Tehnički dizajn – izrada različitih proizvoda za određenu namjenu sa izradom njihovih dizajna (grafičke slike, tehničko-ekonomski proračuni itd.), razrada i poređenje mogućih različitih dizajnerskih opcija i metoda izrade dijelova, izrada uzoraka, proučavanje njihove usklađenosti sa tehničkim specifikacijama i ocjenom kvaliteta.

Mentalna i praktična aktivnost ovdje je usmjerena na izradu predmeta koji nose element novine i ne ponavljaju ili dupliraju, za razliku od modeliranja, stvarne predmete;

Izgradnja je dio dizajna i bit će neophodan element budućeg kreativnog projekta.

Projektovanje se izvodi prema specifičnoj tehničkoj specifikaciji, koja formuliše specifične uslove i zahteve kvaliteta gotov proizvod kada se koristi kako je predviđeno.

Dizajn obično počinje vizualnim prikazom proizvoda, izradom njegovih skica, tehničkih crteža i crteža. Zatim se odabiru potrebni materijali.

Zatim se izrađuje prototip proizvoda ili sam proizvod, testira na snagu i performanse, modificira se uzimajući u obzir nedostatke i to se ponavlja više puta, od jedne do druge opcije, dok se ne stvori najbolji proizvod prema njegovoj namjeni. Tokom procesa dizajna, programer (dizajner) se suočava sa mnogim opcijama proizvoda. Više opcija u dizajnu naziva se varijabilnost . Varijabilnost je svojstvena i dizajnu proizvoda i njegovom izgledu - dizajnu . (Reč „dizajn“ u prevodu sa engleskog znači „koncepcija, projekat, crtež“.) U užem smislu, dizajn je zadatak da obezbedi da proizvodi imaju prekrasan izgled, prelepu, racionalnu završnu obradu i da su laki za upotrebu.

Lijep i moderan proizvod, osmišljen sa stanovišta tehničke estetike (ljepote), jednostavnosti i sigurnosti održavanja i rada, tražen je i vrijedniji. Zato rade kroz mnoge opcije proizvoda dok ne pronađu najprikladniji. Tako su se pojavili različiti dizajni stolova, stolica, fotelja i drugih proizvoda od drveta.

Konačno, proizvod mora biti tehnološki napredan (jednostavan) za proizvodnju, izdržljiv, pouzdan i ekonomičan.

Proizvod napravljen sa najmanje vremena, rada, novca i materijala smatra se tehnološki naprednim.

Durable proizvod prihvata dato opterećenje bez uništenja.

Pouzdan proizvod koji traje bez greške dugo vremena.

Ekonomičan Smatraju proizvod s malom potrošnjom materijala, koji ne zahtijeva dodatne troškove kada se koristi.

Proizvodnost, čvrstoća, pouzdanost i druga svojstva su osnovni principi projektovanja, proizvodnje i rada proizvoda.

Sve gore navedene neophodne nekretnine proizvodi čine njen kvalitet . Visokokvalitetan proizvod je izdržljiv i pouzdan, pogodan za upotrebu. Prilikom dizajniranja proizvoda vrlo je važno odabrati za njih neophodni materijali tako da je proizvod izdržljiv i jeftin, lak i brz za proizvodnju, te ispunjava sve zahtjeve koji se na njega postavljaju.

Podučavanje studenata elementima tehničkog dizajna ima za cilj da studentima pruži početna znanja o sadržaju i organizacionim karakteristikama razvoja uređaja (struktura), metodama i tehnikama za izradu jednostavnih proizvoda od uobičajenih materijala čija je najjednostavnija mehanička obrada dostupna djeci navedenog uzrasta. U nastavi osnovnog tehničkog dizajna razvijaju se dizajnerske sposobnosti djece, općepolitehničke vještine i vještine, unapređuje se radna kultura učenika, raste njihov interes za samostalno rješavanje problema koji su im dostupni u dizajniranju različitih proizvoda.

Rad na tehničkom dizajnu, kao i rad na tehničkom modeliranju, pomaže u širenju politehničkih horizonata školaraca, razvijanju njihovih prostornih koncepata i obogaćuje njihov govor. Rad mlađih školaraca na tehničkom dizajnu posebno je važan za njihovu pripremu za nastavu tehnologije u narednim razredima škole.

Da bi naučili kako kreirati dizajn proizvoda, studenti moraju vježbati dizajn i naučiti rješavati probleme dizajna. Proces dizajna je efikasniji, tehničko modeliranje, ako nastavnik zajedno sa djecom razvija traženi dizajn, jasno pokazujući sve glavne faze traženja racionalnih rješenja, provjeravanja i poređenja opcija i odabira najboljeg prema nizu pokazatelja kvaliteta.

Dizajniranje proizvoda na časovima rada može se organizirati i izvoditi na različite načine. Najčešći oblici organiziranja rada učenika za kreiranje dizajna proizvoda koji su im novi su sljedeći:
Dizajn po diktatu nastavnika. Nastavnik pokazuje jedan po jedan dizajn dijelova proizvoda, demonstrira načine njihove izrade i spajanja, redoslijed dorade proizvedenog proizvoda, načine njegovog prilagođavanja, regulacije i upotrebe za predviđenu svrhu. U ovom slučaju, učenici se bave reproduktivnim aktivnostima, reproducirajući i kopirajući radnje nastavnika. Takav rad malo doprinosi razvoju samostalnosti, inicijative i kreativnosti.
Dizajn po analogiji. Nakon što učenici, pod vodstvom nastavnika, naprave obrazovni proizvod, od njih se traži da samostalno konstruišu proizvod sličnog dizajna ili nešto složenijeg, ali sličnog dizajna. Na primjer, učenici su napravili model kocke od tankog kartona, a zatim su dobili zadatak da naprave model paralelepipeda (izrada razvoja, lijepljenje i lijepljenje modela).
Dizajn prema uzorku , koji je prikazan u gotovom obliku. Studenti analiziraju dizajn ovog uzorka, saznaju od kojih dijelova se sastoji, saznaju redoslijed i tehnike izvođenja pojedinačnih operacija u sklapanju i doradi proizvoda.
Dizajniranje na osnovu usmenog, pismenog ili grafičkog opisa proizvoda , uključujući opšte tehničke zahteve za gotov proizvod (njegovu namenu, uslove upotrebe, dimenzije, materijal predložen za proizvodnju, opšte zahteve dizajna, itd.).
Dizajnirajte prema vlastitim planovima na osnovu samostalnog ispitivanja zadatka dizajniranja proizvoda, za čiju izradu je potrebno koristiti materijale poznate studentima, alate kojima raspolažu i prethodno naučene tehnike rada.
Dizajnirajte na slobodnu temu pod jedinim uslovom: ograničenje vremena rada (na primjer, jedan čas).
Dizajnirajte u timu od dvije do četiri osobe sa raspodjelom odgovornosti za kreiranje dizajna i njegovu implementaciju u materijalu, testiranje na djelu.

Dizajn - opšti dijagram strukture i rada određene mašine, strukture, pojedinačne jedinice ili njihovog modela, rasporeda, koji daje ideju o obliku, veličini i relativnom položaju njihovih delova, njihovoj interakciji, metodama i redosledu montaže i demontaža, materijali od kojih su napravljeni i sl. Poznavanje dizajna proizvoda, njegove namjene i metoda, uslova upotrebe bitni su uvjeti za uspjeh njegove proizvodnje.

Na časovima tehnologije učenici se upoznaju sa dizajnom obrazovnih proizvoda pomoću uzoraka, grafičkih slika, usmenih i pismenih opisa, ili kombinacijom ovih vrsta uputstava i objašnjenja zadataka izrade proizvoda. Proučavanje dizajna proizvoda vrši se u neraskidivoj vezi sa proučavanjem tehnoloških operacija, načina izrade delova, njihove montaže i kontrole kvaliteta, usklađenosti sa zadatim zadatkom.

Dizajn proizvoda – oblik, dimenzije, način spajanja i karakteristike interakcije pojedinih dijelova i sklopova proizvoda. Dizajn proizvoda određuje njegovu prikladnost za predviđenu namjenu: jednostavnost upotrebe proizvoda, njegove dimenzije (dimenzije), težinu, pouzdanost i trajnost u radu, izgled i mogućnost popravke. Ovisno o namjeni i uvjetima upotrebe proizvoda, ovi pokazatelji mogu varirati u značajnim granicama. Za neke proizvode važno je da budu što je moguće prenosiviji, prenosiviji i lakši. Ostali proizvodi moraju biti posebno izdržljivi, a za njihovu izradu se biraju materijali odgovarajuće čvrstoće. Dizajn trećih proizvoda mora osigurati mogućnost brze zamjene pojedinih dijelova kako bi se popravili dotrajali. Za proizvedeno Igračke za božićno drvce i nema smisla da ukrasi zahtijevaju izdržljivost - trebali bi biti zamršenog oblika i elegantni.

Dizajni modela trebaju dati predstavu o izgledu odgovarajućeg objekta, a tehnički modeli modela trebaju dati ideju o principima rada.

Dječji konstrukcioni setovi – setovi standardnih delova namenjenih deci za izradu raznih proizvoda: makete mašina i mehanizama, instrumenata, aparata, modela konstrukcija, predmeta za domaćinstvo itd.

Koristeći komplete ovog tipa, manipulišući dijelovima, izvodeći radove na montaži određenih konstrukcija, učenici usavršavaju osnovne vještine sastavljanja i rastavljanja, prilagođavanja i korištenja u igračkim aktivnostima. Osim toga, stiču opšte razumijevanje sadržaja i organizacije montažnih operacija u proizvodnji. Istovremeno, na zanimljiv i uzbudljiv način, u procesu intenzivnih aktivnosti, deca se praktično upoznaju sa namenom, konstrukcijskim karakteristikama i radom najčešćih mašina, mehanizama, inženjerskih konstrukcija, gaming atrakcije. Sve to doprinosi opštem i tehničkom razvoju učenika, pojačavajući njihovo interesovanje za tehnologiju, proizvodnju, radna aktivnost ljudi.

montažnih modela određene strukture (na primjer, automobil, sat, stambena zgrada);

tematski konstruktori , namijenjen za sastavljanje više modela na jednu temu (na primjer, dizajner aviona, dizajner automobila, elektrodizajner, arhitektonski i građevinski dizajner);

shematski opći tehnički skupovi dijelova , iz koje možete montirati beskrajan broj modela i modela mašina, mehanizama, konstrukcija, predmeta za domaćinstvo, igračaka. Posebnost posljednje grupe garnitura je da prilikom dizajniranja i izrade raznih predmeta iz dijelova garnitura učenici imaju mogućnost da svoje modele dopune domaćim dijelovima od papira, kartona, tankog lima, plastike i folija. To stvara dodatne poticaje i mogućnosti za poboljšanje vještina dizajna, razvoj tehnika za proizvodnju dijelova koji nedostaju i redoslijeda montaže proizvoda.

