Modeliranje odjeće je proces stvaranja novih predmeta garderobe koji se razlikuju po stilu, završnoj obradi i drugim parametrima. Ovo je kreativnost, podržana posebnim znanjem koje vam omogućava da oživite najodvažnije ideje profesionalnih i početnika modnih dizajnera. Modeliranje odjeće moguće je čak i za one koji nemaju dugogodišnje iskustvo, ali nastoje stvoriti ne samo stvari, već nešto novo, zanimljivo i neobično.

Baviti se modelingom zapravo i nije tako teško kao što se na prvi pogled čini. Model bilo koje složenosti može se dobiti inteligentnom promjenom dizajnerskih linija osnovnog uzorka ili osnovnog uzorka. Važno je samo imati dobar osnovni obrazac i razumjeti svrhu i princip “djelovanja” svake dizajnerske linije.

Stvaranje novih modela nisu glomazne formule koje su početnicima nerazumljive, već čista kreativnost koja se zasniva na skupu osnovnih tehnika. Razumijevanje osnova modeliranja otvara fundamentalno nove mogućnosti u krojenju, omogućavajući vam da pretvorite dosadno crtanje linija u uzbudljiv proces dizajniranja originalnih modela.

wordpress.com

Osnove modeliranja

Ako odmah prihvatite činjenicu da se bilo koja stvar može sašiti na osnovu osnovnog uzorka, otvorit će se najširi horizonti. Mnogi početnici vjeruju da su zasebni uzorci potrebni za haljine različitih stilova. Naravno, takav zadatak će se činiti kompliciranim i dugotrajnim. Svaki put napraviti novi uzorak teško je čak i za iskusnu krojaču. Stoga je toliko važno shvatiti da se apsolutno svi modeli, na primjer, haljine, modeliraju na osnovu osnovnog uzorka.

Izgrađen prema individualnim parametrima, postaje svojevrsni otisak tijela. To znači da će svaki predmet sašiven po ovom uzorku savršeno pristajati. Jednostavan primjer jasno pokazuje kako se iz jednog osnovnog uzorka stvaraju različiti modeli haljina.

Različite dužine rukava ili njegovo potpuno odsustvo, modificirani dekolte, dodatni elementi, različite završne obrade i materijali - i niko vam ne može zamjeriti monotoniju. Ako želite, možete eksperimentirati s dužinom proizvoda, odabrati drugu siluetu, uvesti asimetriju i još mnogo toga. Sve ovo vam omogućava da dobijete nove haljine koje tačno odgovaraju vašoj figuri.

Pattern-base

Modnom dizajneru početniku važno je znati od kojih se linija sastoji osnovni uzorak i na kojem principu „funkcionišu“. Razumijevanje ovih osnova omogućava vam da date potpunu slobodu svojoj mašti i kreirate originalnu, nosivu garderobu. Na taj način možete razumjeti suštinu konstrukcije čak i složeno skrojenog predmeta. Da biste se bolje upoznali s elementima osnovnog uzorka, bolje je koristiti crtež haljine za veću jasnoću.

rlfilm.ru

Na slici su police ili polovice prednjeg i stražnjeg dijela. Svaki strukturni element polica ima svoju svrhu.

Armhole

Osnovni uzorak mora sadržavati maksimalnu veličinu rupe. Odnosno, morate kreirati veličinu i krivulju rupe na osnovu parametara tijela. U idealnom slučaju, rupa za ruku ne bi trebalo da se preseca u područje pazuha, da se iskrivi ili povuče. Tada možete promijeniti njegovu konfiguraciju i veličinu kako želite, ali ne smije biti manja od osnovne vrijednosti.

rlfilm.ru

Savjeti za izradu uzoraka za početnike prilikom izrade stražnjih rupa za ruke

  • Linija rupe se spušta tačno na liniju grudi (LH).
  • Visina je ¼ LOG + 7 cm.
  • Ekstremna tačka se nalazi u sredini čitave rupe (na LG-u).
  • Donja trećina rupe ide u luku do sredine.

Konstrukcija prednjeg rukavca

  • Visina je ¼ LOG + 5 cm.
  • Ima gornju krivinu (odstupa u stranu za 0,1 POG mjerenja) i donju krivinu (u nivou donje trećine).

Pikado

Na donjoj slici 2 strelice za struka i 2 ramena označene su crvenom bojom. Oni pomažu da se proizvod precizno "uklopi" i formira atraktivna silueta.

rlfilm.ru

Prilikom šivanja haljine od rastezljivih tkanina, upotreba strelica nije potrebna. Rastezljivi materijal dobro prati obline i stisne se u struku i ramenima.

U mnogim modelima ne možete pronaći takvu strelicu za ramena na prednjoj polici. Radi veće praktičnosti i atraktivnosti, često se prenosi pomoću jedne od metoda prikazanih u nastavku.

vplate.ru

U fazi kreiranja osnovnog uzorka, strelica na prsima je označena na ramenu radi praktičnijeg crtanja. Tada se lako može prenijeti (na liniju struka, na bočni rez), na osnovu karakteristika odabranog stila.

Tačka strelice za poprsje uvijek treba biti na vrhu poprsja. Ovo će izbjeći izobličenja u ovom području i osigurati potrebno pristajanje.

Pikado nazad

Prilikom izrade strelice za ramena na leđima, važno je znati da:

  • udaljenost strelice od ruba dekoltea je 4 cm;
  • stranice strelice su jednake dužine (svaka po 6 cm), iako je jedna nagnuta, a druga okomita;
  • konstantna širina – 1,6 cm.

Linija poprsja

Linija prsa jedna je od glavnih linija na koju se modni dizajneri oslanjaju prilikom kreiranja proizvoda različitih stilova. Prilikom konstruiranja mnogih elemenata uzorka, dovoljno je fokusirati se na LG, a ne izvlačiti ih kroz složene proračune.

rlfilm.ru

Karakteristike dizajna haljina

  • Strelica u struku prednje prednje strane je nacrtana 4 cm prije LG-a.
  • Prednja ramena strelica završava na ovoj liniji.
  • Donje tačke rupe takođe leže na liniji grudi.

Struk

Ova linija je od presudne važnosti za izradu strelica za struka na obje police. Uklanja se iz vratnog pršljena mjerom koja je jednaka dužini leđa. Tačka ukrštanja sa LT je mjesto najveće ekspanzije strelice.

rlfilm.ru

Linija struka, kao i linija bokova, ravna je na zadnjoj polici, a na prednjoj polici ima blagi otklon. Omogućava vam da uzmete u obzir zaobljenost u području trbuha, koja je određena fiziologijom ženskog tijela (prisutna čak i kod najvitkih mladih dama).

Linija kukova

Produžetak poruba se povlači duž linije kukova (HL) (prosječno 1,5 cm sa svake strane). Kako se povećava razlika između volumena grudi i obima kukova, tako se povećava i ova brojka. Produžetak je neophodan kako bi se osiguralo dobro prianjanje i izbjeglo izobličenje tijekom hodanja.

rlfilm.ru

Kada se za šivanje haljina koriste rastezljivi materijali, takvo proširenje je također neophodno. U suprotnom ćete morati stalno da vučete porub koji ide do struka. Nezgodno je kretati se u takvoj odjeći i neće izgledati baš estetski.

LB se uklanja iz LT-a za polovinu dužine leđa.

Jednostavan način za modeliranje

Naoružani osnovnim uzorkom haljine, poznavanjem namjene njenih dizajnerskih linija, a također uzimajući u obzir svojstva odabranog materijala, možete sigurno nastaviti s modeliranjem. Bolje je početi jednostavno i eksperimentirati sa siluetom.

Napredak

  1. Pripijena silueta će naglasiti atraktivne obline tijela. Za šivanje takvih haljina trebate odabrati tkanine s elastičnim vlaknima. Tkanina treba da se samo malo rastegne (ne poput istezanja). U ovom slučaju, nema potrebe za povećanjem slobode pristajanja. Širina uzorka i širina grudi bit će jednake.
  2. Haljina pripijene siluete može se izrezati od običnih ne rastezljivih tkanina. Dodatak za slobodu pristajanja je 3 cm.
  3. Polu-priliježuća silueta vam omogućava da uredno sakrijete neke nedostatke figure bez pretvaranja proizvoda u nešto bezoblično. Zbog toga su ovi stilovi posebno popularni među ženama. različite starosti. Prilikom šivanja polupripijene siluete pravi se dodatak za slobodu prianjanja jednak 4-5 cm (1 cm za leđa, 1,5 cm za rupe za ruke, ostalo za područje grudi).
  4. Ravna silueta znači dodatnih 6-7 cm.

Ako možete ići dalje u modeliranju odjeće i kreirati složenije elemente garderobe, vrijedi pobliže pogledati lažnu metodu. Naziva se i metodom tetoviranja i makete odjeće. Koristeći ovu tehniku, modni dizajneri kreiraju željene slike direktno na lutki ili osobi. Sve što vam je potrebno je tkanina izrezana prema osnovnom uzorku (cijeli komad ili pojedinačni krojevi) i igle za kreiranje novog proizvoda koji savršeno pristaje.

fike-studio.ru

Lažna metoda odlikuje se jasnoćom i lakoćom izvođenja. Stoga se tome pribjegavaju ne samo profesionalci, već i početnici u šivaćem poslu. Metoda tetoviranja pruža potpunu slobodu za maštu i utjelovljenje ideja. Polaganjem tkanine na manekenku možete kreirati složene dizajne bez ometanja dizajna glavnih linija.

mebel-v-krasnoyarsk.ru

Metode rasporeda

  1. Pojedinačni komadi kvadratne ili pravougaone tkanine se odrežu. Prednosti: manja potrošnja tkanine, jednostavno kreiranje detaljnog uzorka.
  2. Povezivanje različitih elemenata budućeg proizvoda pomoću igle. Rukavi, leđa, steznik, kragna su zakačeni direktno na model.
  3. Raspored se izvodi pomoću jednog komada tkanine, od kojeg modni dizajner kreira složene dizajne.

Zaključak

Prilikom modeliranja odjeće različitih stilova, nema potrebe svaki put kreirati individualni uzorak. Dovoljno je jednom osmisliti osnovni uzorak kako biste ga u budućnosti koristili u raznim varijacijama. Ovo će biti vaša osnova za dizajn bilo koje složenosti. Modelirajte ga prema odabranom stilu bez gubljenja vremena na nepotrebni rad na crtanju.

