, które muszą dobrze zapamiętać. Te ubrania mogą być śmieszne, żeby było śmieszniej.

Kiedy wszyscy uczestnicy przyzwyczaili się do nowych strojów, zaczynają chodzić w rytm muzyki wokół krzeseł stojących w kręgu, tyłem do środka. Po ucichnięciu muzyki „młodzi strażacy” zdejmują po jednym ubraniu i kładą je na najbliższym krześle.

Znów rozbrzmiewa muzyka, a ruch „strażaków” trwa, dopóki nie zostaną usunięte wszystkie trzy części garderoby, które oczywiście lądują na różnych krzesłach. Tutaj zaczyna się zabawa.

Prezenter krzyczy: „Pożar!”, a „strażacy” zaczynają gorączkowo szukać swoich rzeczy i ubierać się. Wiadomo, że wygrywa najskuteczniejszy.

Kopciuszek

Aby wziąć udział w tym konkursie, musisz sprawdzić zawartość szafek kuchennych. Będziesz potrzebował grochu, fasoli, soczewicy, pestek dyni, owoców róży, orzechów itp. Wszystko to należy wymieszać i podać zawodnikom w równych stosach. Celem jest uporządkowanie tej mieszaniny. Wygrywa ten, kto zrobi to szybciej i dokładniej.

Dla chłopaków starsza gra staje się bardziej skomplikowane. Musisz zrobić to samo, ale z zawiązanymi oczami! Zwycięzcą zostaje ten, kto ułoży najwięcej mieszanin przy najmniejszej liczbie błędów. Ten konkurs ma charakter czasowy.

Jak masz na imię, piękna?

Na początku wakacji gospodarz ogłasza, że ​​ten, kto odgadnie imię lalki, która znajduje się w widocznym miejscu, otrzyma nagrodę. Imię lalki wypisane jest na kartce papieru i umieszczone w zapieczętowanej kopercie, zabezpieczonej w kształcie torebki lalki (a może ona trzyma ją w dłoniach). W pobliżu znajduje się małe pudełko lub pudełko, w którym każdy może włożyć kartkę papieru ze swoją odpowiedzią i nazwiskiem. Jeżeli będzie kilka identycznych odpowiedzi, wówczas każdy, kto udzielił prawidłowej odpowiedzi, otrzyma nagrodę lub zostanie rozegrany w dodatkowym konkursie. W przypadku braku prawidłowej odpowiedzi prezenter podpowiada: „To jest nazwisko popularnego prezentera telewizyjnego” lub: „To nazwisko pojawia się w filmie…”

Zgadnij ile?

Obok lalki możesz umieścić przezroczysty słoiczek z orzechami lub karmelkami (w opakowaniu). Na puszce napis: „Zgadnij, ile?” Odpowiedzi zapisane na kartce papieru dzieci wrzucają do tego samego pudełka, w którym umieszczają odpowiedzi z przewidywaną nazwą lalki. Słoik musi być pełny co najmniej w dwóch trzecich. Im więcej elementów, tym mniejsze prawdopodobieństwo duża ilość te same odpowiedzi. Wyniki obu konkursów podsumowane zostaną jednocześnie, na zakończenie wakacji. Za prawidłowe odgadnięcie liczby orzechów lub cukierków zwycięzca może otrzymać cały słoik. Ten warunek konkursu można ogłosić na początku wakacji lub zapisać na puszce. A co jeśli nikt nie odgadnie dokładnej liczby? Wówczas zwycięzcą można nazwać tego, który wskazał liczbę najbliższą prawidłowej.

Zraszająca kula

Bardzo prosty i bardzo ekscytujący konkurs. Do jego przeprowadzenia potrzebna jest wystarczająca ilość miejsca na płaskiej podłodze lub na krótkim dywanie, piłki tenisowe i strzykawki (w zależności od liczby uczestników).

Zawodnicy wbijają piłkę strumieniem powietrza ze strzykawki do krzesła naprzeciwko, okrążają ją i wracają na swoje miejsce. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety. Rozgrywce towarzyszy zacięte wsparcie publiczności.

Plany

Ta gra zawsze interesuje wszystkie dzieci, są gotowe grać w nią wielokrotnie. Dodatkowo może stać się podstawą scenariusza dziecięcej imprezy, szczególnie dobrze jest wyeksponować go latem na świeżym powietrzu, w lesie.