Svaki set uključuje štampani album – priručnik koji daje informacije o nomenklaturi, izgledu, namjeni i broju dijelova koji čine set, o alatima koji se koriste pri montaži, daje primjere tipičnih izvedbe elementarnih spojeva dijelova i manje ili više složenih jedinica, kao i kratke preporuke za metode izvođenja radnih operacija ugradnje i demontaže proizvoda.

Glavni dio svakog albuma čine crteži modela preporučenih za proizvodnju. Predmeti koji se nude za proizvodnju nalaze se na stranicama albuma kako bi se postepeno povećavala složenost njihove realizacije.

Modeliranje - vrsta dizajna. Kao rezultat procesa projektovanja i modeliranja dobijaju se gotovi objekti - proizvodi, modeli, rasporedi. Bilo koji objekt se može modelirati koristeći najviše razni materijali i tehničar. Izrada modela zahtijeva poznavanje originalnog objekta. Apsolutna sličnost nije neophodna, ali model mora odražavati (simulirati) bitne karakteristike originalnog objekta. Možda postoje modeli.

Postoji li idealna metoda za dizajniranje odjeće?

Hajde da to shvatimo.

Dragi gosti mog bloga, hvala vam na pismima sa pitanjima. Zainteresovan sam za komunikaciju sa vama - živim i brižnim.

Dobio sam nekoliko pitanja o odabiru metode dizajna odjeće:

“...Sada ih ima puno, a volio bih da čujem odgovor profesionalca – kojom tehnikom možete postići idealno pristajanje, kako bi se što manje grešaka ispravilo prilikom isprobavanja. Knjige su veoma teške za savladavanje, ne znam da li ih vredi dalje proučavati.”
“...Jako volim da gledam tvoju kreativnost, uvek me inspirišeš na nove podvige! Hvala ti za ovo! Zaista želim naučiti kako da napravim sve svoje modele na isti način, molim vas da mi savjetujete koju tehniku ​​je bolje koristiti od one koju koristite?”

Ni na koji način se ne pretvaram da sam guru, ali ću odgovoriti na osnovu svog iskustva.

Koju metodu dizajna da odaberem?

  1. Ne tražite savršenu metodu. Potraga za metodologijom bez grešaka osuđena je na propast, kao i potraga za kamenom filozofom. Bilo kojom metodom, dizajniranje okruglog na ravnom imat će greške.
  2. Odaberite bilo koju metodu. Sve metode se zasnivaju na istom principu: izmjerite figuru i položite konstruktivne segmente na papir. Razlikuju se samo u redoslijedu primjene ovih segmenata na crtež, drugim riječima, ako pogledate crtež i shvatite da bilo koji segment olovke odgovara određenoj mjeri na tijelu, onda ćete graditi lako i prirodno. .

Zašto početnici odustaju prije nego što nauče dizajn.

Činjenica je da su udžbenici napisani teškim jezikom. Početnike odvraća suva prezentacija udžbenika, dugačke formule i užasna grafika u udžbenicima. Treba da sjedite s olovkom u rukama i polako, pasus po pasus, prebacujete naprijed-natrag s teksta na sliku, gubite nit prezentacije itd.

Lijepo vas molim da ne komplikujete proces kreiranja uzorka.

Zaista je jednostavno, vrlo je jednostavno. Mnogo lakše nego ispravljati integrale, i nego što se čini na početku savladavanja gradiva.

Sjednite za sto i polako, sa milimetarskim papirom, ljenjirom i kalkulatorom u rukama, prođite kroz konstrukciju od početka do kraja. Prvo na nacrtu, a zatim prijeđite na list Whatman papira i napravite ga u punoj veličini.
Sašijte uzorak, napravite podešavanja i sigurno će biti napravljene.
Izgradite ga 2-3 puta, nakon čega ćete zapamtiti tehniku, razumjeti i voljeti ovu vašu. A početnicima ćete reći da su vaši LinJacks ili Mullers ti koji daju najbolje rezultate.

Idealna tehnika je ona na koju ste navikli. Počnite s jednostavnim "pristajanjem", bez ikakvog dopuštenja slobode kretanja.

Zašto ima mnogo grešaka u konstrukciji?

Nije kriv sistem dizajna, već Vaše greške prilikom merenja.
Počnite učiti tehniku ​​s pravilima za mjerenje vaše figure.

Kako pravilno izmjeriti svoju figuru?

Morate shvatiti da je svako mjerenje određeni segment na budućem crtežu. I obrnuto: svaki segment na crtežu je određena fizička mjera vaše figure.

Drugim riječima, Ne možete bezumno mjeriti svoju figuru, vođeni hladnim opisom u metodologiji i bez udubljivanja u fizičko značenje.

Najosnovnije mjere koje početnici dizajneri griješe.

Neuspjeh #1:

1. Ovo su mjere širine leđa (BW), širine grudi (SH) i širine rupe (WW) - takozvani horizontalni balans proizvoda.

Čini se da su ovo najjednostavnija osnovna mjerenja, ali početnici griješe u 90% slučajeva.

Uzmite dva komada užeta ili elastike. Vežite ih oko grudi.
Jedna je iznad grudi (mjera OG 1), a druga je tačno duž najkonveksnijih tačaka grudnog koša. Takozvana mera izduvnih gasova 3 po sistemu EMKO SEV.
Nazivi mjera mogu se razlikovati u različitim metodama, ali njihova suština je nepromijenjena.
Sada pogledajte užad dizajnerskim okom i označite na njima markerom gdje završava rupa za ruku i počinje širina leđa i prsa. Dat ću vam nagovještaj: gdje su aksilarni nabori, tu su i granice rupe.


Sada izmjerite:
1) (SH) širina leđa
2) (W) širina grudi duž gornjeg užeta (prema Og1)
3) SHK kontrola širine grudi (prema Og3). Čak i ako ovo mjerenje nije u vašoj metodi, svejedno ga uzmite.
4) ŠPr – širina rupe. Čak i ako nema mjerenja prema metodi, uzmite ih. Pomoći će vam lenjir koji držite ispod ruke.
Sada zbrojite vrijednosti: ShGkontrolnaya + ShS + Shpr + Shpr. Trebali biste dobiti punu mjeru grudi OG3. Da li je formula tačna? Odlično.
Niste se slagali? Ponovo izmjerite i potražite greške.



Kada pravite crtež, koristite kontrolne mere, prilagodite crtež i bićete zadovoljni proizvodom koji je izbalansiran po širini.
½ ShG k + ½ ShS + Shpr - Ovo je širina osnovne mreže vašeg crteža. Za sada govorimo o izgradnji “skina”, tj. osnovna osnova steznika bez ikakvih dodataka za labav kroj.

Neuspjeh #2

Mjerenja prednje-posteriorne ravnoteže proizvoda su uzeta pogrešno. Ovdje ima još više grešaka.
Prednja dužina do struka (DTS) i dužina leđa do struka (DTS1 i DTS 2).

Ono što će vam pomoći da dobijete ispravna mjerenja: mentalno nacrtajte rameni šav na slici. Ocjenjivajte kao dizajner, a ne kao dizajner početnik.
Možete staviti traku papira ispod naramenice za grudnjak i označite bazu vrata da se ne bi zbunili.


Zavežite elastičnu traku oko struka i pustite da leži na anatomskoj liniji, a ne po principu “Volim nizak struk”. Ako se krećete i uvijate, elastična traka će sama pronaći položaj koji joj je udoban.
Izmjerite DTS i RTA na isti način: od donje granice elastične trake ili od gornje i tačno do tačke baze vrata koju ste označili markerom.

Vjerujte mi, vrlo je lako izgubiti se, a čak i greška od pola centimetra će poremetiti ravnotežu.

prednja dužina do struka, visina grudi



Crteže počinjem crtati od linije struka, a ne od gornjeg ugla. Da, nije bitno od koje tačke počinjete da gradite. Ali potrebno je provjeriti dužinu leđa i dužinu prednjeg dijela do struka.

Kako ispraviti netačan balans proizvoda.

Nabori na bočnim šavovima na stražnjoj ili prednjoj strani su nepravilna ravnoteža. Najjednostavnija opcija korekcije i najefikasnija: - otvorite bočni šav i ostavite proizvod da leži kako traži. Spojite i pričvrstite bočne šavove direktno na figuru. Uvjerite se da su poluklizne linije prednjeg dijela (srednji prednji dio) okomite na pod i da se dobro uklapaju.
Ponekad su nabori na prednjoj strani uzrokovani nedovoljnim otvaranjem grudnog koša.
Tetoviranjem možete lako ispraviti svaki nedostatak u konstrukciji. Zakačite dodatne strelice na modelu gdje oni "pitaju", a zatim napravite ispravke na crtežu i demodelirajte.
Šijte uzorke dok se osjećate nesigurno.

Neuspjeh #3.

Dubina rupe. Lako ga je produbiti, ali ako je "oran", teže ga je popraviti. Pokušajte uzeti kontrolno mjerenje ne dubine rupe, već dužine strane - od struka do pazuha, uzimajući u obzir 1-1,5 cm za slobodu kretanja.


Zašto trebate proučavati druge tehnike?

Nije za traženje najbolja škola, ali da bi se “formirala” glava. Gotovo svi iskusni dizajneri, nakon što su proučili nekoliko građevinskih sistema, naslanjaju se na svoju „šaljicu“. U svakoj od tehnika postoji nešto zanimljivo i racionalno.

Sviđa mi se distribucija strelica u struku u školi Zlachevskaya, uzimajući u obzir lične anatomske obline, a ne na prosječan način, kao u drugim metodama.

Zaista mi se sviđa Mullerov prekrasan rameni pojas. Evropski elegantan, to je ono što uzimam kao osnovu za izgradnju u svojoj praksi.

Ne sviđa mi se Mullerova široka linija ramena, pa ShP mjere ne uzimam iz tabele, već iz anatomske koju sam izmjerio

Ako suknje, onda Zlachevskaya, nema opcija. Hlače - Müller, ali se hvale i druge metode.

Po Lin-Jacques ga nikada nije napravio, jer za mene, kao i u onoj pesmi, „ali nije dirao pingvina, odmah je dobro ispalo”. Prilično sam zadovoljan svojom metodom.
Ali čuo sam samo pozitivne kritike od Lin-Jacq praktičara.
Šta hoćeš da kažeš po starim školskim metodama.
Iz radoznalosti sam proučio nekoliko bilješki iz serije “To su nam dali u školi prije 40 godina”.