Ako imate osnovni uzorak proizvoda za ramena, lako možete modelirati razne proizvode uz minimalne promjene dizajna, a to su haljina, top, prsluk, bluza, sako i još mnogo toga. Sami ćete odabrati modele, vrstu materijala, dužinu proizvoda, oblik rukava, izrez.

Koristeći osnovnu šaru, kreiraju raznovrsnu odjeću, čak i ako nema stručnog znanja iz oblasti modeliranja i krojenja. Možete zaboraviti na studio i kupovinu nova odjeća u prodavnicama. To vam daje priliku da samostalno kreirate stilske stvari za svoju garderobu.

Konstrukcija je polazna tačka za planarnu metodu kreiranja odjeće. Na osnovu mera preuzetih od klijenta prilikom individualnog krojenja ili korišćenjem dimenzija za konvencionalno tipičnu figuru u masovnoj proizvodnji, izrađuje se crtež osnovnog dizajna proizvoda.

Prilikom izrade crteža mogu se koristiti različite tehnike dizajna:

    EMKO SEV,

  • Muller i sin

    engleska metoda itd.

Konačna verzija daje približno istu sliku - osnovu suknje, pantalona, ​​haljine, kaputa i tako dalje.

Razlike u metodama najčešće leže u formulama i proračunima, kao i u varijabilnosti upotrebe. Na primjer, jedna metoda daje pojednostavljenu konstrukciju (koja je lakša za razumijevanje početniku u šivanju), ali ima velike nedostatke pri postavljanju proizvoda na figuru, dok je druga složenija u proračunima i zahtijevat će više početnih mjerenja figure. , ali će dati precizniji rezultat kada se isproba.

Sljedeća faza u kreiranju odjeće, nakon dizajna, je modeliranje - slojevitost karakteristika modela na osnovne uzorke.

Na primjer:

    ugurati prevode,

    promjena volumena,

    dodavanje konstruktivnih rezova (linije jarma, reljefi),

    kompletiranje dodatnih elemenata (ovratnika, manžeta, volana, itd.).

Najčešće je ova faza stvaranja proizvoda najuzbudljivija i najkreativnija. Važno je ne samo pravilno pronaći volumen i siluetu budućeg proizvoda, već i uskladiti proporcije elemenata, linija i oblika.

Za krojača početnika, ovdje može doći do poteškoća s vizualizacijom - često linije u 3D obliku izgledaju potpuno drugačije nego na ravni stola u 2D.


U proizvodnim uslovima, dizajner radi sa unapred razvijenim bazama različitih zapremina. Često je njegov zadatak samo da modelira postojeće temelje. Prilikom rada sa individualnim klijentima u ateljeu, krojač ima i osnovne standardne veličine, koje se zatim prilagođavaju tipu tijela svakog klijenta, a tek nakon toga se modeliraju prema skici budućeg proizvoda.

Prilikom dizajniranja odjeće za žene, djecu i muškarce, postoje važne razlike u izgradnji osnova na osnovu razlika u tipu tijela.

Unatoč činjenici da se dizajniranje dječje odjeće smatra najjednostavnijim, profesionalni dizajneri počinju svoju obuku ženska odeća.

Stvaranje muškog roda vanjska odjeća(odijela i kaputi) smatra se visinom krojenja - sve mora biti besprijekorno od dizajna do kroja.

Trenutno postoji mnogo programa za kreiranje osnovnih crteža i modeliranja - takozvani CAD sistemi (automatizovani sistemi za dizajn odeće). Dizajniranje na računaru je mnogo puta brže i lakše kreirati crteži "ručno" - mnoge operacije se odvijaju automatski, nema potrebe za fizičkim pohranjivanjem osnovnih principa, faza modeliranja je interaktivna.

Nažalost, čak i ovakvi pametni programi zahtijevaju od dizajnera poznavanje klasičnih tehnika gradnje, razumijevanje volumena tijela, ljepote linija i proporcija.

U našim školama u Sankt Peterburgu i Moskvi možete studirati dizajn i modeliranje ženskog, dječjeg i muškog asortimana. Detalji na web stranici:

  • u Sankt Peterburgu
  • u Moskvi

Također možete pohađati tečaj dizajniranja i modeliranja ženske odjeće na daljinu u našoj online školi

Tehnički dizajn – izrada različitih proizvoda određene namjene sa izradom njihovih dizajna (grafičke slike, tehničko-ekonomski proračuni i sl.), razrada i poređenje mogućih razne opcije dizajne i metode za izradu delova, izradu uzoraka, proučavanje njihove usklađenosti sa tehničkim specifikacijama i procenu kvaliteta.

Mentalna i praktična aktivnost ovdje je usmjerena na izradu predmeta koji nose element novine i ne ponavljaju ili dupliraju, za razliku od modeliranja, stvarne predmete;

Izgradnja je dio dizajna i bit će neophodan element budućeg kreativnog projekta.

Projektovanje se izvodi prema specifičnoj tehničkoj specifikaciji, koja formuliše specifične uslove i zahteve kvaliteta gotov proizvod kada se koristi kako je predviđeno.

Dizajn obično počinje vizualnim prikazom proizvoda, izradom njegovih skica, tehničkih crteža i crteža. Zatim se odabiru potrebni materijali.

Zatim se izrađuje prototip proizvoda ili sam proizvod, testira na snagu i performanse, modificira se uzimajući u obzir nedostatke i to se ponavlja više puta, od jedne do druge opcije, dok se ne stvori najbolji proizvod prema njegovoj namjeni. Tokom procesa dizajna, programer (dizajner) se suočava sa mnogim opcijama proizvoda. Više opcija u dizajnu naziva se varijabilnost . Varijabilnost je svojstvena i dizajnu proizvoda i njegovom izgledu - dizajnu . (Reč „dizajn“ u prevodu sa engleskog znači „koncepcija, projekat, crtež“.) U užem smislu, dizajn je zadatak da obezbedi da proizvodi imaju prekrasan izgled, prelepu, racionalnu završnu obradu i da su laki za upotrebu.

Lijep i moderan proizvod, osmišljen sa stanovišta tehničke estetike (ljepote), jednostavnosti i sigurnosti održavanja i rada, tražen je i vrijedniji. Zato rade kroz mnoge opcije proizvoda dok ne pronađu najprikladniji. Tako su se pojavili različiti dizajni stolova, stolica, fotelja i drugih proizvoda od drveta.

Konačno, proizvod mora biti tehnološki napredan (jednostavan) za proizvodnju, izdržljiv, pouzdan i ekonomičan.

Proizvod napravljen sa najmanje vremena, rada, novca i materijala smatra se tehnološki naprednim.

Durable proizvod prihvata dato opterećenje bez uništenja.

Pouzdan proizvod koji traje bez greške dugo vremena.

Ekonomičan Smatraju proizvod s malom potrošnjom materijala, koji ne zahtijeva dodatne troškove kada se koristi.

Proizvodnost, čvrstoća, pouzdanost i druga svojstva su osnovni principi projektovanja, proizvodnje i rada proizvoda.

Sve gore navedene neophodne nekretnine proizvodi čine njen kvalitet . Visokokvalitetan proizvod je izdržljiv i pouzdan, pogodan za upotrebu. Prilikom dizajniranja proizvoda vrlo je važno odabrati za njih neophodni materijali tako da je proizvod izdržljiv i jeftin, lak i brz za proizvodnju, te ispunjava sve zahtjeve koji se na njega postavljaju.

Podučavanje studenata elementima tehničkog dizajna ima za cilj da studentima pruži početna znanja o sadržaju i organizacionim karakteristikama razvoja uređaja (struktura), metodama i tehnikama za izradu jednostavnih proizvoda od uobičajenih materijala čija je najjednostavnija mehanička obrada dostupna djeci navedenog uzrasta. U nastavi osnovnog tehničkog dizajna razvijaju se dizajnerske sposobnosti djece, općepolitehničke vještine i vještine, unapređuje se radna kultura učenika, raste njihov interes za samostalno rješavanje problema koji su im dostupni u dizajniranju različitih proizvoda.

Rad na tehničkom dizajnu, kao i rad na tehničkom modeliranju, pomaže u širenju politehničkih horizonata školaraca, razvijanju njihovih prostornih koncepata i obogaćuje njihov govor. Rad mlađih školaraca na tehničkom dizajnu posebno je važan za njihovu pripremu za nastavu tehnologije u narednim razredima škole.

Da bi naučili kako kreirati dizajn proizvoda, studenti moraju vježbati dizajn i naučiti rješavati probleme dizajna. Proces dizajna je efikasniji, tehničko modeliranje, ako nastavnik zajedno sa djecom razvija traženi dizajn, jasno pokazujući sve glavne faze traženja racionalnih rješenja, provjeravanja i poređenja opcija i odabira najboljeg prema nizu pokazatelja kvaliteta.

Dizajniranje proizvoda na časovima rada može se organizirati i izvoditi na različite načine. Najčešći oblici organiziranja rada učenika za kreiranje dizajna proizvoda koji su im novi su sljedeći:
Dizajn po diktatu nastavnika. Nastavnik pokazuje jedan po jedan dizajn dijelova proizvoda, demonstrira načine njihove izrade i spajanja, redoslijed dorade proizvedenog proizvoda, načine njegovog prilagođavanja, regulacije i upotrebe za predviđenu svrhu. U ovom slučaju, učenici se bave reproduktivnim aktivnostima, reproducirajući i kopirajući radnje nastavnika. Takav rad malo doprinosi razvoju samostalnosti, inicijative i kreativnosti.
Dizajn po analogiji. Nakon što učenici, pod vodstvom nastavnika, naprave obrazovni proizvod, od njih se traži da samostalno konstruišu proizvod sličnog dizajna ili nešto složenijeg, ali sličnog dizajna. Na primjer, učenici su napravili model kocke od tankog kartona, a zatim su dobili zadatak da naprave model paralelepipeda (izrada razvoja, lijepljenje i lijepljenje modela).
Dizajn prema uzorku , koji je prikazan u gotovom obliku. Studenti analiziraju dizajn ovog uzorka, saznaju od kojih dijelova se sastoji, saznaju redoslijed i tehnike izvođenja pojedinačnih operacija u sklapanju i doradi proizvoda.
Dizajniranje na osnovu usmenog, pismenog ili grafičkog opisa proizvoda , uključujući opšte tehničke zahteve za gotov proizvod (njegovu namenu, uslove upotrebe, dimenzije, materijal predložen za proizvodnju, opšte zahteve dizajna, itd.).
Dizajnirajte prema vlastitim planovima na osnovu samostalnog ispitivanja zadatka dizajniranja proizvoda, za čiju izradu je potrebno koristiti materijale poznate studentima, alate kojima raspolažu i prethodno naučene tehnike rada.
Dizajnirajte na slobodnu temu pod jedinim uslovom: ograničenje vremena rada (na primjer, jedan čas).
Dizajnirajte u timu od dvije do četiri osobe sa raspodjelom odgovornosti za kreiranje dizajna i njegovu implementaciju u materijalu, testiranje na djelu.