Najpierw musisz przygotować kilka planów. Dzieci rozpoczynając poszukiwania mają pewność, że plan jest tylko jeden, a nagroda jest niemal w ich rękach. Ale tego tam nie było! Zamiast skarbu znajdują następujący plan, który mówi, że ostrożni piraci, bojąc się poszukiwaczy skarbów, ukryli skarby i należy ich szukać nowa mapa. Następna pamięć podręczna zawiera nowy plan i dopiero po czwartej lub piątej fałszywej kryjówce gracze w końcu docierają do szafki lub pudełka, w którym znajduje się nagroda. I znowu przeszkoda! Skrytka posiada zamek, a zamiast kluczy widnieje notatka, która mówi np.:

Twój umysł jest ostry jak igła!

Klucz do zamka na półce z książkami... (słowo zostało wymazane lub wyrwane).

Tak, w głowie ci się gotuje,

Kwiaciarnia ma klucz...

Zamiast jednego klucza chłopaki znajdują kilka różnych podobnych kluczy. (Rodzice powinni spróbować znaleźć stare klucze w swoich domowych magazynach.) Po podniesieniu odpowiedniego klucza dzieci w końcu docierają do upragnionego skarbu. Może to być tort urodzinowy, który dzieci z dumą dostarczą na stół.

Konkurs fanów piłki nożnej

Co może być bardziej popularnego niż piłka nożna? Dziś „chorują” zarówno starzy, jak i dzieci. Dlatego chłopaki chętnie odpowiedzą na zaproszenie do pokazania swojej sportowej erudycji. Zespoły wybierają kapitanów, zaopatrują się w notesy i długopisy i rozpoczyna się rywalizacja.

Prezenter zachęca zespoły do ​​zapamiętania wszystkich słów (rzeczowników) i popularnych zwrotów związanych z piłką nożną i zaczynających się na literę... Prezenter podaje nazwę litery. Na to zadanie masz 3 minuty. Następnie kapitanowie na zmianę czytają swoje listy, słowo po słowie. Nie można powtórzyć słów, które zostały już wypowiedziane. Wygrywa ten, kto ma najwięcej słów na liście.

Możesz także zagrać z chłopakami w aukcję piłkarską. W tym przypadku akceptowane są wszystkie słowa, o ile odnoszą się one do piłki nożnej. Słowo lub frazę można wymówić tylko wtedy, gdy prowadzący liczy do trzech. Wygrywa ten, kto powie słowo ostatni.

Oto przybliżony mały słownik piłkarski:

Sędzia, atak, na zewnątrz, kibic, sztandar, buty, linia boczna, brama, bramkarz, pad bramkarza, skarpetki, gol, strzelec, bramkarz, obrona, strefa, gra, wewnątrz, kapitan, drużyna, sędzia liniowy, linia, mecz, atak, spalony , podanie, półfinał, poprzeczka, rzut karny, pomoc, pole, krzyż, gwizdek, wolny, sektor, netto, stadion, sędzia, wynik, tablica wyników, pół, majtki, okrągły, róg, kopnięcie, finał, flanka, naprzód, T -koszulka, środek, mistrz, mistrzostwo, ćwierćfinał, słupek, pole karne, pole karne itp.

Buty Kopciuszka

Ta gra jest szczególnie dobra, gdy na imprezie jest mniej więcej równa liczba chłopców i dziewcząt. Zespół dziewcząt to „Kopciuszki”, zespół chłopców to „Princes”. Wszyscy „książęta” wychodzą na chwilę z pokoju, a „Kopciuszki” zdejmują buty i losowo układają je w jeden stos. Następnie dziewczynki siadają w rzędzie na sofie lub mocno zsuniętych krzesłach, a rodzice prowadzący lub pomagający zakrywają je od kolan w górę prześcieradłem lub jakimś materiałem, na przykład parawanem, aby wchodzący „książęta” widzą tylko bose stopy przyszłych „księżniczek”.

Teraz chłopcy muszą jak najszybciej założyć buty „Kopciuszka”. Tutaj musisz być bardzo ostrożny i pamiętać, co

Każda dziewczyna przyszła, jakie miała skarpetki, jaką miała stopę, dużą czy małą. Dziewczyny nie powinny mówić chłopcom ani przeszkadzać w ich trudnym zadaniu. Przecież Kopciuszek z bajki jest bardzo skromną, łagodną dziewczyną i to właśnie odróżnia ją od sióstr.