Uglavnom, baza za omatanje može se izgraditi bilo kojim sistemom, ali pravi dizajn počinje kada model sadrži dodatke za labavo pristajanje (i morate odmah izgraditi uzimajući ih u obzir!)

Dakle, koristeći stare sovjetske metode, dobijam... sovjetsku odjeću.

Čini se da odijelo "pristaje", ravnoteža je na mjestu, ali primamljivo je "završiti turpijom" zdepastu, neudobnu odjeću.

Koristeći zastarjele metode, dobijate zastarjele obrasce, ali želite lijepe. Činjenica je da zanatlije sa velikim iskustvom dizajniraju "na oko" ljepotu budućeg predmeta vide direktno na tkanini, čak ni ne dodirujući makaze.

Ali ako odaberete metodologiju za sebe ovdje i sada, onda vam savjetujem da ne uzimate stare sovjetske udžbenike, već da se okrenete modernim školama. Na sreću, ne manjka ih - za svaki ukus i budžet.
Sasvim je moguće ići putem gotovih uzoraka. Ali koliko su šire mogućnosti kada znate kako izgraditi osnovne strukture!

Mislim da sam se dotakao jedne opasne teme, u kojoj mnogi ljudi imaju šta da kažu. Pa, spreman sam da saslušam vaše mišljenje.

Više članaka na tu temu

Dizajn - druga faza stvaranja odjevni predmet. Njegov cilj je razviti crteže dijelova proizvoda i na osnovu njih izraditi šablone za naknadno rezanje materijala. Uzorci su ravni šabloni odjevnih dijelova od papira, kartona ili metala. Naknadne transformacije ravnih dijelova trebale bi osigurati stvaranje trodimenzionalne ljuske koja pokriva ljudsko tijelo ili njegove pojedinačne dijelove. Dizajn su dijelovi proizvoda međusobno povezani.

Prilikom izrade dizajna treba polaziti ne samo od zahtjeva za odjećom kao predmetom lične potrošnje, već u isto vrijeme uzeti u obzir zahtjeve za objektom masovne proizvodnje. Sa ovih pozicija, dizajn bi trebao:

♦ odgovara originalnom modelu u silueti, obliku, dizajnerskim linijama, završnoj obradi itd. Ovo se postiže zahvaljujući preciznosti proračuna uzorka;

♦ doprinose formiranju skupa svojstava uzimajući u obzir zahtjeve za odjećom. To je, prije svega, usklađenost dizajna s veličinom i oblikom ljudskog tijela, jednostavnost korištenja, osiguravanje ugodnih uvjeta za funkcioniranje tijela, visoka otpornost na habanje itd.;

♦ biti ekonomičan i tehnološki napredan u isto vrijeme. Ovo je posebno važno za uslove masovne proizvodnje odevnih predmeta. Ekonomičan dizajn je onaj čiju izradu karakterišu najniži troškovi i rasipanje materijala. Proizvodnost je povezana sa minimiziranjem troškova rada za proizvodnju proizvoda;

♦ osigurati dobro pristajanje proizvoda na ljudsku figuru. Položen je u projektnim crtežima i u velikoj mjeri ovisi o ispravnosti proračuna. U ovom slučaju potrebno je uzeti u obzir utjecaj mogućih opterećenja na pojedine komponente i dijelove tijekom budućeg rada proizvoda, što dovodi do promjene njihovog oblika. Naravno, neophodan je optimalan izbor konstruktivnog dizajna proizvoda, podela njegovih pojedinačnih elemenata, koji bi obezbedili najprihvatljivije uslove za „rad“ materijala i delova u svim oblastima odevanja;

♦ pružiti mogućnost kreiranja porodice struktura na osnovu optimalne (metod osnovnih struktura).

Implementacija razmatranih zahtjeva zahtijeva uzimanje u obzir pri projektovanju niza karakteristika koje su važne za potrošače i rad budućih proizvoda.

Ove glavne karakteristike su:

♦ karakteristike veličine populacije;

♦ karakteristike držanja ljudskih figura;

starosne karakteristike;

♦ razlike u dizajnu i načinu upotrebe proizvoda.

Uslovi masovne proizvodnje ne dopuštaju uzimanje u obzir individualnih karakteristika tijela svakog potrošača. Rješenje je proizvodnja ograničenog broja opcija odjeće za standardne (standardne) veličine tijela. Tipična figura se smatra najtipičnijom za većinu populacije u pogledu osnovnih dimenzija i oblika. Racionalni sistem tipičnih figura koji najpotpunije uzima u obzir karakteristike oblika tijela i dimenzionalne karakteristike populacije naziva se dimenzionalna tipologija. Zasniva se na podacima o strukturi i veličini figura, obrascima njihove varijabilnosti i principima standardizacije. Podaci o građi i karakteristikama oblika dobijaju se na osnovu merenja (antropometrije) ljudskog tela i njegovih delova. Njegova složena struktura zahtijeva uzimanje u obzir 60-70 različitih dimenzionalnih karakteristika: obim (opseg trupa, vrata, glave, udova); uzdužni (dužina tijela, ruke); poprečno (širina grudi, leđa, rastojanje između centara grudnog koša).

Podaci o tjelesnim i veličinskim karakteristikama populacije dobivaju se na osnovu mjerenja tijela korištenjem metode

kam razvio Istraživački institut za antropologiju po imenu D.N. Anučin (NIIA MSU) zajedno sa Centralnim istraživačkim institutom za odevnu industriju (DNIISHP) (sl. 4.3, 4.4, a-c). Rezultati mjerenja bili su osnova za razvoj dimenzionalne tipologije, kao i dimenzionalnih antropoloških standarda za figure odraslih i djece.

Rice. Osnovne konstruktivne horizontalne i vertikalne linije za mjerenje figura

Iz raznolikosti dimenzionalnih karakteristika figura, identificirane su vodeće: veličina, visina, punoća.

Veličina je obim trupa u nivou grudi. Tipične figure po veličini (međudimenzionalni interval - 4 cm): muškarci - 84-128; žene - 84-136.

Rice. Muški tipovi tijela (prema Bunaku): a - grudi; 6—mišićni; c - abdominalni

Visina je dužina trupa bez cipela od vrha glave do poda. Tipične figure po visini (interval visine - 6 cm): muškarci - 158-188; žene - 146-176.

Debljina odražava tip tijela i promjene figure s godinama. Određuje se obimom struka kod muškaraca i djece, obimom kukova, uzimajući u obzir izbočenje trbuha kod žena.

Istaknuta kompletnošću sljedeće opcije figure (interval ± 2 cm): muškarci - 70-130; žene - 88-144.

Tipologija veličine djece ima određene karakteristike.

Tipologija veličine dječje populacije

Kraj stola. 4.1

Kraj stola. 4.1

Uzimanje u obzir držanja figura od velike je važnosti za dizajn odjeće. Držanje se odlikuje položajem tijela i visinom ramena. Položaj tijela određen je udaljenosti od sedmog vratnog pršljena do ravni koju osoba dodiruje lopaticama i zadnjicom.

Na osnovu držanja, postoji pet tipova figura: normalne, savijene, pognute, veoma nagnute i veoma pognute. Glavne su prve tri vrste figura.

Normalna, ili proporcionalno presavijena, figura u držanju ima valovitu krivinu kičme, ispravljena koljena i blago odstupanje osi zglobova ramena, kuka i koljena prema naprijed od vertikale koja prolazi kroz skočni zglob.

U konvencionalno tipičnoj figuri, širina prsa i leđa je ista ili neznatno odstupa.

Nadvijena figura ima nagib tijela unazad. Krivine kičme na takvoj figuri su zaglađene, ramena su povučena unazad, širina grudi je veća od širine leđa.

Pognuta figura je nagnuta naprijed, široka zaobljena leđa, udubljena prsa i dugačak struk.

Visina ramena određena je vertikalnom udaljenosti od tangente sedmog vratnog pršljena do najniže tačke nagiba ramena. Postoje normalne figure, nisko-ramena i visoka ramena.

Budući da se oblik i veličina tijela mijenjaju s godinama, to treba uzeti u obzir prilikom izrade dimenzionalne tipologije i dizajna. Uobičajeno, stanovništvo je podijeljeno u tri grupe: mlađe (20-29 godina), srednje (30-44 godine) i starije (45 godina i starije). Ova podjela je posljedica završetka formiranja ljudskog tijela do 20. godine i značajnih promjena u tjelesnoj građi nakon 60. godine.

Prilikom projektovanja potrebno je uzeti u obzir i karakteristike dizajna i način upotrebe proizvoda. Na osnovu toga mogu se razlikovati četiri kategorije:

1) proizvodi oko struka - njihova osnova je rameni pojas ljudskog tijela (kaput, haljina, košulja itd.);

2) proizvodi u struku za koje je osnova karlični pojas (pantalone, suknje i sl.);

3) kape;

4) proizvodi za šivenje koji se ne odnose na odjeću (posteljina, sportska i turistička oprema i dr.).

Grupiranje šivaćih proizvoda i dijelova po dizajnu

Opći cilj dizajna odjeće je stvaranje trodimenzionalne školjke koja pokriva ljudsko tijelo, što uključuje uzastopno izvođenje niza radova:

♦ prikupljanje podataka o strukturi dimenzionalnih karakteristika figura i utvrđivanje povećanja (dozvola) na njih;

♦ izrada šablona za delove proizvoda;

♦ krojenje materijala prema šablonima, šivanje proizvoda i postavljanje na figuru (maneken tipične građe);

♦ pojašnjenje šablona i crtanje osnove dizajna na osnovu rezultata uklapanja proizvoda na figuru;

♦ izrada crteža osnovne strukture.

Rice. Detalji jakne:

1 - police i leđa; 2 — rukav; 3 - kragna, porub, preklop i obrada bočnog džepa, letak; 4 - unutrašnji i međudelovi i detalji: a - bočni jastučić, 6 - kosa, c - linija kose, d - podstava za šarke, 3 - bočna ivica, e - jastučić za ramena, g - jastučić za ramena, h - jastučić za ramena

Rice. Dijelovi pantalona i spojevi dijelova:

1 - pojas; 2—šavovi u obliku krsta; 3—bočni džep sa okvirom; 4—zakrpani džep sa preklopima; 5—cover; b—prednja polovina pantalona; 7—bočni šav; c—stepeni šav; 9 — zadnja polovina pantalona; 10 — manžetne; 11 - nagib

Polazna osnova za izradu osnovnog crteža su: model, dimenzijske karakteristike ljudskih figura, kao i dodaci (povećanja) za mjerenje figura.

Prilikom razvoja dizajna, trodimenzionalni oblik modela treba postaviti na ravan. To se radi rezanjem modela duž glavnih linija strukture.