Dizajn - opšti dijagram strukture i rada određene mašine, strukture, pojedinačne jedinice ili njihovog modela, rasporeda, koji daje ideju o obliku, veličini i relativnom položaju njihovih delova, njihovoj interakciji, metodama i redosledu montaže i demontaža, materijali od kojih su napravljeni i sl. Poznavanje dizajna proizvoda, njegove namjene i metoda, uslova upotrebe bitni su uvjeti za uspjeh njegove proizvodnje.

Na časovima tehnologije učenici se upoznaju sa dizajnom obrazovnih proizvoda pomoću uzoraka, grafičkih slika, usmenih i pismenih opisa, ili kombinacijom ovih vrsta uputstava i objašnjenja zadataka izrade proizvoda. Proučavanje dizajna proizvoda vrši se u neraskidivoj vezi sa proučavanjem tehnoloških operacija, načina izrade delova, njihove montaže i kontrole kvaliteta, usklađenosti sa zadatim zadatkom.

Dizajn proizvoda – oblik, dimenzije, način spajanja i karakteristike interakcije pojedinih dijelova i sklopova proizvoda. Dizajn proizvoda određuje njegovu prikladnost za predviđenu namjenu: jednostavnost upotrebe proizvoda, njegove dimenzije (dimenzije), težinu, pouzdanost i trajnost u radu, izgled i mogućnost popravke. Ovisno o namjeni i uvjetima upotrebe proizvoda, ovi pokazatelji mogu varirati u značajnim granicama. Za neke proizvode važno je da budu što je moguće prenosiviji, prenosiviji i lakši. Ostali proizvodi moraju biti posebno izdržljivi, a za njihovu izradu se biraju materijali odgovarajuće čvrstoće. Dizajn trećih proizvoda mora osigurati mogućnost brze zamjene pojedinih dijelova kako bi se popravili dotrajali. Za proizvedeno Igračke za božićno drvce i nema smisla da ukrasi zahtijevaju izdržljivost - trebali bi biti zamršenog oblika i elegantni.

Dizajni modela trebaju dati predstavu o izgledu odgovarajućeg objekta, a tehnički modeli modela trebaju dati ideju o principima rada.

Dječji konstrukcioni setovi – setovi standardnih delova namenjenih deci za izradu raznih proizvoda: makete mašina i mehanizama, instrumenata, aparata, modela konstrukcija, predmeta za domaćinstvo itd.

Koristeći komplete ovog tipa, manipulišući dijelovima, izvodeći radove na montaži određenih konstrukcija, učenici usavršavaju osnovne vještine sastavljanja i rastavljanja, prilagođavanja i korištenja u igračkim aktivnostima. Osim toga, stiču opšte razumijevanje sadržaja i organizacije montažnih operacija u proizvodnji. Istovremeno, na zanimljiv i uzbudljiv način, u procesu intenzivnih aktivnosti, deca se praktično upoznaju sa namenom, konstrukcijskim karakteristikama i radom najčešćih mašina, mehanizama, inženjerskih konstrukcija, gaming atrakcije. Sve to doprinosi opštem i tehničkom razvoju učenika, pojačavajući njihovo interesovanje za tehnologiju, proizvodnju, radna aktivnost ljudi.

montažnih modela određene strukture (na primjer, automobil, sat, stambena zgrada);

tematski konstruktori , namijenjen za sastavljanje više modela na jednu temu (na primjer, dizajner aviona, dizajner automobila, elektrodizajner, arhitektonski i građevinski dizajner);

shematski opći tehnički skupovi dijelova , iz koje možete montirati beskrajan broj modela i modela mašina, mehanizama, konstrukcija, predmeta za domaćinstvo, igračaka. Posebnost posljednje grupe garnitura je da prilikom dizajniranja i izrade raznih predmeta iz dijelova garnitura učenici imaju mogućnost da svoje modele dopune domaćim dijelovima od papira, kartona, tankog lima, plastike i folija. To stvara dodatne poticaje i mogućnosti za poboljšanje vještina dizajna, razvoj tehnika za proizvodnju dijelova koji nedostaju i redoslijeda montaže proizvoda.

Svaki set uključuje štampani album – priručnik koji daje informacije o nomenklaturi, izgledu, namjeni i broju dijelova koji čine set, o alatima koji se koriste pri montaži, daje primjere tipičnih izvedbe elementarnih spojeva dijelova i manje ili više složenih jedinica, kao i kratke preporuke za metode izvođenja radnih operacija ugradnje i demontaže proizvoda.

Glavni dio svakog albuma čine crteži modela preporučenih za proizvodnju. Predmeti koji se nude za proizvodnju nalaze se na stranicama albuma kako bi se postepeno povećavala složenost njihove realizacije.

Modeliranje - vrsta dizajna. Kao rezultat procesa projektovanja i modeliranja dobijaju se gotovi objekti - proizvodi, modeli, rasporedi. Bilo koji objekt se može modelirati koristeći najviše razni materijali i tehničar. Izrada modela zahtijeva poznavanje originalnog objekta. Apsolutna sličnost nije neophodna, ali model mora odražavati (simulirati) bitne karakteristike originalnog objekta. Možda postoje modeli.

Dizajniranjem odjeće podrazumijevamo kreiranje crteža-razvoja površine ljudskog tijela sa zadatim slobodom i crtanjem linija modela. Svrha industrijskog dizajna je razviti ravni crtež ili razvoj proizvoda. Sastavljeni ravno rezani dijelovi stvaraju voluminoznu školjku gotovog proizvoda.

Prilikom izrade dizajna potrebno je voditi računa o estetskim parametrima odjeće i istovremeno se pridržavati tehničkih zahtjeva individualnog ili masovnog krojenja.

prestigeprodesign.com

Dizajn je crtež koji jasno pokazuje raspored dijelova, siluete, kroja, modelne linije šivaćeg ili pletenog proizvoda. Kvalitet gotove odjeće ovisi o tačnosti mjerenja ili standarda uzetih kao osnova, o kvaliteti proračuna i odabranoj metodologiji dizajna.

Osnovni crtež sadrži linije modela, koje prikazuju karakteristike rezanja i detalje koji su karakteristični za određeni model. Pravilno dizajniran i simuliran dizajn odjevnog predmeta mora imati određene karakteristike.

  1. Uskladite se s idejom dizajnera u obliku, proporcijama i detaljima.
  2. Pružaju udobnost nošenja zbog pravi izbor povećava i uzimajući u obzir svojstva tkanine.
  3. Moraju se uzeti u obzir tehnološke suptilnosti krojenja i šivenja.
  4. Osigurajte ravnotežu i razdvajanje dijelova.
  5. Imaju mogućnost naknadnog ponavljanja u uzorcima za stvaranje novih sličnih modela.

Realizacija ovih zahtjeva je moguća uz pravilno čitanje tehničkog crteža, tačno preduzeta merenja i uzimajući u obzir karakteristike odabrane tkanine.

vogue.com

Da biste kreirali dizajn, morate pažljivo proučiti crtež, analizirati proporcije i detalje. Zatim se mjere mjere sa slike ili se uzimaju standardni parametri, uključujući dužinu proizvoda.

Šema izgradnje

  • Izgradnja temelja.
  • Označavanje osnovnih linija.
  • Karakteristike modela crtanja određenog modela.

Za praktičnu primenu u savremenoj domaćoj i svetskoj školi rezanja koriste se dva osnovna sistema:

  • lažni;
  • proračunske i grafičke.

blogspot.com

Svaka tehnika rezanja ima karakteristike i karakteristike. Neki sistemi i metode dizajna odjeće ne uzimaju u obzir deformacijska svojstva materijala i klasu točnosti postavljanja. Drugi zahtijevaju opremu visoke tehnologije. Prilikom izrade crteža odjeće, međunarodne i domaće škole koriste metode koje rade s razvojnim obrascima. U svim metodama konstruiše se ravan crtež koji opisuje trodimenzionalnu trodimenzionalnu ljudsku figuru. Zatim se finalizira korištenjem maketa i okova.

Istorija metoda projektovanja

Lažne metode

Istorijski gledano, prva metoda krojenja odjeće bila je lažna metoda zakačenja tkanine na živu figuru. Princip je da se tkanina pričvrsti na statički torzo ili maneken, što ukazuje na promjenu ravnina i stvara konstruktivne i modelirajuće linije. Zatim se konture i odabrani volumeni prenose na papir. Izrezani materijal se sklapa u proizvod, nakon čega slijedi uklapanje kako bi se razjasnile linije na statičkoj figuri ili lutki.

pinterest.com

Ova metoda se naziva i mock-up metoda (ili metoda pinninga), jer se koristi za izradu maketa prvih uzoraka proizvoda pomoću igala.

Dummy metoda se koristi u moderan dizajn za modeliranje:

  • unikatni odjevni predmeti na nivou” haute couture”;
  • proizvodi složenog kroja s draperijama i detaljima složenog oblika;
  • modeli za nestandardna figura;
  • modeli kroja i vanjske trikotaže;
  • korzet;
  • istorijski kostim.

Prednost metode izrade prototipa je mogućnost uzimanja u obzir karakteristika figure i specifikacije tkanine – fleksibilnost i plastičnost. Omogućuje uvid u oblik i proporcije proizvoda prije nego što se sastavi bez preliminarnih proračuna. Istovremeno, metoda tetoviranja zahtijeva posebna znanja - principe vizualne percepcije, osnove dizajna i karakteristike određene tehnike.

Računske i grafičke metode

Računske i grafičke metode za konstruisanje dizajna odjeće nastale su početkom 19. stoljeća. Kreirali su ih krojači koji su iskustvo ručnog krojenja i rada sa živom figurom prenijeli u jednostavne formule. Metode proračuna su počele da se koriste u individualnom krojenju, a zatim su našle svoju praktičnu primenu u masovnoj proizvodnji tokom industrijalizacije 20. veka. Različite zemlje i majstori su imali svoje metode zasnovane na specifičnom iskustvu.