Po zakończeniu pracy prezenter ogłasza czas, w którym drużyna chłopców wykonała swoje zadanie, a następnie zaprasza dziewczęta do opuszczenia sali. Zespoły zmieniają role.

Obie drużyny będą popełniać błędy, to znaczy założą cudze buty dla „Kopciuszka” i „Książąt”. Oznacza to, że w tej grze zwyciężyła przyjaźń, a najważniejszym rezultatem jest pogodny nastrój i dźwięczny śmiech!

Inteligentny sprzedawca

Byłoby miło, gdyby sprzedawcy zachowywali się podczas tej zabawy równie sprawnie jak dzieci.

Uczestnicy konkursu podzieleni są na dwie równe drużyny. W sąsiednim pokoju wszyscy zdejmują buty i układają je na wspólnym stosie. To jest magazyn sklepowy. Następnie gracze wracają i zamieniają się w „kupujących”. Kapitanowie drużyn są „sprzedawcami”. Ich zadaniem jest dowiedzieć się, jakie buty zabrać ze sobą i nie popełnić błędu przy wyborze pary.

Na sygnał prowadzącego dzieci jedno po drugim zaczynają opisywać buty, które muszą zabrać ze sobą. Oczywiście krótko opisują i proszą o przyniesienie pary. Gdy tylko otrzyma informację od „kupującego”, „sprzedawca” natychmiast spieszy do „magazynu” i przynosi żądaną parę. Gracz, czyli „kupujący”, musi zachować się jak ww dobry sklep: nie chwytaj butów, po prostu postaw na nich stopę, „sprzedawca” sam je założy. Zadaniem „sprzedawcy” jest szybkie przyniesienie butów i założenie ich wszystkim członkom zespołu. Jeśli „sprzedawca” przyniesie niewłaściwą parę, to oczywiście biegnie po inną. Biegając, „sprzedawca” musi zachowywać się prawidłowo w stosunku do kolegi, nie popychać go, nie powinien zderzać się przy drzwiach. A „kupujący” muszą krótko i dokładnie opisać swoje buty. Wygrywa drużyna, której kapitan jako pierwszy wykona zadanie.

Mumia

Ci, którzy siedzieli na świąteczny stół Dzieci z pewnością będą chciały rozprostować nogi. Aby zagrać w grę, potrzebujesz kilku rolek papier toaletowy, tak aby do zabawy wystarczyło kilka par. W tej grze pary rywalizują ze sobą. W każdej parze jeden uczestnik owija drugiego od stóp do głów papierem toaletowym: opakowanie powinno być dość grube i ciągłe. Kto zrobi to szybciej, zostaje zwycięzcą.

Konkurs trwa. Wygra ten, kto szybciej odpręży swoją „mamusię”.

Termometr

Ta sztafeta zespołowa może wstrząsnąć znudzoną grupą. Rywalizuje kilka drużyn. W każdym jest co najmniej 5 osób. Gracze trzymają pod lewą ręką fałszywy termometr (można go zastąpić dużym, pustym) plastikowa butelka) i przekazujcie to sobie nawzajem. Nie możesz zmienić ręki. Wygrywa najszybsza drużyna.

Kura i latawiec

To stara, klasyczna rosyjska gra, w którą uwielbiali grać nasi dziadkowie. W tej grze jest 2 głównych bohaterów. Kura pilnuje piskląt, które ustawiają się za nią, mocno owinięte ramionami. Pierwsze pisklę mocno trzyma się pasa kury. Kura z rozpostartymi skrzydłami nie pozwala latawcowi zbliżyć się do swoich kurcząt. Zadaniem piskląt jest cały czas dotrzymać kroku kurze i nie odrywać się od siebie. Latawiec musi oszukać kurę i pisklęta i nieoczekiwanie odwracając się, zdoła dostrzec ostatnie pisklę. Latawiec może wygrać bez plamienia kurczaka, jeśli łańcuch kurczaków pęknie. Cętkowane lub oddzielone pisklę staje się latawcem. Gra toczy się dalej, aż wszystkie kurczaki zostaną złapane. Czas trwania gry ustala prezenter.