Kada se materijal naknadno položi na ravan, dobije se struktura. Ova metoda konstrukcije naziva se lutka. Može se realizovati i na osnovu postavljanja modela na ravan makete (moulage), tj. dijelovi od lakih, jeftinih materijala uklopljeni u figuru (maneken). Upotreba ove metode ograničena je na originalne, prilagođene dizajne.

Uz lažni dizajn, u projektovanju se mogu koristiti računske i računsko-analitičke metode projektovanja. Suština metode proračuna je korištenje formula za preliminarne proračune i naknadno crtanje dijelova. Najrasprostranjenija je računsko-analitička metoda kao osnova jedinstvene metode dizajna odjeće (EMKO), koju je unaprijedila Centralna eksperimentalno-tehnička laboratorija za šivenje (TSOTSL). Metoda je naučno dokazana, zasnovana na podacima antropometrijskog istraživanja. U ovom slučaju, svi konstruktivni elementi se određuju proračunom. Metoda se zasniva na jedinstvu principa konstruisanja strukturalnog rasporeda muške, ženske i dečije odeće EMKO i uključuje dve faze izrade dizajnerskog crteža:

♦ izrada crteža osnove konstrukcije;

♦ izrada crteža delova proizvoda na osnovu dizajna.

Crtež osnove dizajna (rešetka dimenzija) predstavlja

sistem horizontalnih i vertikalnih linija koje odražavaju prosječnu veličinu, visinu i punoću tipične figure. Dakle, za muškarce je tipična cifra 176-100-88, tj. visina 176 cm, veličina 100 cm i punoća (obim struka) - 88 cm.

U drugoj fazi projektovanja izrađuju se crteži delova proizvoda na crtežu osnovne konstrukcije. Osnova za to su standardi dimenzionalnih karakteristika figura,

Rice. Detalji pokrivala za glavu:

Rice. Detalji pokrivala za glavu:

1 - dno; 2 - četvrtine; 3 - traka; 4 - dugme; 5 - omča za kaiš; b - remen; 7— vizir

EMKO odredbe. U tom slučaju se istovremeno uzimaju u obzir povećanja (dozvole). Mogu se podijeliti u tri grupe:

1) dodatke za labav kroj koji obezbeđuju slobodu kretanja, disanja i minimiziraju pritisak odeće na ljudsko telo;

2) konstruktivne i dekorativne - da obezbede određenu siluetu i zapreminsko-prostornu formu predviđenu umetničkim rešenjem modela;

3) tehnički - na šavovima i porubovima, debljini glavnog i pomoćnog materijala.

Crteži dijelova proizvoda su osnova za originalne uzorke proizvoda, koji služe kao standardi. Na njihovoj osnovi, metodom proporcionalnih povećanja ili smanjenja, izrađuje se set uzoraka za cijeli raspon veličina, visina i težina predviđenih za model. Sistemi kompjuterskog projektovanja (CAD) se koriste i aktivno se unapređuju, obezbeđujući ne samo izradu crteža delova (uzoraka), već i njihovu reprodukciju do drugih veličina, visina i kompletnosti. Završni element dizajna je razvoj i reprodukcija tehničkog opisa.

Tehnički opis treba smatrati glavnim regulatornim i tehničkim dokumentom za proizvod. Uključuje glavne karakteristike modela:

♦ skicu (fotografiju) modela i njegov opis;

♦ raspon veličina, visina i težina;

♦ specifikacije materijala i delova;

♦ karakteristike tehnološke obrade dijelova i sklopova;

♦ kontrola i procjena kvaliteta;

♦ tablice mjerenja uzoraka i proizvoda.

Važnost tehničkog opisa je u tome što omogućava: praćenje napretka proizvodnje; vrši prijem kvaliteta u industrijskim i komercijalnim preduzećima; procijeniti potrošnju materijala za proizvod - suštinski element njegov trošak.

Tipologija veličine stanovništva za masovnu proizvodnju odjeće

Glavne dimenzionalne karakteristike ljudskog tijela- dimenzionalne karakteristike koje određuju tipičnu (standardnu) figuru i, shodno tome, dimenzije proizvoda.

Interval ravnodušnosti- jaz između susjednih glavnih karakteristika tipičnih figura odraslih i djece, unutar kojih potrošač ne osjeća razliku između veličina. Utvrđen je empirijski i znači da je ista veličina pogodna za figure kod kojih se ne samo poklapa sa stvarnom, već je i veća ili manja od svoje vrijednosti unutar polovine intervala indiferencije.

Normalno držanje- pravilno, uravnoteženo držanje, koje karakteriše ravan položaj tela. Ramena su uglavnom srednje visine, leđa blago zaobljena, bez oštrih izbočina lopatica, grudni koš ravna, ravna sa prosječnim položajem mliječnih žlijezda, stomak je blago izbočen, otklon u predjelu struka duž kičma je umjerena, prosječna.

Obim- perimetar određene oblasti ljudskog tijela (opseg grudi, obim struka, obim vrata itd.). Određuje širinu proizvoda u odgovarajućem području.

Obim kukova uzimajući u obzir izbočenje trbuha- glavna dimenzionalna karakteristika tipičnih figura žena i tinejdžerki, određena u horizontalnoj ravni kroz tačke zadnjice i fleksibilne ploče postavljene okomito na abdomen kako bi se uzela u obzir njegovo izbočenje.

Obim struka- glavna dimenzionalna karakteristika tipičnih figura muškaraca, dječaka i djevojčica starijih od tri godine, osim za tinejdžerice, mjerena u horizontalnoj ravni u nivou struka.

Posture- individualna karakteristika konfiguracije ljudskog tijela, karakteristika uravnoteženog, vertikalnog, prirodnog (mirnog) položaja ljudskog tijela kada stoji i hoda uspravno. Držanje zavisi od oblika kičme i trupa, položaja glave i nogu. Držanje određuje pristajanje proizvoda na figuru.

Kinky posture- vrsta držanja koju karakteriše veće ili manje odstupanje tela unazad. Ramena okrenuta unazad; leđa imaju relativno ravan vertikalni položaj; prsni koš se širi s povećanim položajem mliječnih žlijezda; stomak je ravan ili utonuo; otklon u predjelu struka duž kičme i izbočenje zadnjice je veće nego kod figure s normalnim držanjem.

Podređene dimenzionalne karakteristike ljudskog tijela- dimenzionalne karakteristike (sa izuzetkom glavnih), koje daju detaljnu dimenzijsku karakteristiku tipične figure.

Kompletnost- karakteristike tjelesnog tipa figure, kao i starosna varijabilnost figure. Pokazatelj punoće kod žena i tinejdžerki je obim kukova, uzimajući u obzir izbočenje trbuha kod muškaraca, dječaka i djevojčica starijih od tri godine, osim za tinejdžerice, to je obim struka.

Kompletna grupa- skup tipičnih figura s određenim omjerima veličine i punoće figure, mogućnosti rasta.

Kompletna podgrupa- dio kompletne grupe standardnih figura, uključujući više od pet ili šest varijanti figura.

Poprečna dimenzija- širina odvojenog područja ljudskog tijela (leđa, grudi, itd.). Određuje širinu odgovarajućeg dijela tijela ili dijela proizvoda.

Uzdužno mjerenje— dužina tijela osobe (visina) ili dužina njegovog pojedinačnog dijela (ruke, visina struka, itd.) Određuje dužinu proizvoda kao cjeline ili njegovog pojedinačnog dijela.

Veličina odjeće- vrijednost određena polovinom veličine tipične figure.

Veličina figure- glavna dimenzionalna karakteristika tipične figure odraslih i djece, određena veličinom prsnog opsega trećine, mjerena u horizontalnoj ravnini kroz izbočene točke mliječnih žlijezda.

Tipologija veličine populacije- racionalni sistem standardnih (tipičnih) figura koji prilično precizno odražava oblik ljudskog tijela.

Veličina, veličina i kompletan asortiman odjeće- procenat odeće razne veličine, dužine, punoća.

Dimenzionalni znak ljudskog tijela- mjerenje određenog dijela tijela duž površine ili rastojanja između dvije tačke tijela u projekciji na vertikalnu ili horizontalnu ravan.

Visina- glavna dimenzionalna karakteristika tipične figure odraslih i djece, određena dužinom tijela od vrha glave do poda (bez cipela).

Prikladna odjeća- masovno proizvedena odjeća koja odgovara većini stanovništva.

Pognuto držanje- vrsta držanja koju karakteriše veći ili manji nagib tijela prema naprijed. Ramena su najčešće usmjerena naprijed i zauzimaju niži ili niži položaj; leđa su okrugla, sa povećanim izbočenjem lopatica; grudni koš je utonuo, uzan, sa niskim položajem mliječnih žlijezda; izbočeni trbuh; otklon u predjelu struka duž kičme i izbočenje zadnjice je manji nego kod figure s normalnim držanjem.

Skala procentualne distribucije tipičnih figura (skala standardnih veličina)- tabela koja odražava broj standardnih brojki prihvaćenih za proizvodnju (muškarci, žene ili djeca) kao postotak (učestalost pojavljivanja cifara) u različitim regionima Rusije. Određuje veličinu, veličinu i kompletan asortiman odjeće.

Dizajn odjevnih predmeta

Dizajn odjevnih predmeta— proces kreiranja novog (primarnog) uzorka proizvoda i izrade sve potrebne tehničke dokumentacije. Uključuje dvije međusobno povezane faze - modeliranje i dizajn.

Harmonični integritet odevne forme— umjetničko jedinstvo, konzistentnost dijelova jedne cjeline (boje, teksture, materijali itd.).

Dekorativne linije- linije koje se stvaraju raznim završnim obradama - šavovi, reljefi, vezovi, pipci, kaiševi, manžetne itd.

Konusna silueta- obris proizvoda koji je sužen odozgo prema dolje.

Kombinovana silueta- obris proizvoda s ravnim gornjim dijelom i proširenim ili suženim donjim dijelom.

Kompozicioni balans— ravnoteža svih elemenata proizvoda, ovisno o raspodjeli mase, boje, teksture materijala u odnosu na centar, uzimajući u obzir ravnotežu figure. Kompozicijske veze između dijelova forme su boja, boja, proporcije, kontrast, sličnost, nijansa, simetrija, asimetrija, ritam.

Sastav odjeće- spoj svih elemenata forme proizvoda u jedinstvenu cjelinu, izražavajući njegov idejni i umjetnički sadržaj. Glavna svojstva kompozicije su harmonijski integritet, podređenost delova, kompoziciona ravnoteža.

Strukturno dekorativne linije- strukturne linije, ukrašene završnim obradama.

Građevinske linije- linije koje označavaju konture proizvoda u cjelini i njegovih dijelova, kao i linije koje povezuju dijelove i dijelove (šavovi, strelice, reljefi, itd.).