  • Drittel sistem

Već 1800. godine britanski rezač Michel stvorio je vlastiti princip rezanja „Drittel“. Zasnovao ga je na mjerenju obima grudnog koša. Rezač je podijelio polovicu obima grudi na tri dijela, konstruirajući pravougaonik u svakom, koji je potom rasklopljen u komad. Njegova metoda je bila prilično progresivna i omogućila je ponavljanje sličnih objekata različitih veličina.

Na osnovu Drittel mreže tada je stvoren ćelijski sistem za kreiranje crteža, koji je kasnije omogućio sistematizaciju evropskih tehnika.

  • Francuski sistem

Nakon uvođenja metričkog sistema u Evropi, krojači su počeli koristiti mjernu traku kakva je danas poznata. Istovremeno, u Francuskoj je stvorena metoda za izradu dijelova na temelju horizontalnih mjerenja. Već tada je razvijena gradacija crteža na osnovu jedne osnovne veličine. Istovremeno, francuski sistem nije uzeo u obzir karakteristike nestandardne figure i visine.

  • njemački “Muller & Sohn”

G.A. Muller je 1840. godine stvorio novi sistem za rezanje dijelova. Njegova tehnika je prvi put uzela u obzir činjenicu da je figura složena trodimenzionalna figura. Da bi izvršio mjerenja, Muller je koristio princip trigonometrije. Prilikom izrade konstrukcije, šestarom su napravljeni lučni zarezi na tri strane trokuta.

Dizajnerska škola Muller & Sohn danas uspješno postoji i koristi se u cijelom svijetu, uključujući i Rusiju.

  • Metodologija projektovanja TsNIISHP EMKO SEV

Dolaskom industrijalizacije i potrebe da se stanovništvo opskrbi masovnom proizvodnjom, nastala je sistematizacija škola i principi gradnje. Pojedinačna mjerenja zamijenjena su standardnim i proračunima koreliranih karakteristika iz glavnih mjerenja figure.

Postepeno se pojavio novi koordinatni proporcionalno-proračunski sistem, koji je uzimao u obzir standardna mjerenja i izračunate proporcije. Autori različitih metoda nastavili su prihvaćati različite konfiguracije tijela kao normu.

U SSSR-u je 1934. godine stvoren sistem dizajna Korotkov, koji je bio namijenjen masovnoj proizvodnji šivaćih asortimana. Ovaj sistem je periodično dopunjavan uzimajući u obzir ažurirana i dopunjena mjerenja stanovništva, što je dalo jasniji odnos između dimenzionalnih karakteristika različitih tipologija figura.

Kao rezultat višegodišnje sistematizacije znanja, 1956. godine Centralni istraživački institut konfekcijske industrije razvio je standardnu ​​domaću metodu projektovanja. Prijateljske zemlje članice CMEA pomogle su i učestvovale u mjerenju stanovništva i poboljšanju sistema. Kao rezultat masovnog istraživanja, implementirana je klasična tehnika rezanja i modeliranja TsNIISHP EMKO SEV.

Istraživački institut je nastavio raditi na poboljšanju jedinstvene metodologije za sve vrste odjeće. Nove preporuke su uzele u obzir određene standarde u mjerenjima, njihovu ovisnost i dopuštenja slobode kretanja i pretpostavke modela. Izrađeni su službeni dokumenti koji su preporučivali povećanja i dodatke u zavisnosti od asortimana odjeće, svojstava materijala, uvedene tehnologije i opreme.

Međutim, promjene u modnim trendovima i proizvodnim tehnologijama dogodile su se brže nego što su vladine agencije izdavale dokumente za izradu crteža, modeliranja i dodataka.

Inženjerske metode

Inženjerske metode se zasnivaju na rješavanju problema diferencijalne geometrije oko pokrivanja površine, uzimajući u obzir sposobnost materijala da mijenja ugao između okomitih niti potke i osnove.

irapr.ru

Metoda triangulacije

Svi inženjerski sistemi za izradu konstrukcija zasnovani su na principu površinskog razvoja volumetrijska figura i izradu ravnog crteža. Metoda triangulacije sastoji se od podjele površine na velike trokute. Metoda zahtijeva obaveznu verifikaciju dizajna na primarnim uzorcima.

Metoda rezne ravni

Metoda je nastala u SSSR-u 1954. godine i zasniva se na dobijanju razvoja koristeći principe deskriptivne geometrije. Ravan figure se konvencionalno izjednačava sa geometrijskom površinom koja se odvija u ravni.

docplayer.ru

Metoda geodetske linije

Princip se sastoji od crtanja linija na površini volumetrijske figure i modeliranja ravnih razvoja dijelova. Trenutno se metoda koristi za skeniranje trodimenzionalnih objekata.

Metoda za proračun razvoja dijelova na osnovu uzoraka

Zasnovan je na takozvanim „mrežama Čebiševa“ na volumetrijskoj površini duž ortogonalnih geodetskih osa. Na njih su pričvršćene niti osnove i potke od nekog mrežastog materijala. Rezultirajuća Čebiševljeva mreža je položena u pravokutne koordinatne ose kako bi se dobila ravna površina.

Savremene praktično primenjene tehnike

TsOTSHL

IN praktičan rad Za izradu osnovnih crteža i modeliranje dizajna odjevnih predmeta u SSSR-u i Rusiji posljednjih desetljeća korištene su pretežno domaće tehnike.

  • EMKO TsNIISHP, stvoren za masovnu proizvodnju šivanja.
  • Kapacitet za pojedinačne odevne predmete. Razvijen je u Centralnoj eksperimentalnoj tehnološkoj laboratoriji za šivenje zasnovan na sistemu TsNIISHP.

Ove proračunske i grafičke metode odlikuju se pojednostavljenim formulama za proračun osnovnog crteža i malim brojem mjerenja figure. Analizirano je i konstatovano da je za žensku figuru, koju karakterizira ravno držanje, niski nagibi ramena i punije ruke od standardnih, prikladna odjeća proizvedena uz pomoć Centralnog naučno-istraživačkog instituta za brodarstvo. Za figure koje imaju ravno držanje, prosječan položaj ramena, prilično vitke ruke i umjereno razvijene mliječne žlijezde - TsOTSHL.

wellconstruction.ru

EMKO SEV

Također, u masovnoj proizvodnji odjevnih predmeta u ZND koristi se Jedinstvena metodologija koja je nastala 80-ih godina. Metodologija je rezimirala iskustva mjerenja, rezanja i modeliranja zemalja članica bivše SMEA. EMKO SEV metoda je prva koja je kreirala sistem kompjuterski potpomognuto projektovanje odjeća. Tehnika se koristi u Rusiji i istočnoj Evropi. Primećeno je da EMKO SEV dobro funkcioniše za figure sa relativno normalnim držanjem i donekle niskim položajem ramena.

"Muller & Sohn"

Prednosti moderne njemačke škole krojenja “Muller & Sohn” leže u optimalnom malom broju osnovnih mjera, mogućnosti korištenja kako u pojedinačnoj tako i u masovnoj proizvodnji odjeće. Potrebne mjere se izračunavaju na osnovu osnovnih mjera na slici.

pinterest.com

Sa stanovišta specifičnosti i boljeg pristajanja figure, “Muller & Sohn” dobro funkcionira u kreiranju asortimana za tanke figure evropskog tipa sa visokim ramenima i nedefiniranim glutealnim mišićima.

VDMTI

Za izradu crteža i dizajna za trikotažu, All-Union House of Models razvila je vlastitu metodologiju VDMTI, koju koriste moderni ruski stručnjaci. Koristi formule koje uzimaju u obzir rastezljivost i minus povećanja karakteristika pletenine. Tehnika radi kako za donje rublje tako i za gornju odjeću različitih tkanja. Pored klasične metode, dizajneri trikotaže uzimaju u obzir metodu prototipa kako bi razjasnili pristajanje i rastezljivost novih tkanina koje nisu laboratorijski proučavane.

studfiles.net

U modernom dizajnu koristi se i trodimenzionalno kreiranje razvojnih crteža, što je, očito, budućnost odjeće. Ova metoda se koristi isključivo uz korištenje kompjuterskih programa i ima prilično visoku preciznost.

Faze trodimenzionalne metode

  • Razvoj trodimenzionalnog modela nakon hvatanja trodimenzionalnih antropometrijskih podataka figure kroz skeniranje.
  • Izrada ravnih crteža dijelova rasklapanjem trodimenzionalnih modela.

Unatoč postojanju različitih škola dizajna odjeće, u praktičnoj primjeni koriste se kako najnoviji kompjuterski programi koji uzimaju u obzir nekoliko sistema, tako i tradicionalne tehnike ručne konstrukcije. Metoda izrade prototipa ili tetoviranja aktivno se koristi za stvaranje jedinstvenih modela i za postavljanje uzoraka kiselog vrhnja kako bi se razjasnili detalji reza.

Neki stručnjaci koriste mješovite tehnike:

  • stvaranje baze za crtanje na bazi klasičnih metoda proračuna i dorada linija modeliranja metodom tetoviranja;
  • stvaranje osnove za dizajn novog modela uz pomoć izrade prototipa i finalnog modeliranja na papirnom crtežu.

Postoji niz dizajnerskih tehnika dizajniranih za kreiranje uzoraka, koje uzimaju u obzir rezerve šavova određene i određene tehnologijom, uz primjenu linija rezanja i stvaranje zareza. Koriste se razne tehnike i sistemi koji vrše kompjutersko ocjenjivanje ili reprodukciju uzoraka po veličini i visini na osnovu jednog osnovnog dizajna.

shwea.ru

Dakle, da biste dobili idealan dizajn proizvoda, možete koristiti ili jednu tehniku ​​ili kombinirati nekoliko opcija rezanja i modeliranja. Praktični izbor metodologije dizajna ovisi o preferencijama određene škole šivanja i specijalizaciji odjela šivaćih obrazovnih institucija.

Dizajn - druga faza stvaranja odjevni predmet. Njegov cilj je razviti crteže dijelova proizvoda i na osnovu njih izraditi šablone za naknadno rezanje materijala. Uzorci su ravni šabloni odjevnih dijelova od papira, kartona ili metala. Naknadne transformacije ravnih dijelova trebale bi osigurati stvaranje trodimenzionalne ljuske koja pokriva ljudsko tijelo ili njegove pojedinačne dijelove. Dizajn su dijelovi proizvoda međusobno povezani.