Trzecie koło

W tej grze im więcej graczy, tym lepiej. Przecież wszyscy gracze tworzą krąg, stojąc w parach - twarzą do środka koła, drugi za plecami pierwszego. Jeśli jest wielu uczestników, otrzymasz ogromny krąg i prawie solidną ścianę graczy. Jedna para biegnie: jedna ucieka przed drugą. Wystarczy, że wybiegniesz z zewnątrz kręgu. Biegacz, czując, że jest doganiany, może uciec przed pościgiem, zajmując trzecie miejsce w stosunku do dowolnej pary. Musi jednak wskoczyć do kręgu i zająć miejsce przed pierwszym graczem w parze. Ten, który stał się trzecim, a teraz stał się zbędny, musi wystartować i uciec przed pościgiem.

Zmiana zawodników zawsze następuje nagle; tutaj nie wolno ziewać, jeśli zawodnik łapiący jest blisko. Ten, kto zostanie dogoniony, sam staje się kierowcą i musi teraz nadrobić zaległości. Dzieci bawią się, aż im się znudzi.

Krzesła

Bardzo popularna i bardzo stara gra na przyjęciach dla dzieci. Miała wiele imion. Nawet teraz istnieje wiele odmian tej gry. Zasady są następujące: krzesła ustawia się w kręgu, gracze siedzą na nich twarzą do środka, a kierowca stoi pośrodku. Na jego rozkaz „Rusz się!” dzieci próbują szybko przenieść się na inne krzesło. To moment, w którym kierowca może zająć miejsce. Ponieważ kierowca nie może popychać ani chwytać zawodników rękami, celowo wydaje kilka poleceń z rzędu, aby wywołać zamieszanie i zająć wolne miejsce. Jednocześnie kierowca nie ma prawa wydać nowego polecenia, jeśli gracze nie zakończyli wykonywania poprzedniego. Ten, kto pozostanie bez miejsca, zostaje kierowcą lub, ku radości wszystkich, płaci karę.

Oto bardziej złożona wersja tej gry. Wszyscy uczestnicy podzieleni są na trzy lub cztery (w zależności od liczby uczestników) grupy. Każda grupa to nazwa owocu. Na przykład „jabłka”, „śliwki”, „brzoskwinie” itp. Załóżmy, że w grę gra 20 osób. Następnie każda grupa będzie liczyła pięć osób: 5 jabłek, 5 brzoskwiń, 5 śliwek, 5 gruszek.

Dziewiętnaście osób siedzi w kręgu, dwudziesta w środku, bez miejsca. Krzyczy: „Jabłka!” Dzięki temu poleceniu tylko „jabłka” muszą zmienić miejsce. Kierowca wymienia grupy, próbując zająć wolne miejsce i mając nadzieję, że któryś z graczy popełni błąd. Na polecenie: „Śliwki!” Kiedy inny „owoc” zaczyna działać, staje się wiodący. Jeśli kierowca wyda komendę: „Sałatka!”, wszyscy gracze zmieniają krzesła. Na każde polecenie kierowca może zająć wolne miejsce.

Możesz też pobawić się w ten sposób: na krzesłach siedzi mniej dzieci niż krzeseł. Jedno miejsce jest wolne. Kierowca stara się zająć to miejsce, ale dzieci mu na to nie pozwalają, szybko zmieniając siedzenia z miejsca na miejsce. Gdy tylko ktoś się gapi, kierowca siada na pustym krześle, a kierowcą staje się jego sąsiad po prawej lub lewej stronie.

Wirtuozi

Gra edukacyjna, podczas której dzieci zapamiętają nazwy niektórych instrumentów muzycznych i sposób, w jaki się na nich gra. Wirtuozi to jak wiadomo muzycy, którzy osiągnęli szczyty mistrzostwa w grze na swoim instrumencie. Często potrafią grać na kilku instrumentach muzycznych. Dzięki temu nasze dzieci podczas zabawy staną się takie jak one.

Prezenter prosi jednego z uczestników, aby przeszedł do sąsiedniego pokoju lub odwrócił się i zakrył uszy. Potem mówi chłopakom, że teraz staną się zespołem wirtuozów, którzy będą grać na różnych instrumentach. Najpierw wystąpi zespół skrzypków (prezenter szczegółowo pokazuje, jak gra się na skrzypcach, a chłopaki powtarzają jego ruchy), potem będzie zespół akordeonistów guzikowych, potem wszyscy zagrają na pianinie, a na koniec - trąbka. Najważniejsze jest uważne podążanie za liderem i dokładne powtarzanie ruchów. Następnie kierowca zostaje wezwany do pokoju, a „wirtuozi” demonstrują mu swoje umiejętności. Jego zadaniem jest odgadnąć, na jakich instrumentach grali chłopcy. Gra ta wymaga pewnej wiedzy ze świata muzyki, dlatego nie można w nią grać z zupełnie nieprzygotowanymi dziećmi. A jeśli dzieci mają pewną wiedzę, w grze można wykorzystać mniej znane instrumenty muzyczne.