Linije— ograničenja kontura oblika proizvoda u cjelini i njegovih dijelova, kao i glavni način povezivanja dijelova oblika. Prema prirodi linija dijele se na konstruktivne, dekorativne i strukturno-dekorativne.

Maxi- položaj donje linije u silueti u nivou gležnja ili u nivou poda.

Težina oblika odjeće- vizualna trodimenzionalna percepcija oblika proizvoda u cjelini ili njegovih pojedinačnih dijelova.

Midi— položaj donje linije siluete na nivou teleta (između mini i maxi).

Mini- položaj donje linije u silueti iznad koljena.

Modeliranje šivaćih proizvoda- kreativni proces stvaranja (razvoja) novog modela ili primarnog uzorka proizvoda, uzimajući u obzir njegovu svrhu i uslove okruženje, svojstva materijala. Objekti razvoja su oblik, silueta, kroj proizvoda; izbor materijala, metode oblikovanja; sastav elemenata, sema boja.

Model proizvoda za šivanje- primarni uzorak u kojem je dizajn umjetnika-modnog dizajnera oličen u materijalu, koji služi kao standard za daljnji proces izrade (repliciranja) proizvoda.

Volumensko-prostorna struktura oblika odjevnog predmeta- prostorni sistem geometrijskih elemenata - veličina, proporcija itd.

Površina odjevnog oblika- konfiguracija oblika proizvoda - pravolinijska, krivolinijska (konveksna, konkavna), lomljena (nabora, naborana, valovita).

Kroj odjevnog predmeta- konstruktivno rješenje volumetrijsko-prostorne strukture forme podjelom na dijelove horizontalno, okomito i dijagonalno i povezivanjem pojedinih dijelova duž linija.

Polu-ukrojena silueta- obris proizvoda čiji je struk blago naglašen.

Susedna silueta- obris proizvoda koji čvrsto pristaje i naglašava struk.

Ravna silueta- obris proizvoda čija je širina ista u nivou grudi, struka, bokova i donjih linija.

Silueta odeće— obris, vanjski obris, planarna slika volumetrijskog oblika proizvoda. Silueta odjeće klasificira se prema stepenu prianjanja proizvoda uz figuru (ravna, polupriliježuća, susjedna, proširena ili sužena pri dnu, kombinovana), prema vrsti geometrijskog oblika kojem se približava (pravokutna , trapezoidne, ovalne, u obliku slova X), prema položaju poruba (mini, midi, maxi).

Subordinacija delova proizvoda- podređenost sporednih dijelova glavnom elementu - kompozicionom centru, koji u odjeći može biti bilo koji element ili dio forme (linije kragne, džepovi, boja, ukrasi itd.).

Trapezna (labava) silueta- obris proizvoda koji se proteže od linije grudi do dna.

Oblik modela proizvoda za šivanje- granica koja odvaja proizvod od vanjskog okruženja, njegove konture. Odlikuje se volumetrijsko-prostornom strukturom i kompozicijom.

Formirajuća svojstva materijala- sposobnost materijala da poprimi trodimenzionalni oblik pod utjecajem deformacija savijanja, rastezanja, kompresije i stanjivanja.

Oblikovanje- stvaranje trodimenzionalnog oblika proizvoda korištenjem šavova, strelica, oblikovnih svojstava materijala, mokro-toplinske obrade i njihovih različitih kombinacija.

Balans u odjeći- indikator dizajna proizvoda koji određuje ravnotežu prednjeg i stražnjeg dijela, utvrđenu ispravnim proračunom. Ravnoteža određuje pristajanje proizvoda na figuru.

IN pomoćni obrasci— uzorci dizajnirani za crtanje pomoćnih linija, reznih kontura, linija za džepove, petlje itd.

Dekorativni- konstruktivni dodatak - dodatak koji se postavlja u procesu modeliranja u zavisnosti od vrste odjeće, modnog trenda, siluete, stepena prianjanja proizvoda uz tijelo.

Dodatak za sastav- zbroj dodataka za labav kroj duž grudi, struka, bokova i za debljinu materijala.

Dizajn odjevnih predmeta— proces izrade crteža delova proizvoda na osnovu primarnog uzorka (modela) i izrade šablona (šamera). Odjeća je dizajnirana za figuru prosječne veličine i visine u punoj grupi ili podgrupi za koju se ovaj model preporučuje.

Dizajn- struktura proizvoda od pojedinačnih dijelova povezanih u jedinstvenu skladnu cjelinu. Dizajn mora osigurati ekonomsku isplativost proizvoda. U masovnoj proizvodnji, dizajn mora biti ekonomičan i tehnološki napredan.

Kontrolni obrasci— referentni uzorci namijenjeni za periodičnu provjeru radnih obrazaca.

Uzorci (obrasci)- ravne šablone dijelova proizvoda od papira, kartona, plastike, metala, prema kojima se izrezuju materijali.

Minimalni potrebni dodatak za labav kroj- dodatak koji osigurava slobodu disanja, kretanja, minimalan pritisak proizvoda na tijelo, prisustvo zračnog sloja za disanje kože i regulaciju razmjene topline u donjem sloju odjeće (između odjeće i tijela). Veličina dodatka ovisi o vrsti i namjeni proizvoda i utvrđuje se eksperimentalno.

Potporna površina odjeće- područja kontakta između odjeće i ljudskog tijela. Gornja potporna površina ograničena je odozgo linijama artikulacije trupa s vratom i gornjim udovima, odozdo - linijom koja prolazi kroz izbočene točke lopatica i prsa. Donja potporna površina je ograničena odozgo linijom struka, odozdo linijom bokova.

Kontinuitet modela odjeće— mogućnost korištenja prethodno razvijenih varijanti dizajna dijelova u novim modelima.

Dodatak (povećanje)- razlika između mjere odjeće i odgovarajuće dimenzijske karakteristike figure.

Dodatak za labav kroj- razlika između unutrašnjih dimenzija odjeće ispod potporne površine i odgovarajućih tjelesnih mjera. Sastoji se od minimalnog potrebnog dodatka za labav kroj i dekorativnog i konstruktivnog.

Dodatak za obradu- dopuštenje mogućeg skupljanja materijala tokom procesa proizvodnje.

Dodatak za debljinu paketa odjevnih materijala- razlika između spoljašnjih i unutrašnjih dimenzija kod višeslojnih proizvoda.

Radni obrasci- šabloni koji se koriste direktno za rezanje materijala.

Kompjuterski podržan sistem dizajniranja odjeće

(CAD)— sistem projektovanja koji koristi savremena tehnička sredstva (automatizacija, računari, displeji, ploteri) koji mogu značajno smanjiti vreme projektovanja i poboljšati kvalitet.

Standardizacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— uspostavljanje jedinstvenih standarda za veličinu standardizovanih delova.

Tehnički opis modela (tehnički uslovi)- dokument čijom se izradom završava dizajn, uključujući: skicu i opis izgled proizvodi, preporučeni materijali, dimenzije i visine, tabela mera gotovog proizvoda, koja sadrži apsolutne vrednosti merenja šara i gotovog proizvoda na glavnim mestima i dozvoljena odstupanja od njih, preporučene metode za obradu složenih komponenti proizvod, specifikacije dijelova i uzoraka, norme utroška materijala za proizvod srednje veličine i visine.

T tehnička reprodukcija uzoraka— izrada šara svih potrebnih veličina i visina (dužina) proporcionalnim smanjenjem i povećanjem linearnih dimenzija šara prosječne veličine i visine.

Proizvodnost dizajna odjevnog predmeta- indikator dizajna koji karakterizira njegovu sposobnost da osigura minimalne troškove rada za proizvodnju proizvoda korištenjem naprednih tehnologija i opreme. Proizvodnost dizajna zavisi od kontinuiteta modela: tipizacija, unifikacija, standardizacija elemenata dizajna.

Tipizacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— razumno smanjenje raznolikosti dizajna dijelova na minimalno potreban broj standardnih.

Unifikacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— dovođenje do ujednačenosti dizajna pojedinih komponenti i dijelova bez ugrožavanja izgleda i kvaliteta proizvoda iste funkcionalne namjene.

Ekonomičan dizajn odevnih predmeta- indikator dizajna koji karakteriše njegovu sposobnost da osigura minimalnu potrošnju i minimalne gubitke materijala tokom proizvodnje proizvoda, kao i minimalne potrošačke troškove za njegov rad.

Priprema za rezanje i rezanje materijala

Nepodni način rezanja materijala— rezanje materijala u jedan list direktno iz rolne laserskim snopom, mikroplazma lukom itd.

Izrezivanje dijelova odjevnog predmeta— izrezivanje dijelova duž predviđenih kontura pomoću opreme za sečenje.

Izrezivanje dijelova odjevnog predmeta— izrezivanje dijelova proizvoda stabilnih konstrukcija na prešama pomoću probijača u obliku dijelova koji se izrezuju.

Defektno platno- list materijala čija je upotreba u podovima ograničena zbog prisustva značajnih nedostataka. Nedopustivi koncepti prema GOST-u (NDP). Crveno platno.

Mapa rezanja materijala— tehnološki dokument koji sadrži zadatak za polaganje serije materijala i stvarne podatke o rezanju.

Kartica za obračun materijala— tehnološki dokument koji sadrži zadatak rezanja. NDP. Kartica naselja, kartica planiranja.

Kontrolni zarez na dijelu odjeće- mali rez duž ruba dijela, namijenjen da ukaže na ispravan spoj dijelova.

Konfekcija— izbor za svaki model svih materijala (osnovni, jastučni, termozaštitni, okovi, završni i dr.) prema artiklima, bojama, šarama itd. u skladu sa tehničkim opisima za model i narudžbama trgovinskih organizacija.

Konfekcijska karta- karton sastavljen za svaki model i koji sadrži skicu modela, uzorke osnovnog i pomoćnog materijala sa naznakom artikala, boja, crteža itd.

Kopiranje rasporeda uzoraka— reprodukcija rasporeda uzoraka na materijalu u punoj veličini ili u smanjenoj mjeri. NDP. Kopiranje izgleda uzorka.

Sečenje odevnog predmeta- dijelovi i njihovi dijelovi dobiveni rezanjem.

Višestruki raspored uzoraka— raspored uzoraka, uključujući više od jednog skupa uzoraka za dijelove proizvoda.

Podovi- nekoliko listova materijala na ravni, postavljenih jedan na drugi sa svojim poravnanjem duž dvije okomite strane i namijenjenih za sečenje u skladu sa karticom za proračun materijala.

Polaganje materijala licem prema dolje- polaganje listova materijala licem nadole.