Prilikom izrade dizajna treba polaziti ne samo od zahtjeva za odjećom kao predmetom lične potrošnje, već u isto vrijeme uzeti u obzir zahtjeve za objektom masovne proizvodnje. Sa ovih pozicija, dizajn bi trebao:

♦ odgovara originalnom modelu u silueti, obliku, dizajnerskim linijama, završnoj obradi itd. Ovo se postiže zahvaljujući preciznosti proračuna uzorka;

♦ doprinose formiranju skupa svojstava uzimajući u obzir zahtjeve za odjećom. To je, prije svega, usklađenost dizajna s veličinom i oblikom ljudskog tijela, jednostavnost korištenja, osiguravanje ugodnih uvjeta za funkcioniranje tijela, visoka otpornost na habanje itd.;

♦ biti ekonomičan i tehnološki napredan u isto vrijeme. Ovo je posebno važno za uslove masovne proizvodnje odevnih predmeta. Ekonomičan dizajn je onaj čiju izradu karakterišu najniži troškovi i rasipanje materijala. Proizvodnost je povezana sa minimiziranjem troškova rada za proizvodnju proizvoda;

♦ osigurati dobro pristajanje proizvoda na ljudsku figuru. Položen je u projektnim crtežima i u velikoj mjeri ovisi o ispravnosti proračuna. U ovom slučaju potrebno je uzeti u obzir utjecaj mogućih opterećenja na pojedine komponente i dijelove tijekom budućeg rada proizvoda, što dovodi do promjene njihovog oblika. Naravno, neophodan je optimalan izbor konstruktivnog dizajna proizvoda, podela njegovih pojedinačnih elemenata, koji bi obezbedili najprihvatljivije uslove za „rad“ materijala i delova u svim oblastima odevanja;

♦ pružiti mogućnost kreiranja porodice struktura na osnovu optimalne (metod osnovnih struktura).

Implementacija razmatranih zahtjeva zahtijeva uzimanje u obzir pri projektovanju niza karakteristika koje su važne za potrošače i rad budućih proizvoda.

Ove glavne karakteristike su:

♦ karakteristike veličine populacije;

♦ karakteristike držanja ljudskih figura;

starosne karakteristike;

♦ razlike u dizajnu i načinu upotrebe proizvoda.

Uslovi masovne proizvodnje ne dopuštaju uzimanje u obzir individualnih karakteristika tijela svakog potrošača. Rješenje je proizvodnja ograničenog broja opcija odjeće za standardne (standardne) veličine tijela. Tipična figura se smatra najtipičnijom za većinu populacije u pogledu osnovnih dimenzija i oblika. Racionalni sistem tipičnih figura koji najpotpunije uzima u obzir karakteristike oblika tijela i dimenzionalne karakteristike populacije naziva se dimenzionalna tipologija. Zasniva se na podacima o strukturi i veličini figura, obrascima njihove varijabilnosti i principima standardizacije. Podaci o građi i karakteristikama oblika dobijaju se na osnovu merenja (antropometrije) ljudskog tela i njegovih delova. Njegova složena struktura zahtijeva uzimanje u obzir 60-70 različitih dimenzionalnih karakteristika: obim (opseg trupa, vrata, glave, udova); uzdužni (dužina tijela, ruke); poprečno (širina grudi, leđa, rastojanje između centara grudnog koša).

Podaci o tjelesnim i veličinskim karakteristikama populacije dobivaju se na osnovu mjerenja tijela korištenjem metode

kam razvio Istraživački institut za antropologiju po imenu D.N. Anučin (NIIA MSU) zajedno sa Centralnim istraživačkim institutom za odevnu industriju (DNIISHP) (sl. 4.3, 4.4, a-c). Rezultati mjerenja bili su osnova za razvoj dimenzionalne tipologije, kao i dimenzionalnih antropoloških standarda za figure odraslih i djece.

Rice. Osnovne konstruktivne horizontalne i vertikalne linije za mjerenje figura

Iz raznolikosti dimenzionalnih karakteristika figura, identificirane su vodeće: veličina, visina, punoća.

Veličina je obim trupa u nivou grudi. Tipične figure po veličini (međudimenzionalni interval - 4 cm): muškarci - 84-128; žene - 84-136.

Rice. Muški tipovi tijela (prema Bunaku): a - grudi; 6—mišićni; c - abdominalni

Visina je dužina trupa bez cipela od vrha glave do poda. Tipične figure po visini (interval visine - 6 cm): muškarci - 158-188; žene - 146-176.

Debljina odražava tip tijela i promjene figure s godinama. Određuje se obimom struka kod muškaraca i djece, obimom kukova, uzimajući u obzir izbočenje trbuha kod žena.

Prema potpunosti, identifikovane su sledeće varijante figura (interval intervala ± 2 cm): muškarci - 70-130; žene - 88-144.

Tipologija veličine djece ima određene karakteristike.

Tipologija veličine dječje populacije

Kraj stola. 4.1

Kraj stola. 4.1

Uzimanje u obzir držanja figura od velike je važnosti za dizajn odjeće. Držanje se odlikuje položajem tijela i visinom ramena. Položaj tijela određen je udaljenosti od sedmog vratnog pršljena do ravni koju osoba dodiruje lopaticama i zadnjicom.

Na osnovu držanja, postoji pet tipova figura: normalne, savijene, pognute, veoma nagnute i veoma pognute. Glavne su prve tri vrste figura.

Normalna, ili proporcionalno presavijena, figura u držanju ima valovitu krivinu kičme, ispravljena koljena i blago odstupanje osi zglobova ramena, kuka i koljena prema naprijed od vertikale koja prolazi kroz skočni zglob.

U konvencionalno tipičnoj figuri, širina prsa i leđa je ista ili neznatno odstupa.

Nadvijena figura ima nagib tijela unazad. Krivine kičme na takvoj figuri su zaglađene, ramena su povučena unazad, širina grudi je veća od širine leđa.

Pognuta figura je nagnuta naprijed, široka zaobljena leđa, udubljena prsa i dugačak struk.

Visina ramena određena je vertikalnom udaljenosti od tangente sedmog vratnog pršljena do najniže tačke nagiba ramena. Postoje normalne figure, nisko-ramena i visoka ramena.

Budući da se oblik i veličina tijela mijenjaju s godinama, to treba uzeti u obzir prilikom izrade dimenzionalne tipologije i dizajna. Uobičajeno, stanovništvo je podijeljeno u tri grupe: mlađe (20-29 godina), srednje (30-44 godine) i starije (45 godina i starije). Ova podjela je posljedica završetka formiranja ljudskog tijela do 20. godine i značajnih promjena u tjelesnoj građi nakon 60. godine.

Prilikom projektovanja potrebno je uzeti u obzir i karakteristike dizajna i način upotrebe proizvoda. Na osnovu toga mogu se razlikovati četiri kategorije:

1) proizvodi oko struka - njihova osnova je rameni pojas ljudskog tijela (kaput, haljina, košulja itd.);

2) proizvodi u struku za koje je osnova karlični pojas (pantalone, suknje i sl.);

3) kape;

4) proizvodi za šivenje koji se ne odnose na odjeću (posteljina, sportska i turistička oprema i dr.).

Grupiranje šivaćih proizvoda i dijelova po dizajnu

Opći cilj dizajna odjeće je stvaranje trodimenzionalne školjke koja pokriva ljudsko tijelo, što uključuje uzastopno izvođenje niza radova:

♦ prikupljanje podataka o strukturi dimenzionalnih karakteristika figura i utvrđivanje povećanja (dozvola) na njih;

♦ izrada šablona za delove proizvoda;

♦ krojenje materijala prema šablonima, šivanje proizvoda i postavljanje na figuru (maneken tipične građe);

♦ pojašnjenje šablona i crtanje osnove dizajna na osnovu rezultata uklapanja proizvoda na figuru;

♦ izrada crteža osnovne strukture.

Rice. Detalji jakne:

1 - police i leđa; 2 — rukav; 3 - kragna, porub, preklop i obrada bočnog džepa, letak; 4 - unutrašnji i međudelovi i detalji: a - bočni jastučić, 6 - kosa, c - linija kose, d - podstava za šarke, 3 - bočna ivica, e - jastučić za ramena, g - jastučić za ramena, h - jastučić za ramena

Rice. Dijelovi pantalona i spojevi dijelova:

1 - pojas; 2—šavovi u obliku krsta; 3—bočni džep sa okvirom; 4—zakrpani džep sa preklopima; 5—cover; b—prednja polovina pantalona; 7—bočni šav; c—stepeni šav; 9 — zadnja polovina pantalona; 10 — manžetne; 11 - nagib

Polazna osnova za izradu osnovnog crteža su: model, dimenzijske karakteristike ljudskih figura, kao i dodaci (povećanja) za mjerenje figura.

Prilikom razvoja dizajna, trodimenzionalni oblik modela treba postaviti na ravan. To se radi rezanjem modela duž glavnih linija strukture.

Kada se materijal naknadno položi na ravan, dobije se struktura. Ova metoda konstrukcije naziva se lutka. Može se realizovati i na osnovu postavljanja modela na ravan makete (moulage), tj. dijelovi od lakih, jeftinih materijala uklopljeni u figuru (maneken). Upotreba ove metode ograničena je na originalne, prilagođene dizajne.

Uz lažni dizajn, u projektovanju se mogu koristiti računske i računsko-analitičke metode projektovanja. Suština metode proračuna je korištenje formula za preliminarne proračune i naknadno crtanje dijelova. Najrasprostranjenija je računsko-analitička metoda kao osnova jedinstvene metode dizajna odjeće (EMKO), koju je unaprijedila Centralna eksperimentalno-tehnička laboratorija za šivenje (TSOTSL). Metoda je naučno dokazana, zasnovana na podacima antropometrijskog istraživanja. U ovom slučaju, svi konstruktivni elementi se određuju proračunom. Metoda se zasniva na jedinstvu principa konstruisanja strukturalnog rasporeda muške, ženske i dečije odeće EMKO i uključuje dve faze izrade dizajnerskog crteža:

♦ izrada crteža osnove konstrukcije;

♦ izrada crteža delova proizvoda na osnovu dizajna.

Crtež osnove dizajna (rešetka dimenzija) predstavlja

sistem horizontalnih i vertikalnih linija koje odražavaju prosječnu veličinu, visinu i punoću tipične figure. Dakle, za muškarce je tipična cifra 176-100-88, tj. visina 176 cm, veličina 100 cm i punoća (obim struka) - 88 cm.