Gra przebiega prawidłowo w przerwie w grze podczas koncertu-wykładu. Jeśli prezenter ma taką możliwość, dobrze jest przygotować fonogram z nagraniem brzmienia tych instrumentów i włączyć go w trakcie gry.

Zwierzęta na polanie

Ta zabawna i aktywna gra uczy dzieci zręczności i uwagi. Połowa uczestników (a w tej zabawie powinno być co najmniej 15-20 dzieci) stoi w kręgu na odległość ramion od siebie. W rezultacie powstała „polana” i „drzewa” wokół niej. Druga połowa graczy - wszyscy oprócz jednego, „łowcy”, znajdują się na „polanie”, czyli wewnątrz kręgu. To są „bestie”. Tańczą, skaczą, bawią się, ale jednym okiem obserwują „myśliwego”, który krąży po kręgu. Nagle wbiega do kręgu i zaczyna „polować”, czyli wypatrywać dzieci. „Zwierzęta”, uciekając przed „myśliwym”, chowają się za „drzewami”, czyli stoją za plecami stojących w kręgu. Warunek gry jest taki, że za jednym „drzewem” może ukryć się tylko jedna „bestia”. Ci, których kierowca zhańbi, opuszczają grę. Po kilku rundach gra się kończy, a spośród „zabitych” wybierany jest nowy myśliwy.

Miękka pałka

Jest to konkurs znany i popularny na całym świecie i być może nawet nudny, ale mimo to jest to rzadkie święto dzieci bez niego. Wąska ścieżka jest ułożona linami lub wstążkami. Na tej ścieżce naprzeciw siebie stoi dwóch uczestników uzbrojonych w poduszki. Na sygnał lidera zaczynają się bić miękkimi i lekkimi „pałkami”. Zwycięzcą jest ten, który zmusi przeciwnika do opuszczenia toru. Walkę możesz utrudnić jeśli zaprosisz przeciwników do walki skacząc na jednej nodze.

Kto jest silniejszy?

W tej grze zespołowej dzieci sprawdzą swoje siły, ciągnąc się nawzajem po linii. Aby zagrać, musisz narysować trzy linie: jedną na środku kortu i dwie równoległe do niego po prawej i lewej stronie. Gracze dzielą się na dwie równe drużyny, ustawiają się w dwóch rzędach i stoją naprzeciw siebie w swojej linii. Gracze, stały przyjaciel naprzeciwko przyjaciela, podejdź do linii środkowej, chwyć prawą ręką (najlepiej za nadgarstki), a lewą załóż za plecy. Na sygnał sędziego gracze zaczynają ciągnąć przeciwników na swoją stronę, próbując przeciągnąć ich za linię za plecami. Wyciągnięty gracz pozostaje po stronie przeciwnika dla celów punktacji. Gra kończy się, gdy wszyscy gracze zostaną przyciągnięci w jedną lub drugą stronę. Wygrywa drużyna, której uda się pozyskać więcej graczy.

Rozgrywkę można utrudnić: zawodnik, który pociągnął przeciwnika, może pomóc swojemu koledze z drużyny, chwytając go za pas i ciągnąc za sobą. Możesz także ciągnąć obiema rękami, trzymając się za ramiona.

Nagrodą jest wyjazd do studia!

Prezenter ma przygotowane cztery nieprzezroczyste torby, stojące lub wiszące w pobliżu. Każdy z nich ma jedną literę: „P”, „R”, „I”, „3”. Razem tworzą słowo „NAGRODA”. Prezenterka twierdzi, że w każdym z tych pakietów jest nagroda! A jego nazwa zaczyna się od litery wskazanej na opakowaniu. W pierwszej rundzie grana jest litera „P”. Oznacza to, że nagroda zaczyna się na literę „P”. W torbie może znajdować się piórnik, pistolet, lokomotywa, armata, puzzle, paczka, szminka, peruka, plakat itp. Nagrody zaczynające się na literę „P”: długopis, pasek, muszla, gumka , powieść (książka), koszula, plecak, rolka (papier toaletowy) itp. Nagrody możesz wygrać przez całe wakacje.