Polaganje materijala "licem u lice"” - polaganje listova materijala u paru s prednjim stranama okrenutim jedna prema drugoj. NDP. Polaganje materijala "licem u lice".

Polaganje listova materijala— polaganje listova materijala kako bi se dobio pod.

Plitak- list materijala na kojem se ocrtavaju konture uzoraka u rasporedu, izrezan zajedno s podom na dijelove. Plitak se koristi kod rezanja materijala za često mijenjanje s modelima.

Izgled uzorka u jednom setu— raspored uzoraka, uključujući skup uzoraka za dijelove jednog proizvoda.

Obrezivanje dijela (materijala) odjevnog predmeta— pojašnjenje dimenzija i kontura dijela prema uzorcima pomoću opreme za sečenje. NDP. Osnove.

Materijal tkanine- jedan sloj materijala pripremljen za rezanje. Materijal uključuje tkanine, kožu i druge koji se koriste za izradu odjevnih predmeta.

R savijanje uzoraka dijelova za šivanje— dijagram lokacije dijelova proizvoda.

Ra izrezati materijal (pod) - sečenje materijala (podnih obloga), sečenje i izrezivanje delova proizvoda i njihovih delova.

Rezanje poda— podjela poda na dijelove namijenjene daljem rezanju. NDP. Rezanje podova.

Proračun komada materijala— preliminarni proračun svakog komada materijala na osnovu stopa potrošnje kako bi se odredila racionalna opcija za njegovu upotrebu. NDP. Proračun utroška materijala.

Šablona- komad kraft papira ili uljane tkanine, na kojem se probijaju rupe duž kontura uzorka u rasporedu. Konture dijelova na gornjoj ploči poda ostaju nakon praškanja kredom ili plavom bojom kroz rupe za šablone. Šablone se koriste za rezanje materijala za modele dugotrajne proizvodnje.

Spojni dijelovi i sklopovi odjevnih predmeta

Šivanje dijelova za šivanje- privremeni navojni spoj dijelova duž ovalne konture.

Šivanje dijelova za šivanje- navojni spoj dijelova duž ovalne konture.

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeno pričvršćivanje nitima porubljenih rubova radi očuvanja specifičnog oblika koji im je dat.

Izrezivanje dijela odjevnog predmeta- ukrašavanje ruba dijela figuriranim izrezom. NDP. Izrezivanje dijela dijela, izrezivanje zubom.

Prošiveni dijelovi (materijal) odjevnog predmeta- spajanje dva ili više dijelova ili slojeva materijala, koji su međusobno naloženi, skrivenim ili prolaznim šavovima u pojedinim područjima ili po cijeloj površini. NDP. Šivanje, pričvršćivanje.

Dart- šav koji se ne proteže duž cijele dužine ili širine dijela.

Dužina boda- razmak između dva uboda igle mašina za šivanje, mjereno u milimetrima.

Umnožavanje (fiksiranje) dijelova odjevnog predmeta- površinski spoj dva ili više, uglavnom malih, dijelova lijepljenjem ili zavarivanjem.

Spajanje delova odevnog predmeta zakovicama— spajanje dijelova i njihovih dijelova zakivanjem posebnih spojnica (dugmad, kopče, zakovice, blokovi itd.).

Šivanje šivenih delova- privremeno pričvršćivanje nitima presavijenog ruba dijela, nabori, strelice, zategnuti.

Šavovi- polaganje boda za osiguranje presavijenog ruba dijela ili proizvoda, nabori, strelice, zatezanja.

Ljepljivo pričvršćivanje kroja dijela odjevnog predmeta- lijepljenje reza dijela radi zaštite od osipanja.

Ljepljivo spajanje dijelova odjeće- spojni dijelovi i njihovi dijelovi ili slojevi materijala pomoću ljepljivih materijala (konci, paučina, mreža, folije).

Kombinovano povezivanje delova odevnog predmeta- spajanje dijelova i njihovih dijelova kombinacijom metode navoja sa ljepilom ili zavarivanjem.

Postavljanje šava— polaganje linije kada se jedan dio stavlja na drugi kako bi se spojili; osiguranje šavova i nabora usmjerenih u jednom smjeru.

Povezivanje niti dijelova odjevnog predmeta- spajanje dijelova i njihovih dijelova mašinskim ili ručnim šavovima pomoću konca za šivenje.

Prekrivanje komada odjeće— pričvršćivanje navojem dijela ili utora radi zaštite od osipanja. NDP. Označavanje dijela.

Okretanje dijelova odjevnog predmeta- navojni spoj dijelova s ​​njihovim naknadnim odvrtanjem.

Obrubljivanje dijela odjeće- obrada reza dijela trakom materijala, pletenicom za završnu obradu ili zaštitu od osipanja. NDP. Dijelovi ivica.

O topljenje kroja odjevnog dijela— obrada reza dijela od termoplastičnih materijala termičkom metodom za zaštitu od osipanja.

Opšivanje komada odeće- pričvršćivanje presavijenog ruba dijela skrivenim šavovima. NDP. Arhiviranje delova.

Šivanje odevnih predmeta— proizvodnja proizvoda pomoću navojne veze. NDP. Šivanje.

Lepljenje komada odeće- ljepljivi spoj malog dijela sa glavnim.

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeni navojni priključak sitni dijelovi sa velikim.

Dodatak za šavove- dodatak rezovima dijelova za zaštitu šava od uništenja.

Šivanje šivenih delova- navojni spoj malih dijelova sa velikim.

Tapiranje šavova- nanošenje ljepila na dijelove u području šava, nakon čega slijedi lijepljenje trake materijala ili trake.

Rastavljanje šava— polaganje šavova na dijelove za osiguranje šavova i nabora usmjerenih u suprotnim smjerovima.

Zavareni spoj dijelova odjevnog predmeta— spajanje dijelova i njihovih dijelova zavarivanjem termoplastičnih materijala bez upotrebe dodatnih materijala (konac za šivanje, ljepila).

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeni navojni spoj dva ili više dijelova.

Šivanje delova odevnih predmeta- navojni spoj dva ili više dijelova duž poravnatih rubova.

Stitch- jedan element strukture uboda, dobijen metodom konca između dva uzastopna uboda materijala iglom, metodom bez konca - između kontakata alata sa materijalima koji se spajaju.

Linija- uzastopni red šavova.

Prednje dupliranje (prednja fiksacija) dijelova odjevnog predmeta- spajanje velikih dijelova po cijeloj površini ili dijelu nje lijepljenjem ili zavarivanjem.

Lančani bod- element šivanja koncem koji ima strukturu petlje dobijenu pomoću petlje umetanjem svake nove petlje u prethodnu.

Frekvencija šavova- broj uboda u jednom centimetru linije.

Lockstitch- element uboda konca koji se dobija preplitanjem dva konca - gornjeg, namotanog sa kalema, i donjeg, namotanog sa špulice šatla šivaće mašine.

Veza za šivanje- spajanje dva ili više slojeva materijala kroz jedan ili više šavova.

Širina šava— udaljenost od reza dijela, presavijenog ruba, ruba pletenice, itd., do boda, ili od linije uboda do linije uboda, završne linije itd., prema modelu, mjereno u centimetara.

Šav- mjesto pričvršćivanja, uzastopni red šavova na materijalu debljine jednog ili više slojeva.

Vlažna termička obrada i završne završne operacije

Vlažno-toplinska obrada odjevnih predmeta- obrada dijelova ili proizvoda pomoću posebne opreme korištenjem vlage, topline, pritiska kako bi se dijelovima dao trodimenzionalni oblik, fiksirali šavovi, izravnali površinu, dali proizvodu tržišni izgled itd.

Obrada odjevnih predmeta mokro-toplinom u procesu— obrada dijelova i sklopova proizvoda da se dobije trodimenzionalni oblik, savijanje rubova, obrada šavova itd.

Ekstrudiranje linija- operacija mokro-toplinske obrade, koja se sastoji u formiranju reljefnih (konkavnih) linija u određenim područjima dijela za njegovu završnu obradu presovanjem.

Izravnavanje površine dijelova odjeće- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od uklanjanja bora, nabora i nabora na materijalu kako bi se proizvodu dao tržišni izgled peglanjem, presovanjem ili parom.

Završne završne operacije za proizvodnju odjevnih predmeta- radnje namijenjene konačnom dizajnu proizvoda, davanju tržišnog izgleda i koje se sastoje od izrade petlji, kopča, šivanja okova, čišćenja i završne mokro-toplinske obrade.

Podešavanje- niz uzdužnih šavova dužine 3-16 mm, gusto isprepletenih poprečnim cik-cak ubodima, izvedenih kroz krajeve petlji, otvore za džepove, uglove revera i kragne, nabore kako bi se spriječilo njihovo uništavanje, kao i za završnu obradu.

Z peglanje šava (dijela) odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od postavljanja (zaglađivanja) šavova, rubova ili nabora dijela na jednoj strani i učvršćivanja u tom položaju peglanjem ili pritiskanjem. NDP. Peglanje.

Završna mokro-toplinska obrada odjevnog predmeta— obrada gotovog proizvoda kako bi se dobio tržišni izgled.

Parenje odjevnog predmeta- metoda mokro-toplinske obrade gotovog proizvoda za konačno formiranje prezentacije pomoću parno-vazdušnih manekenki ili parnih aparata.

Parenje odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od tretiranja površine proizvoda parom kako bi se uklonile djevojke (pogledajte “Defekti na odjevnim predmetima”), ublažavanje naprezanja u vlaknima i davanje tržišnog izgleda peglanjem ili parom.

Izvlačenje dijelova za šivanje- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od prisilnog istezanja pojedinih dijelova dijelova peglanjem ili presovanjem kako bi se poboljšalo pristajanje figure.

Prešanje odjevnog predmeta- metoda mokro-toplinske obrade šavova, rubova i oblikovanja dijelova automatskim ili poluautomatskim presama, čije površine za glačanje imaju različite oblike i veličine.

Peglanje šava (dijela) odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od smanjenja debljine šava, pregiba ili ruba dijela peglanjem ili presovanjem.

Parenje odjevnog predmeta— mokro-toplinska obrada, koja osigurava zasićenje proizvoda parom.

Peglanje dijelova odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od postavljanja (zaglađivanja) šavova ili nabora na suprotnim stranama i njihovog učvršćivanja u tom položaju peglanjem ili pritiskanjem. NDP. Peglanje.

Satiniranje dijelova odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade, koja se sastoji u nasilnom smanjenju veličine pojedinačnih dijelova dijela kako bi se dobio voluminozan (konveksni) oblik glačanjem ili presovanjem.

Peglanje (peglanje) odjevnog predmeta— metoda mokro-toplinske obrade za kalupne dijelove; obrada šavova, rubova, dijelova, gotovih proizvoda pomoću glačala i jastučića različitih oblika, kalandera (za obradu proizvoda jednostavnih oblika).