U drugoj fazi projektovanja izrađuju se crteži delova proizvoda na crtežu osnovne konstrukcije. Osnova za to su standardi dimenzionalnih karakteristika figura,

Rice. Detalji pokrivala za glavu:

Rice. Detalji pokrivala za glavu:

1 - dno; 2 - četvrtine; 3 - traka; 4 - dugme; 5 - omča za kaiš; b - remen; 7— vizir

EMKO odredbe. U tom slučaju se istovremeno uzimaju u obzir povećanja (dozvole). Mogu se podijeliti u tri grupe:

1) dodatke za labav kroj koji obezbeđuju slobodu kretanja, disanja i minimiziraju pritisak odeće na ljudsko telo;

2) konstruktivne i dekorativne - da obezbede određenu siluetu i zapreminsko-prostornu formu predviđenu umetničkim rešenjem modela;

3) tehnički - na šavovima i porubovima, debljini glavnog i pomoćnog materijala.

Crteži dijelova proizvoda su osnova za originalne uzorke proizvoda, koji služe kao standardi. Na njihovoj osnovi, metodom proporcionalnih povećanja ili smanjenja, izrađuje se set uzoraka za cijeli raspon veličina, visina i težina predviđenih za model. Sistemi kompjuterskog projektovanja (CAD) se koriste i aktivno se unapređuju, obezbeđujući ne samo izradu crteža delova (uzoraka), već i njihovu reprodukciju do drugih veličina, visina i kompletnosti. Završni element dizajna je razvoj i reprodukcija tehničkog opisa.

Tehnički opis treba smatrati glavnim regulatornim i tehničkim dokumentom za proizvod. Uključuje glavne karakteristike modela:

♦ skicu (fotografiju) modela i njegov opis;

♦ raspon veličina, visina i težina;

♦ specifikacije materijala i delova;

♦ karakteristike tehnološke obrade dijelova i sklopova;

♦ kontrola i procjena kvaliteta;

♦ tablice mjerenja uzoraka i proizvoda.

Važnost tehničkog opisa je u tome što omogućava: praćenje napretka proizvodnje; vrši prijem kvaliteta u industrijskim i komercijalnim preduzećima; procijeniti potrošnju materijala za proizvod - suštinski element njegov trošak.

Tipologija veličine stanovništva za masovnu proizvodnju odjeće

Glavne dimenzionalne karakteristike ljudskog tijela- dimenzionalne karakteristike koje određuju tipičnu (standardnu) figuru i, shodno tome, dimenzije proizvoda.

Interval ravnodušnosti- jaz između susjednih glavnih karakteristika tipičnih figura odraslih i djece, unutar kojih potrošač ne osjeća razliku između veličina. Utvrđen je empirijski i znači da je ista veličina pogodna za figure kod kojih se ne samo poklapa sa stvarnom, već je i veća ili manja od svoje vrijednosti unutar polovine intervala indiferencije.

Normalno držanje- pravilno, uravnoteženo držanje, koje karakteriše ravan položaj tela. Ramena su uglavnom srednje visine, leđa blago zaobljena, bez oštrih izbočina lopatica, grudni koš ravna, ravna sa prosječnim položajem mliječnih žlijezda, stomak je blago izbočen, otklon u predjelu struka duž kičma je umjerena, prosječna.

Obim- perimetar određene oblasti ljudskog tijela (opseg grudi, obim struka, obim vrata itd.). Određuje širinu proizvoda u odgovarajućem području.

Obim kukova uzimajući u obzir izbočenje trbuha- glavna dimenzionalna karakteristika tipičnih figura žena i tinejdžerki, određena u horizontalnoj ravni kroz tačke zadnjice i fleksibilne ploče postavljene okomito na abdomen kako bi se uzela u obzir njegovo izbočenje.

Obim struka- glavna dimenzionalna karakteristika tipičnih figura muškaraca, dječaka i djevojčica starijih od tri godine, osim za tinejdžerice, mjerena u horizontalnoj ravni u nivou struka.

Posture- individualna karakteristika konfiguracije ljudskog tijela, karakteristika uravnoteženog, vertikalnog, prirodnog (mirnog) položaja ljudskog tijela kada stoji i hoda uspravno. Držanje zavisi od oblika kičme i trupa, položaja glave i nogu. Držanje određuje pristajanje proizvoda na figuru.

Kinky posture- vrsta držanja koju karakteriše veće ili manje odstupanje tela unazad. Ramena okrenuta unazad; leđa imaju relativno ravan vertikalni položaj; prsni koš se širi s povećanim položajem mliječnih žlijezda; stomak je ravan ili utonuo; otklon u predjelu struka duž kičme i izbočenje zadnjice je veće nego kod figure s normalnim držanjem.

Podređene dimenzionalne karakteristike ljudskog tijela- dimenzionalne karakteristike (sa izuzetkom glavnih), koje daju detaljnu dimenzijsku karakteristiku tipične figure.

Kompletnost- karakteristike tjelesnog tipa figure, kao i starosna varijabilnost figure. Pokazatelj punoće kod žena i tinejdžerki je obim kukova, uzimajući u obzir izbočenje trbuha kod muškaraca, dječaka i djevojčica starijih od tri godine, osim za tinejdžerice, to je obim struka.

Kompletna grupa- skup tipičnih figura s određenim omjerima veličine i punoće figure, mogućnosti rasta.

Kompletna podgrupa- dio kompletne grupe standardnih figura, uključujući više od pet ili šest varijanti figura.

Poprečna dimenzija- širina odvojenog područja ljudskog tijela (leđa, grudi, itd.). Određuje širinu odgovarajućeg dijela tijela ili dijela proizvoda.

Uzdužno mjerenje— dužina tijela osobe (visina) ili dužina njegovog pojedinačnog dijela (ruke, visina struka, itd.) Određuje dužinu proizvoda kao cjeline ili njegovog pojedinačnog dijela.

Veličina odjeće- vrijednost određena polovinom veličine tipične figure.

Veličina figure- glavna dimenzionalna karakteristika tipične figure odraslih i djece, određena veličinom prsnog opsega trećine, mjerena u horizontalnoj ravnini kroz izbočene točke mliječnih žlijezda.

Tipologija veličine populacije- racionalni sistem standardnih (tipičnih) figura koji prilično precizno odražava oblik ljudskog tijela.

Veličina, veličina i kompletan asortiman odjeće- procenat odeće razne veličine, dužine, punoća.

Dimenzionalni znak ljudskog tijela- mjerenje određenog dijela tijela duž površine ili rastojanja između dvije tačke tijela u projekciji na vertikalnu ili horizontalnu ravan.

Visina- glavna dimenzionalna karakteristika tipične figure odraslih i djece, određena dužinom tijela od vrha glave do poda (bez cipela).

Prikladna odjeća- masovno proizvedena odjeća koja odgovara većini stanovništva.

Pognuto držanje- vrsta držanja koju karakteriše veći ili manji nagib tijela prema naprijed. Ramena su najčešće usmjerena naprijed i zauzimaju niži ili niži položaj; leđa su okrugla, sa povećanim izbočenjem lopatica; grudni koš je utonuo, uzan, sa niskim položajem mliječnih žlijezda; izbočeni trbuh; otklon u predjelu struka duž kičme i izbočenje zadnjice je manji nego kod figure s normalnim držanjem.

Skala procentualne distribucije tipičnih figura (skala standardnih veličina)- tabela koja odražava broj standardnih brojki prihvaćenih za proizvodnju (muškarci, žene ili djeca) kao postotak (učestalost pojavljivanja cifara) u različitim regionima Rusije. Određuje veličinu, veličinu i kompletan asortiman odjeće.

Dizajn odjevnih predmeta

Dizajn odjevnih predmeta— proces kreiranja novog (primarnog) uzorka proizvoda i izrade sve potrebne tehničke dokumentacije. Uključuje dvije međusobno povezane faze - modeliranje i dizajn.

Harmonični integritet odevne forme— umjetničko jedinstvo, konzistentnost dijelova jedne cjeline (boje, teksture, materijali itd.).

Dekorativne linije- linije koje se stvaraju raznim završnim obradama - šavovi, reljefi, vezovi, pipci, kaiševi, manžetne itd.

Konusna silueta- obris proizvoda koji je sužen odozgo prema dolje.

Kombinovana silueta- obris proizvoda s ravnim gornjim dijelom i proširenim ili suženim donjim dijelom.

Kompozicioni balans— ravnoteža svih elemenata proizvoda, ovisno o raspodjeli mase, boje, teksture materijala u odnosu na centar, uzimajući u obzir ravnotežu figure. Kompozicijske veze između dijelova forme su boja, boja, proporcije, kontrast, sličnost, nijansa, simetrija, asimetrija, ritam.

Sastav odjeće- spoj svih elemenata forme proizvoda u jedinstvenu cjelinu, izražavajući njegov idejni i umjetnički sadržaj. Glavna svojstva kompozicije su harmonijski integritet, podređenost delova, kompoziciona ravnoteža.

Strukturno dekorativne linije- strukturne linije, ukrašene završnim obradama.

Građevinske linije- linije koje označavaju konture proizvoda u cjelini i njegovih dijelova, kao i linije koje povezuju dijelove i dijelove (šavovi, strelice, reljefi, itd.).

Linije— ograničenja kontura oblika proizvoda u cjelini i njegovih dijelova, kao i glavni način povezivanja dijelova oblika. Prema prirodi linija dijele se na konstruktivne, dekorativne i strukturno-dekorativne.

Maxi- položaj donje linije u silueti u nivou gležnja ili u nivou poda.

Težina oblika odjeće- vizualna trodimenzionalna percepcija oblika proizvoda u cjelini ili njegovih pojedinačnih dijelova.

Midi— položaj donje linije siluete na nivou teleta (između mini i maxi).

Mini- položaj donje linije u silueti iznad koljena.

Modeliranje šivaćih proizvoda- kreativni proces stvaranja (razvoja) novog modela ili primarnog uzorka proizvoda, uzimajući u obzir njegovu svrhu i uslove okruženje, svojstva materijala. Objekti razvoja su oblik, silueta, kroj proizvoda; izbor materijala, metode oblikovanja; sastav elemenata, sema boja.

Model proizvoda za šivanje- primarni uzorak u kojem je dizajn umjetnika-modnog dizajnera oličen u materijalu, koji služi kao standard za daljnji proces izrade (repliciranja) proizvoda.

Volumensko-prostorna struktura oblika odjevnog predmeta- prostorni sistem geometrijskih elemenata - veličina, proporcija itd.

Površina odjevnog oblika- konfiguracija oblika proizvoda - pravolinijska, krivolinijska (konveksna, konkavna), lomljena (nabora, naborana, valovita).

Kroj odjevnog predmeta- konstruktivno rješenje volumetrijsko-prostorne strukture forme podjelom na dijelove horizontalno, okomito i dijagonalno i povezivanjem pojedinih dijelova duž linija.