Folding- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od prisilnog savijanja rubova dijelova (džepova, manžeta, kaiševa, itd.) peglanjem ili presovanjem.

Board- gornji i najširi dio čarape, koji se nalazi na butini noge (visina sa strane 5-9 cm).

Toe- zadnji dio čarapa koji pokriva prste i u obliku je klinastog džepa.

Gležanj- najveći dio čarape, polučarape ili čarape, koji pokriva dio butine, koljena i potkolenice.

Heel- zadnji dio čarapa koji pokriva petu stopala i ima sferni oblik.

Track- donji dio čarapa koji pokriva stopalo.

Delovi za rukavice

Okvir- dio rukavice koji pokriva dlan do zgloba.

Tajice- odrezani rub, proširen na dnu. Rub i helanke dolaze sa prorezom, bez proreza, sa ili bez kopče.

Narukvica- dio rukavice koji pokriva zglob i donji dio podlaktice.

Prst- Dio proizvod za rukavice, pokrivajući sve falange prsta.

Podolik- donji neurezani dio rukavice, koji pristaje zglobu.

Pola obima (mjere obima podijelimo na pola i dobijemo pola obima):



Rice. 1


Ssh - pola obima vrata
Sg1 - prvo pola obima grudi
Sr2 - polovina obima grudi druga
Sg3 - treći obim grudi
St - pola obima struka
Sat - pola obima kukova

dužine:



Rice. 2


Di - dužina proizvoda
DP - dužina ramena
Lts - dužina leđa do struka
Nesreća - dužina police do struka



Rice. 3


širine:

Shp - širina ramena
Shg - širina grudi
Shs - širina leđa



Rice. 4

Visine:

Vpkg - visina ramena kosi grudi



Rice. 5

Vpks - visina ramena koso leđa



Rice. 6


Vg - visina grudi

Mjerenja uzimamo sa slike prema slikama 1−4. Prilikom mjerenja obima grudi, struka i bokova potrebno je uzeti Posebna pažnjačinjenica da mjernu traku treba postaviti striktno horizontalno na najužem/najširem mjestu (u zavisnosti od mjerenja). Prilikom skidanja obruča ne morate zatezati traku, jer to može dovesti do sužavanja proizvoda. Najteži zadatak u ovoj fazi je pravilno izmjeriti visinu leđa i prednjeg dijela, kao i odrediti dizajniranu liniju ramenog šava.

Povećava labavost prianjanja

Povećanja zavise od vrste tkanine, njene elastičnosti, kao i željene slobode proizvoda, i to se mora uzeti u obzir pri izradi. Na primjer, uzet ćemo prosječne vrijednosti. Također moramo uzeti u obzir da koristimo inkremente za izradu polovine proizvoda.

Za primjer kako napraviti haljinu, uzet ćemo veličinu 48 (ovo je veličina 96,0 cm preko grudi) za visinu 164.

Mjerenja:

Sh = 18,5 cm
Sg1 =45,9 cm
Cr2 = 50,4 cm
Cr3 = 48,0 cm
St = 38,0 cm
Sat =52,0 cm
Di = 90,0 cm
Dts = 42,9 cm
Nesreća = 44,4 cm
Shp = 13,3 cm
Š = 17,3 cm
Shs = 18,3 cm
Vpx =43,2 cm
Vprz = 21,5 cm
Bg = 27,5 cm

Povećava:

Pg = 6,0 cm
Pet = 3,0 cm
Pb = 2,5 cm
Pshs = 0,8 cm
Pshp 0,3 cm
Psh pr = 4,9 cm
Pdts = 0,5 cm
Pdtp = 1,0 cm
Pshgor = 1,0 cm
Pspr = 2,0 cm

Proračun za kreiranje mreže:

Širina mreže (A0a1) = Cr3+Pg=48,0+6,0= 54,0 cm
Širina leđa (A0a) = Shs+Pshs=18,3+0,8=19,1 cm
Širina police (a1a2)= Šg+(Sg2-Sg1)+Pšp=17,3+(50,4−45,9)+0,3=22,1 cm
Širina rupe (aa2)= Shpr=Shset-(Shsp+Shpol)= 54,0-(19,1+22,1)=12,8 cm
Dubina rupe (A0G) = Vprz + Pspr 0,5*Pdts =21,5+2,0+0,5*0,5 = 23,8 cm
Položaj linije struka (A0T) = Dts+Pdts = 42,9+0,5 cm = 43,4 cm
Položaj linije kukova (A0B) = Dts/2−2 = 42,9/2−2 = 19,5 cm
Položaj donje linije proizvoda (A"H1) = Di + Dts = 90,0 + 0,5 cm = 90,5 cm (dužinu leđa treba odvojiti nakon izrade vrata leđa), ali u ovoj fazi će odvojiti dužinu proizvoda od tačke A1.

Meshing

Korak 1



Rice. 7


Prva konstrukcijska tačka je tačka A0 i iz nje postavljamo širinu mreže udesno - 54,0 cm, povlačimo liniju i stavljamo tačku a1 na kraj segmenta.

Desno od tačke A0 na liniji A0a1 odvajamo širinu naslona i dobijamo tačku a.

Lijevo od tačke a1 na liniji A0a1 odvajamo širinu police i dobijamo tačku a2.
Segment aa2 je širina rupe.

Od tačke A0 odvajamo visinu mreže i stavljamo tačku H na kraj segmenta - dužinu proizvoda. Odgovara donjoj liniji proizvoda (u ovoj fazi).

Od tačke A0 naniže iscrtavamo poziciju linije grudi na liniji A0G i dobijamo tačku G.
Takođe, iz tačke A0 na segmentu A0G iscrtava se pozicija linije struka i dobijamo tačku T.
I odgađamo položaj linije kukova od tačke T na segmentu A0G i dobijamo tačku B.

Od tačke a1 prema dolje također postavljamo visinu mreže i dobijamo tačku H3. Zatvaramo pravougaonik.

Iz tačaka G, T i B povlačimo horizontalne linije i dobijamo tačke G3, T3 i B3 na preseku sa pravom a1H3.
Zauzvrat, od tačaka a i a2 spuštamo vertikalu do linije grudi GG3 i dobijamo tačke G1 i G4.
Prva i važna faza stvaranja mreže trebala bi izgledati kao što je prikazano na Sl. 7.

Crtanje naslona

Korak 2




Rice. 8


Od tačke A0 stavljamo je lijevo na liniju od 0,5 cm - ovo je izlaz središta leđa na vrhu. Dobijamo tačku A0".

Od tačke A0" dole duž linije A0H iscrtavamo nivo lopatica, koji iznosi 0,4*Dts = 0,4*42,9 = 17,2 cm i dobijamo tačku Y. Tačku Y povezujemo sa tačkom A0" vremenskom linijom.

Dubinu vrata leđa gradimo A0"A = A2A1 = 7,2/3 = 2,4 dole od tačke A0" na liniji A0"U. Završimo pravougaonik i nacrtamo liniju vrata sa šablonom krivulja.
Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 8.

Korak 3



Rice. 9


Od tačke T lijevo na liniji struka TT3 odvajamo slavinu duž linije struka = ​​1,5 cm, za polususjedne proizvode. Dobijamo tačku T1.

Da bismo konstruirali srednji šav leđa, stavljamo savijanje od tačke H udesno jednako savijanju duž linije struka od 1,5 cm i dobijamo tačku H1. Izvlačimo srednji stražnji šav kroz tačke A-U-T1-H1.

Od vrata leđa, duž srednjeg šava, spuštamo dužinu leđa i dobijamo tačku H (tačna dužina).

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 9.

Korak 4



Rice. 10


Gradimo krajnju tačku ramena, za to gradimo poluprečnik od tačke A2 jednak Šp + otvor za uvlačenje = 13,3+2,0 = 15,3 cm, gde je otvor strelice jednak 2,0 cm, a takođe i drugi poluprečnik od tačke T1 jednako Vpk+ Pvpk, gdje je Ppvk = Pdts + Ppn (povećanje na jastučiću ramena, u ovom slučaju = 0), i dobijamo 43,2 + 0,5 = 43,7 cm.

Na presjeku polumjera iz tačaka A2 i T1 postavljamo tačku P1.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 10.

Korak 5




Rice. jedanaest

Konstrukciju strelice za ramena započinjemo određivanjem položaja strelice duž ramenog šava. Strelica treba da se nalazi na 1/3 - ¼ širine ramena: 1/3 * 13,3 - ¼ + 13,3 = 4,4 - 3,3, uzmimo vrednost 4,0 cm.

Prilikom izrade ramenog šava uzeli smo otvor za uvlačenje = 2,0 cm Na rame stavljamo tačku I1 od tačke A2 i tačku I2 u koracima od 2,0 cm. Zatim iz tačaka I1 i I2 povučemo poluprečnik jednak 7,0 cm i dobijemo tačku I. Povezujemo tačke I i I1 i I2. Da biste poravnali šav ramena, potrebno je povećati stranice strelica od ramenog šava za 0,2 cm.

Bočne strane strelica spajamo sa vratnim točkama A2 i krajem ramenog šava P2. Od tačke P2 do vertikale a1G1 nacrtamo okomicu, trebat će nam da izračunamo pomoćne linije rupe.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. jedanaest.

Korak 6




Rice. 12


Pomoćne tačke rupe gradimo na osnovu dužine linije P1G1 - dužina ovog preseka je 18,9 cm Za izgradnju tačke P3 = 18,9/3 + 2,0 cm = 8,3 cm Postavljamo tačku P3 od tačke G1 na segment G1a1.

Iz ugla G1 rupe povlačimo simetralu dužine = Šr*0,2 + 0,5 cm = 12,8*0,2 + 0,5 = 3,1 cm.

Pomoćna tačka G2 nalazi se na sredini širine rupe, odnosno Šr/2 = 12,8/2 = 6,4 cm.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 12.

Korak 7



Rice. 13


Linija stražnje rupe je povučena glatkom linijom, dok tačka P2 treba imati pravi ugao.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 13.

Izrada crteža police

Korak 8



Fig.14


Da bismo konstruisali tačku središta sanduka, od tačke G3 na desno stavljamo rastojanje G3G4/2 - 1,0 = 22,½ - 1,0 = 10,1 cm i dobijemo tačku G6.

Za proizvode grupe haljina crtamo spuštanje linije struka = ​​0,5 cm, za to stavljamo 0,5 cm dolje od točke T3 i dobijemo točku T31. Od ove točke povlačimo vodoravnu liniju lijevo s dužinom jednakom širini G3G6.

Da bismo konstruirali širinu vrata police Ssh/3 + Pshgor = 18,5/3 + 1,0 = 7,2 cm, pomičemo se od točke A3 ulijevo horizontalno i dobijemo tačku A4. Izračunavamo dubinu vrata koristeći formulu A3A4 +1,0 = 8,2 cm i nacrtamo poluprečnik iz tačaka A4 na vertikali A3T3 i dobijemo tačku vrata A5. Zauzvrat, iz tačaka A5 i A4 polumjera jednakim dubini vrata, pravimo serife i dobivamo pomoćnu tačku A3" iz koje crtamo luk vrata police.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 14.

Korak 9



Fig.15


Položaj najviše tačke mliječnih žlijezda odvaja se od tačke A4 poluprečnika Br = 27,5 cm i dobijamo tačku G7.

Na presjeku dva luka sa poluprečnikom visine grudnog koša iz tačke G7 i poluprečnikom otvora strelice iz tačke A4 nalazimo tačku A9.

Spojimo tačke A9 i A4 sa tačkom G7 i dobijemo strelicu za prsa za prednju stranu.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 15.

Korak 10




Rice. 16


Za određivanje pomoćnih tačaka potrebno je izračunati položaj tačke P4 na segmentu a2G4. Da bismo to učinili, udaljenost P1G1 (sa crteža) - 1,0 cm = 18,9 - 1,0 = 17,9 cm, dobivamo udaljenost P4G4. Dalje, ovo rastojanje G4P4/3 = 6,0 cm i to rastojanje stavljamo od tačke G4 nagore i dobijamo tačku P6.

Tačka P5 se dobija na preseku lukova od tačke A9 - širina ramena = 13,3 cm i od tačke P6 jednaka rastojanju P6P4 = 11,9 cm.

Povlačimo liniju ramena kroz tačke A9P5.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 16.

Korak 11




Fig.17


Da biste napravili rupu police, nacrtajte pomoćnu liniju, u čiju sredinu postavljamo okomitu dužinu od 1,0 cm.

Od ugla G4 za izradu rupe za ruku povlačimo simetralu Šr*0,2 = 12,8*0,2 = 2,6 cm.

Kroz tačke P5 - P6 - G2 i konstruisane okomice povlačimo liniju rukohvata police.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 17.

Konstrukcija bočnih linija

Korak 12



Rice. 18


Počet ćemo graditi bočne linije duž linije grudi od točke G4 - ovo je sredina rupe za ruke. Od tačke G4 prema dolje povlačimo okomitu liniju, ovo je središnja linija bočnog šava.

Na raskrižju sa linijom struka, bokova i dna dobijamo tačke T2-B2-H2, respektivno.

Za dizajn bočnog šava, uzmite 0,4*R-r izlaznog struka = ​​0,4*11,5 = 4,6 i ovaj iznos podijelite sa dva, jer je ovo kompletno rješenje strelice u bočnom šavu. Da biste to učinili, 4,6/2 = 2,3 cm i odvojite u svakom smjeru od točke T2. I dobijamo bodove T21 i T22.

Zatim izračunavamo proširenje duž kukova, za ovo (Sb + Pb) - B1B3 = (52 + 2,5) - 52,5 = 2,0 cm, također ga podijelimo na pola 2/2 = 1,0 cm, kako bismo odgodili širenje bokove sa obe strane tačke B2. I dobijamo bodove B21 i B22.

U ovom primjeru konstrukcije ostavit ćemo haljinu ravne siluete na dnu, pa duž linije poruba duž bočnog šava izdvojimo iste vrijednosti kao i uz bokove. I dobijamo bodove H21 i H22.

Kroz tačke G4-T21-B22-H22 i G4-T22-B21-H21 povlačimo linije bočnog šava prednje i stražnje strane.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 18.

Korak 13



Rice. 19


Da bismo konstruirali strelicu duž stražnje linije struka, odredimo položaj strelice duž linije struka na leđima, za to je razmak T1T21/2 = 21,8/2 = 10,9 cm i dobijemo tačku T4.

Zatim izračunavamo rješenje za uvlačenje duž linije struka (R-r van struka - R-r strana struka) * 0,55 = (11,5 - 4,6) * 0,55 = 3,8 cm Također podijelimo ovo rješenje na pola 3,8/2 =1,9 i ostavimo na stranu iz tačke T4 i dobiju bodove T41 i T42.

Visina strelice od struka gore i dole je 15,0 cm - dobijamo tačke K1 i K2, respektivno.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 19.

Korak 14



Rice. 20


Da bismo konstruirali strelicu duž linije struka police, koristimo položaj središta grudi na polici, dolje od linije struka od točke T6, spuštamo okomito do linije kukova - dobivamo tačka T5.

Zatim izračunavamo rješenje za zatezanje duž linije veličina struka vyt tal - R-r vyt tal side-R-r vytal sp = 11,5 - 4,6 - 3,8 = 3,1 cm Također podijelimo ovo rješenje na pola 3,½ = 1,55 i odvojimo ga od tačke T5 i dobijemo tačke T51 i T52.

Visina strelice od struka gore i dole je ista kao i na leđima, 15,0 cm - dobijamo tačke K3 i K4.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 20.

Korak 15




Rice. 21


Za izgradnju reljefnih linija potrebno je prenijeti dio prsne strelice sprijeda. Da biste to učinili, sa zarezom jednakim udaljenosti od dekoltea do stražnje strelice = 4,0 cm, odvojite 4,0 cm na liniji ramena police i dobijete točku A81.

Povezujemo tačku A81 i tačku G7 - ovo je dužina polumjera prijenosa prsne strelice = 26,3 cm.

Sada od tačke A4 odvajamo polumjer A4A8, jednak presjeku A9A81 = 4,0 cm, stavljamo prvi zarez, a od tačke G7 sa polumjerom jednakim segmentu A81G7, napravimo drugi zarez. Na presjeku polumjera dobijamo tačku A8. Zatim povezujemo tačke A8 i G7, kao i tačke A8 i A4 - dobijamo liniju ramena do linije reljefa police i deo reljefa police.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 21.

Korak 16



Rice. 22


Da biste dizajnirali donju liniju proizvoda, morate spustiti liniju središta police - pad donje linije H3H31 je 1,0 cm.

Spuštamo linije reljefa police i leđa na donju liniju i dobivamo točke H4 i H5, respektivno.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 22.



Rice. 23


Konstrukcija haljine je privedena kraju i naš crtež bi trebao izgledati kao što je prikazano na sl. 23.

Korak 17



Rice. 24


Zatim morate prenijeti glavne dijelove police, cijev police, poleđinu i bačvu leđa na paus papir i dodati dodatke za šavove.

Ova faza izgradnje bi trebala izgledati kao što je prikazano na sl. 24.

Ako su to vaši prvi koraci u dizajnu, onda je dizajn potrebno provjeriti, odnosno sašiti haljinu od mock-up tkanine i isprobati je kako biste bili sigurni da nema grešaka u proračunima i konstrukciji.

Također, nakon izrade potrebno je dodati detalje obloga dekoltea i rupa za ruke na leđima i prednjem dijelu. A također, po želji, ukrasni elementi - jarmovi, volani, cijevi itd.

Foto: web stranica
Tekst i ilustracije: Olga Kuznjecova
Materijal pripremila Anna Soboleva

Konstrukcija je polazna tačka za planarnu metodu kreiranja odjeće. Na osnovu mera preuzetih od klijenta prilikom individualnog krojenja ili korišćenjem dimenzija za konvencionalno tipičnu figuru u masovnoj proizvodnji, izrađuje se crtež osnovnog dizajna proizvoda.

Prilikom izrade crteža mogu se koristiti različite tehnike dizajna:

    EMKO SEV,

  • Muller i sin

    engleska metoda itd.

Konačna verzija daje približno istu sliku - osnovu suknje, pantalona, ​​haljine, kaputa i tako dalje.

Razlike u metodama najčešće leže u formulama i proračunima, kao i u varijabilnosti upotrebe. Na primjer, jedna metoda daje pojednostavljenu konstrukciju (koja je lakša za razumijevanje početniku u šivanju), ali ima velike nedostatke pri postavljanju proizvoda na figuru, dok je druga složenija u proračunima i zahtijevat će više početnih mjerenja figure. , ali će dati precizniji rezultat kada se isproba.

Sljedeća faza u kreiranju odjeće, nakon dizajna, je modeliranje - slojevitost karakteristika modela na osnovne uzorke.

Na primjer:

    ugurati prevode,

    promjena volumena,

    dodavanje konstruktivnih rezova (linije jarma, reljefi),

    kompletiranje dodatnih elemenata (ovratnika, manžeta, volana, itd.).

Najčešće je ova faza stvaranja proizvoda najuzbudljivija i najkreativnija. Važno je ne samo pravilno pronaći volumen i siluetu budućeg proizvoda, već i uskladiti proporcije elemenata, linija i oblika.

Za krojača početnika, ovdje može doći do poteškoća s vizualizacijom - često linije u 3D obliku izgledaju potpuno drugačije nego na ravni stola u 2D.


U proizvodnim uslovima, dizajner radi sa unapred razvijenim bazama različitih zapremina. Često je njegov zadatak samo da modelira postojeće temelje. Prilikom rada sa individualnim klijentima u ateljeu, krojač ima i osnovne standardne veličine, koje se zatim prilagođavaju tipu tijela svakog klijenta, a tek nakon toga se modeliraju prema skici budućeg proizvoda.

Prilikom dizajniranja odjeće za žene, djecu i muškarce, postoje važne razlike u izgradnji osnova na osnovu razlika u tipu tijela.

Unatoč činjenici da se dizajniranje dječje odjeće smatra najjednostavnijim, profesionalni dizajneri počinju svoju obuku ženska odeća.

Stvaranje muškog roda vanjska odjeća(odijela i kaputi) smatra se visinom krojenja - sve mora biti besprijekorno od dizajna do kroja.

Trenutno postoji mnogo programa za kreiranje osnovnih crteža i modeliranja - takozvani CAD sistemi (automatizovani sistemi za dizajn odeće). Dizajniranje na računaru je mnogo puta brže i lakše kreirati crteži "ručno" - mnoge operacije se odvijaju automatski, nema potrebe za fizičkim pohranjivanjem osnovnih principa, faza modeliranja je interaktivna.

Nažalost, čak i ovakvi pametni programi zahtijevaju od dizajnera poznavanje klasičnih tehnika gradnje, razumijevanje volumena tijela, ljepote linija i proporcija.

U našim školama u Sankt Peterburgu i Moskvi možete studirati dizajn i modeliranje ženskog, dječjeg i muškog asortimana. Detalji na web stranici:

  • u Sankt Peterburgu
  • u Moskvi

Također možete pohađati tečaj dizajniranja i modeliranja ženske odjeće na daljinu u našoj online školi