Polu-ukrojena silueta- obris proizvoda čiji je struk blago naglašen.

Susedna silueta- obris proizvoda koji čvrsto pristaje i naglašava struk.

Ravna silueta- obris proizvoda čija je širina ista u nivou grudi, struka, bokova i donjih linija.

Silueta odeće— obris, vanjski obris, planarna slika volumetrijskog oblika proizvoda. Silueta odjeće klasificira se prema stepenu prianjanja proizvoda uz figuru (ravna, polupriliježuća, susjedna, proširena ili sužena pri dnu, kombinovana), prema vrsti geometrijskog oblika kojem se približava (pravokutna , trapezoidne, ovalne, u obliku slova X), prema položaju poruba (mini, midi, maxi).

Subordinacija delova proizvoda- podređenost sporednih dijelova glavnom elementu - kompozicionom centru, koji u odjeći može biti bilo koji element ili dio forme (linije kragne, džepovi, boja, ukrasi itd.).

Trapezna (labava) silueta- obris proizvoda koji se proteže od linije grudi do dna.

Oblik modela proizvoda za šivanje- granica koja odvaja proizvod od vanjskog okruženja, njegove konture. Odlikuje se volumetrijsko-prostornom strukturom i kompozicijom.

Formirajuća svojstva materijala- sposobnost materijala da poprimi trodimenzionalni oblik pod utjecajem deformacija savijanja, rastezanja, kompresije i stanjivanja.

Oblikovanje- stvaranje trodimenzionalnog oblika proizvoda korištenjem šavova, strelica, oblikovnih svojstava materijala, mokro-toplinske obrade i njihovih različitih kombinacija.

Balans u odjeći- indikator dizajna proizvoda koji određuje ravnotežu prednjeg i stražnjeg dijela, utvrđenu ispravnim proračunom. Ravnoteža određuje pristajanje proizvoda na figuru.

IN pomoćni obrasci— uzorci dizajnirani za crtanje pomoćnih linija, reznih kontura, linija za džepove, petlje itd.

Dekorativni- konstruktivni dodatak - dodatak koji se postavlja u procesu modeliranja u zavisnosti od vrste odjeće, modnog trenda, siluete, stepena prianjanja proizvoda uz tijelo.

Dodatak za sastav- zbroj dodataka za labav kroj duž grudi, struka, bokova i za debljinu materijala.

Dizajn odjevnih predmeta— proces izrade crteža delova proizvoda na osnovu primarnog uzorka (modela) i izrade šablona (šamera). Odjeća je dizajnirana za figuru prosječne veličine i visine u punoj grupi ili podgrupi za koju se ovaj model preporučuje.

Dizajn- struktura proizvoda od pojedinačnih dijelova povezanih u jedinstvenu skladnu cjelinu. Dizajn mora osigurati ekonomsku isplativost proizvoda. U masovnoj proizvodnji, dizajn mora biti ekonomičan i tehnološki napredan.

Kontrolni obrasci— referentni uzorci namijenjeni za periodičnu provjeru radnih obrazaca.

Uzorci (obrasci)- ravne šablone dijelova proizvoda od papira, kartona, plastike, metala, prema kojima se izrezuju materijali.

Minimalni potrebni dodatak za labav kroj- dodatak koji osigurava slobodu disanja, kretanja, minimalan pritisak proizvoda na tijelo, prisustvo zračnog sloja za disanje kože i regulaciju razmjene topline u donjem sloju odjeće (između odjeće i tijela). Veličina dodatka ovisi o vrsti i namjeni proizvoda i utvrđuje se eksperimentalno.

Potporna površina odjeće- područja kontakta između odjeće i ljudskog tijela. Gornja potporna površina ograničena je odozgo linijama artikulacije trupa s vratom i gornjim udovima, odozdo - linijom koja prolazi kroz izbočene točke lopatica i prsa. Donja potporna površina je ograničena odozgo linijom struka, odozdo linijom bokova.

Kontinuitet modela odjeće— mogućnost korištenja prethodno razvijenih varijanti dizajna dijelova u novim modelima.

Dodatak (povećanje)- razlika između mjere odjeće i odgovarajuće dimenzijske karakteristike figure.

Dodatak za labav kroj- razlika između unutrašnjih dimenzija odjeće ispod potporne površine i odgovarajućih tjelesnih mjera. Sastoji se od minimalnog potrebnog dodatka za labav kroj i dekorativnog i konstruktivnog.

Dodatak za obradu- dopuštenje mogućeg skupljanja materijala tokom procesa proizvodnje.

Dodatak za debljinu paketa odjevnih materijala- razlika između spoljašnjih i unutrašnjih dimenzija kod višeslojnih proizvoda.

Radni obrasci- šabloni koji se koriste direktno za rezanje materijala.

Kompjuterski podržan sistem dizajniranja odjeće

(CAD)— sistem projektovanja koji koristi savremena tehnička sredstva (automatizacija, računari, displeji, ploteri) koji mogu značajno smanjiti vreme projektovanja i poboljšati kvalitet.

Standardizacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— uspostavljanje jedinstvenih standarda za veličinu standardizovanih delova.

Tehnički opis modela (tehnički uslovi)- dokument čijom se izradom završava dizajn, uključujući: skicu i opis izgled proizvodi, preporučeni materijali, dimenzije i visine, tabela mera gotovog proizvoda, koja sadrži apsolutne vrednosti merenja šara i gotovog proizvoda na glavnim mestima i dozvoljena odstupanja od njih, preporučene metode za obradu složenih komponenti proizvod, specifikacije dijelova i uzoraka, norme utroška materijala za proizvod srednje veličine i visine.

T tehnička reprodukcija uzoraka— izrada šara svih potrebnih veličina i visina (dužina) proporcionalnim smanjenjem i povećanjem linearnih dimenzija šara prosječne veličine i visine.

Proizvodnost dizajna odjevnog predmeta- indikator dizajna koji karakterizira njegovu sposobnost da osigura minimalne troškove rada za proizvodnju proizvoda korištenjem naprednih tehnologija i opreme. Proizvodnost dizajna zavisi od kontinuiteta modela: tipizacija, unifikacija, standardizacija elemenata dizajna.

Tipizacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— razumno smanjenje raznolikosti dizajna dijelova na minimalno potreban broj standardnih.

Unifikacija strukturnih elemenata odjevnih predmeta— dovođenje do ujednačenosti dizajna pojedinih komponenti i dijelova bez ugrožavanja izgleda i kvaliteta proizvoda iste funkcionalne namjene.

Ekonomičan dizajn odevnih predmeta- indikator dizajna koji karakteriše njegovu sposobnost da osigura minimalnu potrošnju i minimalne gubitke materijala tokom proizvodnje proizvoda, kao i minimalne potrošačke troškove za njegov rad.

Priprema za rezanje i rezanje materijala

Nepodni način rezanja materijala— rezanje materijala u jedan list direktno iz rolne laserskim snopom, mikroplazma lukom itd.

Izrezivanje dijelova odjevnog predmeta— izrezivanje dijelova duž predviđenih kontura pomoću opreme za sečenje.

Izrezivanje dijelova odjevnog predmeta— izrezivanje dijelova proizvoda stabilnih konstrukcija na prešama pomoću probijača u obliku dijelova koji se izrezuju.

Defektno platno- list materijala čija je upotreba u podovima ograničena zbog prisustva značajnih nedostataka. Nedopustivi koncepti prema GOST-u (NDP). Crveno platno.

Mapa rezanja materijala— tehnološki dokument koji sadrži zadatak za polaganje serije materijala i stvarne podatke o rezanju.

Kartica za obračun materijala— tehnološki dokument koji sadrži zadatak rezanja. NDP. Kartica naselja, kartica planiranja.

Kontrolni zarez na dijelu odjeće- mali rez duž ruba dijela, namijenjen da ukaže na ispravan spoj dijelova.

Konfekcija— izbor za svaki model svih materijala (osnovni, jastučni, termozaštitni, okovi, završni i dr.) prema artiklima, bojama, šarama itd. u skladu sa tehničkim opisima za model i narudžbama trgovinskih organizacija.

Konfekcijska karta- karton sastavljen za svaki model i koji sadrži skicu modela, uzorke osnovnog i pomoćnog materijala sa naznakom artikala, boja, crteža itd.

Kopiranje rasporeda uzoraka— reprodukcija rasporeda uzoraka na materijalu u punoj veličini ili u smanjenoj mjeri. NDP. Kopiranje izgleda uzorka.

Sečenje odevnog predmeta- dijelovi i njihovi dijelovi dobiveni rezanjem.

Višestruki raspored uzoraka— raspored uzoraka, uključujući više od jednog skupa uzoraka za dijelove proizvoda.

Podovi- nekoliko listova materijala na ravni, postavljenih jedan na drugi sa svojim poravnanjem duž dvije okomite strane i namijenjenih za sečenje u skladu sa karticom za proračun materijala.

Polaganje materijala licem prema dolje- polaganje listova materijala licem nadole.

Polaganje materijala "licem u lice"” - polaganje listova materijala u paru s prednjim stranama okrenutim jedna prema drugoj. NDP. Polaganje materijala "licem u lice".

Polaganje listova materijala— polaganje listova materijala kako bi se dobio pod.

Plitak- list materijala na kojem se ocrtavaju konture uzoraka u rasporedu, izrezan zajedno s podom na dijelove. Plitak se koristi kod rezanja materijala za često mijenjanje s modelima.

Izgled uzorka u jednom setu— raspored uzoraka, uključujući skup uzoraka za dijelove jednog proizvoda.

Obrezivanje dijela (materijala) odjevnog predmeta— pojašnjenje dimenzija i kontura dijela prema uzorcima pomoću opreme za sečenje. NDP. Osnove.

Materijal tkanine- jedan sloj materijala pripremljen za rezanje. Materijal uključuje tkanine, kožu i druge koji se koriste za izradu odjevnih predmeta.

R savijanje uzoraka dijelova za šivanje— dijagram lokacije dijelova proizvoda.

Ra izrezati materijal (pod) - sečenje materijala (podnih obloga), sečenje i izrezivanje delova proizvoda i njihovih delova.

Rezanje poda— podjela poda na dijelove namijenjene daljem rezanju. NDP. Rezanje podova.

Proračun komada materijala— preliminarni proračun svakog komada materijala na osnovu stopa potrošnje kako bi se odredila racionalna opcija za njegovu upotrebu. NDP. Proračun utroška materijala.

Šablona- komad kraft papira ili uljane tkanine, na kojem se probijaju rupe duž kontura uzorka u rasporedu. Konture dijelova na gornjoj ploči poda ostaju nakon praškanja kredom ili plavom bojom kroz rupe za šablone. Šablone se koriste za rezanje materijala za modele dugotrajne proizvodnje.

Spojni dijelovi i sklopovi odjevnih predmeta

Šivanje dijelova za šivanje- privremeni navojni spoj dijelova duž ovalne konture.

Šivanje dijelova za šivanje- navojni spoj dijelova duž ovalne konture.

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeno pričvršćivanje nitima porubljenih rubova radi očuvanja specifičnog oblika koji im je dat.

Izrezivanje dijela odjevnog predmeta- ukrašavanje ruba dijela figuriranim izrezom. NDP. Izrezivanje dijela dijela, izrezivanje zubom.

Prošiveni dijelovi (materijal) odjevnog predmeta- spajanje dva ili više dijelova ili slojeva materijala, koji su međusobno naloženi, skrivenim ili prolaznim šavovima u pojedinim područjima ili po cijeloj površini. NDP. Šivanje, pričvršćivanje.

Dart- šav koji se ne proteže duž cijele dužine ili širine dijela.

Dužina boda- razmak između dva uboda igle mašina za šivanje, mjereno u milimetrima.

Umnožavanje (fiksiranje) dijelova odjevnog predmeta- površinski spoj dva ili više, uglavnom malih, dijelova lijepljenjem ili zavarivanjem.

Spajanje delova odevnog predmeta zakovicama— spajanje dijelova i njihovih dijelova zakivanjem posebnih spojnica (dugmad, kopče, zakovice, blokovi itd.).

Šivanje šivenih delova- privremeno pričvršćivanje nitima presavijenog ruba dijela, nabori, strelice, zategnuti.

Šavovi- polaganje boda za osiguranje presavijenog ruba dijela ili proizvoda, nabori, strelice, zatezanja.

Ljepljivo pričvršćivanje kroja dijela odjevnog predmeta- lijepljenje reza dijela radi zaštite od osipanja.

Ljepljivo spajanje dijelova odjeće- spojni dijelovi i njihovi dijelovi ili slojevi materijala pomoću ljepljivih materijala (konci, paučina, mreža, folije).

Kombinovano povezivanje delova odevnog predmeta- spajanje dijelova i njihovih dijelova kombinacijom metode navoja sa ljepilom ili zavarivanjem.

Postavljanje šava— polaganje linije kada se jedan dio stavlja na drugi kako bi se spojili; osiguranje šavova i nabora usmjerenih u jednom smjeru.

Povezivanje niti dijelova odjevnog predmeta- spajanje dijelova i njihovih dijelova mašinskim ili ručnim šavovima pomoću konca za šivenje.

Prekrivanje komada odjeće— pričvršćivanje navojem dijela ili utora radi zaštite od osipanja. NDP. Označavanje dijela.

Okretanje dijelova odjevnog predmeta- navojni spoj dijelova s ​​njihovim naknadnim odvrtanjem.

Obrubljivanje dijela odjeće- obrada reza dijela trakom materijala, pletenicom za završnu obradu ili zaštitu od osipanja. NDP. Dijelovi ivica.

O topljenje kroja odjevnog dijela— obrada reza dijela od termoplastičnih materijala termičkom metodom za zaštitu od osipanja.

Opšivanje komada odeće- pričvršćivanje presavijenog ruba dijela skrivenim šavovima. NDP. Arhiviranje delova.

Šivanje odevnih predmeta— proizvodnja proizvoda pomoću navojne veze. NDP. Šivanje.

Lepljenje komada odeće- ljepljivi spoj malog dijela sa glavnim.

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeni navojni priključak sitni dijelovi sa velikim.

Dodatak za šavove- dodatak rezovima dijelova za zaštitu šava od uništenja.

Šivanje šivenih delova- navojni spoj malih dijelova sa velikim.

Tapiranje šavova- nanošenje ljepila na dijelove u području šava, nakon čega slijedi lijepljenje trake materijala ili trake.

Rastavljanje šava— polaganje šavova na dijelove za osiguranje šavova i nabora usmjerenih u suprotnim smjerovima.

Zavareni spoj dijelova odjevnog predmeta— spajanje dijelova i njihovih dijelova zavarivanjem termoplastičnih materijala bez upotrebe dodatnih materijala (konac za šivanje, ljepila).

Podmetanje ušivenih dijelova- privremeni navojni spoj dva ili više dijelova.

Šivanje delova odevnih predmeta- navojni spoj dva ili više dijelova duž poravnatih rubova.

Stitch- jedan element strukture uboda, dobijen metodom konca između dva uzastopna uboda materijala iglom, metodom bez konca - između kontakata alata sa materijalima koji se spajaju.

Linija- uzastopni red šavova.

Prednje dupliranje (prednja fiksacija) dijelova odjevnog predmeta- spajanje velikih dijelova po cijeloj površini ili dijelu nje lijepljenjem ili zavarivanjem.

Lančani bod- element šivanja koncem koji ima strukturu petlje dobijenu pomoću petlje umetanjem svake nove petlje u prethodnu.

Frekvencija šavova- broj uboda u jednom centimetru linije.

Lockstitch- element uboda konca koji se dobija preplitanjem dva konca - gornjeg, namotanog sa kalema, i donjeg, namotanog sa špulice šatla šivaće mašine.

Veza za šivanje- spajanje dva ili više slojeva materijala kroz jedan ili više šavova.

Širina šava— udaljenost od reza dijela, presavijenog ruba, ruba pletenice, itd., do boda, ili od linije uboda do linije uboda, završne linije itd., prema modelu, mjereno u centimetara.

Šav- mjesto pričvršćivanja, uzastopni red šavova na materijalu debljine jednog ili više slojeva.

Vlažna termička obrada i završne završne operacije

Vlažno-toplinska obrada odjevnih predmeta- obrada dijelova ili proizvoda pomoću posebne opreme korištenjem vlage, topline, pritiska kako bi se dijelovima dao trodimenzionalni oblik, fiksirali šavovi, izravnali površinu, dali proizvodu tržišni izgled itd.

Obrada odjevnih predmeta mokro-toplinom u procesu— obrada dijelova i sklopova proizvoda da se dobije trodimenzionalni oblik, savijanje rubova, obrada šavova itd.

Ekstrudiranje linija- operacija mokro-toplinske obrade, koja se sastoji u formiranju reljefnih (konkavnih) linija u određenim područjima dijela za njegovu završnu obradu presovanjem.

Izravnavanje površine dijelova odjeće- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od uklanjanja bora, nabora i nabora na materijalu kako bi se proizvodu dao tržišni izgled peglanjem, presovanjem ili parom.

Završne završne operacije za proizvodnju odjevnih predmeta- radnje namijenjene konačnom dizajnu proizvoda, davanju tržišnog izgleda i koje se sastoje od izrade petlji, kopča, šivanja okova, čišćenja i završne mokro-toplinske obrade.

Podešavanje- niz uzdužnih šavova dužine 3-16 mm, gusto isprepletenih poprečnim cik-cak ubodima, izvedenih kroz krajeve petlji, otvore za džepove, uglove revera i kragne, nabore kako bi se spriječilo njihovo uništavanje, kao i za završnu obradu.

Z peglanje šava (dijela) odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od postavljanja (zaglađivanja) šavova, rubova ili nabora dijela na jednoj strani i učvršćivanja u tom položaju peglanjem ili pritiskanjem. NDP. Peglanje.

Završna mokro-toplinska obrada odjevnog predmeta— obrada gotovog proizvoda kako bi se dobio tržišni izgled.

Parenje odjevnog predmeta- metoda mokro-toplinske obrade gotovog proizvoda za konačno formiranje prezentacije pomoću parno-vazdušnih manekenki ili parnih aparata.

Parenje odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od tretiranja površine proizvoda parom kako bi se uklonile djevojke (pogledajte “Defekti na odjevnim predmetima”), ublažavanje naprezanja u vlaknima i davanje tržišnog izgleda peglanjem ili parom.

Izvlačenje dijelova za šivanje- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od prisilnog istezanja pojedinih dijelova dijelova peglanjem ili presovanjem kako bi se poboljšalo pristajanje figure.

Prešanje odjevnog predmeta- metoda mokro-toplinske obrade šavova, rubova i oblikovanja dijelova automatskim ili poluautomatskim presama, čije površine za glačanje imaju različite oblike i veličine.

Peglanje šava (dijela) odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od smanjenja debljine šava, pregiba ili ruba dijela peglanjem ili presovanjem.

Parenje odjevnog predmeta— mokro-toplinska obrada, koja osigurava zasićenje proizvoda parom.

Peglanje dijelova odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od postavljanja (zaglađivanja) šavova ili nabora na suprotnim stranama i njihovog učvršćivanja u tom položaju peglanjem ili pritiskanjem. NDP. Peglanje.

Satiniranje dijelova odjevnog predmeta- operacija mokro-toplinske obrade, koja se sastoji u nasilnom smanjenju veličine pojedinačnih dijelova dijela kako bi se dobio voluminozan (konveksni) oblik glačanjem ili presovanjem.

Peglanje (peglanje) odjevnog predmeta— metoda mokro-toplinske obrade za kalupne dijelove; obrada šavova, rubova, dijelova, gotovih proizvoda pomoću glačala i jastučića različitih oblika, kalandera (za obradu proizvoda jednostavnih oblika).

Folding- operacija mokro-toplinske obrade koja se sastoji od prisilnog savijanja rubova dijelova (džepova, manžeta, kaiševa, itd.) peglanjem ili presovanjem.

Board- gornji i najširi dio čarape, koji se nalazi na butini noge (visina sa strane 5-9 cm).

Toe- zadnji dio čarapa koji pokriva prste i u obliku je klinastog džepa.

Gležanj- najveći dio čarape, polučarape ili čarape, koji pokriva dio butine, koljena i potkolenice.

Heel- zadnji dio čarapa koji pokriva petu stopala i ima sferni oblik.

Track- donji dio čarapa koji pokriva stopalo.

Delovi za rukavice

Okvir- dio rukavice koji pokriva dlan do zgloba.

Tajice- odrezani rub, proširen na dnu. Rub i helanke dolaze sa prorezom, bez proreza, sa ili bez kopče.

Narukvica- dio rukavice koji pokriva zglob i donji dio podlaktice.

Prst- Dio proizvod za rukavice, pokrivajući sve falange prsta.

Podolik- donji neurezani dio rukavice, koji pristaje zglobu.